Actualización 1.11.1: Lista de cambios

Cambios principales

Pelotón 2.0: La nueva funcionalidad de búsqueda de miembros de los pelotones, y mejoras para los pelotones dinámicos.

  • Ahora los jugadores pueden buscar a miembros de pelotón automáticamente desde el Garage.
  • Los miembros del pelotón serán elegidos teniendo en cuenta que tengan una Puntuación personal similar, a la cantidad de vehículos (de cada nivel) en su Garage y a la cantidad de batallas jugadas en cada nivel.
  • Los jugadores pueden seleccionar preferencias adicionales para la búsqueda:
  • Jugar con vehículos de niveles específicos
  • Jugadores que prefieran usar chat de voz
  • Las restricciones y preferencias de la búsqueda se expanden con el tiempo para garantizar cualquier coincidencia posible y reducir el tiempo de espera.
  • Tan pronto como los miembros del pelotón estén listos para la batalla, sus vehículos aparecerán en tu Garage.
  • Los tanques se mostrarán con la personalización completa (se puede aplicar la opción de habilitar y deshabilitar los elementos no históricos).
  • Los jugadores pueden habilitar o deshabilitar esta función en los ajustes del juego.
    El chat de voz estará deshabilitado por defecto para los pelotones dinámicos.
  • Los jugadores pueden activar o desactivar el chat de voz presionando " H " durante la batalla, o usando el botón nuevo de la ventana de pelotón.
  • Pelotón 2.0 funciona en todos los tipos de Batallas aleatorias (Batalla Estándar, Asaltos, Encuentros, Grandes Batallas).

Modificaciones nuevas para el cliente

  • Hemos integrado tres modificaciones populares:
    • El cliente del juego recordará el servidor que el jugador ha seleccionado
    • Contador de reparación de módulos
    • Círculo de detección por proximidad en el minimapa

Hemos agregado una nueva rama de tanques pesados italianos:

  • Hemos agregado los siguientes vehículos:
    • Nivel VII — Carro d'assalto P.88
    • Nivel VIII — Progetto CC55 mod. 54
    • Nivel IX — Progetto C50 mod. 66
    • Nivel X — Rinoceronte
  • La rama comienza con el P.43 bis.

Chapas de identificación

  • Puedes ver las chapas de identificación de otros jugadores en la hoja de servicio.
  • Ahora las chapas de identificación se muestran en las Grandes Batallas.
  • Corregimos algunos problemas.

Errores conocidos:

  • En algunos casos, la secuencia de eventos en el registro de daño aparece distorsionada.
  • El cliente no se puede maximizar al modo de pantalla completa mientras el jugador se encuentra en una llamada de Skype.
  • En algunos casos, los árboles derribados caen a través del terreno.
  • Los consumibles no se recargan del Depósito si el jugador no tiene suficientes créditos para una recarga automática de munición completa.
  • Al completar con éxito la misión “Alianza-14. Toc, toc” durante la operación Quimera, se muestra el icono de misión fallida cuando termina la batalla.
  • A la pantalla de los Resultados de la batalla le falta una entrada sobre la compleción de la última misión de una serie.
  • Al disparar al suelo desde una distancia mayor a 500 m, el efecto del golpe se muestra al lado del vehículo que disparó.
  • Al montar el equipamiento Ópticas experimentales, el valor del rango de visión se redondea hacia abajo.
  • Las condiciones de las misiones personales no se muestran al presionar N en las Grandes batallas.
  • Cuando usas el comando "¡Conduciendo a la posición!" antes de la batalla, el chat no muestra el mensaje correspondiente.

Correcciones y mejoras

  • Corregimos el problema que causaba que no funcionara la protección contra clics indiscriminados en el minimapa.
  • Corregimos el problema que extendía el tiempo de transición hacia el Garage después de aplicar elementos de personalización a un vehículo.
  • Mejoramos la descripción del Estabilizador vertical que aparece en el Garage.
  • Corregimos un problema en el que la tripulación y las misiones diarias no se mostraban en algunas resoluciones de pantalla.
  • Corregimos el problema por el que los jugadores no podían reclutar un tripulante nuevo para un vehículo recibido por completar el campamento de entrenamiento.
  • Los puntos de progreso del Pase de Batalla ya no se agregan por batallas que comenzaron antes del inicio del evento.
  • En la pantalla de resultados de batalla, ahora los jugadores se organizan de acuerdo al nombre que se muestra teniendo el cuenta el anonimizador (la función que oculta los nombres de los jugadores en las batallas).
  • Las misiones personales que requieren que ayudes a tus aliados a infligir X puntos de vida de daño a los vehículos que tú detectas y que permanezcas sin ser detectado en un cierto momento no serán considerados si el vehículo del jugador es destruido.
  • Corregimos el problema que causaba que el menú de Exterior no mostrara los nombres de los patrones de camuflaje si solo estaba disponible un patrón de un cierto grupo.
  • Corregimos el problema que desincronizaba los indicadores de recarga si te aturden mientras recargas.
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