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Prueba Pública 9.14

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Guía de las pruebas públicas

¡Es hora de una nueva prueba pública de World of Tanks! Nos estamos preparando para la nueva actualización y dejaremos que todos prueben lo que hemos estado haciendo antes de que lo terminemos y lo lancemos. Puedes ayudarnos a recopilar información y recibir opiniones en los días anteriores al lanzamiento de la actualización.

Todos los jugadores de World of Tanks pueden ser elegidos para formar parte de la Prueba pública, siempre que se hayan registrado en las últimas dos semanas. ¡No necesitas ser un evaluador con experiencia para participar, solo debes estar dispuesto a probar los nuevos contenidos que puedas y mandarnos tus comentarios!

Los contenidos nuevos y modificados para la Prueba pública no deben considerarse finales y podrán ser modificados en la versión final.

Cambios destacados

  • Mejoria en la físicas y sonido
  • Vista y rango de vista en el minimapa
  • Nuevas misiones de tutorial para llegar del nivel V a VI

¡Y más! 

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Obtén información completa de cómo funcionan las Pruebas públicas en nuestra guía útil.

Notas sobre Pruebas públicas

Contraer

Versión 2

Versión 1

Funciones del juego

Mejoras técnicas

Versión 2

Funciones del juego

Sonido Mejorado

  • Se corrigió la repetición del sonido de reparación de orugas en vehículos cercanos.
  • Se corrigió el error de sonido de la caída de monedas al comprar elementos con créditos u oro.
  • Se corrigió la repentina interrupción de la música al cerrar la pantalla de Resultados de Batalla.
  • Se corrigió la doble reproducción de música en la pantalla de carga de la batalla.
  • Se corrigió el retraso en la reproducción de notificación de voz al impactar a un vehículo enemigo.
  • Se corrigió la falta de algunos sonidos de motores, disparos, destrucción de vehículo por detonación de compartimentos de munición, además de la falta de notificaciones de voz.
  • Se aumentó el volumen de los sonidos de motores y orugas. Se equilibró el volumen de los sonidos principales y se disminuyó el ruido ambiental.
  • Se mejoró el sonido que indica la dirección de origen de un disparo.
  • Se resaltó el sonido del vehículo del jugador al ser destruido por encima de los demás sonidos de combate.
  • Se rediseñó el sonido que se reproduce al activar el Sexto Sentido.

Física de Movimiento de Vehículos Mejorada

  • Se corrigieron algunos problemas técnicos generales.
  • Se corrigió un problema con la artillería, en el que la retícula no seguía a la cámara en la mira de artillería.
  • Se ajustó el daño que reciben los vehículos al impactar contra el suelo luego de caer desde una colina.
  • Se disminuyó el movimiento de la cámara en modo Francotirador al transitar por terrenos irregulares.
  • Se mejoró la respuesta del vehículo a los controles del juego.

Vehículos

  • Se corrigió un error en la rotación de los emblemas de los costados del E 25.
  • Se corrigió un error en el número de ruedas con suspensión del AAP 105 leFH18B2.
  • Se mejoró el blindaje del chasis del MS-1.
  • Se agregó la información emergente que faltaba en la pantalla del Árbol Tecnológico de Checoslovaquia.

Mejoras técnicas

  • Se corrigió un problema con el mensaje de error que aparecía cuando se minimizaba el cliente del juego.
  • Se corrigió el bloqueo del cliente del juego al intentar cargar un mapa o el Entrenamiento de Batalla.
  • Se corrigió la sombra rectangular desproporcionada que figuraba debajo del vehículo.
  • Las misiones de la sección de maniobras estarán disponibles para aquellos jugadores que se hayan registrado en el juego después del lanzamiento de la Actualización 9.10 y que hayan completado la misión "Mayor Investigación" en la ficha de Entrenamiento de Recluta. Anteriormente, estas misiones estaban disponibles solo para aquellos jugadores que habían librado menos de 50 batallas antes del lanzamiento de la Actualización 9.10.
  • Se corrigieron problemas menores de la interfaz.

Versión 1

Funciones del juego

Física 2.0

  • Presentamos un nuevo modelo de servidor para el movimiento de los vehículos y las colisiones de los vehículos con diversas superficies, objetos y otros vehículos.
  • Se han agregado nuevos tipos de maniobras y modificaciones al control y la respuesta de los vehículos.
  • Se han agregado nuevos efectos visuales para el movimiento de los vehículos (derrapes, deslizamientos).
  • Se ha rediseñado la respuesta de los vehículos al embestir otros vehículos o colisionar contra estos.
  • Se ha implementado la mecánica para voltear vehículos.

Sonido 2.0

  • Se ha reemplazado el motor de sonido FMOD por el sistema Audiokinetic WWise. Este sistema procesa sonidos en un núcleo separado, lo que mejora el rendimiento de los sistemas multinúcleo en casi todas sus configuraciones.
  • Se han rediseñado los sonidos de los subsistemas básicos:
    • Los disparos de cañón, tanto dentro como fuera de las torretas del vehículo. No obstante, se ha mantenido el sistema actual de calibres.
    • Sonidos de carga del cañón: El sonido se corresponde con un calibre en particular, así como también con el tipo de sistema de carga: manual o automático (sistemas de carga de cartuchos).
    • Sonido de penetración del proyectil: Ahora los jugadores no solo podrán identificar el calibre del proyectil penetrante (o el tipo de penetración), sino también cuánto daño ha causado dicha penetración a su vehículo.
    • Sonido de rastreadores y de destrucción del vehículo.
    • Se han rediseñado completamente los sonidos de los motores, de la tracción de la oruga y de la transmisión en los vehículos, junto con los sonidos de interacción con diversos tipos de superficies.
  • Se ha rediseñado y reimplementado el sonido especial al causar un golpe crítico. Se trata de una notificación de sonido que indica que se ha asestado un golpe crítico a los vehículos enemigos.
  • Nuevas implementaciones:
    • Sonido para la "lámpara" de Sexto Sentido.
    • Notificaciones de sonido para módulos dañados (dispositivo de observación, torreta, tanques de combustible, radio, reserva de municiones).
    • Sonidos para los consumibles básicos (botiquín de primeros auxilios, juego de herramientas de reparación, extintor de incendios).
    • Sonidos preestablecidos que se reproducirán en diferentes sistemas de sonido y en diferentes momentos del día.

Funciones generales

  • Se ha agregado una lista de misiones que indican objetivos (maniobras) en la ficha "Entrenamiento de Recluta" (para jugadores de vehículos de nivel IV y V).
  • Se ha reducido la cantidad de módulos en vehículos de bajo nivel para facilitar el proceso de investigación.
  • Se ha mejorado el sistema de filtros e información emergente para almacenar y activar Reservas Personales.
  • Perfiles de clan: 
    • Se ha agregado la opción de búsqueda de clan en la ficha Fortaleza.
    • Se ha mejorado el componente visual.
  • Se ha mejorado la configuración visual de las pantallas de carga. Ahora los jugadores podrán seleccionar las siguientes configuraciones: 
    • Estilo anterior de pantallas de carga (los equipos aparecerán en una tabla).
    • Pantalla de carga con el minimapa.
    • Pantalla de carga con consejos.
  • Se ha agregado a la lista de equipos (pantalla de tecla Tab) un breve nombre del vehículo del jugador con el ícono de tipo de vehículo. La información sobre el vehículo seleccionado del jugador ahora aparecerá en la lista de equipos (pantalla de tecla Tab) hasta que dicho jugador aparezca en otro vehículo. Cuando todos los vehículos de un jugador sean destruidos en una batalla con una cantidad limitada de vehículos, aparecerá la información sobre el último vehículo destruido.
  • Se ha agregado la siguiente información al minimapa: 
    • Rango de visión actual del vehículo.
    • Rango de visión máximo.
    • Rango de apuntamiento del vehículo.
  • Se han agregado las localizaciones al bielorruso, ucraniano y kazajo.

Tanques

  • Se han agregado los siguientes vehículos para que los jugadores de la Superprueba los pongan a prueba:
    • Kirovets-1 - Tanque pesado soviético de nivel VIII.
    • T25 Pilot Number 1 - Tanque mediano estadounidense de nivel VIII.
    • Bat.-Châtillon 25 t AP - Tanque mediano francés de nivel IX.
    • leKpz M 41 90mm - Tanque ligero alemán de nivel VII.
    • Sentinel AC IE2/IV - Tanque mediano británico de nivel VI.
    • Grille 15 -  Cazatanques alemán de nivel X.
  • Se adaptaron 24 vehículos para la calidad HD: 
    • Estados Unidos: M44, M53/M55, T20, T40, Tanque Pesado T1, Prototipo T28.
    • Alemania: E 25, Pz.Kpfw. T 25, G.W. Tiger, Nashorn, VK 30.01 (H), VK 72.01 (K).
    • Unión Soviética: IS-6, MS-1, A-20.
    • Francia: 105 leFH18B2, AMX 50 Foch (155).
    • Reino Unido: AT 15, Crusader, Sexton II.
    • Japón: Type 3 Chi-Nu, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Chi-Ni.
  • Se han mejorado los modelos visuales de los siguientes vehículos:  SU-100, IS, M4 Sherman, Centurion Mk, 7/1.
  • Se han mejorado los modelos de colisión de los siguientes vehículos: T29, T30, T34.
  • Se ha agregado el equipamiento "Ventilación Mejorada" al Prototipo T28.
  • Se ha cambiado la configuración de tripulación del T95E2 para que se adapte a la configuración de tripulación del M48A1 Patton.
  • Se corrigieron algunos problemas de los modelos visuales de algunos vehículos:

Mapas

  • Se ha agregado el mapa "Capital Saqueada" al modo Dominación.
  • Se ha rediseñado el mapa "Valle Sagrado".

Mejoras técnicas

  • Se han corregido algunas cuestiones de funcionalidad y personalización.
  • Se han mejorado las interfaces, se han agregado condiciones para el empleo de elementos de personalización en vehículos (finalización de Misiones Personales).
  • Se ha implementado la posibilidad de desactivar el chat de voz (presionando Alt+ Q). Se ha agregado la posibilidad de cambiar las combinaciones de teclas en la configuración.
  • Se ha mejorado la interfaz del carrito al comprar elementos de personalización.
  • Se han agrupado los elementos de personalización en la pantalla "Confirmar Compra" según el tipo (camuflaje, emblemas, inscripciones).
  • Ahora se puede cambiar de moneda (oro/créditos) en la ventana "Confirmar Compra".
  • Se han corregido los enlaces erróneos a Asia y las localizaciones al coreano en el minicliente.
  • Se ha mejorado el rendimiento de la cámara al hacer zoom a los objetos.
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