Revisión de Fortalezas: Cuándos y Cómos

La actualización 9.17.1 está lista para el lanzamiento con cambios masivos al modo Fortalezas. Hoy, vamos a detallar el plan de lanzamiento, los cambios que afectan a las Fortalezas existentes, compensación por características removidas, y más. ¡Vamos!

Cronograma de Lanzamiento

La actualización 9.17.1 marca el comienzo de nuestra misión para que la diversión vuelva a las Fortalezas creando escenarios de batalla menos frustrantes para los jugadores veteranos y los novatos por igual. No es una tarea fácil, para asegurar que todo salga como está planeado, estamos implementado cambios paso a paso, señalando el camino. Nos tomará aproximadamente un mes introducir todos los cambios.

  • Etapa 1 (23 de Febrero): Cuando la actualización 9.17.1 sea lanzada, las Fortalezas entrarán en mantenimiento. Debería tomar un día en mover la información y compensar a los jugadores por las Estructuras removidas y las Reservas
  • Etapa 2 (Feb. 24): Las Fortalezas regresan con Escaramuzas disponibles en el modo de prueba*. Tendrás acceso a las Estructuras (construcción y mejora), y Reservas (producción y activación). El formato nuevo, Avances, todavía no estará disponible.
  • Etapa 3: Escaramuzas totalmente funcionales, con Avances en modo de prueba*
  • Etapa 4: Los Avances están totalmente funcionales, y revelaremos los "Juegos de Guerra" en modo de prueba*
  • Etapa 5: Cuando sepamos que los "Juegos de Guerra" funciona correctamente, lo introduciremos por completo, marcando el lanzamiento total del modo Fortalezas

*Las adiciones son probadas en una funcionalidad reducida, sin configuraciones finales de ganancias, límites al número de servidores, etc. Las límitaciones son eliminadas con el lanzamiento total de la característica. 

El cronograma de las tres últimas etapas depende de cómo resulten las pruebas, así que no hay una línea de tiempo definida: será lanzado cuanto estemos absolutamente seguros que todo está pulido y funciona como debería. Te mantendremos actualizado.

Estructuras y Reservas: Transición

  • Estructuras: Los Departamentos de Guerra y las Unidades del Intendente ya no son relevantes y han sido removidas. Y por las demas estructuras de tu clan, no te preocupes, estarán intactas, incluyendo el nivel de construcción que tienen actualmente
  • La eliminación de los saqueos significa que nada puede reducir la durabilidad de tus Estructuras. Este atributo básico también abandona las fortalezas para siempre. Buenas noticias para los jugadores con una estructura con menos del 20% de durabilidad: no solo se quedará, estará completamente operacional
  • Reservas: Si las Estructuras de tu clan están produciendo Reservas, serán canceladas. Recibirás la cantidad de Recurso Industrial gastado en ellas en el nuevo Depósito de la Fortaleza, que reemplaza los depósitos separados de las estructuras
  • La suma de todo el Recurso Industrial en los Depósitos será transferido al Depósito de la Fortaleza con un coeficiente de 2,5. Por ejemplo, si tienes 5.000 entre todas las Estructuras, el Depósito conjunto tendrá 5.000x2,5 =125.000 
  • Si tienesInstrucciones especiales Evacuación en Depósito, serán convertidas a Recurso Industrial y transferidos al Depósito conjunto

Compensación por Departamentos de Guerra y Unidades del Intendente

Los saqueos y las batallas obligatorias son cosa del pasado, así como también los Departamentos de Guerra y las Unidades del Intendente, pero no queríamos que estos cambios socaven la fortuna económica que los clanes han construido. Para garantizar una transición sin problemas a la configuración nueva, los clanes con estas estructuras/reservas preparadas recibirán Reservas del mejor nivel como compensación. Por ejemplo, si tienes Estructuras de nivel IX-X, recibirás Reservas avanzadas de nivel XI-XII que no pueden ser producidas, solo ganadas.

Ve a la Guía de Fortalezas actualizada para ver más detalles sobre las Reservas Avanzadas.

Compensación por el Departamento de Guerra

Expandir
Reservas recibidas como compensaciónNivel del Departamento de Guerra
12345678910
Pagos de Batalla, Nivel XII - - - - - - - - - 15
Briefing Adicional, Nivel XII - - - - - - - - - 15
Maniobras Militares, Nivel XII - - - - - - - - - 15
Entrenamiento Táctico, Nivel XII - - - - - - - - - 15
Pagos de Batalla, Nivel XI - - - - - - - - 15 -
Briefing Adicional, Nivel XI - - - - - - - - 15 -
Maniobras Militares, Nivel XI - - - - - - - - 15 -
Entrenamiento Táctico, Nivel XI - - - - - - - - 15 -
Pagos de Batalla, Nivel X - - - - 5 5 10 15 - -
Briefing Adicional, Nivel X - - - - 5 5 10 15 - -
Maniobras Militares, Nivel X - - - 5 5 10 10 15 - -
Entrenamiento Táctico, Nivel X - - - 5 5 10 10 15 - -

 

Reducir

Compensación por la Unidad del Intendente

Expandir
Reservas recibidas como compensaciónNivel de la unidad del Intendente
12345678910
Pagos de Batalla, Nivel XII - - - - - - - - - 15
Briefing Adicional, Nivel XII - - - - - - - - - 15
Maniobras Militares, Nivel XII - - - - - - - - - 15
Entrenamiento Táctico, Nivel XII - - - - - - - - - 15
Pagos de Batalla, Nivel XI - - - - - - - - 15 -
Briefing Adicional, Nivel XI - - - - - - - - 15 -
Maniobras Militares, Nivel XI - - - - - - - - 15 -
Entrenamiento Táctico, Nivel XI - - - - - - - - 15 -
Pagos de Batalla, Nivel X - - - - 5 5 10 15 - -
Briefing Adicional, Nivel X - - - - 5 5 10 15 - -
Maniobras Militares, Nivel X 1 2 3 5 5 10 10 15 - -
Entrenamiento Táctico, Nivel X 1 2 3 5 5 10 10 15 - -

 

Reducir

Siguiendo los cambios al establecimiento de la Fortaleza, también hemos ajustado el costo de construir Estructuras y preparar Reservas. Podrás leer sobre los costos nuevos, el proceso de preparación de las Reservas y su eficiencia en los diferentes modos en la Guía de Fortalezas.

Las Reservas Económicas generan más recompensas adicionales en batallas del Clan que en Batallas Estándar, mientras que las Reservas de Combate influyen sobre la cantidad de Recurso Industrial obtenido en Avances y Escaramuzas. Así que, si de verdad quieres hacer millones, juega batallas del clan.

Destacamentos en Escaramuzas y Avances

Sus opiniones de la Prueba Pública 9.17.1 nos alentaron a reconsiderar la idea de reemplazar el formato 10vs10 con destacamentos 7vs7 en vehículos de nivel VIII. La configuración de 10 vehículos demostró ser mucho más popular con los jugadores de clanes. Y no queremos arruinar la diversión con una opción menos adecuada, así que si tu y tus compañeros comienzan una Escaramuza en un destacamento de nivel VIII, lucharán en batallas 10vs10. Si tu equipo elige tanques de nivel VI para una Escaramuza, lucharán en batallas 7vs7. Los destacamentos nivel X se enfrentan en Escaramuzas 15vs15.

Finalmente, solo los vehículos de nivel X pueden competir en Avances.

Nota Final

Con los cambios, el progreso en las medallas "Guerrillero", "Por Batallas Decisivas", "Conquistador", "Destructor de fortalezas" y "Venganza". Serán transferidos a "Logros Especiales" en una actualización futura.

La medalla "Soldado de la Fortuna" está para quedarse sin cambios en sus condiciones. Todavía podrás recibirla por participar en Escaramuzas.

Estamos muy agradecidos con todos los que se tomaron el tiempo de compartir sus opiniones sobre el modo Fortaleza durante la Prueba Pública y esperamos ver más de sus opiniones sobre estos cambios cuando llegue la actualización.

Asegúrate de revisar la Guía de Fortaleza para saber todo lo que hace falta sobre la actualización.

Guía de Fortaleza   

Debatir en Discord

Cerrar