ATENCIÓN
El Mapa Global estará congelado del 21 al 22 de abril. Pueden encontrar más información en el siguiente hilo del foro: Congelamiento del Mapa Global por el Parche 1.9
Comandantes:
Nos gustaría ser los primeros en darles la bienvenida a la Temporada 14 del Mapa Global: ¡Revolución!
Con la Temporada 14 a la vista, quisiéramos analizar algunos cambios que encontrarán en su camino hacia el dominio total.
La mecánica de alianzas estará desactivada para la Temporada 14. Las subastas, los saqueos, y las misiones regresarán a lo grande. Anteriormente, una de las maneras más redituables de ganar oro durante la Temporada era mantener provincias. Esta vez, por medio del sistema de misiones, haremos que las subastas y las revueltas sean la forma más lucrativa de conseguir oro. Esto significa que los clanes que quieran obtener muchas ganancias deberán abandonar el mapa diariamente y atacar nuevamente en cada horario estelar.
No habrá marcador político durante esta temporada. En cambio, redistribuiremos los bonos, que normalmente figuraban en el marcador político, hacia el marcador de puntos de victoria.
Mapa Global - Temporada 14: Revolución
COMIENZO: miércoles 25 de marzo a las 06:00 PT | 08:00 CT | 09:00 ET
FINALIZACIÓN: lunes 15 de junio a las 05:00 PT | 07:00 CT | 08:00 ET
Las últimas batallas de la Temporada 14 serán el 14 de junio.
Características principales de la Temporada 14
- Misiones revisadas
- Hemos cambiado las misiones y las revueltas con el fin de convertirlas en la manera más redituable de ganar oro
- Formato tradicional de batallas 15 contra 15
- Nivel X
- Recompensas de bonos para el marcador de puntos de victoria
Reglas generales
Torneos de desembarco y subastas
El número máximo de solicitudes para los torneos de desembarco es 32. Tengan en cuenta que los clanes no podrán atacar las provincias de desembarco por tierra.
Mapas
Abadía | Acantilado | El Halluf | Fisherman's Bay | Autopista |
Himmelsdorf | Karelia | Lakeville | Robledal | Malinovka |
Mannerheim Line | Minas | Murovanka | Prokhorovka |
Comarca Roja |
Ruinberg | Río de Arena | Estepas | Westfield |
|
Primer día y redivisión del mundo
Todas las provincias del Mapa Global serán consideradas provincias de desembarco durante el primer día de la temporada.
Luego del horario estelar, las provincias cambiarán al modo principal según las reglas generales de esta temporada
El número de solicitudes para los torneos de desembarco el primer día de la temporada será 16.
Si una batalla por una provincia de desembarco termina en un empate, contará como derrota para ambos contrincantes.
Configuración general
- La regla "Clan Fantasma" está ACTIVADA.
- La asignación de puntos de victoria junto con oro está ACTIVADA.
- Puntos de influencia iniciales: 1500
- Las provincias luciérnaga están DESACTIVADAS.
- Las alianzas están DESACTIVADAS.
- El sistema de misiones está ACTIVADO.
- Las misiones por oro están ACTIVADAS.
- Las misiones de puntos de influencia están ACTIVADAS.
- La característica de compensación de batallas está ACTIVADA.
- El límite de ingresos es 10 (solo recibirán oro por las 10 provincias de ingresos más bajos que posean).
- Las revueltas están ACTIVADAS.
- Los saqueos están ACTIVADOS.
- El reembolso parcial de créditos está ACTIVADO.
- Las penalidades están ACTIVADAS.
Coste de Divisón Dinámica
Expandir1.a División | 200 de influencia |
2.a División | 200 de influencia |
3.a División | 500 de influencia |
4.a División | 500 de influencia |
5.a División | 500 de influencia |
6.a División | 1,000 de influencia |
7.a División | 1000 de influencia |
8.a División | 1000 de influencia |
9.a División | 1000 de influencia |
10.a División | 5000 de influencia |
Recompensas
Paseo de la Fama
Frente de temporada de nivel X |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
POSICIÓN MÁXIMA: |
Posición MÍNIMA: |
medalla: | estilo y camuflaje: |
EMBLEMA DE PARTICIPACIÓN Y EMBLEMA: |
CALCOMANÍA DE PROYECCIÓN: |
CALCOMANÍA DE PIN-UP: |
1 | – |
Estilo "Adaptación digital" Estilo "Crepúsculo" |
Emblema de participación: Emblema: |
"Sofie" | ||
2 | – | |||||
3 | – | |||||
4 | 10% | |||||
10% | 50% | Estilo "Crepúsculo" | – | |||
50% | 70% | – | – | – | – |
Recompensas de bonos
POSICIÓN INICIAL | POSICIÓN FINAL | BONOS PARA EL TESORO DEL CLAN |
---|---|---|
1 | 1 | 90000 |
2 | 2 | 75000 |
3 | 3 | 60000 |
4 | 6 | 50000 |
7 | 9 | 45000 |
10 | 12 | 37500 |
13 | 15 | 30000 |
16 | 17 | 20000 |
18 | 20 | 15000 |
21 | 30 | 5000 |
31 | 40 | 3000 |
41 | 60 | 2250 |
IMPORTANTE:
- Se acreditará una (1) copia del estilo por cuenta.
- Se acreditarán tres (3) copias de un camuflaje específico por nación. No se pueden cambiar luego de ser aplicados a un vehículo.
- Se acreditarán seis (6) copias del emblema de participación, de la calcomanía, y de la insignia por cuenta.
- Debes jugar al menos cinco (5) batallas en el Mapa Global durante la Temporada 14.
¿Qué sigue?
Una vez que la Temporada 14 finalice, congelaremos el Mapa Global. Cualquier influencia que haya sido acumulada durante la temporada (así como también los tesoros especiales), se reiniciará en ese momento.
Si quieres ayudarnos a decidir qué mapas se utilizarán en eventos futuros, puedes votar por tus mapas favoritos en el siguiente enlace:
¡Buena suerte, y que el mejor clan conquiste el mundo!