Superprueba de tanques de guerras de clanes

¡Hola, tanquistas!

Pronto lanzaremos la superprueba de los tanques de recompensa de clan, vehículos otorgados por participar en varios eventos del mapa global. Estamos considerando cambios para el M60, el T95E6, el VK 72.01 y el 121B.

Nuestro objetivo es hacer que estos tanques sean más apropiados para los enfrentamientos de clanes actuales. Nos gustaría destacar su estado particular y corregir sus parámetros para los combates del mapa global y otros eventos de clanes.


X M60 : la forma de juego en este tanque se diferenciará aún más del progreso del M48A5 Patton. Planeamos hacer que el M60 sea más rápido y más adecuado para el fuego de apoyo a larga distancia y estrategias basadas en terreno. Mejoraremos sus parámetros de movilidad y potencia de fuego (estabilización, dispersión y penetración de blindaje con proyectiles HEAT).


X T95E6 : transformaremos al T95E6 en un vehículo de apoyo de disparo rápido adecuado para los combates a corta distancia. Su cadencia de tiro, estabilización y potencia específica recibirán un aumento, pero reduciremos ligeramente su eficiencia a largo alcance con menor precisión y penetración con munición estándar. Gracias a su buena depresión de cañón, esperamos que el T95E6 actualizado tenga buen desempeño en combates a corta distancia en cualquier terreno. Su alfa y daño por minuto altos le permitirán enfrentarse a los enemigos pesados (con buenas maniobras). Su eficiencia estará limitada por una precisión y penetración relativamente bajas con proyectiles estándar, blindaje de chasís débil y su gran tamaño. En general, el papel principal del T95E6 será proporcionar apoyo al grupo de ataque principal a corta distancia.


X VK 72.01 (K) : el "Failöwe" ganará puntos de impacto (aumentado a 2850) y potencia de fuego. La estabilización, el tiempo de apuntamiento y la penetración con proyectiles HEAT también mejorarán. Su gran durabilidad y buena protección ayudarán al VK 72.01 a sobrevivir durante la batalla, incluso al enfrentarse a una gran fuerza enemiga. Su buen alfa y gran penetración de blindaje con proyectiles Premium harán que cualquier oponente de piel gruesa tenga mucho cuidado al acercarse a este vehículo. El papel del VK 72.01 es mantener posiciones e intercambiar fuego con el enemigo.


X 121B : el 121B se convertirá en un tanque medio ágil y maniobrable con un excelente alcance de detección (aumentado a 420 m) y una muy baja detectabilidad. También mejoraremos su daño por minuto, apuntamiento y penetración de blindaje con proyectiles Premium. El cañón permitirá disfrutar de agradables partidas a larga distancia. Sin embargo, el 121B será más débil que oponentes del mismo nivel y clase a corta distancia debido a su protección relativamente débil. Su función principal será el reconocimiento y apoyo desde la segunda línea.


La razón general de estos cambios es hacer el juego más divertido, pero no podremos hacerlo sin sus comentarios. Cuéntenos su opinión en el foro.

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