¡La Temporada 13 del Mapa Global está cerca!

Bienvenidos a la Temporada 13: ¡Costa Este!

La Temporada 13 del Mapa Global se acerca, con mecánicas nuevas que revolucionarán todo durante tu misión por la dominación global. En esta temporada, los clanes cuentan con una herramienta nueva para enviar recursos a cualquier clan: ¡los convoyes comerciales!

Los convoyes comerciales pueden enviar recursos industriales, oro, bonos e influencia a cualquier clan. Al igual que los convoyes fiscales, los convoyes comerciales deben ser protegidos de los asaltantes enemigos. Antes de desplegar el convoy, el remitente debe seleccionar qué tipo y cantidad de recursos va a enviar, cuándo aparecerá el convoy y quién estará a cargo de protegerlo, ya sea el clan que lo envía o el que lo recibe.

Una vez que el convoy está en movimiento, aparece en la lista general de convoyes en el Mapa Global. Cualquier otro clan puede intentar asaltar al convoy y saquear su carga, ¡así que mantenlo a salvo y asegura tu botín!

Los convoyes comerciales solo pueden ser atacados por clanes que no estén relacionados con las alianzas del clan que lo envía ni del que lo recibe.

Los convoyes comerciales pueden transportar una carga mínima de los siguientes recursos:

  • 1.500 de oro
  • 2500 bonos
  • 1.500 de influencia
  • 20.000 recursos industriales
Enviar oro o influencia por medio de convoys comerciales no afecta a impuestos, alianzas, índice de temporada ni índice político.

Temporada 13 del Mapa Global: Costa Este

COMIENZO DEL EVENTO: martes 1 de octubre a las 07:00 (COL/ECU/MEX/PER) | 08:00 (BOL/VEN) | 09:00 (ARG/CHL/URY)
FINALIZACIÓN DEL EVENTO: martes 28 de noviembre a las 06:00 (COL/ECU/MEX/PER) | 07:00 (BOL/VEN) | 08:00 (ARG/CHL/URY)

El último día de batalla de la Temporada 13 es el 27 de noviembre. Actualizaremos el horario estelar (prime time) el día 3 de noviembre para reflejar el horario de verano.

Características principales

En esta temporada, volveremos al tradicional formato 15 contra 15 con vehículos de nivel VIII–X.

Reglas generales

Mapas

Abadía Fisherman's Bay Malinovka Redshire
Aeródromo Himmelsdorf Minas Ruinberg
Acantilado Karelia Paso Montañoso
Río de Arena
El Halluf Lakeville Murovanka Estepas
Ensk Live Oaks Prokhorovka Westfield

Torneos de desembarco y subastas

  • Cantidad máxima de solicitudes para los torneos de desembarco: 32
  • Los clanes no pueden atacar provincias de desembarco por tierra.

Primer día: redivisión del mundo

Todas las provincias del Mapa Global son provincias de desembarco durante el primer día de la temporada. Luego del horario estelar, las provincias cambiarán al modo principal de acuerdo con las reglas generales de la temporada.

  • Cantidad de solicitudes para torneos de desembarco durante el primer día de la temporada: 16

Si una batalla por una provincia de desembarco termina en un empate, contará como derrota para ambos contrincantes.

Configuración general

  • La regla "Clan Fantasma" está ACTIVADA.
  • La asignación de Puntos de Victoria con oro está ACTIVADA.
  • Puntos de influencia iniciales: 1.500
  • Las provincias luciérnaga están ACTIVADAS.
  • Las alianzas están ACTIVADAS.
  • El monto máximo de los impuestos está ACTIVADO.
  • Los puntos de administración están ACTIVADOS.
  • Puntos de administración iniciales: 6
  • Los marcadores políticos están ACTIVADOS.
  • La eliminación de las relaciones entre gobernantes está ACTIVADA.
  • El sistema de misiones está ACTIVADO.
  • Las misiones de oro están ACTIVADAS.
  • Las misiones de puntos de influencia están ACTIVADAS.
  • La compensación de batallas está ACTIVADA.
  • El límite de ingresos es 10. (solo recibirás oro por las menores 10 provincias que poseas.)
  • Las revueltas están ACTIVADAS.
  • Los saqueos están DESACTIVADOS.
  • El reembolso parcial de créditos está ACTIVADO.
  • Las penalidades están ACTIVADAS.

Costo de división dinámica

Expandir
  • 1° división: 200 de influencia
  • 2° división: 200 de influencia
  • 3° división: 500 de influencia
  • 4° división: 500 de influencia
  • 5° división: 500 de influencia
  • 6° división: 1.000 de influencia
  • 7° división: 1.000 de influencia
  • 8° división: 1.000 de influencia
  • 9° división: 1.000 de influencia
  • 10° división: 5.000 de influencia
Reducir

Recompensas

Callejón de la Fama

Frente de temporada de nivel X
POSICIÓN
MÁXIMA:
POSICIÓN
MÍNIMA:
MEDALLA: ESTILO Y
CAMUFLAJE:
EMBLEMA DE PARTICIPACIÓN Y
EMBLEMA:
CALCOMANÍA
DE PROYECCIÓN:
CALCOMANÍA PIN-UP:
1

Estilo "Conquistador"

Estilo "Piedra Rota"

Emblema de participación:

Emblema:

"Maria"
2
3
4 10%
10% 50% Estilo "Piedra Rota"
50% 70%

IMPORTANTE:

  • Se acreditará una (1) copia de un estilo por cuenta.
  • Se acreditarán tres (3) copias de un camuflaje específico por nación. No se pueden cambiar luego de haber sido aplicadas a un vehículo.
  • Se acreditarán seis (6) copias del emblema de participación, la calcomanía y la insignia por cuenta.
  • Debes jugar como mínimo cinco (5) batallas en el Mapa Global durante la Temporada 13.

¿Qué sigue?

Una vez que termine la Temporada 13, el mapa global se bloqueará, la influencia y el cofre especial de alianzas se restablecerán.

¡Buena suerte, y que el mejor clan conquiste el mapa!

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