Debido a que se acerca la Actualización 9.8, se están ajustando algunos mapas, y en más de algunos pocos lugares. Aquí encontrarás un anticipo de lo que se está cambiando y por qué.
Karelia
Cambios
- El terreno se hizo más regular.
- El área de la parte oriental del mapa se hizo igual de accesible para ambos equipos.
- La planicie es más "atractiva" (para lograr una distribución más uniforme de los vehículos en el mapa y para obtener variaciones de juego).
Motivo
- Una disparidad de victorias de 8% entre las bases.
- Terreno muy irregular.
Panorama Interactivo
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Río de Arena
Cambios
- La montaña ahora es más accesible para el equipo de la base que se encuentra a la izquierda.
- Se redujo la altura de la pendiente, lo que debería solucionar los problemas de falta de equilibrio en la batallas de Asalto.
- Se redujo la altura de la posición del punto clave, por lo que se evita la fácil defensa de la base de la derecha en batallas Estándar.
- Se quitaron las oportunidades de disparos de largo alcance, lo que permite que el equipo asaltante rompa la defensa de la base de la derecha.
- Se redujo la altura de la duna de arena a fin de corregir la posición irregular de la base de la derecha.
- El terreno se hizo más transitable, ya que se aumentó la cantidad de puntos de salida en los barrancos.
Motivo
- Disparidad de 8% en batallas de Encuentro y de 20% en batallas de Asalto.
- Terreno muy irregular.
Panorama Interactivo
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Westfield
Cambios
- Varios ajustes relacionados con el balance.
- Se redujo la diferencia de altura.
- Se agregaron opciones estratégicas a lo largo de las líneas.
Motivo
- Una disparidad de 10% en el mapa que favorecía a la base de arriba.
Panorama Interactivo
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Línea Sigfrido
Cambios
- Se quitaron los arbustos de alrededor de los fortines del centro.
- Los fortines ahora son más grandes.
- Se balancearon las colinas.
- Se reacondicionaron los lagos de manera que los vehículos puedan salir de ellos.
- Por razones de balance, se quitó la posición en la esquina inferior izquierda del mapa.
- Se elevó el terreno en la zona de la carretera a fin de aumentar el potencial de asalto de la dirección.
- Se realizaron ajustes relacionados con el balance en la parte derecha del mapa.
Motivo
- Recibimos quejas de que era demasiado difícil para el equipo asaltante.
- Recibimos solicitudes de la comunidad para aumentar la cantidad de puntos refugio en la parte abierta del mapa (nuevos fortines y vehículos destrozados).