Notas de la actualización 1.25

Cambios principales

Operación Overlord

  • Un nuevo evento, Operación Overlord, estará disponible en el juego del 6 de junio al 3 de julio. Se puede acceder a él mediante la pestaña Operación Overlord en el modo de juego Historias o en el banner del evento en el garage.
  • En el evento Operación Overlord, no hay economía de juego. Los jugadores controlan al M4A3E8, que participó en el desembarco de 1944.
  • Varias misiones ofrecen recompensas valiosas por ganar batallas en Operación Overlord, incluidos estilos 2D históricos únicos dedicados al papel desempeñado por los soldados aliados en el desembarco de Normandía. Cada misión se puede completar una vez.
  • El 13 de junio, habrá misiones adicionales con recompensas disponibles.
  • El modo tiene dos niveles de dificultad: Regular e Implacable, y ambos tienen su propio nivel de dificultad de enemigos, misiones y recompensas. Al completar misiones en dificultad Implacable, se las completa automáticamente en Regular, y se reciben las recompensas de ambos niveles de dificultad.

Línea del frente

  • El nuevo episodio será un relanzamiento del episodio 4 de Línea del frente. Las batallas se jugarán según las reglas de uno de los tres escenarios seleccionados al azar.
  • Corregimos algunos errores.

Nuevo sistema de logros

Añadimos al juego un nuevo sistema de logros, que tiene en cuenta el progreso de los jugadores con respecto a su colección de vehículos y personalizaciones. Al completar logros, los jugadores obtienen puntos de logro, que reflejan su progreso general en el sistema.

Como parte de este sistema, agregamos un catálogo de logros, que muestra todos los logros disponibles y por completar. El catálogo muestra el progreso general en los logros y sus categorías. Añadimos cuatro categorías:

  1. Vehículos: muestra el progreso por tipo de vehículo y la presencia de vehículos en la cuenta del jugador. Incluye los vehículos disponibles en el garage del jugador y los vehículos investigados en los árboles tecnológicos nacionales.
  2. Nacional: muestra el progreso por ramas en los árboles tecnológicos de las distintas naciones. Para los vehículos de nivel I al V, se pueden obtener dos logros únicos para cada nación. Para los vehículos de nivel VI y superiores, se otorgan logros personalizados obtenidos en las ramas.
  3. Personalización: muestra el progreso en la colección de estilos 2D, estilos 3D y calcomanías progresivas.
  4. Trofeos: una categoría especial de logros que registra los logros relacionados con vehículos de eventos notables, recompensas y progresos que ya no están disponibles.

Los logros se dividen en dos tipos: regulares y acumulativos. Los logros regulares se obtienen al cumplir una condición y conceden +10 puntos de logro. Los logros acumulativos, por su parte, requieren que se completen una serie de logros/condiciones y conceden +50 puntos de logro al completarlos.

Como recompensa por el progreso del jugador en la categoría Vehículos totales del sistema de logros, habrá nuevas chapas de identificación animadas con rangos integrados, e incluso el rango más alto disponible tendrá su propia animación de presentación durante la cuenta regresiva antes de la batalla. De forma predeterminada, las chapas de identificación animadas solo las ve su propietario. Añadimos un nuevo elemento a los Ajustes del juego para desactivar esta funcionalidad.

Cada nueva chapa de identificación animada también tiene su propio rango único:

  1. Maestro tanquista
  2. Jefe de blindaje
  3. Comandante supremo

En total, los jugadores tienen acceso a más de 600 nuevos logros y más de 7000 puntos de logro.

Pase de batalla

El evento honrará el 80.º aniversario del desembarco de Normandía y ofrecerá nuevos elementos de personalización y vehículos inspirados en acontecimientos históricos reales.

La recompensa final de cada capítulo cambió: en lugar de estilos 3D progresivos, ahora los jugadores pueden recibir vehículos premium de nivel VI con sus propios estilos 3D permanentes y únicos como recompensas base.

Añadimos misiones de XP ×5 como recompensa.

Implementamos algunas mejoras técnicas menores.

Pase de batalla: especial del Tankfest

El próximo Pase de batalla también incluirá un capítulo especial adicional dedicado al Tankfest 2024, que ofrecerá como recompensa nuevos elementos de personalización y tripulantes con líneas de voz únicas.

Asedio

Los jugadores recibirán las recompensas anuales del Año del Pegaso, que pueden incluir lo siguiente:

  • El Hurricane con un estilo 3D
  • Tripulación especial
  • Medallas
  • Banda con nombre
  • Insignias
  • Equipamiento mejorado
  • Estilo 2D progresivo "Caballo celestial"

Arcade

Añadimos recursos para el próximo modo de juego Oscuridad nocturna.

Cambios relacionados con la desactivación del cliente de juego de 32 bits

Eliminamos el cliente de juego de 32 bits. Los requisitos de RAM y del sistema operativo cambiaron:

  • Memoria mínima (RAM) para escritorio: 4 GB
  • Sistema operativo: Windows 7/8/8.1/10/11 (solo 64 bits) con las últimas actualizaciones

Dirección del jugador para una tributación correcta

En este parche, los jugadores de las regiones EU, NA y ASIA que tengan su país establecido como Estados Unidos o Canadá ahora pueden especificar una dirección de facturación para la compra en línea de artículos por dinero real, lo que garantiza el cumplimiento de la legislación fiscal nacional de Estados Unidos y Canadá.

Vehículos

Checoslovaquia

Se añadieron los siguientes vehículos para que los prueben los jugadores de la Superprueba: Vz. 58 Medvěd

Francia

Se añadió el siguiente vehículo: Char de transition

Cambiamos las características técnicas de los siguientes vehículos:

ARL 44

  • Modificamos el blindaje de la torreta ARL 44 de 40 a 30 mm (redujimos el blindaje alrededor de las fijaciones de las orugas de repuesto).
  • La durabilidad del vehículo con la torreta ACL 1 se cambió de 870 a 900 PV.
  • La durabilidad del vehículo con la torreta ARL 44 se cambió de 920 a 950 PV.

REINO UNIDO

Se agregó el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores de la Superprueba: Crusher

Se agregó el siguiente vehículo: Churchill Crocodile

Cambiamos las características técnicas de los siguientes vehículos:

Churchill VII

  • Modificamos el blindaje de la torreta Churchill VII de 115 a 95 mm (redujimos el blindaje alrededor de las fijaciones de las orugas de repuesto).
  • Modificamos el blindaje del chasis de 115 a 95 mm (redujimos el blindaje alrededor de las fijaciones de las orugas de repuesto en los laterales).
  • La durabilidad del vehículo con la torreta Churchill IV se cambió de 1020 a 1080 PV.
  • La durabilidad del vehículo con la torreta Churchill VII se cambió de 1080 a 1130 PV.

EE. UU.

Se añadió el siguiente vehículo: M4A3(76)W Sherman

Problemas conocidos

  • La barra de PV no tiene en cuenta la selección de equipamiento modificada durante la cuenta regresiva antes de la batalla.
  • La bonificación de Ventilación de recompensa no figura en las estadísticas de eficiencia de tripulación.
  • El chat del clan no funciona cuando está abierta la ventana Información de combate.
  • El ícono del tanque de combustible en el panel de daño no se vuelve rojo al recibir el daño correspondiente.
  • Cuando un vehículo vuelca en el agua, no se muestra el temporizador de hundimiento del tanque.
  • En algunos casos, la cobertura tras la silueta de un vehículo se muestra con errores en el modo Francotirador.
  • Cuando el jugador va a la pestaña Vehículos de la sección Hoja de servicio, se ven las estadísticas de un vehículo aleatorio.
  • Faltan algunos vehículos en el Salón de la Fama. La tripulación del Lanchester del modo de juego "Convoy", "Ivor Dixon", "Jason Biggs", "Kent Leggate", "Kirk Stoughton", "Jarvis Wagstaff" y "Henry Ogilvie", se eliminará y se compensará cuando realices una limpieza de Cuartel. Si quieres conservar a estos tripulantes, ponlos en un vehículo.

Correcciones y mejoras

  • Corregimos el problema por el que los jugadores no podían utilizar el menú de comandos ni indicar casillas en el minimapa en batalla.
  • Corregimos el problema por el que, en algunos casos, el menú de comandos no desaparecía luego de activarlo.
  • Corregimos el problema por el que la directiva de equipamiento Lentes pulidas no funcionaba con el equipamiento Puntería innovadora.
  • Corregimos el problema por el que algunos vehículos no aparecían en la tabla de clasificación del portal.
  • Corregimos el problema por el que el marcador de cañón en forma de A IV (con indicador de penetración de blindaje) no se mostraba en determinadas condiciones.
  • Corregimos algunos problemas de interfaz de usuario que se producían al realizar operaciones con la tripulación en el Cuartel.
  • Corregimos el problema del sonido de recarga del último proyectil que se reproducía en algunos casos cuando el cargador estaba completamente cargado en vehículos con sistema de cargador.
  • Corregimos el problema por el que la reparación automática de vehículos y la reposición de consumibles no funcionaban en el modo Línea del frente y los jugadores tenían que hacerlo manualmente.
  • Corregimos el problema por el que la tripulación no resultaba herida cuando su vehículo caía desde lo alto.
  • Corregimos el problema por el que la función Último momento mostraba trayectorias incorrectas de los proyectiles que destruían los vehículos de los jugadores.
  • Mejoramos los modelos visuales de los siguientes vehículos: Т-54, Churchill VII, VK 72.01 K, Škoda T 24, G.W. Tiger (P), estilo "HMS Bruiser" (Caliban).
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