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20 secretos sobre World of Tanks

En conmemoración al 100.º aniversario del primer tanque desplegado en batalla, armamos una lista con detalles no tan conocidos sobre World of Tanks. Existe la posibilidad de que ya conozcas algunos de estos secretos, pero quizá otros te resulten una sorpresa. ¡Descubre cuán informado te encuentras sobre las mecánicas de nuestro juego favorito!


1. Si destruyes o pierdes un tanque luego de una captura al 100%, la partida se alargará cinco segundos.

Por ello, cuando intentes capturar una base enemiga, ¡deja de intentar atacar innecesariamente al enemigo!

2. "Hermanas de acero" y "Hermanos de armas" no actúan en conjunto.

Porque, ya sabes, gérmenes.

3. Los miembros de la tripulación noqueados reciben menos XP de tripulación que aquellos que se encuentran activos.

Ten esto en cuenta cuando te estés acercando a tu próxima habilidad.

4. El enemigo ve árboles derribados y otras cosas que se pueden destruir cuando no puede detectarte.

Ten cuidado al chocarte con las cosas; de otro modo, que no te sorprendan los proyectiles de artillería.

5. Algunos arbustos resultan mejores que otros para permanecer oculto.

Cada arbusto del mapa es único: algunos son más grandes y otros son más frondosos. Cada uno proporciona diferentes niveles de camuflaje.

6. Los árboles en pie no te ocultan realmente, pero sí lo hacen aquellos derribados.

En una actualización previa, los desarrolladores de World of Tanks consiguieron que un árbol derribado pueda ser utilizado como arbusto para cubrirte del enemigo.

7. La detección se calcula a partir de lugares específicos de tu tanque. 

Si esos puntos se encuentran a cubierto, pero la mayor parte de tu tanque no lo está, no detectarás enemigos. No obstante, ellos sí podrían llegar a detectarte. Cuando te ocultes en un arbusto, encuentra uno que te cubra por completo.

8. La verificación de detección ocurre con menos frecuencia según la distancia a la que estés haciendo la detección.

La detección es más rápida mientras más cerca te encuentres del objetivo.

9. Los tanques destruidos absorben el daño por explosión de la artillería.

¡Utiliza a los enemigos y aliados en ruinas para ponerte a cubierto!

10. Tus disparos no van a cualquier parte del círculo de apuntamiento. Es más probable que impacten cerca del centro que de los bordes.

Si esperas a que el círculo se vuelva lo más pequeño posible, conseguirás el disparo más preciso.

11. Cuando apuntes a un objetivo y te encuentres en movimiento, utiliza la tecla "R" en lugar de la "W" para que el tamaño de la retícula se mantenga pequeño.

¡No vuelvas a perder precisión mientras te mueves!

12. La velocidad no afecta cuán rápido se apagan los incendios.

 ¡Vamos, para eso están tus consumibles y tu tripulación!

13. Si hiciste zoom al máximo, existe la posibilidad de que impactes accidentalmente el terreno en lugar del objetivo.

Intenta alejar el zoom dos veces con la rueda del mouse para una mejor precisión.

14. Cuando dispares a ciegas (es decir, a un enemigo invisible), si tu disparo no parece haber impactado el terreno, es probable que hayas dado en el blanco.

Si estás apuntando a un objetivo y desaparece, existe la posibilidad de que este no se haya movido. ¡Dispara y cruza los dedos!

15. Cuando los proyectiles rebotan, aún hacen daño en otra parte.

Con el ángulo adecuado, puedes hacer que el disparo a un tanque rebote para dañar a otro. ¡Solo ten cuidado de no dañar a tus aliados!

16. Algunos edificios de un piso pueden destruirse, pero la mayoría de los de dos pisos no se derrumbarán.

Si necesitas un lugar resistente para ponerte a cubierto, busca un edificio alto que no derribes por accidente.

17. Si puedes ver a través de un punto, puedes disparar a través de él.

¿Estás frente a una ventana? Encuentra el ángulo apropiado y dispara a través de ella para sorprender a tus enemigos.

18. Algunos puntos de los tanques pueden ser penetrados, pero no contarán como daño.

No les dispares a las orejas de la torreta mejorada del T29: solo les harás una muesca.

19. Puedes configurar tu mira para que muestre la probabilidad de penetración de blindaje de un disparo.

¿Acaso no estás seguro de dónde está el punto débil en el E100? Busca en la ficha "Retícula" del menú "Configuración" y cambia tu mira por aquella que dice "con indicador de penetración de blindaje". El indicador verde significa "dispara", mientras que el rojo "detente".

20. Los proyectiles HE son geniales para destruir la artillería de frágil blindaje y reestablecer la captura.

Un consejo para aquellos jugadores de tanques ágiles de disparo rápido: carguen algunos proyectiles HE para reestablecer la captura de base.

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