Descubran la mayor actualización a los efectos visuales y de sonido de World of Tanks desde 2018. Además de hacer que las batallas se vean y suenen mejor, esta actualización ofrece una respuesta visual del combate más clara que les permite reconocer al instante la penetración, los rebotes, los disparos bloqueados y los disparos enemigos sin depender solo de la IU.
A partir de la actualización 2.4, rediseñamos destellos, impactos, chispas y ecos para complementar la jugabilidad. El resultado es una respuesta visual y sonora más rica que les ayuda a leer la batalla sin perder el foco en la acción.
Muchos aspectos del combate recibieron atención, desde el momento en que un proyectil sale del cañón hasta el humo que se disipa tras el impacto. Los efectos visuales diferenciados para destellos del cañón, la penetración, los rebotes, los disparos bloqueados, la deformación del blindaje, el humo, las chispas y el fuego trabajan en conjunto para ayudarlos a entender exactamente qué pasó.
Usen la demostración interactiva de abajo para comparar los tipos de proyectil y los resultados de los disparos, y vean cómo el nuevo sistema visual ofrece información de combate inmediata.
Los efectos más impresionantes no deberían hacerlos perder de vista su objetivo. Sobre la base de la transparencia de objetos al apuntar introducida en la actualización 2.3, incorporamos una nueva opción de visibilidad al apuntar que reduce el impacto de los efectos visuales alrededor de la retícula, lo que ayuda a mantener una vista clara y, al mismo tiempo, conserva el espectáculo en el resto del campo de batalla.
La intensidad del efecto y el nivel de transparencia de los objetos se pueden ajustar en la pestaña Ajustes gráficos. Ya sea que sigan a un tanque ligero que se mueve rápido o preparen un disparo de larga distancia, esta opción mantiene la información importante al frente y en el centro sin reducir la intensidad general del combate.
La experiencia de audio también se rediseñó para que cada batalla se sienta más dinámica. El sonido de los disparos ahora cambia según el entorno, ya sea que disparen a través de terreno abierto o en espacios cerrados, con ecos y reverberaciones que se adaptan al ambiente.
Usen las demostraciones de abajo para comparar distintos calibres de cañón y entornos. Para disfrutar la mejor experiencia, pónganse auriculares.
Estas mejoras son el resultado de años de trabajo para unificar y modernizar los efectos visuales y de sonido de World of Tanks en un solo sistema. En lugar de solo reemplazar los efectos antiguos, el nuevo marco que creamos hace que el combate sea más claro hoy y, al mismo tiempo, ofrece la flexibilidad necesaria para seguir mejorando los efectos individuales en futuras actualizaciones.
Es apenas el principio. Prueben el nuevo sistema por su cuenta y compartan sus comentarios para ayudar a dar forma a futuros ajustes.
| Efecto | AP | APCR | HEAT | HE |
|---|---|---|---|---|
| Al impactar | Nube de humo gris | Nube densa de humo blanco | Destello azul brillante con un anillo en expansión de humo negro | — |
| Sin penetración | Rociada de fragmentos de metal al rojo vivo | Rociada de fragmentos incandescentes del núcleo al blanco vivo | Rociada de fragmentos brillantes amarillo verdosos | Gran bola de fuego con una lluvia lenta de chispas |
| Penetración | Llamas concentradas que brotan del punto de penetración, seguidas de humo | Chorros de llama de alta presión desde el punto de penetración, seguidos de humo | Intensa ráfaga de llama con chispas en el punto de penetración, seguida de humo | Gran penacho de llama que irrumpe por el punto de penetración, seguido de humo |





Descubran la actualización más grande de World of Tanks de 2026, que trae vehículos de nivel XI, una nueva rama de pesados alemanes, nuevas misiones personales, emparejamiento mejorado y mucho más.
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