¡La Actualización 9.15 llegará dentro del próximo día! Otra función que queríamos mencionar está relacionada con los pelotones.
El resultado de una batalla depende en gran medida de los jugadores y vehículos que conforman un equipo. Para aquellos que disfrutan rodar con amigos en un pelotón, el resultado comienza desde el garaje, mientras eligen sus vehículos. Puede fortalecer a tu equipo con ataques coordinados realizados por el pelotón, pero también puede perjudicarlo si han seleccionado vehículos de diferentes niveles. Aquí es donde aparecen los cambios de la Actualización 9.15.
La Actualización 9.15 dará a los jugadores una nueva razón para formar pelotones: - ¡recibirán bonificaciones de XP por elegir vehículos del mismo nivel! No obstante, también notarás que recibirás penalizaciones de XP cuando selecciones vehículos con una diferencia de tres o más niveles. Antes de dirigirte a la batalla, recibirás una advertencia si los vehículos que seleccionaste causan una penalización. Verás que tu bonificación o penalización aparece en la ficha "Reporte detallado" de los resultados de batalla.
La bonificación que recibas cuando te encuentras en pelotón con vehículos de mismo nivel dependerá de si la batalla terminó en una victoria o una derrota. Los jugadores que creen un pelotón dinámico —es decir, un pelotón que se crea una vez que los jugadores ya están en batalla— solo recibirán la XP bonificada por ser del mismo nivel luego de iniciada su segunda batalla.
La severidad de las penalizaciones por crear pelotones con vehículos de 3 o más niveles de diferencia dependerá del grado de diferencia de niveles. Mientras mayor sea la diferencia de niveles, mayor será la penalización. Las penalizaciones solo se aplicarán a aquellos pelotones que fueron creados en el garaje: las penalizaciones no se aplican a los pelotones dinámicos.
La bonificación para los pelotones de mismo nivel servirá como incentivo para unir y coordinar tácticas en batalla de forma más eficaz. Junto con la capacidad actual para crear pelotones dinámicos, también planeamos facilitar la búsqueda de compañeros de pelotón.
Aquellos jugadores que prefieren el estilo solitario también son una parte importante de nuestro juego. No obstante, también queremos motivar a aquellos lobos solitarios a probar una forma diferente de disfrutar World of Tanks trabajando en pelotones.
Los pelotones con vehículos de diferentes niveles pueden afectar en forma negativa la batalla para tu equipo. Es por ello que se han implementado las penalizaciones. De esta forma, podremos asegurarnos de que los equipos estén equilibrados y de que tu equipo no tenga que esforzarse excesivamente para alcanzar la victoria.
Después de la Actualización 9.15, tenemos planeado eliminar la capacidad de formar pelotones con vehículos de diferentes niveles. Con ese cambio, los desarrolladores podrán hacer las mejoras necesarias a la forma en que se crean los equipos —también conocida como "emparejamiento"—.
A diferencia del sistema de emparejamiento existente, que depende de la cantidad de jugadores en línea para combatir en el servidor, el nuevo sistema se enfocará en la igualdad de los equipos contrincantes según el nivel y el tipo de vehículos. El plan actual es crear batallas utilizando el principio "3-5-7": tres tanques de nivel máximo, cinco tanques de nivel medio y siete tanques de nivel mínimo por batalla.
Este nuevo sistema no solo ayudará a solucionar el problema de los equipos desequilibrados, sino que también mejorará la jugabilidad de las batallas estándar, ya que permitirá que los vehículos alcancen su potencial completo y puedan cambiar el resultado de las batallas.