Copa de Plata: Reglas del torneo
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Información general
- Fechas del evento: Desde el 1 de julio hasta el 15 de julio.
- Registro: No es necesario registrarse. Solo los mejores jugadores del evento Acero en Movimiento pueden participar.
- Modo de juego: Modo Fútbol 2018.
- Torneo: El torneo de equipo quincenal consta de dos fases: fase de grupo y desempates.
- Objetivo: ¡Lucha por los mejores lugares para ganar recompensas en el juego y trofeos!
- Recompensas: Estilos únicos, bonos, días de cuenta Premium, reservas personales, directivas para equipamiento, medallas y una invitación para participar en la Gran Final del torneo de la Copa de Oro.
Reglas
1. Cómo participar
1.1. Los torneos se llevarán a cabo desde el 01/07/2018 a las 18:00 PT y el 15/07/2018 a las 18:00 PT.
1.2. Todos los jugadores que estén entre los mejores 200 en el evento Acero en movimiento están invitados a formar parte de la Copa de plata y serán los capitanes.
1.3. Las invitaciones se enviarán semanalmente (después de cada fase del evento Acero en movimiento) a través de notificaciones en el juego y un correo electrónico al jugador.
1.4. Si un jugador consigue estar entre los mejores 200 en más de un marcador/fase, recibirá solo una invitación para participar.
1.5. El capitán debe completar y confirmar el equipo, es decir, reclutar a 2 jugadores más para participar en el torneo. Solo se permite una reserva por equipo.
1.6. Los equipos que constan de 2 o más jugadores pueden participar en el torneo solo si uno o dos de los miembros del equipo fueron excluidos después de verificar las modificaciones prohibidas antes de compilar el calendario de la fase de grupos.
1.7. Un capitán también puede renunciar a su equipo para unirse a otro.
1.8. Los semifinalistas (jugadores de los 4 equipos) del primer torneo de la Copa de plata no podrán participar en la Copa de plata por segunda vez.
1.9. Si un equipo quebrantó las reglas de la Copa de Plata, será descalificado y su lugar para participar de la Copa de Plata será otorgado a otro equipo.
2. Descripción del torneo
2.1. Los partidos tienen lugar solo en el Modo Fútbol.
2.2. Los vehículos E 100 Sport, T-62A Sport, AMX 13 105 Sport y un espacio de garage se añadirán a las cuentas de los jugadores. Los jugadores del equipo pueden elegir cualquier rol de futbol sin restricciones. La tripulación solo tendrá un miembro.
2.3. Los torneos se celebrarán quincenalmente después de dos fases del evento Acero en movimiento.
2.4. Cada torneo consiste de dos fases: Fase de grupo y desempates.
2.5. El torneo de la Copa de Plata se llevará a cabo en el servidor NA Central.
2.6. El administrador del torneo se reserva el derecho de cambiar los servidores. De ser así, los jugadores serán notificados en el foro oficial.
2.7. Los jugadores deben cumplir con el Acuerdo del Usuario y el Reglamento del Juego.
2.8. Los caracteres especiales y los caracteres de puntuación que se repiten no están permitidos en los nombres de los equipos. Los nombres de los equipos que infrinjan el Reglamento del Juego y el ALUF serán renombrados manualmente por el administrador del torneo.
2.9. El administrador del torneo se reserva el derecho de cambiar la cantidad o las reglas de la Copa de Plata. De ser así, los jugadores serán notificados en el Foro Oficial.
3. Descripción de la fase de grupo
3.1. Los partidos de la fase de grupos serán todos contra todos: cada equipo juega uno contra el otro en el grupo.
3.2. Puede haber hasta cuatro equipos en cada grupo. Los grupos se forman de acuerdo con el principio de distribución uniforme para proporcionar condiciones justas para todos los equipos.
3.3. El marcador de equipos en los grupos se forma de acuerdo con la cantidad total de puntos obtenidos en todos los partidos:
3.3.1. 3 puntos por victoria,
3.3.2. 0 puntos por derrota.
3.4. El primer y segundo lugar en cada grupo avanzan a los desempates.
3.5. Si dos o más equipos tienen la misma cantidad de puntos, sus posiciones en el marcador se determinarán de la siguiente manera:
3.5.1. Considerando el resultado cabeza a cabeza;
3.5.2. El mayor número de victorias en todos los partidos.
3.6. Si todos los indicadores de clasificación son iguales, todos los equipos que están empatados avanzan a los desempates.
4. Descripción de los desempates
4.1. Los partidos de desempate serán de carácter eliminatorio: el equipo que pierde un partido deja el torneo.
4.2. Los partidos de desempate se juegan hasta la final.
4.3. En los desempates, el administrador del torneo se reserva el derecho de repetir un partido en caso de disputa. El mapa del partido lo determina el administrador del torneo.
5. Descripción de las reglas del partido
5.1. Los partidos duran 7 minutos o menos si cualquiera de los equipos anota 3 goles.
5.2. En caso de empate, comienza un tiempo extra de 4 minutos, el primer gol anotado o ventaja en la batalla determina el ganador.
5.3. La ventaja en la batalla se mide en los puntos de control que gana el equipo que posee el balón en la mitad del oponente: el equipo que primero alcanza los 100 puntos de control gana.
5.4. Los puntos de aparición iniciales se determinan aleatoriamente mediante el sistema de torneo automático.
5.5. Para unirse a una batalla, los jugadores deben transferirse al equipo regular (sección derecha en la ventana de batalla especial) y confirmar su disposición.
La imposibilidad de cumplir con las condiciones descritas dará como resultado una derrota técnica.
5.6. Si un equipo incompleto entra a la sala de batalla y permanece incompleto hasta el final de la cuenta regresiva, la batalla comenzará de todos modos.
5.7. Los equipos que rompan las reglas recibirán una derrota técnica.
5.8. Todas las situaciones contradictorias las resolverá el árbitro del partido. El árbitro debe informar a los equipos sobre las decisiones en tales situaciones en el foro del juego.
6. Problemas técnicos y reembolsos
6.1. En caso de falla técnica durante un partido, todo el partido se jugará de nuevo, independientemente de las batallas que ya se hayan jugado.
6.2 Las fallas técnicas se dan en casos en los que la página del torneo no recibe los resultados de la batalla, no se crean nuevos equipos o se produce un error en el servidor. El administrador determinará la hora de la repetición del partido y notificará a los jugadores al respecto en el foro del juego.
6.3. Se acredita un reembolso a los participantes del torneo en caso de problemas técnicos graves de los servidores o de la estructura del torneo, cuando el torneo no se puede continuar o volver a jugar.
6.4. Cada situación se examina individualmente, se proporcionará un reembolso en los casos en que el torneo no pueda continuarse o repetirse, o cuando tales acciones prolonguen la duración del torneo en extremo.
6.5. Los reembolsos serán una reserva personal: +50% de créditos ganados en batalla durante 2 horas.
7. Recompensas
7.1. Los semifinalistas (4 equipos) obtienen cuotas por participar en las finales del torneo de la Copa de oro (fase con 32 equipos).
7.2. Si un equipo toma una posición ganadora, los tres jugadores que hayan jugado la mayor cantidad de batallas recibirán las recompensas.
7.3. En caso de tener la misma cantidad de batallas entre los miembros del equipo, todos los participantes del equipo recibirán las recompensas.
7.4. Los jugadores del mejor equipo del torneo recibirán un trofeo real: una camiseta con la firma de Gianluigi Buffon.
7.5. Cada jugador que participó en un torneo de Copa de plata (jugó al menos una batalla durante la fase de grupo) recibirá una medalla.
7.6. La calidad de la medalla dependerá de la cantidad de torneos en los que participó el jugador.
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7.7. Cada jugador que participó en un torneo de Copa de plata (jugó al menos una batalla durante la fase de grupo) recibirá un estilo único para el vehículo, que será diferente para cada torneo:
7.7.1. Primer torneo:
7.7.2. Segundo torneo:
7.8. Hay ocho rangos premiados para los desempates:
Posiciones |
Recompensas |
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1.ª posición |
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2.ª posición |
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3.ª y 4.ª posición |
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5.ª a 8.ª posición |
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9.ª a 16.ª posición |
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17.ª a 32.ª posición |
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33.ª a 64.ª posición |
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65.ª a 128.ª posición |
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7.9. Si un jugador gana un lugar premiado en varios torneos, recibirá recompensas por cada lugar premiado.
8. Resultados
8.1. Las recompensas en el juego para cada ronda se entregarán dentro de los 10 días posteriores al término de cada torneo.
8.2. Para recibir la recompensa en el juego, inicia sesión en el cliente de juego antes de que transcurran 360 días luego del término del evento (30 de julio, 2019).
8.3. Los representantes oficiales de Wargaming se contactarán personalmente con los ganadores para recopilar toda la información necesaria para la entrega de los trofeos.
8.4. El inicio de la distribución de los trofeos comenzará dentro de los 14 días posteriores al término del Futbol 2018 y dependerá de la respuesta y la ubicación de cada ganador.
8.5.En caso de tener problemas con la distribución de las recompensas en el juego o los trofeos, comunícate con el Centro de Atención al Cliente.
9. Incumplimiento del Reglamento y penalizaciones
9.1. El torneo de la Copa de Plata está sujeto a las mismas reglas que las batallas aleatorias; todas las penalizaciones se imponen según el Reglamento del Juego y el Acuerdo de Licencia de Usuario Final.
9.2. Las quejas presentadas a través del sistema en el juego serán procesadas por los administradores del torneo de acuerdo con el Reglamento del juego y el Acuerdo de licencia de usuario final.
9.3. En el caso de batallas manipuladas (cuando un jugador o un grupo de jugadores crean deliberadamente condiciones que aseguran altos resultados en la eEXPeriencia básica), los resultados se cancelarán para todos los vehículos que participaron en el evento, independientemente del vehículo utilizado en la batalla falsa. Además, dichos jugadores serán castigados de acuerdo con el Reglamento del Juego.
9.4. Antes de las compilaciones de la fase de grupos o después del final del torneo de la Copa de Plata, el director del torneo revisará a los participantes para confirmar que no haya modificaciones prohibidas.
9.5. Si se confirma el uso de modificaciones prohibidas o si un jugador incumple con el Reglamento del juego o el Acuerdo de licencia de usuario final, será excluido del torneo y recibirá ninguna recompensa. Además, el vehículo del evento se retirará de su cuenta.
9.6. Si dos o más jugadores continuan siendo miembros del equipo luego de verificar el uso de modificaciones prohibidas antes de compilar el calendario de la fase de grupos, el equipo podrá participar del torneo.
Si antes de compilar el calendario de la fase de grupos se encuentra que el capitán está utilizando modificaciones prohibidas, el equipo será descalificado.