¡Atención!
El artículo de noticias que estás viendo está en el formato antiguo del sitio web. Puede haber errores de representación en algunas versiones de navegadores.

Cerrar

Prueba Pública 9.15.1

Descargar el cliente de prueba 


Guía de las pruebas públicas

7/7 ¡La próxima iteración de la Prueba Pública 9.15.1 está disponible!

¡Es hora de una nueva prueba pública de World of Tanks! La prueba no será tan grande como aquella enorme que llevamos a cabo para la versión 9.15, pero te dará la oportunidad de probar las nuevas mejoras de sonido, los modelos en HD adicionales y las mejoras generales en los efectos de los mapas.

Todos los jugadores de World of Tanks pueden ser elegidos para formar parte de la Prueba pública, siempre que se hayan registrado en las últimas dos semanas. ¡No necesitas ser un evaluador con experiencia para participar, solo debes estar dispuesto a probar los nuevos contenidos que puedas y mandarnos tus comentarios!

Los contenidos nuevos y modificados para la prueba pública no deben considerarse finales y podrán ser modificados en la versión final.

 Para obtener una lista completa de los cambios, consulta la sección Notas a continuación.

¿Listo para descargar? ¿Nunca hiciste pruebas?

Obtén información completa sobre cómo funcionan las pruebas públicas en nuestra guía útil.

Notas sobre pruebas públicas

Contraer

 

Versión 2

Versión 1

Funciones del juego 

Mejoras técnicas

Tanques

Mapas

Versión 2

Solución de problemas técnicos

  • Problema relacionado con una gama de colores decreciente al reingresar en el juego.
  • Se corrigió un problema por el cual, después de abandonar una batalla, no era posible desplazarse por la plataforma exhibidora de vehículos usando la rueda del mouse.
  • Se corrigió un problema por el cual no era posible reparar módulos en batalla usando el mouse.
  • Se corrigió la amplitud del círculo de apuntamiento.
  • Se corrigió un error por el cual no era posible aplicar pericias y habilidades de la tripulación del Bat.-Chatillon 25 t AP en los otros tanques medianos.
  • Se agregó soporte para valores fraccionarios de ángulos de elevación y depresión en características técnicas simplificadas.
  • Se corrigió un problema por el cual, en el garaje, no era posible ajustar el volumen de la música con el deslizador de Configuración.
  • Problema que ocurría cuando los marcadores de los vehículos no desaparecían del panel superior al desactivar el ajuste adecuado.
  • Problema que ocurría cuando los módulos de los vehículos eran reparados después de que el vehículo era destrozado.
  • Problema que ocurría cuando el tipo de proyectil seleccionado no se resaltaba durante la cuenta regresiva anterior a la batalla.
  • Problema que ocurría cuando el ícono "Atacando a X" no desaparecía del minimapa.
  • Problema por el cual la cantidad de pelotones se calculaba para ambos equipos, cuando se debería haber calculado para cada equipo por separado.
  • Problema por el cual no se mostraba por encima del vehículo el ícono de detonación del compartimiento de munición.
  • Problema por el cual los vehículos destrozados se mostraban con el ajuste "Características expandibles del minimapa" activado.
  • Se agregó el salto de línea que faltaba en el comando "¡Listo para disparar!".
  • Problema por el cual se activaba el chat de voz cuando un jugador hacía clic en un mensaje.
  • Problema relacionado con la desincronización de la visualización del estado de las orugas de un vehículo después de que éste sufriera un impacto crítico.
  • Problema por el cual no se podía ajustar el volumen de la música en el garaje mediante el deslizador de volumen de música de Configuración.
  • Se corrigió la desaparición del contorno del vehículo cuando se pasaba de mira de arcade a mira de francotirador.
  • Se rediseñaron los gráficos del panel superior: se ajustó el brillo de los marcadores de vehículos destrozados.
  • Problema por el cual la transparencia del minimapa que se configuraba en el garaje no funcionaba en batalla.

Tanques

  • Se cambió la tripulación del Bat.-Chatillon 25 t AP.
  • Se corrigió el barril transparente del T57 Heavy Tank.
  • Se corrigió la proyección incorrecta de las inscripciones creadas por el usuario, que se utilizan en los costados del Centurion Mk.7/1.
  • Se corrigió la visualización incorrecta de los modelos de cañón para el MT-25.
  • Se reemplazaron las texturas antiguas de los surcos de las orugas del E 75.
  • Se agregó la textura excepcional que faltaba para el camuflaje del 113.
  • Se corrigió el ángulo de la placa blindada de debajo de los faldones laterales en el modelo del 113 destruido.

Mapas

  • Se ajustó el paisaje de Monasterio para evitar que los vehículos lleguen a zonas a las que no se supone que deban llegar.

Versión 1

Funciones del juego

Sonido mejorado

  • Agregamos un sonido separado para el daño proveniente de proyectiles HE hacia tu vehículo (impactos indirectos, y daño por explosión).
  • Agregamos un sonido para notificar que un vehículo aliado fue destruido.
  • Implementamos el posicionamiento 3D para el sonido de detección de vehículos enemigos.
  • Rediseñamos el sonido de las orugas (acentuamos el sonido de las orugas en los vehículos que tienen un motor a nafta de alta potencia).
  • Implementamos un sonido preestablecido en laptops para llevar la reproducción del sonido en parlantes internos a la mayor calidad posible.
  • Agregamos la opción "Potenciador de bajos".

Reservas personales

  • Las reservas personales pueden comprarse desde la ventana "Reservas personales".

Mejoras técnicas

  • Rediseñamos los efectos del desplazamiento lateral de los vehículos (ahora es más realista).
  • Optimizamos diversos aspectos de rendimiento.

Tanques

  • ISU-130:
    • La dispersión en movimiento con la suspensión del ISU-130 disminuyó un 40%.
    • La dispersión del giro de chasis con la suspensión del ISU-130 disminuyó un 40%.
    • La velocidad máxima marcha atrás aumentó de 12 km/h a 14 km/h.
    • La velocidad máxima aumentó de 34 km/h a 38 km/h.
    • El rango de visión de la torreta del ISU-130 aumentó de 350 m a 380 m.
    • La velocidad de apuntamiento del cañón S-26 de 130 mm disminuyó de 2,5 s a 2,1 s.
    • El tiempo de recarga del cañón S-26 de 130 mm disminuyó de 12 s a 10,3 s.
    • La dispersión del cañón S-26 de 130 mm disminuyó de 0,4 m a 0,37 m.
  • Se reemplazó el Lorraine 40t con el Bat.-Châtillon 25 t AP.
  • Agregamos los siguientes vehículos para los participantes de la superprueba:
    • Object 257
    • Strv m/42-57 Alt A.2
    • T95/Chieftain
    • VK 65.01 (H)
    • Rheinmetall Skorpion
    • Krupp-Steyr Waffenträger
  • Se rediseñaron los siguientes vehículos para adaptarlos a la calidad HD:
    • МТ-25
    • G.W. E 100
    • FV304
    • Jagdpanzer 38(t) Hetzer (se cambió la nomenclatura; anteriormente se lo conocía como Hetzer)
    • Dicker Max
    • Pz.Kpfw. III
    • E 75
    • Waffentrager auf Pz. IV
    • АТ-1
    • AMX 13 75
    • SU-100Y
    • SU-100M1
    • T57 Heavy Tank
    • Großtraktor - Krupp
    • M37
    • 113
    • G.W. Tiger (P)
    • 121
    • M22 Locust
    • FV125b (183)
    • M8A1
    • T-34-1
    • Rhm.-Borsig Waffenträger
    • G.W. Panther
  • Cambiamos los siguientes modelos en HD:
    • Tortoise
    • M103
    • M18 Hellcat
    • Maus

Mapas

  • Rediseñamos los minimapas "Prokhorovka", "Ensk" y "El Halluf".
  • Lanzamos el mapa "París", exclusivo para la primera versión de la prueba pública.
  • Actualizamos los efectos en los siguientes mapas:
    • Área de entrenamiento
    • Karelia
    • Himmelsdorf
    • Prokhorovka
    • Ruinberg
    • Minas
    • Erlenberg
    • Widepark
    • Río de arena
    • El Halluf
    • Aeródromo
    • Saliente de fuego
Contraer Ampliar
Cerrar