Etapa 1 de la cuarta campaña de Guerras de Clanes La cola del escorpión

Llega la primera etapa de la cuarta campaña "La cola del escorpión", ¡así que conoce el reglamento antes de emprender rumbo al Mapa Global!


1. Reglas Generales para la Primera Etapa de la Cuarta Campaña 

1.1. La primera etapa de la cuarta campaña se llamará "La cola del escorpión" y se llevará a cabo del 5 de enero a las 04:00 PT hasta el 13 de enero a las 04:00 PT.

1.2. Condiciones de la etapa:

  • Todas las batallas de la etapa se realizarán con vehículos de niveles V y VI.
  • Formato de batalla: 7 vs. 7
  • Duración de la batalla: 15 minutos
  • La "niebla de guerra" se encuentra activada
  • Cantidad de participantes en el torneo de desembarco: 64
  • El bloqueo de vehículos se encuentra desactivado
  • Los módulos de división se encuentran desactivados
  • Las subastas se encuentran activadas
  • El ingreso de todas las provincias será de 408 por día
  • El aumento de ingresos en las provincias no se encuentra disponible en el frente de la campaña.
  • Cantidad total de provincias disponibles en el Mapa Global: 340
  • Cantidad de provincias de desembarco: 85
  • Cantidad de solicitudes activas de torneo disponibles durante el horario central: 7
  • Se aplicarán penalizaciones por ausencia

1.3. Un nuevo frente, con horarios centrales propios, se encontrará disponible durante la etapa 1:

  • Frente de campaña: 16:00 - 20:00 PT. Provincias totales: 340

El frente funcionará de la misma forma que en Operación Safari.

2. Reglas Especiales de la Etapa 1

2.1. Durante la etapa 1, los clanes lucharán por provincias. Esto significa que obtendrán puntos de fama por defender territorios propios y capturar territorios ajenos.

2.2. Los clanes pueden capturar provincias de distintas formas:

  • Participando en un torneo de desembarco
  • Participando en una subasta
  • Atacando por tierra

2.3. Las provincias de desembarco migrarán aleatoriamente en el mapa día a día.

2.4. Durante la etapa 1, cada provincia otorgará una cantidad fija de puntos de fama:

Cantidad de horarios centrales en que un clan ha defendido su provincia01234567
Puntos de fama obtenidos diariamente 400 1200

Cero es el horario central cuando el clan ha capturado la provincia. Los puntos de fama obtenidos por capturar y retener una provincia se agregarán a la cuenta del clan una vez que el horario central finalice en la provincia.

2.5. Si una provincia no es capturada por ningún clan, esta generará 400 puntos de fama diarios.

2.6. Mientras un clan retenga una provincia, acumulará puntos de fama. Una vez que una provincia es capturada por otro clan, los puntos de fama acumulados se distribuirán entre los viejos y nuevos propietarios. Cuando un clan que posee una provincia la pierde, dicho clan recibirá un porcentaje fijo de puntos de fama acumulados mientras poseía la provincia. El resto de los puntos de fama los recibirá el nuevo propietario de la provincia.

2.7. La tabla que aparece a continuación muestra la distribución de puntos de fama luego de que un clan haya capturado una provincia a manos de su propietario anterior.

Días bajo dominioPuntos de fama del propietario anteriorPuntos de fama del nuevo propietario
1 25% 75%
2 29% 71%
3 33% 67%
4 37% 63%
5 41% 59%
6 45% 55%
7 50% 50%

2.8. Si un clan captura una provincia desocupada, todos los puntos de fama acumulados en esa provincia se agregarán al puntaje del clan. No obstante, el 25% de esos puntos de fama acumulados y recibidos se distribuirá si el propietario actual llegara a perder la provincia a manos de otro clan.

2.9. Luego de abandonar el Mapa Global, un clan no recibirá puntos de fama por retener provincias. Los puntos de fama acumulados en las provincias del clan se descontarán del puntaje del clan.

2.10. Los puntos de fama acumulados en una provincia se agregarán a la cuenta de su propietario hasta que la provincia sea capturada por otro clan. A partir del momento en que el nuevo propietario obtiene la provincia, los puntos de fama se descontarán de la cuenta del propietario anterior, según lo establecido en el apartado 2.7. Los puntos de fama volverán a calcularse luego de cada batalla.

Los puntos de fama de clan se registrarán y exhibirán en el Callejón de la Fama, así como también en los perfiles de clan en el Portal del Clan (la sección del Mapa Global), donde los clanes pueden llevar el registro de su avance en la campaña.

Más detalles y consejos sobre el reglamento de la etapa se encontrarán disponibles en el Mapa Global.

3. Puntos de Fama Personales

3.1. Durante la etapa 1, los puntos de fama se otorgarán de acuerdo con la siguiente fórmula:

Fame_Points: puntos de fama

Fame_points_base: coeficiente de puntos de fama de la etapa: 500

Battle_type_c: coeficiente de tipo de batalla

Event_value_c: coeficiente del evento: 1

Еlo_c: coeficiente de puntuación Elo igual a la puntuación Elo en el frente de nivel VI

Team_XP: cantidad de experiencia que un equipo gana en combate

Battle_XP: cantidad común de experiencia que ambos equipos ganan en combate

Team_size: tamaño del equipo en la etapa 1: 7

Coeficientes de tipo de batalla (Battle_type_c)

Tipo de batallaProporción
Un torneo de desembarco 1
Torneo de subasta 5
Una batalla por provincia (la batalla final de un torneo) 5

Coeficientes de puntuación Elo (Elo_c)

Puntuación Elo del clan oponenteElo_c
< = 1000 1,0
1001 - 1200 1,1
1201 - 1400 1,2
1401 - 1600 1,3
1601 - 1800 1,4
1801 - 2000 1,5

3,2. A su vez, un clan recibirá la misma cantidad de puntos de fama en cada batalla que la que hayan recibido sus integrantes en forma individual por participar en dicha batalla. Por ejemplo, si el clan A termina una batalla y recibe 36 puntos de fama personales, recibirá también 36 puntos de fama de clan.

Las batallas falsas se consideran infracciones al reglamento y serán sancionadas con penalizaciones totales a los Puntos de Fama del Clan y Personales, junto con la suspensión de la cuenta de juego.

Ante controversias sobre la atribución Puntos de Fama (por ej. sospecha de batallas "falsas", etc.), los administradores se reservan el derecho de solicitar una repetición de la batalla, capturas de pantalla y demás información vinculada a la situación. Si no se brinda la información solicitada, los administradores se reservan el derecho de imponer sanciones a los posibles infractores. Recomendamos activar la opción de "grabar batallas" en la configuración de juego.

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