Cambios principales
Entrenamiento en mapas
Hemos agregado un nuevo modo de entrenamiento: Topografía.
- Modo de entrenamiento para un solo jugador que permite aprender las estrategias básicas para las batallas estándar en 15 mapas.
Mejora de campo
Agregamos las mecánicas de Mejora de campo al juego:
- Estas mecánicas permiten ajustar detalladamente las características técnicas de los vehículos de nivel VI a X una vez que estos alcanzan el estado "Élite".
Nueva rama de tanques pesados checoslovacos
Agregamos cuatro tanques pesados nuevos (desde nivel VII hasta nivel X):
- Nivel VII: 44-1
- Nivel VIII: TNH 105/1000
- Nivel IX: TNH T Vz. 51
- Nivel X: 55
- La rama nueva comienza desde el Škoda T 25.
- La característica principal de estos vehículos (a partir del nivel VIII) es la elección de dos cañones principales; el primero dispara en modo clásico (cíclico), mientras el segundo posee un autocargador de dos proyectiles:
- Para cada uno de los tres vehículos, ambos cañones tienen el mismo rendimiento en batalla, lo que permitirá que cada jugador pueda elegir el cañón que más se ajuste a su estilo de juego personal sin perder potencia de fuego.
Nueva temporada de Línea del frente
- Entre agosto y noviembre tendrán lugar cuatro etapas de Línea del frente.
- Los jugadores podrán usar vehículos de nivel IX, teniendo en cuenta ciertas condiciones durante las batallas.
- Agregamos los siguientes vehículos a Línea del frente:
- China:
- WZ-111 model 1-4 FL
- Francia:
- AMX M4 mle. 51 FL
- Alemania:
- E 50 FL
- Ferdinand FL
- Jagdtiger FL
- Japón:
- Type 61 FL
- Polonia:
- 50TP Tyszkiewicza FL
- Suecia:
- Strv 103-0 FL
- Reino Unido:
- Conqueror FL
- Estados Unidos
- M46 Patton FL
- T30 FL
- Unión Soviética:
- T-54 FL
- T-54 ltwt. FL
- China:
- Rediseñamos el sistema de Reservas de Combate:
- Ataque aéreo:
- Redujimos el tiempo de recarga de a 210/190/170 s
- Araque de artillería:
- Aumentamos el radio del área a 12 m
- Aumentamos la cantidad de bombas a 22/24/32
- Redujimos el tiempo de despliegue a 4 s
- Campo de minas:
- Aumentamos el tiempo de reutilización a 240/220/200 s
- Disminuimos la duración máxima del aturdimiento a 10 s
- Vuelo de reconocimiento:
- Aumentamos el tiempo de reutilización a 260/240/220 s
- Disminuimos el tiempo del Vuelo de reconocimiento a 15/17/20 s
- Ataque aéreo:
- Los jugadores pueden obtener puntos de Pase de Batalla.
- Los cambios de balance se hicieron para fortalecer las posiciones del equipo atacante; mejoramos las rutas de acceso a los cañones de calibre grande (para la última etapa de la ofensiva).
Cambios al emparejador para los jugadores nuevos (Actualizado el 10/08/2021)
En las batallas que tengan jugadores nuevos y también experimentados, y en las que involucren vehículos controlados por la I.A., modificamos la lista de mapas para los vehículos de nivel I a III:
- Himmelsdorf y Abadía fueron eliminados de la lista, y agregamos tres mapas nuevos (Ensk, Lakeville y Línea Mannerheim).
- La lista final incluye seis (6) mapas: Minas, Lakeville, Línea Mannerheim, Ruinberg, Estepas y Ensk.
Mapas
- Agregamos Puerto seguro, un mapa estival nuevo de 1000×1000 metros, a las Batallas Aleatorias. El mapa está ubicado en un puerto civil sin militarización en 1960 en Japón.
- Implementamos cambios al mapa de Ruinberg para corregir los problemas de balance: Los equipos deberían tener las mismas probabilidades de tomar el control y mantener las posiciones en el área suburbana en el sector este del mapa.
Físicas de movimiento
- Mejoramos el comportamiento de los vehículos en las colinas y por sobre los objetos grandes de los mapas (como las rocas, escombros y ruinas). Los vehículos no se deslizarán por sobre esos objetos y se comportarán del mismo modo que lo harían sobre terreno normal.
- El comportamiento de los vehículos sobre el terreno normal no ha sido modificado:
- Al moverse sobre inclinaciones en ángulos dentro del rango de 27,5 a 32 grados, la tracción disminuirá de máximo a mínimo, de acuerdo con el ángulo (es decir que los vehículos se deslizarán).
- Al moverse sobre inclinaciones que excedan los 32 grados, los vehículos perderán completamente la tracción con la superficie.
Batallas clasificatorias
- Actualizamos el modo para el lanzamiento del nuevo ciclo anual de Batallas clasificatorias 2021–2022.
- Mejoramos la interfaz.
Interfaz
- Mejoramos la pantalla de investigación de vehículos:
- Agregamos una opción que permite vender automáticamente los módulos anteriores cuando compras nuevos.
- Incorporamos un anexo visual para los módulos (por ejemplo, para las torretas y la suspensión).
Campo de entrenamiento
- Mejoramos la ventana para elegir una nación:
- Ahora se muestran todas las naciones del juego pero, al igual que antes, solo podrás elegir un vehículo de tres de ellas.
- Implementamos algunos cambios visuales.
- Actualizamos las ventanas auxiliares de la guía.
Condiciones de las misiones personales para las AAP
- Revisamos algunas de las condiciones de las misiones personales para las AAP debido al rebalance de las AAP y de los cambios a las mecánicas de los proyectiles HE (detalles).
Problemas corregidos y mejoras
- Corregimos el problema que causaba que los módulos dañados previamente no se mostraran después de cambiar la cámara a un vehículo aliado.
- Corregimos la descripción de la misión Coalición-11 dentro de la Operación: Object 279 (e) en las ventanas de Descripción y de Consejos.
- Corregimos el problema que causaba que los sonidos del garage no se ejecutaran al completar el Campo de entrenamiento.
- Corregimos el problema que causaba que se eligiera automáticamente la cualificación al reclutar a los tripulantes nuevos.
- Corregimos el problema que causaba que un proyectil HE que aturde (disparado desde una AAP) podía dañar a un tripulante en un vehículo con la cabina cerrada.
- En algunos mapas, eliminamos la posibilidad de conducir hacia áreas donde no se podía jugar.
- Corregimos un error que causaba que las calcomanías de proyección no pudieran ser aplicadas al estilo 3D "Revenant Mk. II".
- Disminuimos la velocidad del viento en el mapa de Járkov. El avión ya no vuela de costado.
- El menú de selección del modo de batalla ya no muestra el progreso de la temporada de Batallas clasificatorias que ya terminó.
Cambios a las características técnicas de los vehículos nacionales
- China
- Francia
- Alemania
- Estados Unidos
- Unión soviética
China
- Aumentamos la potencia del motor de 520 a 620 CV
- Disminuimos la dispersión durante la rotación de la torreta en un 17 %
- Disminuimos el tiempo de apuntamiento de 2,3 a 1,9 s
VIII 112 | | VIII T-34-3 | VIII WZ-111 | VIII WZ-111 Alpine Tiger
- Aumentamos la penetración del proyectil Chuan bei-471 de 186 a 196 mm
Francia
- Disminuimos la dispersión del cañón durante el movimiento en un 20 %
- Disminuimos la dispersión del cañón durante la rotación del chasis en un 20 %
- Disminuimos la dispersión durante la rotación de la torreta en un 38 %
- Disminuimos el tiempo de apuntamiento de 2,2 a 1,8 s
- Aumentamos la velocidad en reversa de 20 a 23 km/h
Alemania
- Disminuimos la dispersión del cañón de 0,42 a 0,4 m
- Disminuimos el tiempo de recarga de 7,6 a 7,0 s
- Disminuimos el tiempo de apuntamiento de 1,9 a 1,7 s
- Aumentamos la durabilidad del vehículo de 1450 a 1500 PV
Estados Unidos
- Disminuimos el tiempo de recarga de 8,1 a 7,4 s
- Disminuimos el tiempo de apuntamiento de 2,5 a 2,2 s
- Disminuimos el tiempo de apuntamiento de 2,3 a 2 s
- Aumentamos la penetración del proyectil AP M318 de 181 a 190 mm
VIII T34 | VIII T34 B |
- Disminuimos la dispersión del cañón durante el movimiento en un 11 %
- Disminuimos la dispersión del cañón durante la rotación del chasis en un 11 %
- Aumentamos la velocidad de rotación del chasis de 22 a 26 grad/s
- Disminuimos la dispersión del cañón durante la rotación de la torreta en un 27 %
- Aumentamos la velocidad de rotación de la torreta de 18 a 24 grad/s
- Aumentamos la potencia del motor de 810 a 930 CV
Unión soviética
VIII IS-6 | VIII IS-6 B |
- Aumentamos la penetración del proyectil UBR-471 de 186 a 196 mm
- Aumentamos la penetración del proyectil UBR-420 de 186 a 196 mm
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/china_flag_small_114x114.png
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/france_flag_small_114x114.png
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/germany_flag_small_98x98.png
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/usa_flag_small_114x114.png
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/ussr_flag_small_114x114.png
Problemas conocidos
- El orden de los eventos del daño recibido en ocasiones se muestra mezclado en el registro.
- En algunos casos, los árboles derribados caen a través del terreno.
- Al completar con éxito la misión “Alianza-14. Toc, toc” durante la operación Quimera, se muestra el icono de misión fallida cuando termina la batalla.
- A la pantalla de los Resultados de la batalla le falta una entrada sobre la compleción de la última misión de una serie.
- Al disparar al suelo desde una distancia mayor a 500 m, el efecto del golpe se muestra al lado del vehículo que disparó.
- Al montar el equipamiento Ópticas experimentales, el valor del rango de visión se redondea hacia abajo.
- Las condiciones de las misiones personales no se muestran al presionar N en las Grandes Batallas.
- Cuando usas el comando "¡Conduciendo a la posición!" antes de la batalla, el chat no muestra el mensaje correspondiente.
- En el menú de Exterior, el modelo del vehículo actual se reemplaza por el que ha regresado de la batalla.
- En el mapa de Normandía, en el modo Línea del frente, algunos cazatanques pueden aparecer en su lado.
En el panel de equipos, los nombres de los vehículos se muestran con fuentes diferentes. - Se hacen cálculos incorrectos al restablecer las habilidades o las pericias que tienen más de 13 habilidades o pericias.
- La tecla ESC se deshabilita después de cambiar configuraciones en la pantalla de selección del punto de reaparición en el modo Línea del frente.
- La animación de cambio de configuración se activa al seleccionar vehículos en la pantalla de selección del punto de reaparición en el modo Línea del frente.
- Al elegir una configuración que aumenta la durabilidad del vehículo en la pantalla de carga de la batalla, los PV del vehículo se actualizan después de que inicia la batalla.
- El sonido de cambio de configuración de la pantalla de carga no se está ejecutando.
- La ventana de comparación de vehículos puede mostrar dos vehículos idénticos marcados con el estado "actual" como si tuviesen características técnicas distintas.
- Las descripciones de algunas características técnicas se muestran incorrectamente para los tanques pesados de asalto con la modificación dual "Sistema de seguridad auxiliar".