¡Comandantes!
A medida que el Universo de Wargaming.net sigue evolucionando, también lo hace World of Tanks. Nuestro primer servidor de prueba pública de la versión 8.10 ya está en vivo.
Cuando primero anunciamos la versión 8.10, ofrecimos atisbos del nuevo árbol tecnológico japonés, y algunas mejoras que se realizan para los gráficos del juego. Más detalles se pueden encontrar a continuación, así como otras mejoras y correcciones que esperamos con interés.
Vamos a tener fechas de inicio para el servidor de prueba pública en el futuro cercano. Mientras tanto, puede revisar la lista de los cambios que se verán en la prueba pública en esta versión:
Notas del Servidor de Prueba Pública versión 0.8.10
Estas notas del parche son preliminares y no contienen los detalles de los cambios característicos de algunos vehículos. La lista detallada de estos cambios será proporcionada en las notas del parche finales durante la actualización de la versión 0.8.10.
Haga clic aquí para revelar las notas de la prueba pública 8.10
Cambios en la Segunda Iteración
- Corregimos problemas con la caída de rendimiento,que aparecieron en la primera versión de 8.10, cuando usas ciertas configuraciones de hardware
- Corregimos algunos artefactos gráficos, que se notaron en computadoras con ciertas configuraciones de hardware: cuadros negros, objetos brillantes, modelos de árboles totalmente deformados, hojas que brillaban en los árboles.
- Todos los nuevos mapas fueron eliminados del modo ‘Batalla de Equipo’
- Reequilibraron el tanque STB-1: la dispersión en la travesía de la torreta aumento +17%, el tiempo de puntería aumento 0.2s
- Se cambió los colores de los tanques Japoneses a verde.
- Restauraron todos los colores para los Premium tanques Chinos.
- Se agregó al modo ‘Batalla de Equipo ‘un aumentó de 5%XP
- Se cambió la fórmula para calcular los ratings del jugador (los detalles en las notas finales 8.10)
- Corregimos el funcionamiento de cerrando ventanas cuando uno usa el botón Esc.
- Corregimos la superposición de iconos de descuento que aparecían sobre los nombres de varios de los tanques en la pestaña de ‘Investigación’
- Corregimos la clasificación incorrecta de los jugadores por XP en la ventana después de las Estadísticas de la batalla después de recibir la recompensa por ‘Resistance Honorable’
- Corregimos la visualización de la habilidad principal en el panel de la tripulación y en el informativo emergente de los petroleros
- Corregimos la animación en la pantalla de la pista en el momento en que el modelo de tanque pasa de lo dañado a estado destruido
- Agregamos notificaciones sobre cambios de gráficas automáticas al iniciar por primera vez el cliente
- Corregimos problemas de la reflexione de neblina en la agua.
- Corregimos el efecto de densidad en varios mapas.
- Corregimos unos problemas de modelos visuales de los siguientes tanques: Rhm.-Borsig Waffentrager, Pz.Sfl. V, IS-6, StuG III, Object 416, AMX 50 B, M4 Sherman, T1 Heavy Tank
- Corregimos el sonido del disparo de la arma Object 430
- Corregimos el tamaño del Ferdinand TD
- Hemos actualizado la pantalla de insignias maestría recibidos en la ventana después de la batalla cuando se cumplan varias condiciones
- Cambiamos las configuraciones del agua en varios mapas.
- Aumentamos el efecto ambiente en varios mapas.
- Corregimos los iconos de los siguiente tanques: SU-14-1, T54E1, Waffentrager auf E 100, FV207, Waffentrager auf Pz. IV, Birch Gun
- Corregimos el marcador de tiempo de ahogo para el T92
- Corregimos errores pequeños con la luz y modelos de colisión de algunos edificios en el nuevo mapa ‘Hidden Village’
- Corregimos las visualizaciones de algunas notificaciones especiales
- Para el ‘Type 5 Ke-Ho’ la distancia del nivel de batalla fue reducida.
- Corregimos las duplicaciones de los nombres de clanes cuando la lista del equipo entero se visualice
- Corregimos los casos raros cuando el cliente se congelaba cuando la notificación de “Actualizando Tripulación” aparecía.
- Corregimos la colocación de la camera al principio de la batalla
- Regresamos la opción para cambiar el mecanismo de rotación de la torreta del Waffentrager auf Pz. IV. TD
- Corregimos el texto para la opción del efecto de ‘Bloom’
- Corregimos los erros en el sonido de notificación cuando veas al enemigo
- Actualizamos las pantallas de cargando en la mayoría de los mapas.
- Corregimos las visualizaciones de los valores en la pestaña de estáticas cuando abres el menú por primera vez
- Corregimos seleccionando a jugadores cuando los escoges por sus apodos en la lista de equipos.
- Corregimos las visualizaciones de los apodos y nombre de vehículos en gris para los que son daltónico
- Agregamos un segundo espacio para emblemas para las torretas del Panther II
- Agregamos un segundo espacio para emblemas para la segunda torreta del E-50
- Corregimos la colocación de los emblemas e inscripciones en el AMX 50 B
- Corregimos el ‘oscurecimiento’ del mapa cuando tienes la sombra en ‘Bajo’
Nuevo Contenido
- Se ha añadido el árbol tecnológico japonés
- Renault Otsu, nivel I tanque ligero. Acreditado con el lanzamiento 8.10 a todos los jugadores registrados con el entrenamiento 100% de la tripulación y una ranura garaje
- Type 95 Ha-Go, nivel II tanque ligero
- Type 98 Ke-Ni, nivel III tanque ligero
- Type 5 Ke-Ho, nivel IV tanque ligero
- Chi-ni, nivel II tanque mediano
- Type 97 Chi-Ha, nivel III tanque mediano
- Type 1 Chi-He, nivel IV tanque mediano
- Type 3 Chi-Ni, nivel V tanque mediano
- Type 4 Chi-To, nivel VI tanque mediano
- Type 5 Chi-Ri, nivel VII tanque mediano
- STA-1, nivel VIII tanque mediano
- Type 61 nivel IX tanque mediano
- STB-1, nivel X tanque mediano
- Se ha añadido tanques medianos soviéticos de nivel superior
- Object 430 Variant II, nivel IX
- Object 430, nivel X
- Se ha añadido el vehículo Premium japonés Type 3 Chi-Nu Kai a la tienda del juego.
- El Premium tanque leve Chino ‘Type 64’ fue agregado dentro la tienda del juego. (Nivel VI)
- Se ha añadido el mapa “Hidden Village”, un mapa japones, para las pruebas. Algunos parámetros: 1000x1000m, grande, primavera, pueblo en un valle.
Jugabilidad y mecánica
- Reelaborado y/o corregido diversos momentos de juego en 'Karelia', 'Minas', 'El-Halluf', 'Aeródromo' y 'Estepas’.
- Los siguientes mapas fueron agregados al modo Batalla de Equipo. 'Airfield', 'Komarin', 'Live-Oaks', 'Siegfried line', 'Sand River', 'Serene Coast', 'Swamp', 'Tundra'
- Añadida la posibilidad de que proyectiles AP y APCR pasen por los pequeños objetos: vallas, autos, columnas, etc. El parámetro de penetración de armadura final del proyectil se reducirá y el objeto destruido.
- Se ha eliminado el acreditación de los logros de Héroes de Batalla, Medallas Épicas, Logros conmemorativos, varios medallas y títulos de honor: ‘Superviviente’, ‘Kamikaze’, ‘Invencible’, ‘Incursor’, ‘Bombardero’, ‘Asesino’, ‘Tirador Experto’ de las batallas de Compañía de Tanques
Gráficos y la Interfaz de Usuario
- Para el ajuste de gráficos mejorado:
- Rehicieron la luz en todos los mapas: se reconfiguro la densidad, colores, brillo; se cambió la localización de origen de luz. Se aumentó significantemente la exactitud de las texturas.
- Completamente rediseñado la niebla
- Añadido sombras dinámicas de las nubes
- Se ha añadido la posibilidad de seleccionar un filtro de pantalla completa de la lista predefinida, que varía según la densidad, colores y ajustes de brillo
- Reelaborado el efecto 'Bloom'
- Se implementó el efecto ‘desenfoque de movimiento’ para cuando se muevan.
- Mejorado significativamente la interfaz de ‘Misiones de Batalla’
- Se agregó información sobre las ofertas especiales actuales y descuentos en el cliente
- Mejorado y fijado pequeños problemas en la ficha "Estadísticas"
- Significativamente mejorado y añadido correcciones al interfaz de Batalla de Equipo
- Añadido ‘Guardar último replay’, que almacena las repeticiones de sólo la última batalla por la eliminación de uno anterior
- En el informe después de la batalla, los créditos y XP recibió por "resistencia Honorable ' es separado de la XP y créditos ganado durante la batalla
- Experiencia se convierte ahora en Experiencia Libre según el orden de nivel vehículos
- 'Última vez el jugador jugó una batalla' regresa a la ficha "Estadísticas".
- Implementado varias correcciones y aumentos significantes al UI de Batalla de Equipo.
- Se agregó la opción ‘salvar repetición’, que nada más graba la repetición de las última batalla, remplazando la anterior.
- Se aumentó la línea de horizonte para los ajustes de gráfica: El ajuste ‘bajo’ tendrá ahora el mismo preste como el ajuste ‘Máximo’, mientras que el ajuste ‘mínimo’ tendrá un nivel similar al ajuste ‘Alto’
- Se creó un enfoque de camera más suave par cuando se usa la rueda del ratón en el modo Arcade.
Cambios en los vehículos
- Corregido la forma de las torretas del T69 y T54E1
- Corregido la armadura de la torreta ‘IS-3’ del WZ-111 model 1-4 tanque
- Corregido el modelo de blindaje frontal del Lorraine 40t. tanque
- Corregido el ahogamiento del RHM.-Borsig Waffenträger cazatanques
- Cambio de longitud del arma 12.8cm del RHM.-Borsig Waffenträger
- Añadidos soldaduras y ‘ventana’ para la retícula en el escotilla del Waffenträger auf E 100
- Mejoramiento de la calidad de suspensión para todos los tanques con el chasis del IS y KV
- Corregido la armadura de la torreta del Object 140
- Incrementado en 2 grados de velocidad la torreta atravesar del Maus
- Debido a razones históricas, las características del tanque Löwe a cambiado: el espesor de la placa blindada superior se aumentó en 20mm, el peso se redujo en 2.5 toneladas, mayor almacenamiento de munición a 40 proyectiles, aumento los ángulos de inclinación y declinación del cañón.
- Corregimos puntos pequeños de daño y modelos visuales de los vehículos Conqueror y Panzerjäger I
- Corregimos la longitud de las armas E-50, que estaban mal desde que rehicieron las manteletes de arma.
- Se cambió el tono de color para los Premium tanques Chinos: Type 59, T-34, 112, Type 64
- Se corrigió la colocación de las emblemas en la torreta del Pz.Kprw V/IV
Correcciones
- Se corrigió el catapulto de los tanques chicos cuando entran objetos de tamaño chico en el mapa ‘Tundra’
- Almacenamiento de la configuración del usuario en el servidor
- Caída de rendimiento en la visualización de los mensajes destrucción de tanque
- Corregido el funcionamiento de chat de voz al salir de una batalla
- Fija la lógica del contador de fragmentación en la parte superior de la pantalla
- Corregido un problema poco frecuente donde un proyectil podría volar a través del vehículo sin dañarlo
- Corregido el contorno del vehículo mientras apuntando cerca de un vehículo destruido
- Corregido el rezagado de interfaz en la pantalla debido a numerosas elementos que se muestran a la vez
- Corregido giro incontrolado de la cámara al entrar en el modo de SPG mientras el vehículo del jugador se daña
- Corregido la visualización de ‘experiencia media por batalla’ en los archivos personal de la tripulación
- Corregido el mensaje de la incompatibilidad de la habilidad del operador de radio en la descripción del artillero del IS-7
- Se han corregido los casos de desconectarse del servidor causada por 'spam_protection'
- Corregido los casos raros de ‘Crash-to-Desktop’ durante la carga de una mapa
- Corregido los casos raros de perder el control del vehículo durante la batalla
- Corregido los casos de munición actual y la carga de municiones incorrectas durante la recarga
- Corregido los casos raros de las estadísticas pérdidas para algunos vehículos, lo que ocurrió después de la actualización 8.9
- Se corrigió el congelamiento del cliente durante la grabación del principio de la batalla, cuando simultáneamente achicas o agrandas la pantalla del juego.
- Se corrigió el congelamiento del botón apretado cuando cambias de pantalla entera y pantalla chica simultáneamente
- Se corrigió lo borroso del desplego de los logros en la pantalla de ‘Estadísticas’
- Se corrigió problemas pequeños con el camuflaje ‘exterior’ y con la ventanilla de configuración de los emblemas
- Se corrigió las reacciones diferentes que apretando el botón de ‘esc’ hacia cuando no estaba enfocado en una ventanilla específica.