Comandantes:
La línea de medianos Ares que llegaron en la actualización 2.1.1 no tardó en volverse una de las ramas más investigadas en World of Tanks. Desde el lanzamiento de esos tanques, estuvimos atentos a su rendimiento y a los comentarios de la comunidad.
Analizamos la información y preparamos algunos ajustes de equilibrio para los Ares. Queremos que conserven su lugar en World of Tanks y que sean interesantes y entretenidos de usar. Dicho esto, también es importante que estén equilibrados con respecto a los otros vehículos del juego.
Los cambios llegarán en la actualización 2.2 y están pensados para regular mejor la efectividad de estos tanques en situaciones de combate específicas. Pruébenlos bien durante la prueba pública 3. Estas son las novedades:
- Todos los Ares recibirán una reducción al daño base de los proyectiles estándar y especiales para que inflijan menos daño al disparar de forma continua.
- La reducción más notable es en el daño de los proyectiles HE, ya que resultaron más potentes de lo esperado.
- Algunos vehículos de esta línea también tendrán una mayor demora antes de que empiece el enfriamiento para que haya pausas más prolongadas entre cada serie de disparos.
- Todos los tanques de la rama ahora infligirán 10 veces menos de daño a los módulos internos enemigos para que sean más acordes a sus mecánicas de disparo.
- Por último, reduciremos el blindaje en puntos específicos para que los tanques tengan menos capacidad de supervivencia en duelos directos.
A continuación, podrán echarles un vistazo a los cambios de equilibrio.




Seguiremos ajustando los vehículos que lleguen a World of Tanks cuando sea necesario para que la experiencia de juego y las batallas sean agradables y entretenidas.
¡A rodar!