Comandantes,
Queremos ser los primeros en darles la bienvenida a la Temporada 15 del Mapa Global: ¡Evolución!
La Temporada 15 comenzará el 15 de septiembre y terminará el 26 de noviembre.
Durante esta temporada, los jugadores podrán acceder al taller, donde podrán producir patrones de camuflaje y sets de calcomanías de proyección. La mecánica de Alianza estará desactivada, y las misiones serán la forma principal que tendrán los clanes para obtener oro. Sin embargo, relanzaremos el sistema de misiones para que haya formas más diversas para conseguir oro.
No habrá una Clasificación política en esta temporada. En lugar de eso, redistribuiremos los bonos que normalmente se consideraban para la Clasificación política en la Clsificación de puntos de victoria.
Temporada 15 del Mapa Global: Evolución
COMIENZO: martes 15 de septiembre a las 05:00 PT | 07:00 CT | 08:00 ET
FINALIZACIÓN: jueves 26 de noviembre a las 05:00 PT | 07:00 CT | 08:00 ET
Las últimas batallas de la Temporada 15 serán el 25 de noviembre.
Taller de la Temporada 15
Durante la Temporada 15, los jugadores podrán acceder al taller, donde podrán producir patrones de camuflaje y sets de calcomanías de proyección usando los recursos que obtendrán después de librar batallas en el Mapa Global.
La cantidad de recursos es la misma para todos los miembros del equipo, y dependerá de los siguientes factores:
- Resultado de la batalla
- Victoria/Derrota: los clanes obtendrán más recursos por una victoria
- Cantidad de vehículos enemigos destruidos
- Cuantos más vehículos enemigos destruyan, más recursos obtendrán (los vehículos destruidos se cuentan al final de la batalla, independientemente de quién los haya destruido)
Artículos que se pueden producir en el taller durante la temporada 15:
- Camuflaje de clan de élite (Verano)
- Camuflaje Desierto rocoso (Desierto)
- Camuflaje bosque invernal (Invierno)
- Set de calcomanías
- Sophie
- Sabrina
- Mariya
La Chatarra es el recurso inicial que se puede usar para recibir otros recursos. Los jugadores pueden usar la chatarra en el taller para producir los siguientes artículos:
- Materiales de coloración
- Solventes
- Materiales
- Herramientas.
La conversión de chatarra a otro recurso es instantánea.
Los recursos se usan para producir componentes, como por ejemplo:
- Cabinas de pintura
- Patrones de pintura
- Pinturas
- Imprimaciones
Todos los componentes se puedes desarmar para obtener recursos. Este proceso es instantáneo, pero la cantidad de recursos que obtendrás será menor que la cantidad usada anteriormente para crear el componente.
Los componentes se usan para producir patrones de camuflaje.
Solo puedes producir un artículo a la vez. No obstante, puedes dejar artículos en cola.
Puedes mover o eliminar los objetos de la cola. Cuando quitas un artículo de la cola (incluido el que esté en curso), recibirás los recursos completos en tu depósito.
En el taller, los jugadores podrá encontrar el registro de batalla. Mostrará la cantidad de recursos ganada en todas las batallas desde el comienzo de la Temporada 15.
Reglas generales
Torneos de desembarcos. Subastas
La cantidad máxima de solicitudes para el Torneo de desembarco es 32. Por favor ten en cuenta que los clanes no pueden atacar por tierra a las Provincias de desembarco.
Mapas
ExpandirAbadía | Aeródromo | Acantilado | El Halluf | Fisherman's Bay |
Fiordos | Himmelsdorf | Karelia | Lakeville | Robledal |
Malinovka | Línea Mannerheim | Minas | Paso montañoso |
Murovanka |
Prokhorovka | Comarca roja | Ruinberg | Río de arena |
Costa serena |
Estepas | Westfield |
|
El primer día y la redivisión del mundo
Todas las provincias del Mapa Global serán consideradas provincias de desembarco durante el primer día de la temporada.
Después del Prime Time, las provincias pasarán a tener su modo principal según las reglas generales de esta temporada
La cantidad máxima de solicitudes para los Torneos de desembarco en el primer día de la temporada será de 16.
Si una batalla por una provincia de desembarco finaliza en empate, se considerará como una derrota para ambos retadores.
Ajustes generales
- Las reglas de Clan fantasma están ACTIVADAS.
- La asignación de Puntos de Victoria con oro está ACTIVADO.
- Puntos de influencia iniciales: 1500
- Las provincias luciérnaga están DESACTIVADAS.
- Las alianzas están DESACTIVADAS.
- El sistema de misiones está ACTIVADO.
- Las misiones de oro están ACTIVADAS.
- Las misiones de puntos de influencia están ACTIVADAS.
- La característica de compensación de batalla está ACTIVADA.
- El límite de ingreso estará establecido en 10. (Solo recibirás oro por las 10 menores provincias que poseas.)
- Las revueltas están ACTIVADAS.
- Los saqueos están DESACTIVADOS.
- El reembolso parcial de créditos está ACTIVADO.
- Las penalidades están ACTIVADAS.
Costo dinámico de las divisiones
ExpandirCosto dinámico de las divisiones
1° división | 200 de influencia |
2° división | 200 de influencia |
3° división | 500 de influencia |
4° división | 500 de influencia |
5° división | 500 de influencia |
6° división | 1.000 de influencia |
7° división | 1.000 de influencia |
8° división | 1.000 de influencia |
9° división | 1.000 de influencia |
10° división | 5.000 de influencia |
Recompensas
Paseo de la fama
Frente de temporada de nivel X |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
MÁXIMO POSICIÓN: |
MÍNIMO posición: |
medalla: | estilo y camuflaje: |
EMBLEMA DE PARTICIPACIÓN Y EMBLEMA: |
CALCOMANÍADE PROYECCIÓN: | CALCOMANÍA PIN-UP: |
1 | – |
Estilo "Conquistador" Estilo "Clan Urbano" |
Emblema de participación: Número táctico de dos dígitos: |
"Katyusha" | ||
2 | – | |||||
3 | – | |||||
4 | 10% | |||||
10% | 50% | Estilo "Clan Urbano" | – | |||
50% | 75% | – | – | – | – |
Recompensas de bonos
POSICIÓN INICIAL | POSICIÓN FINAL | BONOS PARA EL TESORO DEL CLAN |
---|---|---|
1 | 1 | 90.000 |
2 | 2 | 75.000 |
3 | 3 | 60.000 |
4 | 6 | 50.000 |
7 | 9 | 45.000 |
10 | 12 | 37.500 |
13 | 15 | 30.000 |
16 | 17 | 20.000 |
18 | 20 | 15.000 |
21 | 30 | 5.000 |
31 | 40 | 3.000 |
41 | 60 | 2.250 |
IMPORTANTE:
- Se acreditará una (1) copia de un estilo por cuenta.
- Se acreditarán tres (3) copias de un determinado camuflaje por nación. No se pueden cambiar después de haber sido aplicados a un vehículo
- Se acreditarán seis (6) copias del emblema participante, de la calcomanía y de la medalla por cuenta.
- Debes jugar al menos cinco (5) batallas en el Mapa global durante la Temporada 15.
¿Qué sigue?
Cuando finalice la Temporada 15, congelaremos el Mapa Global. En ese momento, se restablecerá toda la influencia que se haya acumulado durante la temporada (y lo mismo ocurrirá con los tesoros especiales).
Si quieres ayudarnos a decidir qué mapas usar en eventos futuros, puedes votar por tus mapas favoritos aquí:
¡Buena suerte, y que el mejor clan conquiste el mundo!