Clasificaciones por vehículos

Las Clasificaciones por vehículos evalúan tu desempeño en cada vehículo específico.

Para una mejor búsqueda, las Clasificaciones por vehículos se dividen en cuatro secciones:

  • MIS MEJORES VEHÍCULOS
  • VEHÍCULOS DE NIVEL X
  • NUEVOS VEHÍCULOS
  • VEHÍCULOS PREMIUM

La primera sección contiene a tus vehículos mejor clasificados. Las siguientes tres secciones presentan a los vehículos con los mejores resultados y a sus tres mejores jugadores.

Si estas entre alguna de estas 3 mejores clasificaciones, tu posición en la tabla de clasificaciones se destacará en verde. Si no, haz clic en el vehículo para ver su tabla de clasificación con tu posición actual.

1 Filtro de Tiempo Selecciona entre los periodos de clasificación disponibles: ayer, un mes específico, o de todo el tiempo en el juego.
2 Filtro de Cantidad de Batallas   Selecciona la cantidad de batallas jugadas. 
3 Panel de Categoría  Haz clic en un título de categoría para ver la tabla de clasificación en esta categoría.
4 Panel del Jugador Haz clic para ver la información detallada.
5 Índice Dinámico Muestra el cambio de la posición de un jugador respecto al día anterior.

Las clasificaciones son actualizadas cada noche. La tabla de clasificación muestra los resultados del día anterior. Todos los datos del día se incluyen en las clasificaciones del día siguiente.

WTR del Vehículo

El WTR del vehículo es una escala creada para evaluar tu desempeño en cada vehículo en específico.

La fórmula para calcular la clasificación del vehículo está basada en las estadísticas claves del vehículo y contiene los componentes alfa (α) y beta (β).

Estadísticas Clave del Vehículo

La clasificación del vehículo está basada en las siguientes estadísticas:

  1. Daño Causado + Asistido (DCA)
  2. Daño Bloqueado (DB)
  3. Número de Vehículos Destruidos por Batalla, también denominados Frags (F)
  4. Supervivencia (S)

La cantidad de estadísticas usadas en el cálculo del WTR puede variar dependiendo del modelo del vehículo, tipo y rol en la batalla. Cada vehículo puede tener un mínimo de 2 y hasta 4 estadísticas clave.

Cada estadística tiene una escala, del valor de la estadística mínima a la máxima, dividida en numerosos segmentos. Cada segmento aloja un número igual de jugadores dentro de su rango. Tu valor de estadística en un vehículo en específico determina el segmento al que perteneces con relación a otros jugadores.

Por ejemplo, si tu supervivencia promedio es baja, terminarás en un segmento bajo de la escala S. Al mismo tiempo, si tu valor DB está muy por arriba del promedio, estarás en un segmento alto de la escala DB.

Componente Alfa

El componente alfa determina el desempeño del jugador en un determinado vehículo en relación a otros jugadores. La fórmula para calcular α es la siguiente:

Definiciones

Expandir

α componente que determina cerca del 25% del valor WTR del vehículo

i — una de las estadísticas clave de un vehículo en específico

Σ — sumatoria

AudienceV — coeficiente de audiencia para este vehículo

El coeficiente es introducido para igualar a los vehículos estándar y a los Premium/promocionales con características técnicas muy similares. Ya que los vehículos estándar tienden a acumular una mayor audiencia con varios niveles de habilidades, su desempeño promedio es bastante bajo. Sin embargo, los vehículos Premium y otros tipos de premios, atraen a una menor y más habilidosa audiencia; es por eso que su desempeño es mayor.

Segmenti — el segmento de la estadística al que perteneces

Segmentsi — conteo total de segmentos para una estadísticas específica

Ai  — coeficiente de estadística (i)

El valor de alfa máximo es 1.
Reducir

Componente Beta 

El componente beta determina el desempeño de un vehículo en relación al desempeño general del vehículo en un servidor. La fórmula para calcular β es la siguiente:

 

Definiciones

Expandir

β — componente que determina cerca del 75% del valor WTR del vehículo

i  — una de las estadísticas clave de un vehículo en específico

Σ — sumatoria

NV— valor de estadística normalizado (valor de estadística promedio del jugador dividido entre el valor de estadística promedio del jugador)

A— coeficiente de estadística, Que evalúa la contribución de la estadística clave del vehículo para un resultado positivo de la batalla

AudienceV — coeficiente de audiencia para este vehículo

Beta_Norm y Beta_Offset— valores de configuración que determina el peso total de β en la fórmula final 

La estadística de supervivencia no se toma en cuenta en los cálculos de beta.
Reducir

Fórmula Final

La fórmula final para calcular la clasificación del vehículo es la siguiente:

Definiciones

Expandir

WTRV  — vehicle WTR valuevalor WTR del vehículo

αV  — componente alfa

βV  — componente beta

αWeight, βWeight— valores de configuración

Reducir
Cerrar