Notas de la actualización 1.26.1

Cambios principales

Misión de reconocimiento

El próximo lanzamiento de Misión de reconocimiento tendrá una nueva mecánica: el clima local, que brinda una nueva experiencia de juego y nuevas oportunidades tácticas en el campo de batalla.

Clima local consiste en zonas del mapa en donde hay efectos meteorológicos especiales (incendios forestales, lluvias torrenciales, tormentas de arena o niebla) que duran toda la batalla. Estas zonas no solo añaden ambiente al mapa; también afectan a la jugabilidad. Mientras que todos los vehículos enemigos que ustedes y sus aliados detectan permanecen visibles en el minimapa, los vehículos que están dentro de una zona de clima local no pueden detectar a los vehículos ubicados fuera de la zona y viceversa, lo que permite refugiarse de los ataques enemigos. El efecto de fuego, por su parte, causa daño a los vehículos.

Como se trata de una prueba temprana de una nueva mecánica, el juego puede funcionar de forma inestable en el modo Misión de reconocimiento, y es posible que vean algunos errores. Los efectos visuales están en fase de prueba y se mejorarán mucho en el futuro.

Recién llegados

Actualizamos los escenarios para nuevos jugadores en el modo Historias.

Entrenamiento de mapa

Excluimos temporalmente el mapa Estepas del modo Topografía.

Intercambio de árbol tecnológico

Este evento ofrece la posibilidad de cambiar una de sus ramas del árbol tecnológico que tengan investigada por completo por otra diferente.

  • Disponible por tiempo limitado.
  • Solo pueden hacer una transacción de intercambio durante este lanzamiento.
  • Niveles de vehículos elegibles: VI-X.
    • Si la rama elegida está investigada hasta el nivel VI o superior, solo pueden intercambiar menos de cinco vehículos.
    • Los niveles inferiores no se pueden elegir para el intercambio y no es necesario investigarlos para poder intercambiar los niveles superiores.
  • Todos los complementos vinculados a los vehículos afectados por el intercambio permanecerán en sus cuentas o se transferirán a los nuevos vehículos que reciban:
    • El equipamiento (incluido el mejorado y el experimental), las directivas, los elementos de personalización y la munición de los vehículos intercambiados se trasladarán al Depósito de forma gratuita.
    • Los niveles de Mejora de campo se transferirán a los nuevos vehículos. También recibirán una compensación en créditos por las mejoras que estaban instaladas en los vehículos que entregaron.
    • Los módulos de todos los vehículos que entreguen se desmontarán y perderán su investigación, incluidos los que estén en el Depósito. Los vehículos que reciban tendrán todos los módulos investigados y comprados.
    • Al momento de entregar los vehículos, los tripulantes que estén dentro se convertirán en reclutas de esa nación, o sea que los podrán trasladar a otros vehículos de la nación que tenían antes del intercambio sin penalización. Sin embargo, los tripulantes que tenían una penalización a la eficiencia de pericias irán al Cuartel.
    • Toda la XP de combate de los vehículos entregados se transferirá al vehículo de nivel I de esa misma nación.
    • Las estadísticas de la Hoja de servicio, los logros y los límites de puntos del Pase de batalla y de bonos que tenían los vehículos entregados se conservarán.
  • La transacción de intercambio requiere el pago de una tarifa en oro. La tarifa exacta no será definitiva durante la prueba pública.
    • La tarifa de intercambio varía en función de la cantidad de niveles intercambiados, la diferencia de XP necesaria para investigar las ramas intercambiadas y la cantidad de planos aplicados a la rama objetivo.
    • La tasa de intercambio en oro puede sustituirse por otros recursos (bonos, XP libre o fragmentos nacionales y universales) hasta el 100 % de su costo (pero algunas monedas tienen un límite máximo).
  • Vehículos elegibles:
    • Todas las ramas del árbol tecnológico se pueden intercambiar.
    • Pueden recibir cualquier rama de vehículos, excepto algunas que son más recientes.
  • Los procesos de Intercambio de árbol tecnológico no se pueden revertir. Antes de tomar una decisión, recomendamos revisar en detalle la rama que quieren recibir, las reglas que determinan la tarifa final del intercambio y el efecto que el intercambio tendrá en sus vehículos, tripulaciones y equipamiento.

Maniobras

Actualizamos las recompensas.

Cuenta regresiva prebatalla

Ahora los jugadores pueden ver información sobre munición y consumibles durante la cuenta regresiva prebatalla.

Torneo World of Tanks Championship International 2024

Añadimos elementos de personalización.

Marcador de vehículo

La barra de salud del enemigo ahora tiene indicadores de colores que varían según si el daño que recibió el vehículo fue causado por el jugador, por el compañero de pelotón del jugador o por otro jugador.

Cambios en los requisitos del sistema

La resolución mínima necesaria para garantizar la plena funcionalidad de todas las interfaces del juego ahora es de 1280x768.

Vehículos

Se agregaron los siguientes vehículos:

Checoslovaquia

DBV-152

Francia

SFAC 105

Alemania

Kpz. Erich Konzept I

Reino Unido

FV226 Contradictious

EE. UU.

M103M

U.R.S.S.

KV-4 Turchaninov

ST-66

Correcciones y mejoras

  • Corregimos el problema por el que los límites de los campos minados que aparecen en el minimapa no coincidían con los límites reales de dichos campos en la historia de la Operación Overlord.
  • Corregimos el problema por el que, al desconectarse del servidor mientras se veía el perfil de un tripulante, no se podían ver dinámicamente los cambios en los diseños de tripulación y en el equipamiento montado.
  • Corregimos el problema por el que el mensaje "Período de alquiler finalizado" no aparecía en los espacios del panel de vehículos cuyo período de alquiler había terminado.
  • Corregimos el problema por el que se mostraba una notificación incorrecta después de que el jugador destruyera la oruga de un vehículo enemigo.
  • Corregimos el problema por el que se reproducía la línea de voz incorrecta para el tripulante David Baggley.
  • Corregimos el problema por el que por la que la bonificación al ocultamiento para vehículos con estilos permanentes no se aplicaba en el menú de comparación de vehículos si el jugador no poseía dicho vehículo.
  • Corregimos el problema por el que el cambio de equipamiento con Ctrl + BIM no funcionaba en la pantalla de carga de la batalla.
  • Corregimos el problema por el que desaparecía un camuflaje disponible para seleccionar al ajustar el estilo "Flora" en la pantalla Exterior.
  • Corregimos el problema por el que aparecía una barra de desplazamiento cuando se seleccionaba Equipamiento experimental en la ventana de comparación de vehículos a pesar de que no hubiera elementos que mostrar.

Problemas conocidos

  • Al entrenar una pericia adicional, se provoca una discrepancia entre los parámetros del vehículo que aparecen en el garage y los de la ventana de comparación de vehículos.
  • Cuando se usan libros de tripulación para entrenar a tripulantes, solo se muestra el porcentaje final de eficiencia de pericias, no el porcentaje que añadirá el libro de tripulación.
  • Al elegir un vehículo en el garage y luego acceder al perfil de un tripulante de un vehículo diferente a través del Cuartel, el nombre del vehículo en el widget de características técnicas es diferente al del vehículo seleccionado en el garage.
  • La pericia de tripulación Reconocimiento se activa después de que el vehículo se haya hundido.
  • En algunos casos, las recompensas de la misión no aparecen en la pantalla postbatalla.
  • Las repeticiones se bloquean al intentar rebobinarlas o reiniciarlas.
  • El chat de batalla se congela para todos los miembros del equipo mientras se muestra la chapa de identificación animada "Comandante supremo" durante la cuenta regresiva previa a la batalla.
  • Los contornos de los vehículos no se rellenan por completo si están detrás de un objeto.
  • El chat de clan no funciona en la pantalla Información de combate.
  • El tanque de combustible del diagrama del vehículo en el panel de daño no se vuelve rojo luego de ser destruido.
  • En algunos casos, la rueda de órdenes no desaparece una vez activada.
  • El temporizador de ahogamiento no aparece cuando un vehículo vuelca en el agua.
  • En el modo Francotirador, algunos objetos no tienen contorno en ciertos casos.
  • Cuando el jugador entra en la sección Vehículos de la Hoja de servicio, se elige un vehículo al azar.
  • Faltan algunos vehículos en el Salón de la Fama.
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