Actualización 9.17.1: Indicadores de batalla nuevos y mejorados

Después de la introducción del registro detallado de daño y otras mejoras a la interface, les pedimos a todos ustedes que nos cuenten sus problemas más importantes para priorizar en el camino para hacer que la UI de batalla sea más informativa. En la actualización 9.17.1, sigue el trabajo con una serie de mejoras y agregados, desde ajustes a los indicadores de dirección dinámica de fuego hasta un reporte completo sobre el daño recibido en vivo.

El principal objetivo de estos cambios es que resulte más fácil para ustedes evaluar la situación cambiante del combate y ajustar su plan de batalla en concordancia.

Continúen leyendo para un análisis detallado de los nuevos elementos y mejoras. 

Daño Recibido

A partir de la versión 9.17.1, el reporte sobre el daño recibido del enemigo será tan detallado como el reporte actual para el daño causado. El registro de batalla (ubicado por defecto en la parte inferior izquierda del HUD de batalla, puede ser movido a la parte superior del HUB de batalla, a la derecha de la lista de aliados en el panel de configuración) te informará sobre:

  • El daño recibido
  • Impactos críticos
  • Quién te ha dañado (nombre y tipo del vehículo)
  • Qué tipo de munición usaron (con proyectiles premium resaltados en un color diferente, para impactos y daños críticos, así como también para el daño bloqueado por el blindaje)
El daño o los impactos críticos causados por el fuego amigo también aparecerán en el registro detallado. El mensaje y color de los listones es el mismo para el daño causado por aliados y por vehículos enemigos.


Ahora, veamos la lista de cambios para los listones. Vamos a añadir listones especiales para informarte sobre:

  • La cantidad de daño recibido
  • El número de impactos críticos
  • El tipo de daño (causado por disparos, fuego, choques o caídas)
  • El tipo y nombre de vehículo que causó el daño

Para evitar el spam, los listones de fuego de ametralladora y el registro detallado solo mostrarán el total de daño causado por una serie de disparos.

 

Finalmente, las fuentes de los listones fueron ajustadas para seguir mejor el estilo de World of Tanks y el estilo y la duración de los Indicadores dinámicos de daño han sido ajustados para tener suficiente tiempo para procesarlo sin recibir una sobrecarga de información.

Indicadores dinámicos de daño

La versión 9.17.1 añadirá el ajuste dinámico del ancho de los indicadores que señalará cuanto daño has recibido y bloqueado. Calculado según la relación entre el daño entrante y el total de puntos de vida del vehículo (HP), los indicadores de daño tendrán tres tipos:

  • Pequeño (1–10% del HP total)
  • Mediano (11–30% del HP total)
  • Grande (30%+ del HP total)

Y no hace falta memorizar estos principios: tooltips especiales en la ventana de configuración te proveerán la explicación cada vez que la necesites.

Por defecto, los indicadores dinámicos de daño están desactivados para optimizar el HUD de batalla. Para activarlos, simplemente selecciona la opción en la configuración.

Daño Causado

Cada evento de batalla puede ser explicado con varios listones, otorgando el máximo detalle. Por ejemplo, si dañas dos vehículos en un disparo o con dos disparos realizados en un pequeño tiempo, la información sobre el daño causado a cada tanque aparecerá en un listón separado en vez del listón único con el daño total, que hay ahora.

Al mismo tiempo, los listones que no sean útiles serán removidos. Por ejemplo, cuando destruyes un vehículo enemigo, no necesitas saber el número de impactos críticos a sus módulos. El trabajo está hecho y hay que seguir adelante. 

Configuración

Puedes ajustar los indicadores de batalla para adecuarlos a tus preferencias en el panel de configuración:

  • Seleccionar la información más relevante para tu estilo de juego y desactivar los demás bloques
  • Desactivar por completo la información sobre el daño recibido, impactos críticos y daño bloqueado
  • Mover el registro detallado hacia la parte superior del HUD de batalla, colocándolo a la derecha de la lista de aliados (por favor ten en cuenta que esto no se recomienda para resoluciones bajas)

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