La prueba está vivo y está listo para descargar! Mire lo que hay de nuevo en la sección de Notas.
¡Versión 3 ahora en vivo!
Es hora de otra Prueba Publica de World of Tanks. Estamos preparando para la nueva actualización por dejar a que todos pueden probar lo que hemos estado preparando antes de que lo terminemos. También puedes ayudarnos colectar información en los días antes del lanzamiento de la actualización!
Todos los jugadores de World of Tanks son elegibles a tomar parte en esta Prueba Publica si están registrados antes del 15 de Enero. No necesitas ser un probador con experiencia para participar, solo necesitas estar dispuesto a probar los nuevos contenidos que puedas y mandarnos sus comentarios.
Cualquier contenido nuevo o cambiado para la Prueba Publica debería ser considerado no es final y sujeto a cambiar en el lanzamiento final. Alentamos que mandas sus comentarios y opiniones a través de los foros.
Características principales
- Rangos de cazatanques han sido rebalanceados
- Nuevos modelos en HD para el Löwe, Ferdinand, E 100, Tiger (P), T95, Object 704, AMX 50 B
- Re-entrenamiento de la clasificación de la función de la tripulación
- Adiciones a Fortalezas
¡Y mas! Para la list completa, por favor mire la sección de Notas abajo.
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Notas sobre pruebas en público
Estas notas de actualización son preliminares y no contienen información completa sobre algunos cambios en las características de los vehículos. Se proporcionará la lista detallada de estos cambios en las notas finales sobre revisiones tras el lanzamiento.
Contraer
Versión 3 (2 de febrero)
- Se corrigieron errores visuales de modelos con Е 100, T95.
- Se corrigieron varios errores en las Reservas de Combate (Fortalezas).
- Se mejoró el rendimiento al usar Reservas de Combate.
- Se corrigieron algunos errores de falta de respuesta al cambiar el camuflaje o las inscripciones de vehículos con tripulación incompleta.
- Se corrigieron las descripciones de algunas misiones personales.
- Se corrigieron algunos errores de interfaz de Misiones Personales.
- Se corrigieron algunos errores de juego e interfaz en modo Fortalezas.
- Se corrigieron algunos errores de recualificación de miembros de tripulaciones.
- Se corrigieron algunos errores de interfaz relacionados con el cliente del juego durante el uso de redes sociales.
Versión 2 (29 de enero)
Notas importantes: Fortalezas
Durante esta versión de la prueba, se realizarán varias batallas por fortalezas con el Clan [WG]. En estas batallas se utilizarán Reservas de Combate (X) de nivel máximo. Los clanes podrán utilizar dos por batalla. Los tipos de reservas serán las de Ataque de Artillería y Ataque Aéreo. Cada Clan puede construir dos estructuras nuevas en las que se producirán las Reservas de Combate y luego probarlas en batallas por Fortalezas.
Vehículos
- Se corrigieron errores visuales de modelos con el primer prototipo de Т-54, Е 100, M4 mejorado, T28 prototipo, Tiger P, Pz.III Ausf.K, Achilles IIC, Ferdinand y Löwe.
- Se corrigieron errores de daños en modelos con Е 100, Löwe, Tiger P, primer prototipo de Т-54, M2, T95 y AMX 50 B.
Mapas
- Se mejoraron las características de juego en Minas.
- Se mejoró el rendimiento en Redshire.
- Se corrigieron algunos errores visuales en Prokhorovka.
- Se corrigieron algunos errores visuales y de daños de modelos para determinados objetos de entorno.
Otros
- Se redujo a 500 unidades de oro el precio de recualificación de un miembro de la tripulación.
- Se corrigió la posición de la casilla de verificación “Recordarme” en la pantalla de inicio de sesión.
- Se corrigió la visualización breve de un punto en el que se detectó por última vez un vehículo, en reemplazo de marcadores de vehículos al cambiar de un aliado a otro.
- Se corrigió la reproducción de la notificación de sonido “Eso estuvo cerca” al dañarse el vehículo propio del jugador.
- Se corrigieron los errores relacionados con la imposibilidad de acceder a la pestaña Garage al elegir la opción “Seleccionar un vehículo del Garage”.
- Se corrigió el error el vector de vista que aparece en lugar del sector de fuego del minimapa para AAPs cuando la opción se habilite en la batalla.
- Se corrigió la visualización de sectores de fuego del minimapa para AAPs con ángulo de giro de superestructura limitado.
- Se corrigieron algunos errores de juego e interfaz de las fortalezas.
- Se corrigieron algunos errores de interfaz de Misiones Personales.
- Se corrigieron muchos errores de la nueva lista de Contactos de chat.
- Se corrigió la visualización de los nicks de los jugadores agregados a la lista Amigos.
- Se corrigieron algunos errores del reentrenamiento de tripulaciones.
- Se corrigieron algunos errores de la característica de inicio de sesión en redes sociales del cliente del juego.
- Se corrigieron algunos errores de falta de respuesta y bloqueo del cliente del juego.
Características Notables
- Nuevos modelos de vehiculos en calidad HD:
- Löwe, Ferdinand, E100, Tiger (P), T95, Object 704, AMX 50 B
- Se ha modificado substancialmente la distribución de disparos en el círculo de apuntamiento (se ha reducido de forma insignificante el número de disparos que golpean justo en el centro de la retícula).
- Se ha incorporado una opción para cambiar la cualificación de los miembros de la tripulación.
- Se ha rediseñado la lista de contactos del chat (detalles más abajo).
- Se ha reequilibrado el rango de visión de algunos carros de combate y cazacarros
Mapas
- Se han reparado irregularidades del terreno en Estepas, Prokhorovka y Comarca Roja.
- Se han mejorado las características de jugabilidad en el mapa Minas.
- Se han incorporado los siguiente mapas al modo Batallas en equipo: Lakeville, Minas y Río de arena.
- Se ha mejorado la jugabilidad en el modo Batallas en equipo en el mapa Himmelsdorf.
- Se han modificado algunos tipos de barricadas en el mapa Stalingrado.
- Se ha incorporado el efecto de la preparación de artillería durante la cuenta atrás antes del inicio de la batalla en los siguientes mapas: Malinovka , Abadía, Járkov, Saliente de fuego y Stalingrado.
- Se han mejorado los efectos en los mapas Estepas, Paso montañoso y Río de Arena.
- Fixed the issue with concealment not working for some bushes on Prokhorovka
- Se ha reparado la incidencia con la ocultación detrás de algunos arbustos que no funcionaba en el mapa Prokhorovka.
- Se ha eliminado el mapa Risco de dragón completamente del juego.
Cambios a las Caracteristicas de Vehiculos
- Se han rediseñado los siguientes vehículos en calidad HD: Löwe,Ferdinand, E100, Tiger P, T95, Object 704, AMX 50 B.
- Se han reparado incidencias con los parámetros de visualización de los siguientes vehículos:Tiger, T37, Panther mit 8,8 cm L/71, Grant, M41 Bulldog.
- Se han reparado incidencias con los modelos de daño de los siguientes vehículos: T28 concept, Stuart I, Achilles IIC.
Estados Unidos
- Coste de reparación del T95E2 reducido por 31%
- M41 Walker Bulldog:
- Tiempo de recargo aumentado:
- Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón M32 de 76 mm Gun para la torreta del M41 de 3,8 s a 4,5 s
- Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón T91 de 76 mm para la torreta del M41 de 3,1 s a 3,3 s
- Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón T91E5 de 76 mm para la torreta del M41 turret de 34 s a 38 s
- Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón M32 de 76 mm para la torreta del M41A1 de 3,6 s a 4,4 s
- Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón tardío M32 de 76 mm para la torreta del M41A1 de 3,5 s a 4,3 s
- Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón T91 de 76 mm para la torreta del M41A1 de 3 s a 3,3 s
- * Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón T91E5 de 76 mm para la torreta del M41A1 de 32 s a 36 s
- T37:
- Se ha reducido el rango de visión del piloto n.º 1 por la torreta T41 de 390 a 385 mm
- Se ha incrementado la dispersión del cañón T91 de 76 mm de 0,36 a 0,38 mIncreased view range of the T41 pilot number 1 turret from 390m to 385m
- T71:
- Reducido la dispersión del cañón:
- En movimiento para la suspensión del T71 por 23%
- Al girar el chasis para la suspensión del T71 por 23%
- En movimiento para la suspensión del T71A1 por 25%
- Al girar el chasis para la suspensión del T71A1 por 25 %
- Reducido de el tiempo de apuntamiento:
- Del cañón M1A2 de 76 mm para la torreta T71 de 2,3 s a 2,1 s
- Del cañón T185 de 76 mm para la torreta T71 de 2,3 s a 2,1 s
- T21:
- Reducido la dispersión del cañón:
- En movimiento para la suspensión del VVSS T48M1A1 reducido por 12%
- Al girar el chasis para la suspensión del VVSS T48M1A1 reducido por 12%
- Dispersión del cañón para el VVSS T48M1A2 en movimiento reducido por 14%
- Al girar el chasis para la suspensión del VVSS T48M1A2 reducido por 14%
- Reducido la dispersión del cañón QF 6-pdr Mk. III de 0,43 a 0,41 m
- del cañón M3 de 75 mm de 0.46 a 0,44 m
- Del cañón M1A1 de 76 mm se ha reducido de 0,43 a 0,41 m
- Incrementado las capacidades de crucero:
- La suspensión del VVSS T48M1A1 en terreno sólido por 10%
- La suspensión del VVSS T48M1A1 en terreno medio por 8%
- La suspensión del VVSS T48M1A1 en terreno blando por 10 %
- La suspensión del VVSS T48M1A2 en terreno sólido por 14%
- La suspensión del VVSS T48M1A2 en terreno medio por 11%
- La suspensión del VVSS T48M1A2 en terreno blando por 10%
- Reducido el tiempo de recargo:
- Del cañón M3 de 75 mm para la torreta T21 de 3,8 a 3,5 s
- Del cañón M1A1 de 76 mm para la torreta T21 de 3,8 s a 3,3 s
- Del cañón M1A2 de 76 mm para la torreta T21 de 2,3 s a 2,1 s
- Del cañón M1A2 de 76 mm para la torreta T21 de 3,3 s a 3,2 s
- Los puntos de vida se han incrementado de 590 a 600
- T110E3: Se ha modificado el rango de visión de 400 a 390 m
- T110E4: Se ha modificado el rango de visión de 400 a 390 m
- T67:
- Se ha reducido el rango de visión de la torreta T49 de 350 a 320 mm
- Se ha reducido el rango de visión del cañón T67 de 370 a 340 m
- M8A1: Se ha modificado el rango de visión de 370 a 320 m
- T40: Se ha reducido el rango de visión de 400 a 310 m
- T82: Se ha reducido el rango de visión de 370 a 300 m
- T29: Se ha incrementado el rango de visión de la torreta T123 de 330 a 350 m
URSS
- Т-54 lightweight:
- Capacidad de crucero fue aumentado:
- De la suspensión del Т-54 ltwt. en terreno suave se ha incrementado por 12%
- De la suspensión del Т-54 ltwt. en terreno medio se ha incrementado por 11%
- De la suspensión del Т-54 ltwt. en terreno suave se ha incrementado por 14%
- Tiempo de recargo reducido:
- El cañón D-101T para el Т-54 lightweight se ha reducido de 8,2 a 7,6 s
- El D-10T mod. 1945 de 100 mm para la torreta Т-54 lightweight se ha reducido de 8 a 7,5 s.
- Tiempo de apuntamiento reducido:
- Del cañón D-101T para el Т-54 lightweight se ha reducido de 2,9 a 2,7 s.
- Del D-101T mod. 1945 para la torreta Т-54 lightweight se ha reducido de 2,3 a 2,2 s.
- Dispersion Reducido:
- Del cañón D-10Т de 100 mm al girar la torreta reducido por 33% 100mm
- Del cañón D-10Т de 100mm D-10Т mod. 1945 al girar la torreta reducido por 33% 100mm 100mm D-10Т mod
- Los puntos de vida se han incrementado de 1200 a 1250
- МТ-25:
- Reducido el tiempo de recargo:
- Del cañón 20K de 45 mm para la torreta del МТ-25 de 2,1 s a 2 s
- Del cañón ВТ-43 de 45 mm para la torreta del МТ-25 de 2,1 s a 2 s
- Del cañón Automatico SH-37 de 37 mm para la torreta del Т-34М mod. 1941 de 45,7 s a 40 s
- Del cañón ВТ-43 de 45 mm para la torreta del Т-34М mod. 1941 de 2,1 s a 2 s
- Del cañón 20K de 45 mm para la torreta del Т-34М mod. 1941 de 2,1 s a 2 s
- Del cañón ZiS-4 de 57 mm para la torreta del Т-34М mod. 1941 de 2,7 s a 2,4 s
- Reducido el tiempo de apuntamiento:
- Del cañón 20K de 45mm para la torreta del МТ-25 de 2,3 s a 2,2 s
- Del cañón ZiS-4 de 57mm para la torreta del Т-34М mod. 1941 de 2,3 s a 2,1 s
- Del cañón 20K de 45mm para la torreta del Т-34М mod. 1941 de 2,3 s a 2,1 s
- Reducido dispersiones:
- Cañón 20K de 45mm de 0,46 m a 0,44 m
- Object 263: Se ha reducido el rango de visión de 410 a 390 m
- Object 268: Se ha reducido el rango de visión de 400 a 370 m
- Object 704: Se ha reducido el rango de visión de 390 a 360 m
- ISU-152: Se ha reducido el rango de visión de 370 a 350 m
- SU-85B: Se ha reducido el rango de visión de 390 a 310 m
- SU-76: Se ha reducido el rango de visión de 350 a 290 m
- Т-34: Se ha incrementado el rango de visión de la torreta T-34 mod. 1940 de 240 a 320 m
Alemania
- Waffentrager auf E 100: Se ha reducido el rango de visión de 420 a 380 m
- Rhm.-Borsig Waffentrager: Se ha reducido el rango de visión de 400 a 360 m
- Waffentrager auf Pz. IV: Se ha reducido el rango de visión de 410 a 370 m
- Pz.Sfl. IVc: Se ha reducido el rango de visión de 380 a 340 m
- Aufklarungspanzer Panther:
- La capacidad de crucero de la suspensión Aufkl. Panther en terreno suave se ha incrementado un 10 %
- La capacidad de crucero de la suspensión Aufkl. Panther Verstärkte Kettenen terreno suave se ha modificado un 11 %
- El rango de visión de la torreta VK 28.01 Ausf. C se ha incrementado de 390 a 400 m
- La dispersión del cañón Kw.K. L/28 de 10,5 mm al girar la torreta se ha reducido un 17 %
- La dispersión del cañón Waffe 0725 de 7,5/5,5 cm al girar la torreta se ha reducido un 17 %
- El tiempo de recarga del cañón Waffe 0725 de 7,5/5,5 cm para la torreta del VK 28.01. Ausf. C se ha reducido de 3,4 a 3,3 s
- Jagdpanzer E 100: Se ha reducido el rango de visión de 400 a 390 m
- Nashorn: Se ha reducido el rango de visión de 390 a 360 m
- Jagdpanther II: Se ha reducido el rango de visión de 380 a 360 m
- Marder 38T: Se ha reducido el rango de visión de 360 a 320 m
- Sturer Emil: Se ha modificado el rango de visión de 400 a 370 m
- Marder II: Se ha reducido el rango de visión de 350 a 310 m
- Jagdpanther: Se ha reducido el rango de visión de 370 a 350 m
- Panzerjager I: Se ha reducido el rango de visión de 330 a 300 m
Gran Bretaña
- FV215b (183): Se ha reducido el rango de visión de 400 a 390 m
- Alecto: Se ha reducido el rango de visión de 390 a 330 m
- Universal Carrier 2-pdr: Se ha modificado el rango de visión de 330 a 300 m
- Valentine AT: Se ha modificado el rango de visión de 360 a 320 m
Francia
- AMX 50 Foch (155): Se ha reducido el rango de visión de 400 a 380 m
- AMX 50 Foch: Se ha reducido el rango de visión de 390 a 380 m
- S35 CA: Se ha reducido el rango de visión de 400 a 340 m
- Renault UE 57: Se ha reducido el rango de visión de 360 a 320 m
- Renault FT AC: Se ha reducido el rango de visión de 330 a 300 m
- ARL 44:
- Se ha incrementado el rango de visión de la torreta FCM F1 de 320 a 340 mm
- Se ha incrementado el rango de visión de la torreta ARL 44 de 330 a 350 m
China
- 59-16:
- Reducido la dispersión del cañón:
- En movimiento para la suspensión 131 por 10 %
- Al girar el chasis para la suspensión 131 por 10 %
- En movimiento para la suspensión del 131 modelo 2 por 11 %
- al girar el chasis para la suspensión 131 modelo 2 por 11 %
- Reducido el tiempo de recargo:
- Del cañón 55-57FG de 57 mm para la torreta 131 de 3 a 2,9 s
- Del cañón 54-76T de 76 mm para la torreta 131 de 3,7 a 3,5 s
- Del cañón 54-76T de 57 mm para la torreta 131-1 de 2,8 a 2,6 s
- Del cañón 54-76T de 76 mm para la torreta 131-1 de 3,4 a 3,2 s.
- Del cañón 54-76T (con cargador automático) de 76 mm para la torreta 131-1 de 10 a 9 s.
- Se ha incrementado la reserva de puntos de vida con la torreta 131 de 530 a 550
- Se ha incrementado la reserva de puntos de vida con la torreta 131-1 de 580 a 590
- WZ-132:
- Dispersión reducido:
- En movimiento para la suspensión WZ-131-1 por 12 %
- Al girar el chasis para la suspensión WZ-131-1 por 12 %
- En movimiento para la suspensión del WZ-132 por 14 %
- Al girar el chasis para la suspensión del WZ-132 por 14 %
- Del cañón 59-100T de 100 mm al girar la torreta por 14 %
- Del cañón 59-100T de 100 mm de 0,39 a 0,38 m
- Del cañón 60-100T de 100 mm al girar la torreta por 14 %
- Reducido el tiempo de recargo:
- Del cañón 59-100T de 100 mm para la torreta del WZ-131-1 de 9,1 a 8,5 s
- Del cañón 64-85T de 85 mm para la torreta del WZ-131-1 de 5,7 a 5,5 s
- Del cañón 64-85TG de 85 mm para la torreta del WZ-131-1 de 5,7 a 5,5 s
- Del cañón 59-100T de 100 mm para la torreta del WZ-132 de 2,7 a 2,5 s
- Del cañón 59-100T de 100 mm para la torreta del WZ-132 de 8,9 a 8,3 s
- Del cañón 59-100T de 100 mm para la torreta del WZ-132 de 8,5 a 7,9 s
- Del cañón 64-85TG de 85 mm para la torreta del WZ-132 de 5,5 a 5,4 s
- Reducido el tiempo de apuntamiento del cañón 59-100T de 100mm para la torreta del WZ-132 de 2,7s a 2,5 s
- Los puntos de vida con la torreta WZ-131-1 se han incrementado de 950 a 1000.
- Los puntos de vida con la torreta WZ-132 se han incrementado de 1050 a 1150.
- WZ-131:
- Reducido la dispersión del cañón:
- En movimiento para la suspensión del WZ-131 por 11 %
- Al girar el chasis para la suspensión del WZ-131 por 11 %
- En movimiento para la suspensión del WZ-131 modelo 2 por 12 %
- Al girar el chasis para la suspensión del WZ-131 modelo 2 por 12 %
- Del cañón 56-85JT de 85 mm de 0,38 a 0,37 m
- Del cañón 59-100T de 100 mm de 0,39 a 0,38 m
- Reducido el tiempo de recargo:
- Del cañón 64-85T (con cargador automático) de 76 mm para la torreta 132A de 8,7 a 8,2 s
- Del cañón 64-85T (con cargador automático) de 85 mm para la torreta 132A de 5,7 a 5,5 s
- Del cañón 59-100T de 100 mm para la torreta 132B de 9,3 a 8,7 s
- Del cañón 54-76TG (con cargador automático) de 76 mm para la torreta 132B de 8,7 a 8,2 s
- Del cañón 56-85JT de 85 mm para la torreta 132B de 5,7 a 5,5 s
- Del cañón 62-85T de 85 mm para la torreta 132B de 5,7 a 5,5 s
- Del cañón 64-85T de 85 mm para la torreta 132B se ha reducido de 5,7 a 5,5 s
- El tiempo de apuntamiento del cañón 59-100T de 100 mm para la torreta 132B se ha reducido de 2,9 a 2,7 s
- Se ha incrementado la reserva de puntos de vida con la torreta 132A de 800 a 820
- Se ha incrementado la reserva de puntos de vida con la torreta 132B de 880 a 900
Jugabilidad
- Se ha reparado una incidencia al ganar la medalla de Naidin
Sistema
- Se ha optimizado la visualización de algunos efectos especiales
- Se ha optimizado el parpadeo del follaje transparente
- Se ha reparado el parpadeo en la visualización del cliente del juego con alta latencia
- Se ha reparado la incidencia al tomar capturas de pantalla presionando ImprPant o Alt+ImprPant con el cliente de World of Tanks minimizado
- Se ha optimizado el consumo de memoria en batalla
- Se han reparado algunos fallos y caídas del cliente del juego
Interfaz
Lista de Contactos de Chat
- Se ha modificado la estructura de la lista de contactos (se han añadido categorías, grupos de contactos, ajustes de la lista de contactos)
- Se ha implementado un sistema de amistad recíproca entre jugadores, que se establece enviando solicitudes de amistad a otros jugadores
- Se ha incorporado una opción para crear/editar/borrar grupos personalizados en la lista de contactos
- Se ha incorporado una opción para buscar un contacto en la lista. (Aviso: esto será útil para aquellos jugadores que tengan muchos contactos en la lista)
- Se ha incorporado una opción para reorganizar los contactos en vuestra lista arrastrando con el ratón y soltando
- Se han incorporado estatus de actividad para los jugadores en el cliente del juego: en batalla/en el garaje. Los estatus se visualizan en la lista de contactos de los amigos de los jugadores
- Se han reorganizado y modificado algunos textos para algunas acciones en el menú de contexto
- Se han incorporado acciones variadas en el menú contextual dependiendo de la relación entre los jugadores y la interfaz
- Se ha modificado la ventana de interfaz de invitación a una unidad táctica
Otros Mejoras y Cambios
- Se han incorporado las opciones de registro e inicio de sesión en el cliente del juego a través de las redes sociales
- Se ha incorporado la opción «Recordar datos» en la pantalla de inicio de sesión
- Se han mejorado las interfaces de intercambio de oro y conversión de experiencia
- Se ha reparado la descripción de la condecoración Francotirador
- Se ha modificado la inscripción en francés “Gardes courageux” a “Coeurs vaillants”
- Se han ampliado los permisos del oficial ejecutivo en la administración de Fortalezas
- Se han reparado algunas incidencias de la interfaz y la jugabilidad en el modo Fortalezas
- Se han reparado algunas problemas con el interfaz de Misiones Personales
- Se han reparado incidencias con la funcionalidad del chat de voz
- Se han reparado las incidencias al atribuir puntos por un vehículo destruido, cuando el vehículo se hunde después de que su oruga haya sido destruida.
- Se ha reparado el parpadeo del vehículo al ver una repetición de batalla
- Se ha reparado otros problemas al ver una repetición de batalla
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