¡El lanzamiento del Mapa Global actualizado se acerca, y es hora de levantar el halo de misterio y mostrarte el primer avance del Mapa Global 2.0!
Características Principales
Desembarque para todosMás provincias (¡Más espacio!)
El Mapa Global 2.0 tiene una arquitectura flexible y, de ser necesario, podemos extender el mapa a una cantidad ilimitada de provincias: ¡dos, cinco o diez veces más!
En el Mapa Global actual, los clanes deben luchar en un torneo de desembarque para capturar la provincia sin errores e invertir mucho tiempo en batallas que no garantizan el éxito.
El Mapa Global 2.0, además de tener más provincias, traerá una nueva forma de aparecer en el mapa. Se mantendrá la habilidad de capturar provincias mediante torneos de desembarque.
Elige un nivel de vehículo
La próxima generación del Mapa Global tendrá regiones restringidas por nivel de vehículo, al igual que las Escaramuzas (VI, VIII, X) con las configuraciones apropiadas. Por supuesto, los ingresos y las oportunidades de las provincias también variarán.
¡Prepárate para más acción!
A excepción de las campañas anteriores y otros eventos del Mapa Global, que son menos frecuentes a causa de las características de la arquitectura actual, el mapa actual no ofrece una meta final a los clanes.
Al Mapa Global 2.0 se incorporará una arquitectura completamente nueva, lo que permitirá un patrón por temporadas en el que los clanes tendrán la oportunidad de competir por premios especiales cada temporada.
Otras Novedades
Las divisiones reemplazarán a las fichas
Una división es una unidad de combate totalmente equipada con la cantidad necesaria de tanques y no depende del número de miembros del clan. Ahora no hay necesidad de mantener a los jugadores inactivos en la lista del clan, no hay necesidad de mover una ficha para completar una lista, y siempre sabrás que si se programó una batalla, un equipo completo puede participar.
Mapa dividido en frentes
Las regiones se convertirán en frentes, cada una con una frontera personalizada, una serie de provincias, reglas de batalla, niveles de vehículos disponibles, o incluso una serie de tanques específicos. Cada clan podrá elegir el frente más conveniente para ellos.
Nueva moneda: Influencia
Para participar en batallas, los clanes necesitarán Influencia, que usarán para casi todas las operaciones en el mapa:
- La oportunidad de desembarcar en el mapa sin participar en torneos de desembarco
- Compra y mantenimiento de divisiones, así como también módulos adicionales
- Invertir en una provincia para aumentar sus ingresos
- La habilidad de proteger la provincia de clanes enemigos bajo ciertas condiciones
La Influencia se puede obtener de dos maneras:
- Al participar en batallas en el mapa, al destruir una división enemiga (parte del valor se otorga al vencedor).
- Al participar en Escaramuzas en Fortalezas, donde se otorgarán Recursos Industriales e Influencia, cuya cantidad dependerá de la división
La implementación de la Influencia permitirá que los clanes no dependan de un número limitado de fichas y de su tiempo de enfriamiento, y los clanes tendrán la habilidad de autorregular su actividad en el mapa. La Influencia también se puede acumular en cantidades ilimitadas que darán la oportunidad de planificar operaciones a largo plazo y preparar la cantidad necesaria de la nueva moneda en Escaramuzas con anticipación.
También ten en cuenta que la Influencia es una moneda exclusiva del Mapa Global y no puede adquirirse con oro del juego o intercambiarse por recursos industriales o créditos.
Nueva interfaz y componente visual
Además de cambios técnicos e innovaciones mecánicas, el mapa será dramáticamente rediseñado, tanto visualmente como en términos de conveniencia. La navegación será más conveniente, se agregará mucha información nueva, habrá filtros flexibles, además de un sistema de ayuda emergente.
Aquí hay algunas imágenes de cómo se verá pronto el Mapa Global:
Seleccione un Frente |
Seleccione el Prime Time |
Provincias |
Filtro por Ingresos |
Subasta para el Ataque |
Lista de Retadores |
Mapa Poblado |
Actualizar la Provincia |