Cambios principales
Línea del frente
- Aumentamos la cantidad de niveles de Línea del frente de 15 a 20; por eso, aumentamos la cantidad de puntos del Pase de batalla que se pueden obtener dentro con el progreso.
- Ajustamos la cantidad de puntos de reservas de combate que se pueden recibir y el costo de las reservas en sí mismas.
- Ahora la reserva de combate elegida se puede establecer para todos los vehículos del mismo tipo.
- Redujimos el tiempo de preparación de las reservas de combate:
- Redujimos en un 50 % el temporizador de inicio para las reservas de combate.
- El temporizador vuelve a 0 al desbloquear una reserva de combate nueva.
- El temporizador vuelve a 0 al reaparecer en un vehículo nuevo.
- Agregamos las Órdenes de reentrenamiento. Son recompensas especiales dentro del modo que permiten restablecer las habilidades o pericias de la tripulación de forma gratuita.
- Agregamos recompensas nuevas y también la habilidad de elegir las recompensas.
- Agregamos los siguientes vehículos de alquiler: Tiger II FL, T-44 FL, AMX AC mle. 48 FL y M41 Walker Bulldog FL.
- Implementamos varios cambios de balance.
- Mejoramos el sonido del modo: agregamos sonidos nuevos, y actualizamos los comandos y las líneas de voz.
- Mejoramos la interfaz.
Errores solucionados y mejoras
- Agregamos un botón para salir del modo de Topografía en la ventana del garage.
- Solucionamos el error que provocaba que el cliente del juego no respondiera al ingresar a la cuenta mediante el Centro de Juegos de Wargaming.
- El efecto visual de un disparo del Leo (tanque mediano sueco) ahora coincide con el freno de boca.
- Solucionamos el error que provocaba que se duplicara la animación del widget en el garage al activar o cambiar el capítulo del Pase de Batalla.
- Solucionamos el error que provocaba que el chat de voz no funcionara en salas de entrenamiento.
- Solucionamos el error que provocaba que los jugadores ocasionalmente no pudieran entrar a las batallas en el modo Topografía.
- Solucionamos el error que provocaba que el rayo de identificación de objetivo no se visualizara en el modo Topografía al usar la calidad de gráficos mínima.
- Solucionamos el error que provocaba que los jugadores no pudieran salir de la campaña (al presionar ESC) después de cerrar la selección de modo en el modo Topografía.
- Solucionamos el error que provocaba que un vehículo enemigo apareciera de costado en el mapa Acantilado, en el modo Topografía.
- Solucionamos el error que provocaba que no funcionara la previsualización de vehículos en algunos casos.
- Alineamos los íconos de las monedas y descuentos en el garage.
- Solucionamos el error que provocaba que el círculo del rango de visión, el círculo de dibujo y el círculo de detección por proximidad se mostraran de forma incorrecta en el minimapa del Campo de entrenamiento.
- Solucionamos el error que provocaba que no se visualizara el panel de configuración.
- Mejoramos el sonido de recarga de los vehículos italianos con autorrecarga.
- Solucionamos el error que provocaba que los jugadores no pudieran reparar módulos mediante el panel del vehículo (la interfaz que se encuentra en el borde inferior izquierdo de la pantalla de batalla).
- Al completar misiones personales con honores, ya no se duplica la información sobre haber recibido una insignia en la notificación sobre haber recibido un camuflaje único.
- Mejoramos la visualización de las recompensas en las resoluciones de pantalla verticales de menos de 768 píxeles.
- Solucionamos el error que provocaba que se mostraran mensajes incorrectos sobre pinturas compradas en el centro de notificaciones.
- Solucionamos el error que provocaba que se mostrara innecesariamente el mensaje de "Munición incompleta" en las Fortalezas, en algunos casos.
Errores conocidos
- En algunos casos, se altera el orden de los eventos del registro de daño.
- En algunos casos, los árboles derribados caen a través del terreno.
- Al completar con éxito la misión Alianza-14 durante la operación Quimera, se muestra el icono de misión fallida cuando termina la batalla.
- A la pantalla de los Resultados de la batalla le falta una entrada sobre la compleción de la última misión de una serie.
- Falta la notificación de voz sobre la destrucción de un vehículo enemigo.
- En algunos casos, los vehículos volteados reciben una sanción por dejar una batalla antes de su finalización.
- Al usar configuraciones gráficas altas, cuando se cambia al modo de francotirador y se le hace zoom al follaje, disminuyen los fotogramas por segundo.
- El ícono de la detonación del compartimento de municiones se muestra repetidas veces sobre los vehículos destruidos por fuera del círculo de dibujo cuando esos vehículos entran al radio del círculo de dibujo del jugador.
- Al montar el equipamiento Ópticas experimentales, el valor del rango de visión se redondea hacia abajo.
- Cuando se miran grabaciones de batalla, los vehículos no tienen sonido de motor ni de orugas.
- Cuando el comandante es herido, el tiempo requerido para cambiar un proyectil cargado disminuye para el Cargador entrenado con la pericia Intuición.
- Cuando se posa la mira de artillería de las AAP sobre un vehículo enemigo ubicado más allá del círculo de dibujo del jugador, y luego el vehículo es destruido, se muestra la animación de la detonación de su compartimiento de munición.
- Al usar MSAA (configuración estándar de gráficos), el relleno verde se aplica a los modelos de los vehículos que están detrás de la vegetación u obstáculos.
- Se muestran las notificaciones que indican por qué no se infligió ningún daño aunque la configuración correspondiente esté desactivada.
- La cantidad de vehículos enemigos dañados y destruidos se muestra incorrectamente en los resultados de batalla.
- El Matafuegos Manual no puede activarse en una AAP al estar en el modo de mira de artillería.