Cambios principales
Eventos aleatorios
Añadimos eventos aleatorios a dos mapas:
- Acantilado
- Un avión se estrella en el faro. Un bombardero derribado durante una intensa batalla aérea sobre el mapa consigue derribar a un caza que lo perseguía mientras cae. El caza se estrella contra el faro, lo derrumba y esto forma nueva cobertura en la colina. El bombardero también se estrella y cae en la carretera de la parte occidental del mapa.
- Línea Sigfrido
- Accidente de avión en la plaza. Un avión estrellado en la plaza del pueblo crea una gran cantidad de cobertura nueva que permite a los vehículos jugar más activamente en esa zona.
- Descarga de artillería. Una poderosa descarga de artillería arrasa parte del pueblo, situación que abre nuevas rutas y crea nuevas posiciones defensivas.
Usen la opción "Mapas en desarrollo" en los ajustes del juego para habilitar o deshabilitar en cualquier momento los eventos aleatorios en ambos mapas.
Calendario de Adviento
Añadimos recursos para el Calendario de Adviento.
Accesorios 3D
Los accesorios 3D tienen tres niveles de rareza: raros, épicos y legendarios.
Los accesorios legendarios incluyen efectos visuales y de sonido que se activan durante la cuenta regresiva previa a la batalla o durante el combate. Los accesorios 3D se pueden conseguir en varias actividades del juego.
Mejoras en la interfaz de personalización:
- La interfaz de personalización de vehículos en "Exterior" se actualizó.
- Añadimos una visualización para combinar elementos de personalización.
- Añadimos una pestaña independiente que incluye estilos 3D para el vehículo seleccionado.
- Implementamos una nueva pestaña para los accesorios 3D.
- Añadimos un botón llamado Lista de vehículos disponibles en la pestaña de Accesorios 3D. El botón muestra todos los vehículos marcados que poseen ranuras para accesorios 3D.
- Añadimos cinco ranuras para nuevos elementos de personalización de accesorios 3D:
- Dos ranuras especialesen la torreta o el mantelete del cañón
- Tres ranuras universales en el chasis
Otras mejoras:
Añadimos nuevos filtros al panel de vehículos para distinguir entre los que tienen estilos 3D disponibles y los que están marcados para accesorios 3D.
Asedio
Añadimos elementos de personalización para las actividades de esports relacionadas con Asedio.
Tripulación
Cambios en la operación de despido:
- Hasta 210 060 de XP (una pericia al 100 %): se puede despedir a un tripulante sin introducir la cantidad de XP.
- De 210 060 de XP a 630 180 de XP (dos pericias al 100 %): se puede despedir al tripulante si se introduce la cantidad de XP de la pericia entrenada más recientemente.
- Desde 630 180 de XP: se puede despedir al tripulante si se introduce la cantidad de XP de la pericia entrenada más recientemente, pero es posible recuperarlo durante el mes siguiente. La recuperación de un tripulante es gratuita durante los dos primeros días tras su despido, pero cuesta 60 000 créditos durante los 30 días posteriores.
- Si un tripulante tiene una pericia a cero, siempre se aplica la tercera regla.
Vehículos
Se agregaron los siguientes vehículos para probar:
Francia
ERAC 105 Proto
Char Murat
U.R.S.S.
Object Kust
Object 265T
Italia
Prototipo 6
Problemas conocidos
- Los vehículos reciben daño al colisionar con objetos tras caer desde una pequeña altura.
- Los contornos de los vehículos pueden no funcionar correctamente detrás de ciertos tipos de follaje.
- Se pueden reproducir varios efectos de sonido en simultáneo en el garage bajo ciertas condiciones.
- Las repeticiones se bloquean al intentar rebobinarlas o reiniciarlas.
- El chat de batalla se congela para todos los miembros del equipo mientras se muestra la chapa de identificación animada "Comandante supremo" durante la cuenta regresiva previa a la batalla.
- Faltan algunos vehículos en el Salón de la Fama.
- Al ingresar por primera vez en el menú de personalización con determinados ajustes gráficos, solo se resaltan las huellas de un vehículo.
- Las directivas Vigilancia aumentada y Concentrado sobre el objetivo no funcionan a menos que se hayan entrenado las pericias Objetivo designado y Detección de sonido. Evita usar esas estas directivas hasta que el problema se haya solucionado.
Correcciones y mejoras
- Se corrigió el problema por el que el nombre del vehículo en la cabecera del widget de características técnicas no coincidía con el nombre del vehículo seleccionado en el garage tras acceder al perfil del tripulante de un vehículo diferente a través del Cuartel.
- Se corrigió el problema por el que un tripulante incorrecto recibía XP cuando estaba activado el Entrenamiento acelerado de la tripulación.
- Se corrigió el problema por el que algunos tripulantes tenían descripciones incompletas bajo ciertas condiciones.
- Se corrigió el problema que causaba la aparición de un efecto de explosión en el interior de los edificios tras dispararles.
- Se corrigió el problema por el que los elementos del entorno forestal se iluminaban después de disparar y salir del modo Francotirador en algunos casos.
- Se corrigieron varios problemas visuales y de jugabilidad en el modo Historias.
- Se corrigió el problema por el que no todos los efectos visuales del estilo 3D "Garmr" funcionaban correctamente al girar la torreta del Kampfpanzer 50 t.
- Se ajustaron algunos objetos como las rocas flotantes y la hierba en Línea Mannerheim.
- Se solucionó el problema por el que la hoja de servicio no mostraba la clasificación de World of Tanks de algunos jugadores ni otra información de la cuenta.