La actualización 9.17.1 se dirige al Supertest, repleta de cambios estupendos a múltiples elementos del juego. Y nos encantaría comenzar a explicar todas las cosas que tenemos preparadas. Esta actualización tendrá un montón de características: representación mejorada de características técnicas y panel de registro de daños mejorado, ajustes a los sonidos y adiciones a la comparación de vehículos, junto a una revisión masiva del árbol tecnológico. Las fortalezas también recibirán ajustes.
Echa un vistazo a la lista detallada de cambios debajo para ver que está en camino.
Cuando se completa el Supertest, comienza las pruebas comunes, disponibles para todos los jugadores interesados en probar las características nuevas.
Cambios a los árboles tecnológicos
Como mencionamos recientemente, estamos reforzando nuestro compromiso para actualizar los árboles tecnológicos a la par del juego como está hoy en día. En 9.17.1, esto incluye suavizar la progresión hasta el nivel más alto de las líneas alemanas, japonesas y estadounidenses en particular, además de solucionar algunos problemas de balance e introducir varios vehículos totalmente nuevos.
- Alemania
- Japón
- EE.UU.
Hemos escuchado sus opiniones respecto de agregar al árbol tecnológico alemán un nuevo tanque pesado de nivel X similar al VK 72.01 (K), hemos decidido dejar este trofeo del Mapa Global como una recompensa única para los jugadores de clanes. En vez de eso, el árbol tecnológico recibirá un vehículo totalmente nuevo: el Pz.Kpfw VII. A diferencia del VK 72.01 (K), estará equipado con el cañón Kw. K. 46 L/61 de 12,8 cm, con un estilo de juego único.
El 72.01 (K) recibirá algunas mejoras incluyendo mejor manejo del cañón, valores de penetración mejorados para el proyectil Pzgr. 42 (el cañón Kw. K. L/38 de 15 cm) y una mayor capacidad de munición con 35 rondas. Además, la velocidad máxima hacia adelante del VK 72.01 (K) y del Pz.Kpfw VII se establecerá en 33 km/h, además de recibir blindaje del chasis mejorado.
Siguiendo las revisiones del Árbol Tecnológico, los tanques pesados alemanes recibirán algunos cambios a sus parámetros de combate. Los vehículos medianos de la nación también recibirán algunas mejoras. Les contaremos una lista completa de ajustes muy pronto, así que estén atentos.
Centurion Mk. 7/1
Mejoras al registro de daños
Seguimos incorporando elementos útiles de sus modificaciones favoritas de terceros. Esta vez, la interface de batalla recibirá un registro detallado de “daño recibido”. Esto incluye listones por las cantidades de daño, tipo de proyectil, impactos críticos, y el nombre y tipo de vehículo que realizó el disparo. Inversamente, vamos a eliminar listones que no son tan útiles: los listones de fuego de ametralladoras y los mensajes del registro detallado solo mostrarán la cantidad total de daño causado por una serie de disparos.
Finalmente, la versión 9.17.1 introducirá una configuración nueva para ajustar el ancho de los indicadores de daño dinámicos, señalando cuánto daño has recibido o bloqueado. Estas adiciones harán que sea más fácil evaluar las siempre-cambiantes situaciones de combate y ajustar rápidamente tu plan de batalla.
Comparaciones de vehículos
Hemos escuchado sus peticiones para expandir la lista de estadísticas comparables, y anunciamos con gusto que llegará en la versión 9.17.1. Muy pronto, podrán examinar los vehículos con equipamiento montado, pericias y habilidades de la tripulación, consumibles y camo.
Ajustes de las características técnicas “Simples”
Con más de 500 vehículos para elegir, es crucial tener la mayor cantidad de información sobre cada uno, ya sea que ya está en tu Garage y quieres las especificaciones completas, o piensas en investigarlo y compralo. En 9.17.1, haremos que las características técnicas simples sean más informativas. Los equipamientos de uso único que afecta el desempeño en combate (como las Ópticas Revestidas y la Red de Camuflaje) mostrarán sus íconos familiares. Además, podrás ver la bonificación real en número sólidos.
Además, como ustedes lo solicitaron, reemplazaremos los rangos de “Penetración del proyectil estándar” y “Daño del proyectil estándar” con un número promedio para cada uno, visible en el Garage y el modo de previsualización de vehículos. Si prefieren ver el rango actual, todavía estarán en la forma de un tooltip.
Finalmente, tendrán más detalles al seleccionar tipos de munición. El tipo por defecto estará marcado en un tooltip en el proyectil, y podrán ver como se compara con otros, en el tooltip, por lo que será mucho más fácil elegir el proyectil más útil para el trabajo.
Fortalezas
Un formato de “Ofensiva”, totalmente nuevo y más simple, reemplazará a las batallas por fortaleza. Sus diferencias respecto del formato anterior son las siguientes:
- La derrota no termina en estructuras saqueadas. Las ganancias del ganador dependerán directamente del nivel de su Fortaleza
- No tendrás que defender la Fortaleza todos los días. Dependerá del clan decidir si participan en “Ataques” o no
- El emparejamiento es automático, será imposible elegir un clan en particular para atacarMatching is automated, so it’s impossible to choose a certain Clan to attack
IMPORTANTE: Este cambio será implementado después del lanzamiento de la versión 9.17.1.
Además, podrán ver una opción nueva para las Escaramuzas. Al crear un destacamento, podrán abrirlo para que se unan otros jugadores, de forma similar a las batallas de equipo y las compañías de tanques. No importa si son nuevos y quieren probar las escaramuzas, o ya han luchado como legionarios o voluntarios, simplemente abran la lista de destacamentos especiales en una ventana especial y elijan alguno.
Sonidos
Si les gustaba tomar la ruta poco convencional a los sonidos del juego, ¡es momento de celebrar! A partir de la versión 9.17.1, los archivos de sonido estarán disponibles para los “modders”, mientras que aquellos que usen sonidos, voces o paquetes de sonidos de terceros podrán personalizar su experiencia al ajustar casi cualquier sonido del juego.
Además, la versión 9.17.1 también marca la transición a Wwise 2016.2.
Minimapas rediseñados
Finalmente, algunos mapas recibirán minimapas remasterizados: Área de Entrenamiento, Overlord, Stalingrado, Valle Sagrado, y Saliente de Fuego.
Estaremos hablando más sobre cada uno de los cambios mencionados en el futuro cercano. ¡Permanezcan atentos!