El equipo de World of Tanks anuncia el comienzo de un nuevo evento en el mapa global; los clanes se volverán a encontrar para demonstrar su dominio y probar sus habilidades en combate. Este año marca el 100° aniversario del primer día en el que los tanques entraron a la batalla. El Nacimiento de Titanes se realiza en honor a esa fecha y nos recordará aquellos capítulos de la historia.
Historia
Tanques... Esta palabra ya es muy conocida y siempre es mencionada en conversaciones sobre ejércitos modernos. Sin embargo, hace 100 años este definitivamente no era el caso. Cuando estos monstruos de acero aparecieron en el campo de batalla, tuvieron el mismo efecto psicológico que el rugido imparable de los cañones. La naturaleza del combate de la Primera Guerra Mundial no anticipaba cambios críticos para la vanguardia, y las fuerzas del enemigo estaban atrincheradas por completo, defendiendo sus límites por meses. Un tipo nuevo de máquinas militares cambiaron todo. Los tanques británicos Mark fueron los primeros titanes de acero, los cuales se unieron a la batalla en grandes números.
Más tarde, muchos países vieron el verdadero valor de los vehículos nuevos y su potencial, y comenzaron a desarrollar e implementar sus propias invenciones. Todo esto resultó en la imagen del tanque que conocemos hoy, un luchador blindado capaz de cumplir las tareas que necesitan velocidad, potencia de fuego y protección de la tripulación.
La entrada de una fuerza tan potente cambió las tácticas de combate y la estrategia en tierra para siempre. Además, los tanques juntaron a los fanáticos de la historia y de los vehículos militares en World of Tanks, que hizo posible experimentar lo que es controlar vehículos pesados de combate.
1. Nacimiento de titanes: reglas y regulaciones generales
1.1.Nacimiento de titanes tendrá lugar desde el 16 de agosto, 05:00 PT (08:00 ET) hasta el 28 de agosto, 05:00 PT (08:00 ET). Habrá un descanso de 2 días después de los primeros 5 días de juego.
1.2. Parámetros del evento:
- Todas las batallas del evento se jugarán en vehículos de nivel VIII
- Formato de batalla: 10 vs. 10
- Duración de cada batalla: 15 minutos
- ACTIVADA: “Niebla de guerra”
- DESACTIVADO: El bloqueo de vehículos, los módulos de las divisiones, los saqueos, las subastas, las revueltas y el cambio de horario de batalla
- Número de participantes por torneo de desembarco: 16
- Las provincias no otorgan ingresos. Todo el oro generado por las provincias será usado para crear el fondo de premios para los mejores clanes según la clasificación del clan durante el evento
- Incrementar el ingreso de las provincias no está disponible dentro del frente de evento
- Los clanes pueden atacar provincias de desembarco desde territorios adyacentes, excepto aquellas que tienen un Mark IV
- Número total de provincias disponibles dentro del frente de evento: 206
- Provincias de desembarco: 100
- Número de solicitudes de ingreso a torneos de desembarco disponibles durante un Prime Time: 5
- Se aplican las penalizaciones por no aparecer en batalla
- Antes del inicio del evento, todas las penalizaciones activas serán reiniciadas a cero
- Prime Time: 16:00 - 20:00 PT (19:00 - 23:00 ET)
2. Reglas y regulaciones especiales
Durante el evento Nacimiento de titanes, los clanes participarán en dos operaciones que tendrán múltiples tareas. Por completar estas tareas, los clanes obtendrán puntos de fama.
Ataque a la ciudadela
- Ganar un número definido de batallas en las provincias objetivo
- Ganar una serie definida de batallas en las provincias objetivo
- Capturar y controlar las provincias ciudadela
Ataque al Mark IV
- Ganar un número definido de batallas en las provincias objetivo
- Ganar una serie definida de batallas en las provincias objetivo
2.1. Ciudadelas
2.1.1. En el mapa global, habrá provincias especiales conocidas como "ciudadelas". Cuando comience el evento Nacimiento de titanes, cada clan será asignado la operación Ataque a la ciudadela. Si un clan completa esta operación y captura las provincias objetivo, recibirá puntos de fama y órdenes especiales que son necesarias para atacar las provincias que tienen el tanque Mark IV, que se irá “moviendo” de provincia a provincia en el mapa global. La operación Ataque a la ciudadela tendrá una duración de un Prime Time. Cuando este período termine, la operación será reasignada a todos los clanes, sin importar su progreso.
2.1.2. Una ciudadela es una o varias provincias que están rodeadas por fortificaciones (provincias de desembarco).
2.1.3. Los clanes solo pueden capturar una ciudadela desde un territorio adyacente. Para esto, necesitan capturar una de las fortificaciones (provincias de desembarco cercanas). Cada provincia ciudadela tendrá una frontera con al menos una provincia de desembarco donde los clanes podrán desembarcar y atacar las provincias de ciudadela por tierra.
2.1.4. Por capturar provincias objetivo durante la operación Ataque a la ciudadela, los clanes recibirán puntos de fama.
Tarea del clan | Descripción | Puntos de fama del clan |
---|---|---|
Frontera | Unirse a un torneo de desembarco por una provincia cercana a una ciudadela y ganar al menos una batalla. | 2000 |
Capturar el puente | Unirse a un torneo de desembarco por una provincia cercana a una ciudadela y ganar al menos 2 batallas. | 3000 |
Ruptura | Unirse a un torneo de desembarco por una provincia cercana a una ciudadela y ganar al menos 3 batallas. | 4000 |
Nueva frontera | Unirse a un torneo de desembarco por una provincia cercana a una ciudadela y ganar al menos 4 batallas. | 5000 |
Prueba de fuerza | Ganar batallas en al menos 3 torneos seguidos por las provincias objetivo. | 5000 |
Asalto al objetivo | Ganar batallas en al menos 4 torneos seguidos por las provincias objetivo. | 10 000 |
2.1.5. Por completar la operación Ataque a la ciudadela, los clanes recibirán órdenes para atacar provincias especiales que tienen un tanque Mark IV. Los clanes pueden capturar múltiples ciudadelas y obtener varias órdenes para atacar el Mark IV. Los clanes reciben una orden por capturar o poseer una provincia ciudadela. El número máximo de órdenes activas por clan es cinco.
2.2. Mark IV
2.2.1. Durante el Nacimiento de titanes, un Mark IV se irá “moviendo” de provincia a provincia en el mapa global. La operación Ataque al Mark IV comenzará el 18 de agosto. Por completar tareas del clan en la operación Ataque al Mark IV, los clanes recibirán puntos de fama.
2.2.2. Al completar la tarea Capturar la ciudadela, el clan será asignado la operación Ataque al Mark IV. Esta operación solo está disponible si el clan tiene una orden de ataque al Mark IV.
2.2.3. Una provincia con un Mark IV es una provincia de desembarco con las fronteras cerradas y sin una posición fija en el mapa global. Para atacar esta provincia, los clanes tienen que participar en el torneo de desembarco de la misma.
2.2.4. Las provincias con un Mark IV están marcadas con un ícono especial.
2.2.5. Cuando termina un Prime Time, el Mark IV se “moverá” a otra provincia.
2.2.6. Una provincia a donde se “mueve” un Mark IV en el próximo Prime Time se convierte en una provincia de desembarco, y las divisiones del dueño de la provincia donde antes estaba el Mark IV serán removidos de la misma.
Tarea del clan | Descripción | Puntos de fama del clan |
---|---|---|
Maniobra de flanqueo | Unirse a un torneo de desembarco por una provincia con un Mark IV y ganar al menos una batalla | 10 000 |
Línea de ataque | Unirse a un torneo de desembarco por una provincia con un Mark IV y ganar al menos 2 batallas | 15 000 |
Gran asalto | Unirse a un torneo de desembarco por una provincia con un Mark IV y ganar al menos 3 batallas | 20 000 |
Ataque total | Ganar una serie de 2 batallas, solo durante torneos por una provincia de desembarco con un Mark IV | 25 000 |
Destrucción total | Ganar una serie de 3 batallas, solo durante torneos por una provincia de desembarco con un Mark IV | 30 000 |
*Las victorias técnicas no son tomadas en cuenta, las derrotas por defecto terminan una serie.
Algunos elementos de la interfaz del mapa global tendrán información especial que te ayudarán a conocer las características del evento.
3. Puntos de fama
3.1. Puntos de fama personales
3.1.1. Los puntos de fama personales serán otorgados de acuerdo a la siguiente fórmula.
Fame_Points: puntos de fama
Fame_points-base: coeficiente de puntos de fama: 150
Battle_type_c: coeficiente del tipo de batalla
Event_value_c: coeficiente del evento del juego
Elo_c: coeficiente de puntuación Elo igual a la puntuación Elo en un frente de nivel VII
Team_XP: experiencia obtenida por un equipo en una batalla
Battle_XP: experiencia total obtenida por ambos equipos durante una batalla
Team_size: tamaño del equipo establecido por los requisitos del evento: 10
Coeficientes de tipo de batalla (Battle_type_c)
Tipo de batalla | Coeficiente |
---|---|
Un torneo de desembarco | 1 |
Una batalla por una provincia contra el dueño | 5 |
Coeficiente de evento del juego (Event_value_c)
Tipo de Província | Coeficiente |
---|---|
Normal | 1 |
Fortificación de ciudadela | 5 |
Provincia ciudadela | 3 |
Provincia con un Mark IV | 20 |
Coeficiente de puntuación Elo (Еlo_c)
Puntuación Elo del clan oponente | Elo_c |
---|---|
< = 1000 | 1,0 |
1001 - 1050 | 1,1 |
1051 - 1100 | 1,2 |
1101 - 1150 | 1,3 |
1151 - 1200 | 1,4 |
1201 - 1250 | 1,5 |
1251 - 1300 | 1,6 |
1301 - 1350 | 1,7 |
1351 - 1400 | 1,8 |
1401 - 1450 | 1,9 |
1451 + | 2,0 |
3.1.2. El clan también recibe el mismo número de puntos de fama que los miembros por cada batalla. Por ejemplo, los jugadores del clan A reciben 36 puntos de fama personales después de una batalla. Por ende, el clan A también recibe 36 puntos de fama del clan.
Las batallas falsas son consideradas una violación de las reglas del juego y serán castigadas con una eliminación total de los puntos de fama personales y del clan, y una suspensión de las cuentas del juego.
En situaciones disputadas por la acreditación de puntos de fama (sospecha de batalla arreglada, etc.) la administración del juego se reserva el derecho de solicitar una grabación de la batalla, capturas de pantalla y otra información relacionada con la situación. Si la información solicitada no es provista, la administración se reserva el derecho de imponer sanciones en los potenciales infractores. Recomendamos activar la opción “grabar batallas” (repeticiones de batallas) en el menú de configuración.
4. Logros y medallas
4.1.1. Los principales premios del evento Nacimiento de titanes son 2000 vehículos Premium de nivel VIII.
4.1.2. Hay tres vehículos Premium de nivel VIII disponibles, los mejores jugadores podrán elegir uno siempre y cuando no tengan el mismo vehículo en sus garajes al final del evento nacimiento de titanes.
-
KV-4 Kreslavskiy tanque pesado soviético
-
Chieftain/T95 tanque mediano británico
-
IS-5 (Object 730) tanque pesado soviético
4.1.3. De acuerdo a los resultados del evento, los mejores jugadores que logren el mayor puntaje en el callejón de la fama serán recompensados con los vehículos de premio. Los jugadores podrán seleccionar un vehículo en el sitio web del mapa global durante 14 días.
4.1.4. Si el jugador no selecciona un vehículo de recompensa durante 14 días, entonces recibirán el vehículo por defecto, el KV-4 Kreslavskiy.
4.1.5. Un jugador no puede seleccionar un tanque que ya está presente el garaje del jugador. Sin embargo, si un jugador solía tener uno de los tanques de recompensa pero luego lo vendió, el jugador puede seleccionarlo como premio.
4.1.6. Si un jugador obtuvo los mismos puntos de fama que el ganador con el rango más bajo, ese jugador también recibirá un tanque de recompensa.
4.2. Puntuación del clan
4.2.1. Los mejores clanes al final del evento recibirán premios especiales: oro en el juego, recurso industrial y reservas. Las reservas serán distribuidas entre los jugadores de los mejores clanes.
Posición del clan | Oro | Recurso Industrial | Reserva* |
---|---|---|---|
1-50 | + | - | + |
51-100 | - | + | + |
*Las reservas serán agregadas a las cuentas de los jugadores de los mejores clanes que participaron en al menos tres batallas y ganaron al menos una, y todavía están enlistados en el clan al final del evento.
4.2.2. Para más detalles sobre los premios del clan, ve al callejón de la fama del evento.
4.3. Medallas de Nacimiento de titanes
Medalla |
Requisitos |
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Otorgada a jugadores que participaron en al menos 5 batallas durante el evento Nacimiento de titanes en el mapa global. Las victorias técnicas no están incluidas. |
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Otorgada a los jugadores de un clan que participó en al menos 20 batallas en el mapa global y ganó el 81% o más de ellas durante el evento Nacimiento de titanes en el mapa global. Las victorias técnicas no están incluidas. |
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Otorgada a los jugadores de un clan que participó en al menos 20 batallas en el mapa global y ganó entre el 71% y 80% de ellas durante el evento Nacimiento de titanes en el mapa global. Las victorias técnicas no están incluidas. |
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Otorgada a los jugadores de un clan que participó en al menos 20 batallas en el mapa global y ganó entre el 61% y 70% de ellas durante el evento Nacimiento de titanes en el mapa global. Las victorias técnicas no están incluidas. |
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Otorgada a los jugadores de un clan que participó en al menos 20 batallas en el mapa global y ganó entre el 51% y 60% de ellas durante el evento Nacimiento de titanes en el mapa global. Las victorias técnicas no están incluidas. |
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Otorgada a los jugadores del clan que terminó 1ro por resultados de batalla durante el evento Nacimiento de titanes en el mapa global. |
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Otorgada a los jugadores del clan que terminó 2do por resultados de batalla durante el evento Nacimiento de titanes en el mapa global. |
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Otorgada a los jugadores del clan que terminó 3ro por resultados de batalla durante el evento Nacimiento de titanes en el mapa global. |