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Prueba Pública 9.4

¡El servidor de la Prueba Publica está activo!

¡Comandantes!

Al participar en la Prueba Publica, nos puede contar sobre sus pensamientos y recomendaciones en las próximas actualizaciones. Esto quiere decir que podemos examinar sus críticas y continuar haciendo cambios antes de que la actualización vaya en vivo.

Todos los jugadores de World of Tanks son elegibles para tomar parte en la Prueba Publica mientras que se registren antes del 29 de septiembre. ¡No tienes que ser un probador de mucha experiencia para participar en la prueba, sólo tienes que estar dispuesto a probar todas las nuevas características que usted pueda y enviarnos su opinión!

Características Principales

Para la lista completa, por favor ve la sección de Notas.

Aviso de declinación de responsabilidades
  • El contenido de la prueba no debe ser considerado final y esta sujeto a cambiar. Recomendamos que por favor nos manden sus sugerencias y opiniones para ayudarnos en mejorar las características del juego.

Como funciona la Prueba Publica

Para participar en la prueba por favor siga los siguientes pasos:

  • Instale el cliente que se encuentra aquí (7.5 GB)
  • Actualiza World of Tanks vía el lanzador
  • Si tiene instalado el cliente de la Prueba Publica, el lanzador se actualiza automáticamente a la nueva versión.

Por favor instala el lanzador de la Prueba en una carpeta diferente al del juego normal. También por favor cierra todos los clientes del juego antes de instalar la actualización.

Por favor tenga en mente ciertas características del servidor de la Prueba Publica:

  • No se aceptan pagos en el servidor
  • Todas las cuentas de prueba reciben un solo pago:
    • 100,000,000 XP
    • 100,000,000
    • 20,000
  • El progreso no es transferido al servidor principal de NA
  • Las tasas de créditos y experiencia no serán aumentadas para esta prueba

Notas de Prueba Pública

Estas notas de la actualización son preliminares y no contienen todos los detalles de algunos cambios a las características de vehículos. La lista detallada de estos cambias estara incluido en las notas finales del parche cuando esta publicado.

Derrumbe

Nuevos Contenidos

  • Los vehículos son sólo para jugadores de Supertest y sujetos a cambios por ultimo lanzamiento de actualización:
    • Panther mit 8,8cm L/71 (Tanque mediano Alemán de Nivel VIII)
    • M56 Scorpion (Cazatanque Estadounidense de nivel VIII)
    • Pz.Kpfw. II Ausf. D (Tanque ligero Alemán de Nivel II)
    • Object 260 (Tanque pesado Soviético de Nivel X)
    • Т-55 NVA DDR (Tanque mediano Alemán de Nivel IX)
    • T28 concept (Cazatanque Estadounidense de Nivel VII)
    • StuG IV (Cazatanque Alemán de Nivel V)

Mapas

  • Los siguientes mapas fueron corregidos y mejorado: Komarin, Malinovka, Aeródromo, Región Ártica
  • Mejorado el rendimiento en el mapa Windstorm
  • Se ha añadido un efecto de la preparación de artillería durante la cuenta regresiva antes de que comienza la batalla para algunos mapas

Cambios en las Características de los Vehículos

  • Algunos problemas con los modelos visuales fueron fijados para los siguientes vehículos: SU-100, ES-7, JagdPanther, M24 Chaffee, Т37, LTTB, Ru 251
  • Corregidos problemas con los modelos de daño para los siguientes vehículos: M24 Chaffee, KV-85
  • Corregido la designacion incorrecta de las torretas del cazatanque T67
  • Т-34-3: tiempo de recargo reducido de 14.4 a 13.4s, dispersión de rotación de la torreta reducido por 25%
  • AT 15A tank destroyer: durabilidad se ha aumentado de 850 a 1,050 puntos, nivel de batalla máximo ha sido reducido a 8
  • Т-54 lightweight: Coeficientes de ocultamiento han sido corregidos

Mecánicas de Juego

  • Cambiado condiciones de daños causados ​​por una torreta arrancada
  • Funcionalidad incorrecta de embestir cuando el daño no fue causado al lado del vehículo, pero a la armadura en el bajo vientre
  • Opción de Batalla Histórico eliminado desde el menú de Modos de Batalla
  • Fallos para algunos premios de la serie ahora son contados correctamente

Graficos

  • Fijado la reducción de rendimiento al mostrar algunos vehículos de calidad HD
  • Mejorado el rendimiento del renderizado de sombras y la calidad de las sombras renderizados
  • Mejorado el rendimiento del procesamiento de fotogramas en la mayoría de las configuraciones
  • Mejorado el rendimiento de algunos elementos de la interfaz de batalla
  • Opción para apagar o encender el triple buffering está disponible de nuevo en el menú de configuración de gráficos
  • Solucionado el problema con artefactos de gráficos que aparecen al cambiar de resolución de pantalla
  • Corregido las discrepancias entre los modelos visuales y de daños para algunos objetos medioambientales
  • Corregido las condiciones para recibir el premio Guardabosques
  • Algunos efectos de proyectiles golpeando varias superficies reelaborados

Sonido

  • Sonidos de disparos totalmente reelaborados
  • Mejorado los sonidos de la destrucción del vehículo con una embestida
  • Mejorado los sonidos de la destrucción de objetos altamente explosivas
  • Corregido la interrupción en la reproducción de los sonidos del motor cuando muchos vehículos están cerca

Interfaz

  • Corregido la visualización del icono de Clan en el garaje en resoluciones de pantalla superiores a 1280 píxeles horizontal
  • Lista de apellidos de los miembros de la tripulación se expandió
  • Corregidos problemas con la funcionalidad del text de chat en Compañías de Tanques
  • Corregido la visualización del icono de la quinta habilidad de un miembro de la tripulación
  • Se han solucionado algunos problemas con la interfaz y jugabilidad en el modo de Fortalezas
  • Corregido la desproporción entre el tamaño de los marcadores y el minimapa cuando se hace zoom

Otras Correcciones de Errores y Cambios

  • Se han solucionado algunos problemas con el campo del servidor restableciendo al fallido de intentar de ingresar con la opción "Auto" seleccionado (por ejemplo, si se pone una contraseña incorrecta)
  • Se han solucionado algunos problemas con la reproducción de las repeticiones de batalla
  • Corregido el retraso del cliente del juego en la fase "Tripulación Actualizando ..." al regresar al garaje
  • Se han solucionado algunos retrasos y caídas del cliente del juego
  • Se ha solucionado el problema con el canal Pelotón quedándose bloqueado cuando se crea un pelotón
  • Se ha solucionado un problema con la pantalla de Multa por Deserción apareciendo al salir del modo de repetición
  • Corregido la ventana de búsqueda Compañía de Tanque quedándose pendiente al crear un Pelotón
  • Corregidos problemas con vehículos siendo lanzados al aire al cruzar algunos objetos ambientales
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