Temporada 18 del Mapa Global

¡Llega la Temporada 18 del Mapa Global!

¡Tanquistas!

¡Nos complace darles la bienvenida a la Temporada 18 del Mapa Global!

La Temporada 18 del Mapa Global se llevará a cabo del 25 de abril al 19 de junio.

Podemos decir que está temporada será experimental, ya que tendremos un nuevo modelo de distribución de oro y bonos por jugar en el Mapa Global.

Mapa Global: Temporada 18
COMIENZO DE LA TEMPORADA: FINALIZACIÓN DE LA TEMPORADA:

Lunes 25 de abril
08:00 PT | 10:00 CT | 11:00 ET

Lunes 20 de junio
07:59 PT | 09:59 CT | 10:59 ET
Atención: El último día de batallas será el 19 de junio

En temporadas anteriores, los clanes ganaban oro. Al capturar provincias y completar tareas de clan, los clanes recibían oro en el tesoro, administrado por sus oficiales. Esto cambiará en la Temporada 18.

Ahora no solo los clanes recibirán oro, sino que también lo harán los jugadores según sus actividades en el Mapa Global. Al mismo tiempo, se mantendrá el componente estratégico, y los clanes necesitarán capturar y mantener el control de territorios para poder ganar oro.

Flujo de trabajo del nuevo sistema de distribución

Cómo funciona para los jugadores

Cada día, aparecerá un marcador de posiciones personal para los jugadores en el Mapa Global. Para ingresar a dicho marcador, solo tendrán que librar batallas en el Mapa Global. Por cada batalla, todos los participantes obtendrán puntos de fama.

Con 15 puntos, los jugadores ingresarán al marcador de posiciones y podrán recibir oro. Mientras más elevada sea la posición de un jugador en el marcador, mayor cantidad de oro obtendrá. La cantidad mínima que podrá recibir al ingresar al marcador será 10 de oro. La cantidad máxima será 40 de oro. Además, aquellos que se encuentren dentro del 25 % de los mejores jugadores en el marcador también conseguirán de 5 a 15 bonos. 

El oro y los bonos acumulados se podrán canjear en cualquier momento desde la pantalla del clan.

El marcador de posiciones se reiniciará al día siguiente y se repetirá el ciclo. Por cada día que jueguen en el Mapa Global, los participantes de las batallas ganarán oro, y los jugadores más activos y con mejores resultados también obtendrán bonos.

Cambios para los clanes

Los clanes seguirán recibiendo oro y bonos en sus tesoros. Las mecánicas generales para los clanes serán similares a las de los grandes eventos, pero mucho más simples. Aparecerá un marcador de posiciones semanal para los puntos de fama de clan en el Mapa Global. Los puntos de fama de clan se conseguirán en batallas, y por capturar y mantener el control de provincias, así como también al completar tareas de clan. Los clanes que alcancen las posiciones más elevadas en el marcador obtendrán oro, mientras que los clanes con mejores resultados recibirán también bonos. La cantidad de oro y bonos distribuida entre los clanes dependerá de la actividad de sus jugadores durante la semana. La cantidad total de oro y bonos distribuida entre los clanes será igual a la suma de oro y bonos obtenida por los jugadores en el marcador de posiciones personal durante la semana completa. Al final de la semana, el marcador de posiciones semanal de los clanes se reiniciará y se repetirá el ciclo.

Por lo tanto, a mayor cantidad de jugadores participen en batallas del Mapa Global, mayor cantidad de oro y bonos ganarán los clanes en el tesoro.

Recompensas y marcador de posiciones de la temporada

Hemos mantenido las recompensas conmemorativas tradicionales al final de la temporada. El marcador de posiciones general de los clanes de esta temporada aparecerá en el Mapa Global y, al final de la temporada, los clanes recibirán las recompensas tradicionales: medallas, estilos y calcomanías. Hemos preparado un nuevo estilo 2D, Guerrero del norte, para los participantes de la temporada. El Taller funcionará normalmente, como en el resto de las temporadas.

Configuración general para la Temporada 18

  • Todas las batallas se librarán en el formato absoluto de 15 contra 15 con vehículos de nivel X.
  • La duración de las batallas será de 15 minutos.
  • La niebla de guerra estará ACTIVADA.
  • Las tareas de clan estarán ACTIVADAS.

Cambios en relación con las temporadas anteriores

  • Hemos modificado el sistema de distribución del oro en el Mapa Global.
  • Los ingresos de oro por provincia están DESACTIVADOS.
  • Las provincias con ingresos altos estarán DESACTIVADAS.
  • Los vehículos de alquiler estarán DESACTIVADOS.
  • Las alianzas estarán DESACTIVADAS.
  • Los convoyes estarán DESACTIVADOS.
  • Las subastas y la influencia estarán DESACTIVADAS.
  • El índice político estará DESACTIVADO.
  • El Cuartel General estará DESACTIVADO.
  • El bloqueo de vehículos estará DESACTIVADO.
  • Se pueden crear divisiones en cualquier provincia.
  • La creación y el mantenimiento de las divisiones no tendrán costo.
  • Las revueltas estarán DESACTIVADAS.
  • Los saqueos estarán DESACTIVADOS.
  • Las provincias de desembarco serán dinámicas y cambiarán de ubicación cuando las batallas de desembarco finalicen.

Marcador de posiciones personal

  • El marcador de posiciones está basado en los puntos de fama obtenidos durante el día. Para ingresar al marcador, los jugadores tendrán que ganar por lo menos 15 puntos de fama personales. Dependiendo de sus posiciones en el marcador al final del día, todos los participantes recibirán recompensas.
  • La cantidad mínima que un jugador podrá recibir por ingresar al marcador de posiciones será 10. La cantidad máxima será 40 de oro.
  • Aquellos que se posicionen dentro del 25 % de los mejores jugadores en el marcador también recibirán de 5 a 15.
  • El oro y los bonos obtenidos por los jugadores durante el día se acreditarán en una cámara especial al final del día.
  • El oro y los bonos obtenidos por los jugadores durante el día se podrán retirar de la cámara desde una sección especial de la pantalla de clanes.
  • Todo el oro y los bonos acumulados se podrán retirar en cualquier momento. Se acreditarán automáticamente una vez que la temporada termine o cuando los jugadores abandonen el clan.
  • El marcador de posiciones se reiniciará al comienzo de las batallas del día siguiente.

Todos los jugadores del equipo recibirán puntos de fama personales de manera equivalente por acumulación por cada batalla que libren según las siguientes condiciones:

Victoria en un torneo de una provincia de desembarco Derrota en un torneo de una provincia de desembarco

Victoria en un torneo entre retadores en una provincia regular

Derrota en un torneo entre retadores en una provincia regular

Victoria en una batalla contra el dueño de una provincia

Derrota en una batalla contra el dueño de una provincia
12 5 26 19 26 19

 

Victoria Derrota Torneo entre retadores en una provincia regular Batalla contra el dueño de una provincia
15 5 14 14

Independientemente de que un equipo gane o pierda, los jugadores recibirán puntos únicamente si su equipo destruye cinco o más vehículos enemigos.

Marcador de posiciones de los clanes

  • El marcador de posiciones de los clanes está basado en los puntos de fama de los clanes. Dependiendo de sus posiciones al final de la semana, los clanes podrán recibir oro y bonos en el tesoro.
  • La cantidad de oro y bonos distribuida entre los clanes es igual a la cantidad de oro y bonos obtenidos por los jugadores al ingresar en el marcador de posiciones personal durante una semana.
  • Los puntos de fama de clan se pueden conseguir al participar en batallas, capturar provincias, mantener el control sobre ellas y completar tareas de clan.
  • El marcador de posiciones de los clanes se reiniciará al final de la semana.

Hay una fórmula para calcular los puntos de fama que los clanes ganen en batallas.

La fórmula se desglosa de la siguiente manera:

  • Fame_Points = puntos de fama de clan obtenidos en batalla
  • Fame_points_base = cantidad básica de puntos de fama de clan
  • Battle_type_c = multiplicador del tipo de batalla
  • Event_value_c = multiplicador del evento de juego
  • Еlo_c = multiplicador de índice Elo, que corresponde al índice Elo para los frentes de nivel X
  • Team_XP = cantidad de puntos de experiencia que ha ganado un equipo en batalla
  • Battle_XP = cantidad total de puntos de experiencia que ambos equipos han ganado en batalla
  • Team_size = tamaño del equipo (establecido en 15 jugadores)

Multiplicador del tipo de batalla (Battle_type_c)

TIPO DE BATALLA MULTIPLICADOR
Torneo en una provincia de desembarco 1
Torneo entre retadores en una provincia regular 5
Batalla contra el dueño de una provincia 5

 

Multiplicadores del índice Elo (Elo_c)

ÍNDICE ELO DEL CLAN OPONENTE  ELO_C 
 ≤1000  1,0 
1001–1050  1,1
1051–1100  1,2
1101–1150  1,3
1151–1200  1,4
1201–1250  1,5
1251–1300  1,6
1301–1350  1,7
1351–1400  1,8
1401–1450  1,9
≥1451  2,0

Los clanes recibirán 12.000 puntos de fama de clan por la primera captura de cualquier provincia. La primera captura de una provincia otorgará puntos de fama de clan una vez por temporada.

Los clanes recibirán puntos de fama de clan por ser dueños de una provincia. La cantidad de puntos de fama obtenidos por ser dueño de una provincia se reducirá por cada día que se mantenga el control sobre dicha provincia. 

Cuando una provincia se capture en repetidas ocasiones (excepto la captura antes de abandonar el Mapa Global), la bonificación se mantendrá como si el clan hubiera sido su dueño sin interrupciones.

Luego de abandonar el Mapa Global, la bonificación por ser dueño de una provincia comenzará a acreditarse en su totalidad, como si el clan no hubiera sido dueño de esta provincia anteriormente.

Por ejemplo, un clan es dueño de una provincia por tres días, la pierde, luego la vuelve a capturar al día siguiente. En este caso, el clan recibirá 3000 puntos de fama de clan por el primer día en que se reanude la propiedad y 0 puntos de fama de clan al día siguiente. 

Cantidad de días de juego en los que un clan es dueño de una provincia Puntos de fama de clan
1 12.000
2 9000
3 6000
4 3000
5+ 0

Los clanes que posean grupos de provincias recibirán puntos de fama de clan. 

Cantidad de provincias bajo control de un clan Recompensa en puntos de fama de clan
1 -
2 -
3 -
4 18.000
5 18.000
6 36.000
7 36.000
8+ 90.000

Marcador de posiciones general de los clanes

Todos los puntos de fama ganados por el clan se acumularán en el marcador de posiciones de la temporada. Al final de ella, dependiendo de la posición del clan, todos sus miembros recibirán una recompensa.

Recompensas

Posición máxima Posición mínima Medalla Estilos Calcomanías Emblemas de participación
1 - Ganador de la Temporada 18, clase I
"Guerrero del norte" y "Elemental de tierra" 
"Temporada 18" y "Comandantes de la guardia de servicio"

2 Ganador de la Temporada 18, clase II
3 Ganador de la Temporada 18, clase III
4 10 % de mejores jugadores Élite de la temporada
10 % de mejores jugadores 50 % de mejores jugadores Veterano de la temporada Elemental de tierra "Temporada 18"
50 % de mejores jugadores 75 % de mejores jugadores - - -

Estilos de recompensa

Recompensas de personalización

Medallas Emblemas Calcomanías e insignias

Se acreditará solo una copia del estilo por cuenta. Se puede intercambiar entre vehículos sin restricciones. Se acreditarán seis copias del emblema y la calcomanía participantes por cuenta.

Taller

En la Temporada 18, los jugadores tendrán acceso al Taller, donde podrán producir varias recompensas utilizando recursos obtenidos luego de las batallas en el Mapa Global.

La cantidad de recursos será igual para todos los miembros del equipo y dependerá de los siguientes factores:

  • Los clanes obtendrán más recursos por una victoria que por una derrota.
  • A mayor cantidad de vehículos enemigos destruidos, más recursos recibirá el clan.
  • Si un clan no logra destruir al menos un vehículo enemigo, los jugadores no recibirán recursos por esa batalla.

Los artículos que se pueden producir en el Taller son los siguientes:

Nombre Contenido Cantidad
50 bonos
  • 50 bonos
10 veces por cuenta
Conjunto de reservas personales
  • ×3 Reservas personales: +50 %EXP de combate (1 hora)
  • ×3 Reservas personales: +200 %EXP de tripulación (1 hora)
  • ×3 Reservas personales: +300 %EXP libre (1 hora)
5 veces por cuenta
Conjunto de estilos
  • ×1Estilo 2D: "Urbano de clan"
  • ×1Estilo 2D: "Crepúsculo"
  • ×1Estilo 2D: "Digital adaptado"
Una vez por cuenta
Paquetes definitivos
  • ×5 Reservas personales: +50 %EXP de combate (1 hora)
  • ×5 Reservas personales: +50 %de créditos (1 hora)
  • ×5 Reservas personales: +200 %EXP de tripulación (1 hora)
  • 250 bonos
  • 750.000 créditos
Una vez por cuenta

Solo se podrá producir un artículo a la vez. Sin embargo, se podrán añadir otros a la cola de producción. Los artículos producidos se añadirán a la cuenta del jugador inmediatamente después de que se complete la fabricación. Los artículos en la cola de producción se podrán cambiar de orden o eliminar de la cola, y la totalidad de los recursos regresará al Depósito. 

En el Taller, los jugadores podrán encontrar el registro de batallas. Allí podrán visualizar la cantidad de recursos obtenidos en todas las batallas desde el comienzo de la Temporada 18. El Taller estará disponible hasta el final de la temporada, el lunes 20 de junio a las 07:59 PT | 09:59 CT | 10:59 ET. Todos los recursos y componentes producidos no utilizados serán deducidos entonces.

Campo de juego

La Temporada 18 tendrá lugar en América del Sur. Los ingresos de las provincias que están siempre presentes en el mapa estará desactivado.

Habrá un total de 207 provincias disponibles en el mapa, de las cuales un 25 % serán provincias de desembarco.

Mapas

Expandir

 

  • Berlín
  • Acantilado
  • Fisherman's Bay
  • Pueblo fantasma
  • Glaciar
  • Autopista
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Minas
  • Murovanka
  • Río de perlas
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Puerto seguro
  • Río de arena
  • Costa serena
  • Estepas
  • Studzianki
  • Tundra
  • Westfield
Reducir

Provincias de desembarco

  • La cantidad máxima de solicitudes por provincias de desembarco será de 32.
  • La cantidad máxima de solicitudes de desembarco activas que puede presentar un clan (si cuenta por lo menos con 90 miembros que tengan un vehículo de nivel X) será de seis (6).
  • Las provincias de desembarco serán dinámicas y cambiarán de ubicación al terminar las batallas.
  • Los clanes que ya posean provincias podrán presentar solicitudes para torneos de desembarco en el Mapa Global.
  • Los clanes no podrán atacar provincias de desembarco por tierra.

Primer día y redivisión del mundo

El primer día de la temporada, todas las provincias del Mapa Global serán provincias de desembarco. Una vez finalizado el horario estelar, las provincias cambiarán al modo principal según las reglas generales de la temporada.

  • La cantidad de participantes en los torneos de desembarco durante la redivisión del mundo será de 16.
  • Si la batalla por una provincia de desembarco termina en un empate, será considerada como una derrota para los retadores.

Castigos especiales por ausentarse a una batalla

CANTIDAD DE AUSENCIAS
DENTRO DE UN PERIODO DE REFERENCIA
CANTIDAD MÁXIMA DE SOLICITUDES DE DESEMBARCO PUNTOS DE FAMA DE CLAN PERIODO DE REFERENCIA
1 6 Los castigos no se aplicarán 3 días
2 5 -10 %
3 3 -10 %
4 1 -10 %

Batallas arregladas e incumplimientos del clan

  1. Las batallas arregladas están prohibidas por el reglamento. Los clanes y jugadores que no cumplan con las reglas perderán todos sus puntos de fama (tanto del clan como los personales), y sus cuentas del juego serán suspendidas.
  2. En casos de controversia relacionados con la suma de puntos de fama (por ejemplo, sospechas de batallas arregladas, etc.), la administración se reserva el derecho de exigir repeticiones, capturas de pantalla e información relacionada con la batalla. Si no se proporciona la información solicitada, la administración se reserva el derecho de tomar una decisión a su criterio. Recomendamos encarecidamente que los jugadores habiliten la opción Activar grabación de batalla en la configuración del juego.
  3. Está prohibido utilizar el juego de maneras que no estén previstas en el Acuerdo de Licencia, el reglamento del juego u otros reglamentos de Wargaming, así como también de aquellas que excedan los límites de la jugabilidad normal. El comportamiento pasivo (pacifista) hacia miembros de otro equipo, clan o alianza de clan está prohibido. Si se detectan incumplimientos, los clanes serán eliminados del Mapa Global. En caso de incumplimientos reiterados, se aplicarán castigos más severos a los clanes.

Torneo de final de temporada

Cuando termine la temporada, celebraremos un torneo para los mejores clanes. ¡Estén al tanto para enterarse de todo!

¡Buena suerte en el campo de batalla!

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