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Prueba Pública 9.10

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Guía de las pruebas públicas

¡Es hora de una nueva prueba pública de World of Tanks! Nos estamos preparando para la nueva actualización y dejaremos que todos prueben lo que hemos estado haciendo antes de que lo terminemos y lo lancemos. Puedes ayudarnos a recopilar información y recibir opiniones en los días anteriores al lanzamiento de la actualización.

Todos los jugadores de World of Tanks pueden ser elegidos para formar parte de la Prueba pública, siempre que se hayan registrado en las últimas dos semanas. ¡No necesitas ser un evaluador con experiencia para participar, solo debes estar dispuesto a probar los nuevos contenidos que puedas y mandarnos tus comentarios!

Los contenidos nuevos y modificados para la Prueba pública no deben considerarse finales y podrán ser modificados en la versión final.

Cambios destacados

¡Y más! Para obtener una lista completa de los cambios, consulta la sección Notas a continuación.

¿Listo para descargar? ¿Nunca hiciste pruebas?

Obtén información completa de cómo funcionan las Pruebas públicas en nuestra guía útil.

Notas sobre Pruebas públicas

Contraer

Versión 3

Versión 2

Versión 1

Versión 3

  • Se corrigió el problema por el cual se bloqueaba la retícula al pasar a modo Francotirador.
  • Se corrigieron problemas menores de la interfaz.
  • Se corrigieron cuelgues y bloqueos en el cliente nuevo.
  • Se corrigieron problemas en la nueva técnica de visualización de sombras en la configuración gráfica mejorada.
  • Se optimizó el cliente en algunas configuraciones de PC.
  • Se corrigió el color y la escala del camuflaje de clan en invierno en algunos vehículos.

Versión 2

Vehículos

  • Se corrigieron problemas de los modelos de daño de Т110Е5, Panzerjäger I y Jagdtiger.
  • Se corrigieron problemas en los modelos visuales de M46 Patton, Leopard 1, IS-7, Object 260, Object 777, Type 95, O-I, SU-122A, Т-28, Pz. Kpfw. 35(t), ARL 44, Type 5 Pesado, Pz. Kpfw. II Ausf. J

Otros

  • Se corrigieron errores en los mapas Redshire y Pueblo Fantasma.
  • Se corrigieron los modelos de algunos objetos ambientales.
  • Se corrigieron varios errores y se realizaron mejoras en el modo Saqueo.
  • Se corrigió el problema por el cual se bloqueaba la retícula al pasar a vista de francotirador.
  • Se quitaron las imágenes con sugerencias de la nueva pantalla de carga de batalla.
  • Se corrigieron errores que se producían al desplazarse en la lista de Equipamiento adicional.
  • Se corrigió un error de aplicación de una sanción disciplinaria al salir de la batalla, después de que se destruyó el vehículo de un jugador.
  • Se corrigieron algunos errores de falta de respuesta y bloqueo del cliente del juego.
  • Se corrigió la visualización de texturas en los gráficos estándar preestablecidos para tarjetas de video AMD.
  • Se mejoró la velocidad de carga de mapas para gráficos preestablecidos "mejorados".
  • Se optimizó el rendimiento del cliente en algunas configuraciones de PC.
  • Se corrigieron errores en el nuevo mecanismo de visualizaciones de sombras para mejorar los gráficos preestablecidos.
  • Se realizaron cambios en el agua caliente que se muestra en los gráficos preestablecidos "mejorados".
  • Se corrigió un error por el que los jugadores no podían pasar de una batalla de Entrenamiento en Equipo al modo Saqueo.
  • Se corrigieron nuevas sugerencias en el Garage y el tutorial sobre el Garage.
  • Se corrigieron errores de condiciones/descripciones de algunas Misiones Personales.
  • Se corrigieron los nombres e íconos de algunos vehículos nuevos.
  • Se corrigieron errores de la interfaz de las Fortalezas.
  • Se corrigió un error por el cual, en algunos casos, ciertas Medallas Épicas y ciertos Logros Conmemorativos no se entregaban correctamente cuando se cumplían las condiciones necesarias.
  • Se corrigieron problemas menores de la interfaz.

Versión 1

Mapas

  • Se quitaron Pueblo Oculto y Río de las Perlas del modo Batalla Estándar.
  • Se cambió la distribución de los mapas en diferentes niveles de batallas.
  • Se corrigieron varios errores y se mejoró la jugabilidad en Redshire.
  • Se corrigieron los modelos de daño de algunos objetos ambientales.

Vehículos

  • Se agregó la rama técnica de tanques pesados japoneses, de niveles II a X:
    • I-Go/Chi-Ro, Type 91, Type 95, O-I Experimental, O-I, O-Ni, O-Ho, Type 4 Pesado y Type 5 Pesado.
  • Se rediseñaron 20 vehículos en calidad HD:
    • T-28, SU-76M, SU-122A, Pak 43 Jagdtiger, JagdPanzer IV, Leopard Prototyp A, Pz. Kpfw. 35(t), Marder II, Panzerjäger I, Sturmpanzer II, VK 16.02, Leopard, Pz. Kpfw. II Ausf. J., M41 HMC, T71 (se cambió el nombre a T71E1), T110E5, M2 Ligero, AMX M4 45, ARL 44, Black Prince y Type 59.
  • Se corrigieron unos problemas de modelos de daño en los siguientes vehículos: M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther/M10.
  • Se corrigieron unos problemas de modelos de los siguientes vehículos: Ðœ46 Patton, Tanque Pesado No.VI
  • Se mejoró la velocidad de apuntamiento y la dispersión en los parámetros de giro de la torreta del Maus.

Otros

  • Se corrigieron errores y se realizaron mejoras en el modo Batalla de Equipo.
  • Se corrigieron errores y se realizaron mejoras en la funcionalidad de los Pelotones Dinámicos.
  • Se rediseñó la pantalla de carga de la batalla.
  • Se agregaron sugerencias para algunos elementos de la IU del garage.
  • Se rediseñaron los efectos de los proyectiles que impactan contra el suelo.
  • Se corrigieron errores en las nuevas visualizaciones de sombras para mejorar los gráficos preestablecidos.
  • Se cambió el valor predeterminado de algunas configuraciones de gráficos.
  • Se optimizaron ciertos aspectos del desempeño del cliente del juego.
  • Se corrigió el error de efectos especiales "cuadrados" en algunas tarjetas de video AMD, en algunas versiones de controladores AMD.
  • Se corrigió la visualización de los efectos de impactos en vehículos.
  • Se corrigió la función Autobúsqueda en el modo Batalla de Equipo.
  • Se corrigió la posición de algunos emblemas en diferentes lados de la torreta.
  • Se corrigió el error por el que la vegetación semitransparente parpadeaba en algunas configuraciones de gráficos.
  • Se corrigieron los nombres de algunos módulos de vehículos soviéticos.
  • Se corrigió el orden de los indicadores de tipo de vehículo en el panel de puntuación.
  • Se corrigió el error por el que no era posible rechazar una invitación de un Pelotón recibida durante una batalla.
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