Notas de la actualización 2.1

Cambios principales

Mejoras de la interfaz

Pantalla "Mis vehículos"

En la parte superior de la pantalla, sobre la lista de vehículos, agregamos opciones que permiten hacer lo siguiente:

  • Mostrar los tripulantes con sus pericias entrenadas a la izquierda de la pantalla.
  • Ocultar el panel de características de los vehículos en la derecha de la pantalla.
  • Activar o desactivar ambos paneles al mismo tiempo.

Pantalla de resultados de batalla

Todas las pestañas en la pantalla de estadísticas postbatalla ahora tienen un botón que sirve para ingresar a otra batalla o para confirmar/cancelar su disposición cuando están en un pelotón.

Debajo del botón, figuran el modo elegido y el vehículo para la siguiente batalla.

Menú de vehículos

Agregamos atajos en el menú al centro del garage y en la pantalla Mis vehículos, lo que permite ingresar más rápido a pantallas importantes (sobre el vehículo, tripulación y personalización) y activar acciones de tecla vinculadas.

Filtro de vehículos

El botón de filtros en el garage y en la pantalla Mis vehículos ahora muestra la cantidad de vehículos seleccionados/cantidad total de vehículos en la cuenta cuando se selecciona una lista importada creada por un usuario.

Eventos aleatorios

Esta actualización trae nuevos eventos aleatorios que cambian la dinámica de las batallas y amplían las oportunidades tácticas en los siguientes tres mapas:

Paso Montañoso

Un caza alemán cae en el soporte del puente que hay en D6, lo que destruye la zona y abre una nueva ruta desde el desfiladero hacia las colinas.

Autopista

Un ataque aéreo japonés deja un tren de carga disperso por las vías. Los vagones descarrilados sirven de cobertura en K9-0, lo que bloquea líneas de disparo lejanas y ofrece variedad táctica.

Pueblo Fantasma

Dos MiG-21 atacan el sector central con misiles de precisión. Esa destrucción modifica la zona de E6-F7, y quedan expuestas nuevas rutas y plataformas elevadas, además de que se crean oportunidades de enfrentamientos dinámicos entre vehículos pesados.

Simulación de física de sonido

Agregamos un nuevo sistema de física de sonido en Batallas Aleatorias. Está basado en la geometría del mapa y cambia el sonido de los vehículos según su posición con respecto a distintos objetos del mapa.

Los tipos de simulación de sonido incluyen lo siguiente:

  • Transmisión: simula la forma en que obstáculos, como paredes, techos o montañas, bloquean disparos cercanos.
  • Difracción: simula la forma en que los sonidos del motor y de las orugas se curvan alrededor de las esquinas de edificios y objetos grandes.
  • Reflejos: simula los reflejos iniciales del sonido de su vehículo al rebotar contra superficies cercanas.

También agregamos preajustes de sonido en la configuración que se ajustan automáticamente a la opción gráfica elegida para garantizar un buen nivel de rendimiento y calidad.

Estos cambios tienen el objetivo de ayudarlos a localizar enemigos y aliados con mayor precisión a través de las señales de audio. Pueden cargar un poco el sistema.

Podrán acceder a la opción de simulación de física de sonido en los siguientes mapas de Batallas Aleatorias:

  • Lakeville
  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Berlín
  • París
  • Puerto seguro
  • Fiordos
  • Ensk
  • Pilsen
  • Línea Sigfrido
  • Gran parque
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Oyster Bay
  • Aeródromo
  • Fisherman's Bay
  • Karelia
  • Murovanka
  • Acantilado
  • Redshire

Calendario de Adviento

Agregamos recursos para el Calendario de Adviento.

WCI

Agregamos una página para el torneo WCI.

Incluimos nuevos elementos de personalización e insignias para las actividades de esports relacionadas con el WCI.

Vehículos

URSS

Agregamos el siguiente vehículo:

  • T-115: tanque mediano de nivel V

Alemania

Agregamos el siguiente vehículo:

  • Rheinmetall Begleitwagen: tanque mediano de nivel III

Francia

Agregamos el siguiente vehículo:

  • Renault R35/FCM 36: tanque ligero de nivel II

Reino Unido

Agregamos los siguientes vehículos:

  • Taurus CAT: cazatanques de apoyo de nivel VIII (a prueba)
  • Cromwell Applique: tanque mediano de nivel V

Japón

Agregamos el siguiente vehículo:

  • Saryuda: cazatanques versátil de nivel IX (a prueba)

Checoslovaquia

Agregamos los siguientes vehículos:

  • Škoda T 15A: tanque ligero de nivel IV
  • Jezevec: tanque mediano de apoyo de nivel VIII (a prueba)

Suecia

Agregamos el siguiente vehículo:
Strv m/31: tanque ligero de nivel III

Correcciones y mejoras

  • Corregimos un error por el que, al entrenar una pericia que afectaba la velocidad de apuntamiento, como Coordinación, no siempre aparecía el segundo valor del tiempo de apuntamiento en las características del vehículo.
  • Corregimos un error por el que el garage y el perfil del jugador no mostraban la misma cantidad de días de Cuenta Premium de WoT restantes.
  • Corregimos un error por el que los menús contextuales de los vehículos no se cerraban al tocar un atajo para ir a otra pantalla.
  • Corregimos un error por el que las descripciones emergentes de las medallas no aparecían al ver las estadísticas de un jugador en la pestaña "Puntuación de equipo" después de una batalla.
  • Corregimos un error por el que el AS-XX 40 t no podía disparar tras recibir daño en el agua.
  • Corregimos el contador para garantizar que se registre bien el progreso en las siguientes misiones personales:
    • Operación Dravec: misión de Emboscada #5
    • Operación Black Rock: misión de Emboscada #10
  • Corregimos un error por el que no siempre se contaba el daño infligido a un vehículo en movimiento en las siguientes misiones personales:
    • Operación Windhund: misión de Emboscada #12
    • Operación Windhund: misión de Asistencia #8
    • Operación Dravec: misión de Emboscada #3
    • Operación Dravec: misión de Asistencia #13
    • Operación Black Rock: misión de Emboscada #7
    • Operación Black Rock: misión de Asistencia #9
  • Corregimos un error por el que algunos jugadores no podían desactivar el entrenamiento de tripulación acelerado.
  • Corregimos un error por el que el ícono rojo de notificación continuaba visible en Ajustes incluso cuando el jugador no tenía notificaciones nuevas.
  • Se corrigió un error por el que el mensaje emergente con las estadísticas de sesión a veces mostraba una cantidad incorrecta de batallas.
  • Corregimos un error por el que los jugadores no podían elegir el cañón superior para el Vz. 55 en la pantalla de comparación de vehículos.
  • Ajustamos el terreno y los objetos en los mapas Región de Ensk, Fiordos, Aeródromo y Erlenberg para evitar que los vehículos queden atascados o ingresen en zonas no jugables.
  • Ajustamos los modelos visuales del leKpz Borkenkäfer, el Object 432U y el Vz. 71 Tesák.

Problemas conocidos

  • El progreso en el entrenamiento de pericias de los tripulantes a veces no figura correctamente en los mensajes emergentes de los parámetros de vehículos.
  • Cuando un jugador tiene activada la anonimización del nombre, la pantalla de estadísticas postbatalla muestra de todos modos su nombre real.
  • En el caso de algunos vehículos que tienen un sistema de cargador, los proyectiles aparecen en el cargador durante la recarga y el ícono de proyectil no muestra la animación de recarga.
  • Al ver una repetición, el registro de daño continúa agregando notificaciones de daño para un vehículo que ya está destruido.
  • Es posible que ciertos elementos no se muestren en la pantalla de carga de batalla y en el HUD de batalla.
  • Los parámetros de vehículos en la pantalla de comparación no muestran los efectos de las pericias grupales.
  • En la pestaña Resumen de la pantalla Sobre el vehículo, algunas descripciones de cualificaciones de tripulación tienen íconos equivocados.