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Prueba Pública 9.12

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Guía de las pruebas públicas

¡Es hora de una nueva prueba pública de World of Tanks! Nos estamos preparando para la nueva actualización y dejaremos que todos prueben lo que hemos estado haciendo antes de que lo terminemos y lo lancemos. Puedes ayudarnos a recopilar información y recibir opiniones en los días anteriores al lanzamiento de la actualización.

Todos los jugadores de World of Tanks pueden ser elegidos para formar parte de la Prueba pública, siempre que se hayan registrado en las últimas dos semanas. ¡No necesitas ser un evaluador con experiencia para participar, solo debes estar dispuesto a probar los nuevos contenidos que puedas y mandarnos tus comentarios!

Los contenidos nuevos y modificados para la Prueba pública no deben considerarse finales y podrán ser modificados en la versión final.

Cambios destacados

  • Modo JcE para los jugadores nuevos llamado "Campo de Pruebas"
  • Cambios en el sistema de visión
  • Se reemplazará el tanque FV4202 de nivel X por el Centurion X
  • Se reequilibrará el FV4202, y se convertirá en un tanque Premium mediano de nivel VIII
  • Planes tentativos para tener una misión donde puedas obtener el FV4202 Premium luego de completarla
  • Para participar en la misión tentativa mencionada anteriormente, debes tener el Centurion X
  • Se anunciarán los detalles de la misión tentativa a principios del 2016

¡Y más! 

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Obtén información completa de cómo funcionan las Pruebas públicas en nuestra guía útil.

Notas sobre Pruebas públicas

Contraer

 

Contraer

Versión 4

Versión 3

Versión 2

Versión 1

Versión 4

  • Se corrigió un error relacionado con la desaparición temporal de vehículos del minimapa al mover la cámara en modo Artillería.
  • Se mejoró el desempeño en el garage.
  • Se corrigieron algunos errores de las nuevas funciones del perfil de clan.
  • Se corrigió un error relacionado con la desaparición de la plataforma exhibidora de vehículos en el Garage.
  • Se ajustaron los coeficientes de ingresos en modo Masacre.

Versión 3

  • Se reiniciaron todas las bonificaciones para los elementos de personalización de vehículos.

Correcciones

  • Se corrigió el aumento de consumo de memoria del mapa Berlín.
  • Se corrigió la desaparición a corto plazo de vehículos en el minimapa.
  • Se corrigió un error en la interfaz de personalización de vehículo.
  • Se corrigió un error en la sincronización del Perfil de Clan.
  • Se corrigió el distanciamiento de la cámara al cambiar entre la interfaz de personalización de vehículo y el garage.
  • Se corrigió la visualización de bots en los resultados de batalla en el modo Campo de pruebas.

Modo Masacre

  • Se desactivó el Ataque de Gas al final de las batallas de Cacería de Acero. Se eliminaron las recompensas asociadas.
  • Se cambiaron las condiciones de las Misiones Personales del modo Masacre.
  • Se ajustó la proporción de ganancias de Experiencia y Créditos.
  • Se cambió el límite de Puntos de Victoria en Cacería de Acero.

Versión 2

  • Se rediseñó el sistema de apuntamiento para minimizar la diferencia entre las trayectorias de disparo del cliente y del servidor.
  • Se corrigió el parpadeo de la retícula en modo Francotirador al moverse por el límite inferior del ángulo de depresión de un cañón.
  • Se corrigió un problema sobre vehículos invisibles en el modo Masacre.
  • Se aumentó la rentabilidad de créditos en el modo Cacería de Acero.
  • Se mejoró la calidad del antialiasing TSAA en pantalla completa.
  • Se optimizó el rendimiento en algunas configuraciones de PC.
  • Se corrigieron varios errores de falta de respuesta y de bloqueo del cliente del juego.

Versión 1

Cambios importantes

  • Se introdujo una gran cantidad de mejoras en el motor del juego que permitirán la introducción de más elementos de funcionalidad moderna.
  • Se agregó la versión final del nuevo modo de batalla Masacre para vehículos de nivel alto.
  • Se agregaron los mapas Berlín y Capital Saqueada en el modo Masacre.
  • Se agregaron bots que lucharán contra nuevos jugadores en una serie de mapas para principiantes.
  • Se cambió el principio de visualización de vehículos enemigos detectados. Anteriormente, los enemigos se visualizaban dentro de un área de 1000 x 1000 m alrededor del vehículo del jugador. Ahora, se lo ha reemplazado por un círculo de un radio de 564 m.
  • Se cambió la interfaz para comprar y montar los elementos de personalización de vehículo: Camuflaje, inscripciones y emblemas
  • Se agregaron bonificaciones de inscripciones y emblemas para las características de los miembros de tripulación.

Vehículos

  • Se agregaron los siguientes vehículos para que los jugadores de la Superprueba los pongan a prueba:
    • Tanque mediano alemán Panzer 58 de nivel VIII
    • Tanque pesado francés AMX M4 mle. 49 de nivel VIII
    • Tanque pesado británico Chieftain Mk. 6 de nivel X
    • Tanque mediano británico Chieftain/T95 de nivel VIII
    • Cazatanques soviético KV-4 KTTS de nivel VIII
    • Tanque mediano soviético Т-44-100 de nivel VIII
    • Tanque pesado alemán VK 45.03 de nivel VII
    • Tanque mediano alemán Turán III prototípus de nivel V
    • Tanque ligero alemán 43 Ðœ. Toldi III de nivel III
  • Se rediseñaron 28 vehículos en calidad HD:
    • KV-220 (ahora llamado KV-220-2), KV-1, 212A, IS-8 (ahora llamado Т-10)
    • Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe, VK 20.01 (D), Pz.Kpfw. II, Grille, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35 739 (f), 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II
    • Tanque mediano T2, tanque M2 Ðœedium, M3 Stuart, M7, T34
    • AMX 12t, AMX AC mle. 46
    • Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter
  • Se realizaron los siguientes reemplazos en los árboles tecnológicos de los cazatanques estadounidenses y de AAP:
    • Se reequilibró el cazatanques T82 de nivel III. Ahora el vehículo es un AAP de nivel IV.
    • Se reemplazó el cazatanques T82 de nivel III con el cazatanques T56 GMC de nivel III.
    • Se reequilibró el cazatanques T18 de nivel II. Ahora el vehículo es un AAP de nivel III.
    • Se reemplazó el cazatanques T18 de nivel II con el cazatanques T3 HMC de nivel II.
    • Se reemplazó el AAP T57 de nivel II con el nuevo T1 HMC.
  • Se reemplazó el tanque mediano británico FV4202 de nivel X con el nuevo Centurion Action X. Además, se reequilibró completamente el tanque mediano FV4202. Ahora es un vehículo Premium.
  • Se reemplazó la torreta superior (segunda) del tanque pesado británico Caernarvon con la torreta del Centurion Action X.
  • Se reemplazó la torreta estándar (primera) del tanque pesado británico Conqueror con la torreta del Centurion Action X.
  • Se cambió la escala y el color del camuflaje de verano del clan.
  • Se reequilibraron los siguientes vehículos:
    • Covenanter: Se disminuyeron las chances de incendio para el Meadows D.A.V del 40% al 20%.
    • Se redujeron los ángulos de pendiente para el panel del glacis superior de los cazatanques FV4005 y FV4004 (basados en el Centurion) a 57°.
    • Se reemplazó la torreta original por la torreta del Centurion II.
    • Maus: Se aumentó la protección del blindaje en algunas partes de la defensa del cañón.
    • Löwe: Se aumentó la protección del blindaje en la defensa del cañón.
    • T23E3: Se aumentó la penetración de los proyectiles estándar de 128 a 149 mm. En los proyectiles Premium, el aumento fue de 177 a 190 mm.
    • Jagdtiger Pak 43 de 8,8 cm: Se aumentó la velocidad máxima de avance de 28 a 38 km/h.
    • Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: Se cambió la velocidad de recorrido del proyectil para el cañón Pak L/52 de 10,5 cm, de 805/1006/805 m/s a 950/1188/950 m/s. Ahora, las velocidades de recorrido de los cañones Kw.K. L/52 de 10,5 cm y del Pak L/52 de 10,5 cm son iguales.
    • E 50 Ausf. M: Se cambió la velocidad de recorrido del proyectil para el cañón Kw.K. L/52 Ausf. K de 10,5 cm de 1478/1173/1173 m/s a 1500/1200/1200 m/s. Ahora, las velocidades de recorrido de los cañones Kw.K. L/52 Ausf. B de 10,5 cm y del Kw.K. L/52 Ausf. K de 10,5 cm son iguales.

    KV-220: 

    • Se aumentó la potencia del motor de 650 a 850 CV. Se disminuyó ligeramente la capacidad de cruce para equilibrar este cambio.
    • Se aumentó la protección del blindaje en el panel del glacis superior de 100 a 120 mm.

    Primer prototipo de T-54:

    • Se disminuyó la dispersión del cañón D-10T-K de 100 mm de 0,38 m a 0,36 m.
    • Se disminuyó el tiempo de recarga del cañón D-10T-K de 100 mm de 8,1 a 8 s.
    • Se disminuyó la velocidad de apuntamiento del cañón D-10T-K de 100 mm de 2,6 a 2,4 s.

    Mapas y objetos

    • Se eliminó el mapa Costa Sur del modo Batalla Estándar.
    • Se quitaron los recursos de Pueblo Oculto y de Provincia del cliente del juego.
    • Se agregaron efectos especiales adicionales en una serie de mapas.
    • Se corrigieron errores visuales y de daños de modelos para determinados objetos de entorno.

    Gráficos y sistema

    • Se optimizó el rendimiento del cliente del juego en algunas configuraciones de PC.
    • Se mejoró la velocidad de carga tanto del cliente del juego como de los mapas.
    • Se corrigieron algunos problemas en el nuevo mecanismo de la visualización de sombras para los gráficos preestablecidos "mejorados".
    • Se optimizó el rendimiento de algunos efectos especiales.

    Otros

    • Se agregó la función "Perfil de clan": una nueva interfaz que contiene información detallada sobre los clanes.
    • Se agregaron notificaciones de voz a la funcionalidad de pelotones dinámicos.
    • Se corrigieron problemas menores de la interfaz.
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