Notas de la actualización 1.23.1

Cambios principales

Nueva rama de tanques pesados japoneses

Se añadieron seis nuevos tanques pesados (de nivel V a nivel X):

  • Nivel V: Mitsu 108
  • Nivel VI: Type 3 Ju-Nu
  • Nivel VII : Type 4 Ju-To
  • Nivel VIII: Type 57
  • Nivel IX: Type 68
  • Nivel Х: Type 71

Línea del frente

Añadimos el sistema de escenarios de batalla dinámicos. Las batallas de Línea del frente utilizarán ahora uno de los tres escenarios de batalla siguientes de forma aleatoria:

  • Batalla estándar: un escenario que se rige por las reglas estándar de Línea del frente.
  • Apoyo operacional: un escenario que tiene recuperación reducida de reservas de combate.
  • Giro del destino: un escenario en el que los jugadores eligen entre conjuntos de reservas aleatorias con la posibilidad de mejorarlas a nivel IV.

Modificamos los marcadores de zona en los mapas para ayudar a los jugadores a ver más claramente qué zonas se capturaron y cuáles aún son peligrosas.

También corregimos otros problemas del modo.

Asedio

Añadimos la Temporada del Pegaso Carmesí.

Añadimos la Tienda de Asedio.

Implementamos los siguientes nuevos modificadores:

  • La dispersión a 100 m se redujo en 0.15 m.
  • Se redujo el tiempo que el vehículo permanece visible de 10 a 3 s.
  • Se redujo el radio de detección por proximidad de 50 a 25 m.

Hay nuevo contenido para la Temporada del Pegaso Carmesí:

  • Estilo 2D progresivo: "Caballo celestial (carmesí)" con nuevas calcomanías, emblemas, inscripciones y patrones de camuflaje.
  • Fondos de chapa de identificación: Hierro, Bronce, Plata, Oro, Campeón y Leyenda.
  • Banda de nombre: "Por voluntad de Zeus".
  • Insignias: "Bronte" y "Ástrape".
  • Medalla: "Corcel de los dioses".
  • Añadimos los siguientes vehículos de alquiler: AMX M4 mle.54 7x7, CS-63 7x7, Controcarro 3 7x7.

Otros cambios:

  • Hay nuevos mapas: Oyster Bay, Studzianki y Puesto de avanzada.
  • Modificamos la ubicación de los puntos de interés en los mapas Overlord y Ensk.
  • Modificamos algunos objetos de los mapas Overlord, Glaciar, Pueblo Fantasma, Aeródromo y Klondike.
  • El mapa de Himmelsdorf se quitó temporalmente de la lista para remodelarlo.

Investigación de módulo

Ahora, si un jugador tiene suficiente XP de combate para investigar un módulo o vehículo, aparecerá un marcador especial en el botón de investigación.

Ajustes del juego para nuevos jugadores

Dentro de la actualización, cambiamos ciertos ajustes estándar para algunos jugadores nuevos.

Chat general

Desactivamos el chat general del garage.

Cambios a las características técnicas de vehículos

U.R.S.S.

Se agregó el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores de la Superprueba: Object 701.

BT-2

  • La dispersión en movimiento y durante la rotación del chasis con la suspensión BT-2 se aumentó un 10 %.
  • La dispersión en movimiento y durante la rotación del chasis con la suspensión BT-5 se redujo un 20 %.

BT-5

  • La capacidad de carga de la suspensión BT-5 se cambió de 10 720 a 10 800 kg.
  • Se sustituyó la radio 12LL por la radio 10R, y la primera se desmontó y se guardó en el Depósito.
  • La cantidad de proyectiles en el cargador del cañón 37 mm automatic OKB-2 se cambió de 5 a 6.
  • La penetración del proyectil UBR-243P para el cañón 45 mm 21-KMT cambió de 90 a 109 mm.
  • La penetración del proyectil UBR-243 para el cañón 45 mm 21-KMT se cambió de 55 a 67 mm.
  • La dispersión en movimiento y durante la rotación del chasis con la suspensión BT-5 se redujo un 21 %.
  • La dispersión en movimiento y durante la rotación del chasis con la suspensión BT-5U se redujo un 23 %.
  • La dispersión del cañón 45 mm 21-KMT cambió de 0.39 a 0.38 m.
  • La dispersión del cañón 45 mm 21-KMT después del disparo se redujo un 14 %.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón 45 mm 21-KMT cambió de 2.4 a 2 s.
  • El tiempo de recarga del cañón 37 mm automatic OKB-2 en la torreta BT-5 se cambió de 5.2 a 7 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón 37 mm automatic OKB-2 en la torreta BT-5 cambió de 2.7 a 2 s.
  • La dispersión del cañón 37 mm automatic OKB-2 en la torreta BT-5 se cambió de 0.46 a 0.42 m.
  • La dispersión del cañón 37 mm automatic OKB-2 en la torreta BT-5 después de disparar se redujo un 62 %.
  • El tiempo de recarga del cañón 37 mm automatic OKB-2 en la torreta BT-7 shielded se cambió de 5 a 6.5 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón 37 mm automatic OKB-2 en la torreta BT-7 shielded cambió de 2.5 a 1.9 s.
  • La dispersión del cañón 37 mm automatic OKB-2 en la torreta BT-7 shielded se cambió de 0.45 a 0.4 m.
  • La dispersión del cañón 37 mm automatic OKB-2 en la torreta BT-7 shielded después de disparar se redujo un 57 %.

Alemania

Se agregó el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores de la Superprueba: BT-42.

Se agregó el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores de la Superprueba: Tiger II (T).

Jagdpanzer 38(t) Hetzer

  • El blindaje del chasis empeoró: se redujo el grosor de la placa glacis inferior.
  • El tiempo de recarga del cañón 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 cambió de 8.6 a 9.8 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 se cambió de 1.7 a 2.3 s.

Pz.Kpfw. III Ausf. J

  • Los cañones 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 y 2 cm Flak 38 se sustituyeron por el cañón 5 cm Kw.K. 38 L/42 y se almacenaron en el Depósito.
  • La capacidad de carga de la suspensión del Pz.Kpfw. III Ausf. J se cambió de 19 250 a 19 850 kg.

Pz.Kpfw.⁠ III Ausf.⁠ ⁠E

  • Se modificó el orden de investigación de los módulos.
  • Los cañones 2 cm Kw.K. 38 y 2 cm Flak 38 se sustituyeron por el cañón 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 y se almacenaron en el Depósito.
  • La radio FuG Spr. 1 se sustituyó por la radio FuG 7 y se almacenó en el Depósito.
  • El daño de los proyectiles Pzgr 36 y Pzgr 40 para el cañón 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 se cambió de 36 a 45 PV.
  • El daño del proyectil Sprgr 18 para el cañón 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 cambió de 42 a 60 PV.
  • La penetración del proyectil Pzgr 36 para el cañón 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 se cambió de 40 a 52 PV.
  • La penetración del proyectil Pzgr 40 para el cañón 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 cambió de 74 a 80 PV.
  • La dispersión del cañón 3,7 cm Kw.K. ⁠36 L/46.5 en la torreta Pz.Kpfw. III Ausf. A se cambió de 0.46 a 0.43 m.
  • La dispersión del cañón 3,7 cm Kw.K. ⁠36 L/46.5 en la torreta Pz.Kpfw. III Ausf. E cambió de 0.46 a 0.42 m.
  • La dispersión del cañón 3,7 cm Kw.K. ⁠36 L/46.5 después de disparar se redujo un 25 %.
  • La capacidad de carga de la suspensión Pz.Kpfw. III Ausf. D cambió de 15 450 a 16 800 kg.

Leichttraktor

  • El cañón 3,7 cm Kw.K. ⁠36 L/46.5 se sustituyó por el cañón 3,7 cm Kw.K. ⁠36 L/46.5f (con las mismas características) y se almacenó en el Depósito.

Pz.Kpfw. II Luchs

  • El daño de los proyectiles Pzgr 36 y Pzgr 40 para el cañón 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 se cambió de 36 a 45 PV.
  • El daño del proyectil Sprgr 18 para el cañón 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 cambió de 42 a 60 PV.
  • La penetración del proyectil Pzgr 36 para el cañón 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 se cambió de 40 a 52 PV.
  • La penetración del proyectil Pzgr 40 para el cañón 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 cambió de 74 a 80 PV.

EE. UU.

M2 Light Tank

  • Se modificó el orden de investigación de los módulos.

M3 Stuart

Se modificó el orden de investigación de los módulos.

La radio SCR 506 se sustituyó por la radio SCR 210 y se almacenó en el Depósito.

El cañón 20 mm Hispano-Suiza se sustituyó por el cañón 37 mm Gun M5 y se almacenó en el Depósito.

La capacidad de carga de la suspensión Stuart E1 se cambió de 12 500 a 12 800 kg.

  • La dispersión en movimiento y durante la rotación del chasis con la suspensión Stuart E1 se aumentó un 25 %.
  • La dispersión en movimiento y durante la rotación del chasis con la suspensión Stuart E2 se redujo un 20 %.
  • La dispersión del cañón 37 mm Gun M5 en la torreta D37812 se cambió de 0.46 a 0.43 m.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón 37 mm Gun M5 en la torreta D37812 se cambió de 2.1 a 1.9 s.
  • La dispersión del cañón 37 mm Gun M5 en la torreta D37812 después de disparar se redujo un 25 %.
  • La dispersión del cañón 37 mm Gun M5 durante la rotación de la torreta D37812 se redujo un 25 %.
  • La dispersión del cañón 37 mm Gun M5 durante el desplazamiento de la torreta D39273 se redujo un 17 %.
  • La dispersión del cañón 37 mm Gun M5 en la torreta D39273 se cambió de 0.46 a 0.42 m.
  • La dispersión del cañón 20 mm Hispano-Suiza en la torreta D37812 cambió de 0.5 a 0.46 m.
  • La dispersión del cañón 20 mm Hispano-Suiza en la torreta D39273 se cambió de 0.5 a 0.45 m.

M5 Stuart

  • La penetración del proyectil AP M74 para el cañón 37 mm Gun T16 se cambió de 56 a 65 mm.
  • La penetración del proyectil APC M51 para el cañón 37 mm Gun T16 se cambió de 78 a 87 mm.
  • La dispersión en movimiento y durante la rotación del chasis con la suspensión VVSS T16E3 se redujo un 28 %.
  • La dispersión en movimiento y durante la rotación del chasis con la suspensión VVSS T36E8 se redujo un 24 %.
  • La dispersión del cañón 37 mm Gun M6 en la torreta M5A1 cambió de 0.42 a 0.4 m.
  • La dispersión del cañón 37 mm Gun T16 en la torreta M5A1 se cambió de 0.42 a 0.38 m.
  • La dispersión del cañón 37 mm Gun T16 en la torreta M5 cambió de 0.42 a 0.4 m.
  • La dispersión del cañón 37 mm Gun T16 después del disparo se redujo un 40 %.
  • Eliminamos los cargadores del cañón 37 mm Gun T16.
  • El tiempo de carga entre disparos en el cargador del cañón 37 mm Gun T16 cambió de 0.67 a 0.5 s.

Reino Unido

Se agregó el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores de la Superprueba: Némesis.

Se agregó el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores de la Superprueba: Charioteer Nomad.

Valentine

  • La potencia del motor AEC A190 cambió de 131 a 145 CV.
  • La potencia del motor GMC 6004 6-71S se cambió de 138 a 155 CV.
  • Redujimos el blindaje del chasis.
  • La radio WS No. 19 Mk. I se sustituyó por la radio WS No. 9 y se almacenó en el Depósito.
  • La capacidad de carga de la suspensión Valentine Mk. I cambió de 16 500 a 18 600 kg.
  • El costo de investigación del motor AEC A190 pasó de 180 a 150 de XP.
  • El costo de investigación del motor GMC 6004 6-71S se cambió de 700 a 350 de XP.
  • El costo de investigación del motor GMC 6004 6-71A se cambió de 800 a 400 de XP.

Matilda

  • Redujimos el blindaje de las torretas Matilda Mk. IIA y Matilda Mk. IIA*: la cúpula del comandante ahora es más angosta.

Bishop

  • La potencia del motor AEC A190 cambió de 131 a 145 CV.
  • La potencia del motor GMC 6004 6-71S se cambió de 138 a 155 CV.

Valentine AT

  • La potencia del motor AEC A190 cambió de 131 a 145 CV.
  • La potencia del motor GMC 6004 6-71S se cambió de 138 a 155 CV.

China

Type 2597 Chi-Ha

  • Se modificó el orden de investigación de los módulos.
  • La radio Type 3 Otsu se sustituyó por la radio Type 96 Bo y se almacenó en el Depósito.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón 57 mm Gun Type 97 en la torreta Type 97 cambió de 2.3 a 1.9 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón 57 mm Gun Type 97 en la torreta Type 97-Kai cambió de 2.3 a 1.8 s.
  • La dispersión del cañón 45 mm 20K en la torreta Type 97 se cambió de 0.46 a 0.43 m.
  • La dispersión del cañón 45 mm 20K en la torreta Type 97-Kai se cambió de 0.46 a 0.42 m.
  • El costo de investigación del motor Type 100 V-12 W se cambió de 700 a 350 de XP.
  • El costo de investigación del motor Type 100 V-12 A se cambió de 850 a 500 de XP.

VAE Type B

  • Se modificó el orden de investigación de los módulos.

Japón

Type 97 Chi-Ha

  • El tiempo de apuntamiento del cañón 5,7 cm Gun Type 97 en la torreta Type 97 Chi-Ha cambió de 2.3 a 1.9 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón 5,7 cm Gun Type 97 en la torreta Type 97 Chi-Ha Shinhoto cambió de 2.3 a 1.8 s.

Checoslovaquia

Se agregó el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores de la Superprueba: TT-130M.

Problemas conocidos

  • El tiempo de carga entre disparos aparece durante el último proyectil del cargador en los vehículos con autorrecargador .
  • Al alejar la vista con la opción Habilitar cámara del comandante activada, el contorno de un vehículo parcialmente cubierto por el follaje se distorsiona y luego desaparece.
  • Cuando la tripulación está aturdida, se puede usar un botiquín de primeros auxilios chico sobre un tripulante que no esté herido.
  • En algunos casos, la secuencia de los eventos en el registro de daño se ve distorsionada.
  • En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
  • Tras completar la misión de la Alianza 14 durante la operación Chimera, se ve el ícono de misión fallida luego de la batalla.
  • A la pantalla de resultados de batalla le falta una entrada sobre la finalización de la última misión de una serie de misiones.
  • No hay notificación de voz al destruir un vehículo enemigo.
  • Al pasar al modo Francotirador en configuraciones gráficas altas y acercar la visión al follaje, los FPS (fotogramas por segundo) podrían bajar.
  • El ícono que notifica sobre la explosión del compartimento de municiones aparece repetidas veces sobre los vehículos destruidos fuera del círculo de dibujado cuando dichos vehículos entran en el radio de dibujado del jugador.
  • Al ver repeticiones, el motor y las orugas de los vehículos no reproducen sonido.
  • Al posar la mira de artillería de las AAP sobre un vehículo enemigo que está más allá del círculo de dibujado del jugador y destruir al vehículo, se muestra la animación de su compartimento de munición destruyéndose.
  • En algunos casos, al activar el antialiasing con gráficos estándar, la silueta del vehículo del jugador se torna de color verde.
  • En algunos mapas de Línea del frente, es posible conducir dentro de las estructuras en las bases.

Correcciones y mejoras

  • Corregimos el problema por el que la ventana Abandonar batalla no se cerraba al presionar Enter.
  • Corregimos el problema por el que el filtro en la sección Misiones funcionaba mal.
  • Corregimos el error por el que los cazatanques suecos con modo Asedio giraban automáticamente el chasis al sumergirse en el agua.
  • Corregimos el error por el que las calcomanías progresivas se mostraban incorrectamente en el CS-63 al aplicar el estilo 3D "Błyskawica".
  • Corregimos el error por el que el espacio de tripulante quedaba vacío tras sustituir al tripulante correspondiente por uno femenino recién reclutado.
  • Corregimos el error por el que la cantidad de puntos de reserva de combate disponibles seguía siendo el mismo tras comprar una reserva en el modo Línea del frente.
  • Corregimos el error por el que la ventana del mapa no se mostraba al pulsar M en el modo Línea del frente.
  • Corregimos el error por el que los eventos aleatorios que ocurrían solían aparecer incorrectamente al avanzar/retroceder las repeticiones de Batallas Aleatorias.
  • Corregimos el error por el que los modelos visuales de las piezas de los vehículos se mostraban incorrectamente al acercar/alejar la imagen tras la destrucción del Panhard EBR 105 con el estilo 3D "Hot Rod" aplicado y del Bat.-Châtillon Bourrasque con el estilo 3D "1998 ZZ 10" aplicado.
  • Corregimos el error por el que las interfaces de Línea del frente estaban disponibles, aunque el evento estuviera inactivo.
  • Corregimos el error por el que las interfaces de reserva de combate (objetivos, temporizadores, etc.) se mostraban incorrectamente durante las repeticiones de Línea del frente.
  • Corregimos el error por el que la antena del Ju-Nu desaparecía al alejar la imagen.
  • Corregimos el error por el que el botón "¡Batalla!" se bloqueaba cuando no se aceptaba la invitación a un pelotón.
  • Corregimos el error por el que los logros Ingeniero Técnico: Estados Unidos e Ingeniero Técnico: U.R.S.S. no se acreditaban al cumplir los requisitos correspondientes.
  • Corregimos el error por el que los vehículos con ruedas británicos seguían avanzando al usar el freno de mano.
  • Corregimos el error por el que los cazatanques suecos tenían una diferencia en la posición del cañón en el cliente/servidor cuando estaban en modo Asedio.
  • Corregimos el error por el que las torretas de los vehículos destruidos se movían por la superficie del mapa.
  • Corregimos el error por el que la información no se mostraba en algunos casos al posar el mouse sobre el ícono del módulo del vehículo en el panel de daño.
  • Realizamos cambios en el terreno y en los objetos para evitar (entre otras cosas) que los vehículos se queden atascados y conduzcan hacia zonas no jugables en los siguientes mapas: Acantilado, Klondike, Glaciar y Monasterio.
  • Corregimos el error por el que la barra de progreso radial para la recarga de habilidades tácticas no se mostraba en el minimapa en el modo Asedio.
  • Corregimos el error por el que la activación del micrófono aparecía mal en el panel de equipo.
  • Corregimos algunos problemas de interfaz.
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