Tenemos el agrado de anunciar que el 19 de agosto a las 11:00 UTC, ¡presentaremos el nuevo Mapa Global!
Durante dos meses, hemos realizado una prueba abierta de la versión beta del nuevo Mapa Global. Con tu participación activa, se realizaron cambios importantes en la funcionalidad, y ahora los clanes pelearán por la dominación mundial en un nuevo escenario.
¿Qué cambios introducirá el nuevo Mapa Global en la Guerra de Clanes?
Frentes para niveles VI/VIII/X
El nuevo Mapa Global estará dividido en regiones que se llaman Frentes, cada una con una frontera personalizada, un grupo de provincias, reglas de batallas propias y niveles disponibles. A diferencia del viejo mapa, los clanes podrán elegir el nivel del vehículo con el que lucharán, y cada Frente tendrá equipos de tamaños diferentes, según el nivel. Ahora, los clanes sin tanques de nivel superior, que antes solo podían soñar con llegar al Mapa Global, podrán hacerlo, incluso con tanques menores.
El nuevo Mapa Global incluirá los siguientes Frentes:
- Montañas Rocosas: Nivel VI
- Frente de los Apalaches: Nivel VIII
- Sierra Madre: Nivel X
La geografía de los frentes incluirá territorios entre los océanos Atlántico y Pacífico. En comparación con la prueba abierta de la versión beta, la cantidad de provincias del nuevo Mapa Global aumentará a más de 800. Sin embargo, esta cantidad puede variar en base al nivel de actividad del Mapa.
Nueva moneda: Influencia
Para pelear y realizar otras operaciones en el mapa, los clanes necesitarán Influencia. Para obtener Influencia, los clanes deberán destruir divisiones enemigas en el Mapa Global o participar en Escaramuzas en Fortalezas. La Influencia se puede usar en ofertas de subastas (ver abajo), para comprar y equipar divisiones, y para aumentar los ingresos de las provincias.
Nueva característica de Subasta
En el nuevo Mapa Global, se presentará un nuevo formato para capturar provincias: las Subastas. En las Subastas, los clanes podrán usar su Influencia para ofrecer quedarse con el derecho a pelear con el propietario de una provincia. El clan que no tenga provincias podrá solicitar la participación en Subastas de desembarque por cualquier provincia (excepto las provincias de desembarque), y si el clan gana la Subasta, se programará una batalla contra el propietario de la provincia. Esta funcionalidad reduce significativamente el tiempo necesario para capturar territorios. En el mapa anterior, en cambio, los clanes debían perder un tiempo considerable para desembarcar y capturar provincias.
Desde ahora, ¡ningún clan se podrá sentir completamente seguro!
Crear Divisiones y Capturar Provincias
En lugar de las fichas, ahora tenemos una nueva unidad táctica: las Divisiones, que no dependen de una cantidad de miembros de clan. Ahora no necesitarás mantener jugadores inactivos en tu clan, ya no deberás mover una ficha para tomar una provincia y podrás estar seguro de que si una batalla se programó, se llevará a cabo. Las Divisiones se compran con la Influencia obtenida en batallas del nuevo Mapa Global y en Escaramuzas en Fortalezas. Además, cada División puede ser equipada con módulos especiales, lo que supone varias ventajas diferentes.
Aumento de la Rentabilidad de las Provincias
Al usar Influencia, los clanes podrán mejorar las provincias capturadas y conseguir más oro. El ingreso de una provincia dependerá de tus deseos, de la cantidad de Influencia necesaria para realizar mejoras y del éxito de tu clan en el Mapa Global: cuantos más clanes ganes, mayor será tu puntuación ELO y mayores ingresos podrás recibir de tu provincia.