Servidor de la Prueba Publica 9.0

¡La segunda iteración de la prueba ya está disponible!

¡Comandantes!

Se han hecho unos cambios a la Prueba Publica 9.0, y estamos en la segunda iteración de la prueba. Si ya has participado en la prueba, su lanzador de “Prueba Común” se va actualizar automáticamente cuando usted inicia la próxima sesión. ¡Si no has participado en esta prueba, entonces esta será tu oportunidad, porque nuestros desarrolladores quieren su ayuda.

Es importante para el desarrollo del juego que obtengamos lo más información posible de ustedes sobre los cambios. Al participar en la Prueba Publica, nos puede contar sobre sus pensamientos y recomendaciones en las próximas actualizaciones. Esto quiere decir que podemos examinar sus críticas y continuar haciendo cambios antes de que la actualización vaya en vivo.

Todos los jugadores de World of Tanks son elegibles para tomar parte en la Prueba Publica mientras que se registren antes del 1er de marzo de 2014.¡No necesitas ser un probador con mucha experiencia para participar en la prueba, sólo tienes que estar dispuesto a probar la todas las nuevas características que usted pueda y enviarnos su opinión!

Las principales características actualizadas en la segunda versión de la Prueba Publica.

  • Nuevo Garaje para las cuentas estándares
  • Torretas que han sido destapadas del tanque se caen del cuerpo del tanque.
  • Cinco tanques han sido remodelados en calidad HD (M18 Hellcat, M103, Tortoise, Maus, Panther)
  • Unos mapas han mejorado la iluminación.
  • Varios errores y problemas han sido corregidos

Para la lista completa de los cambios actualizados, por favor mira la sección de notas debajo.

Descargo de Responsabilidad
  • La Prueba Publica usara nueva tecnología gráfica llamada sombreado de base física que está planeado para ser la base de los futuros cambios gráficos en 2014, como los modelos de tanques en HD.
  • La Prueba Publica incluyera algunos de los modelos en HD que están planeado para el lanzamiento en la actualización 9.0, también va a incluir algunas características de físicas nueva, tal como la torreta explotando cuando el compartimento de munición exploté, y conducta de la suspensión realística en los modelos en HD. Esperamos copilar opiniones temprano sobre las nuevas características para poder ser los cambios necesarios antes del lanzamiento de la actualización 9.0.
  • Los principales puntos de enfoque para esta prueba son los aspectos técnicos de las nuevas características y el nuevo modo de juego Batallas Históricas. El contenido proporcionado para la prueba no es considerado final y será sujeto a cambios. Le recomendamos que por favor mande sus pensamientos y opiniones porque es importante para ayudarnos mejorar las características.

Como trabaja la Prueba Publica

Para participar en la prueba por favor toma los pasos siguientes:

  • Instale el archivo de cliente pequeño encontrado  aquí
  • Actualice World of Tanks vía el lanzador
  • Si ya tiene instalado el cliente de la Prueba Publicasu lanzador se actualizara a la nueva versión automáticamente.

Asegúrate que instales el lanzador de la Prubea en un folder diferente al del juego normal. También, cierra todos los clientes del juego antes de instalar la actualización.

Por favor tenga en mente ciertas características en el servidor de la Prueba Publica:

  • Pagos no serán aceptados en el servidor
  • Todas las cuentas de prueba recibirán un estipendio solo una vez de: :
    • 100,000,000 XP
    • 100,000,000
    • 20,000
    • Progreso no será transferido al servidor principal de NA
    • Las tasas de créditos y experiencia no serán aumentadas para esta prueba

Notas para la Prueba Publica

Estas notas de parche son preliminares y no contienen detallas de cambios de las características de algunos tanques. La lista detallada de estos cambios será proporcionada en las notas del parche final antes del lanzamiento.

Esconder

Cambios para le segunda versión de la Prueba Publica 9.0

  • Agregamos nuevos modelos y texturas a los siguientes vehículos:
    • M18 Hellcat
    • M103
    • Tortoise
    • Maus
    • Panther
  • Corregimos algunos errores y defectos en la actualización de los modelos de los siguientes tanques:
    • Tiger I
    • M4
    • Sherman
    • T-54
  • Los siguientes mapas fueron corregidos para mejorar el equilibrio de juego:
    • Steppes
    • Severogorsk
  • La iluminación fue mejorada en los mapas siguientes:
    • Malinovka
    • Steppes
    • Abbey
    • Himmelsdorf
    • Mountain Pass
  • Texturas y modelos de 150 vehículos fueron rediseñados para emparejar con la nueva iluminación
  • Agregamos nuevos garajes para cuentas estándares (Sin Premium)
  • Errores corregidos en las descripciones de ciertos logros
  • Torretas que han sido destapadas del tanque se caen del cuerpo del tanque.
  • Cuadro de diálogo modal "Configuración de gráficos Cambiar" fue agregado en el lanzador del cliente de juego inicial
  • Suplementaron los efectos de bala con fuentes de iluminación dinámicos
  • Arreglaron algunas fallas en el cliente de juego que fueron identificadas durante la primer Prueba Publica.
  • Compusimos el problema de tanques que se están quemando debajo del agua.
  • Compusimos el período de respuesta de la cámara en el garaje
  • Compusimos algunos errores cuando una está regresando e adelanto durante la reproducción de la batalla
  • Compusimos ciertas fallas en la ventana actualizada de configuración de gráfica
  • Compusimos la caída de rendimiento en la mapa "Widepark"
  • Removimos la opción de unirse a las Batallas Históricas en un vehículo sin configuración histórica
  • Compusimos ciertos errores de visuales con las pistas de los modelos de los nuevo tanques.
  • Compusimos problemas con texturas no saliendo correcto en los nuevos modelos de tanques.
  • Configuramos el volumen del motor de tanque y suspensión.
  • Configuramos el volumen de sonido de disparo y explosiones.
  • Corregimos problemas con el desplegó de munición histórica.
  • Corregimos indicadores de rendimiento de penetración en la ventana de estadísticas de pos-batalla
  • Corregimos ciertos problemas con las gráficas y defectos del nuevo garaje Premium.
  • Corregimos algunos problemas con artefactos gráficos apareciendo cuando el efecto de desenfoque de movimiento esta en bajo.
  • Sincronizamos la pista y el volante de manejo.
  • Corregimos el problema con tanques que a veces se quedaban atorados en la batalla

Cambios que fueron hechos durante la versión inicial de la Prueba Publica 9.0.

  • Agregamos nuevos vehículos alemanes:
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. A, Nivel III Tanque Mediano
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Nivel IV Tanque Mediano
    • StuG III Ausf. B, Nivel IV Caza Vehículos
  • Renovamos y mejoramos los siguientes vehículos:
    • Т-54
    • Pz.Kpfw. VI Tiger I
    • M4 Sherman
  • Agregamos el nuevo modo Batallas Históricas
  • Corregimos el problema de suspensión de vehículos mejorados.
  • Renovamos y modificamos los mapas siguientes: “Malinovka”, “Serene Coast”, “Steppes”, “Redshire”, "Mountain Pass," "Severogorsk" y "Pearl River"
  • Removimos el modo de Confrontaciones Batallas Aleatorios
  • Agregamos una nueva pantalla para configurar las gráficas.
  • Agregamos la opción para reducir la resolución de la área del juego mientras mantienes el interfaz de gráficas usuarios sin cambios. (la opción de Resolución Dinámica en la configuración de gráficas)
  • Agregamos la opción para configurar el PDV
  • Agregamos la opción para cambiar la intensidad de los filtros de color.
  • Agregamos la opción para poner el reinicio de pantalla.
  •  Agregamos nuevas animaciones para cuando la torreta explota del tanque debido a la explosión de la munición.
  • Agregamos el efecto de pantalla completa en el modo de francotirador.
  • Agregamos un indicador de lenguaje en la pantalla de acceder.
  • Agregamos nuevos logros para Batallas de Pelotón: “Batalla de Explorador”, “Dios de Guerra”, “El espíritu de ganar”, “Disparo Crucial”, y “Para Operaciones Tácticas”
  • Renovamos la pestaña de los Récords de Servicios de los Vehículos
  • Renovamos la pestaña de los Récords de Servicios de los Estadísticas
  • Ajustamos los requerimientos del logro Muro de Hierro
  • Mejoramos ciertas características al británico Light Mk. VIC y el americano T7 Combat Car
  • Remplazamos las estadísticas, pos-batalla, de Daño Potencial con Daño bloqueado por armadura.
  • Corregimos el problema de“Chat de Voz”
  • Corregimos la representación visual del “indicador de Dispersión ” durante la reproducción de la batalla
  • Corregimos errores y defectos mínimos durante la reproducción de la batalla.
  • Corregimos el error con los proyectiles de artillería aterrizando fuera del círculo de dispersión
  • Corregimos el error con los proyectiles de artillería explotando en medio del aire
  • Corregimos el error con el cliente del juego durante la salida
  • Mejoramos el rendimiento del cliente del juego en una configuraciones de PC
  • Optimizamos la calidad de etiquetas y el efecto de desenfoque de movimiento
  • Corregimos el error de rendimiento después de activar los rastros de la pista
  • Corregimos la visualización de sombra en flora en ajustes medios y altas
  • Corregimos las ventanas de notificaciones e invitaciones en el Garaje
  • Removimos la tabla que muestra los niveles de los vehículos en la cola
  • Agregamos el mensaje“Municiones está vacía” al presionar F8 después de quedarse sin proyectiles
  • Modificamos el sistema de selección de puntaje automática.
  • Renovamos el sistema de detección automática para las configuraciones de gráficas
  • Optimizamos la calidad de las listas largas de vehículos en la ventana de “Misiones”
  • La música de la banda sonora fue remasterizada.
  • Aumentamos el límite de las denuncias por día de 5 a 10
  • Modificamos los títulos de quejas
  • Movimos el logro“El espíritu de ganar” a “Rangos Honorarios”
  • Corregimos errores menores en la ventana de “Misiones”
  • Corregimos las interrupciones en el audio durante el fuego del arma automática
  • Corregimos las rastros de pista que desaparecen y parpadean
  • Corregimos el problema ocasional de proyectiles de artillería que golpeaban los vehículos sin efectos de sonido
  • Corregimos la relocalización de vehículos sin control destruidos
  • Corregimos el icono de carga mientras en el garaje que muestra cada minuto
  • Corregimos el error con el icono“En el Deposito ” mostrando después de quitar el Camuflaje permanente que fue comprado antes de la lanzamiento de 8.11
  • Corregimos el error con la cantidad de experiencia en la visualización de la información de herramientas con respecto al vehículo o módulos investigado
  • En la pestaña de estadísticas de“Vehículos”, la pantalla de estadísticas por los premios obtenidos en Batallas de Equipo
  • Corregimos el error con el retraso ocasional en la adjudicación o no adjudicación la “Medalla de Abrams' ”
  • Corregimos el redondeo de porcentaje de victoria
  • Corregimos el error con la conexión a la sala de entrenamiento de chat de voz sobre relanzamiento del cliente
  • Corregimos el error de la calidad con el trazador fuera de la trayectoria del proyectil de artillería
  • Agregamos el punto de vista dinámico del artillero respecto al objetivo; deben realizarse comprobaciones de visibilidad entre los puntos de vista del comandante (por encima de la torreta) y el del artillero (en el cañón).
  • Corregimos el problema de que se conservase la distancia de la cámara respecto al vehículo del jugador tras el guardado posterior a la batalla.
  • Los proyectiles altamente explosivos no explotarán cuando alcancen a un tripulante situado fuera de un vehículo (para las artillerías de tipo abierto).
  • Corregimos el problema de rendimiento del filtro de compañías acorazadas por nombre del comandante.
  • Las calcomanías son texturas especiales que se pueden aplicar sobre por encima de una textura básica. Por ejemplo, agujeros de bajas o proyectiles, logotipos, etc.

Se han cambiado características de los siguientes vehículos:

  • T7 Combat Car:
    • Se han aumentado las velocidades máximas de avance (de 38,6 a 56 km/h) y marcha atrás (de 16 a 20 km/h).
    • La capacidad de munición se ha cambiado de 1.100 a 1.350 proyectiles.
    • 12.7mm MG HB M2, 12.7mm MG HB M2 A y T23 de 12,7 mm ametralladoras pesadas:
    • El ratio de fuego por contenedor de munición se ha aumentado de 450 a 550 disparos por minuto
    • Aumentamos el rango del arma de 350 a 395m
    • La penetración se ha aumentado de 22 a 27 mm
  • Light Mk. VIC:
    • El rango de disparo se ha aumentado de 350 a 395 m
    • La penetración se ha aumentado de 25 a 27 mm.
  • Esconder

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