Cambios principales
Asedio Ligero
- Añadimos el nuevo modo de juego Asedio Ligero.
- Eliminamos el sistema de rangos.
- Añadimos el progreso de evento.
- Cambiamos el nivel de vehículo utilizado de X a VIII.
- Reequilibramos las habilidades de rol según el nuevo nivel de vehículo.
- Reequilibramos las habilidades tácticas según el nuevo nivel de vehículo.
- Reequilibramos los puntos de prestigio según el nuevo nivel de vehículo.
- Excluimos algunos vehículos debido a problemas con sus habilidades de rol o a su alta efectividad en el modo de juego.
Añadimos los siguientes nuevos elementos de personalización 2D de Asedio Ligero:
- Estilo 2D: "Ilustración"
- Calcomanía: "Sin artillería"
- Calcomanía: "W de wictoria"
Cazador de acero
Implementamos los siguientes cambios para el próximo lanzamiento de Cazador de acero:
- Añadimos la opción de acceder a la clasificación del torneo de Cazador de acero desde el garage del evento.
- Añadimos un nuevo banner que muestra los puntos fuertes y débiles de los vehículos en el garage.
- Añadimos más información sobre cómo funcionan las habilidades a las descripciones emergentes.
- Añadimos un estilo 2D progresivo al modo, y los jugadores podrán ganar elementos para él en varios lanzamientos de Cazador de acero.
También hicimos los siguientes cambios a las mecánicas del modo:
- El botín cercano ahora es más transparente en el modo Francotirador.
- Todo el botín que esté dentro del cono de visión del jugador se mostrará de inmediato en el minimapa.
- Mejoramos levemente el Harbringer y el Walkure.
- Redujimos la eficacia de todos los cañones del Arlequin (excepto su cañón dual).
- Redujimos la durabilidad del Beowulf, y sus cañones ahora son igual de efectivos en las etapas finales.
Arcade
Añadimos recursos para el próximo modo de juego Fuego avasallante.
Otros cambios
Hicimos cambios y los implementamos parcialmente a las características visuales de ciertas imágenes, como una cruz roja sobre fondo blanco y elementos similares.
Cambios en los requisitos del sistema
Para garantizar el desarrollo continuado del juego y un rendimiento óptimo para la mayor cantidad posible de jugadores, a partir de la versión 1.25.1, se eliminará gradualmente la compatibilidad con hardware de más de 10 años de antigüedad.
A partir de esta actualización, los requisitos mínimos y recomendados del sistema serán los siguientes:
- Mínimos:
- CPU: Intel Core i5-3330 o AMD FX-6300 (para portátiles: Intel Core i5-3230M)
- GPU: Nvidia GTX 460 o AMD Radeon HD 8770 (para portátiles: Nvidia GT 740M)
- RAM: 4 GB
- SO: Windows 7, 8, 8.1, 10 u 11 de 64 bits
- Recomendado:
- CPU: Intel Core i3-9100F o AMD Ryzen 3 3100
- GPU: Nvidia GTX 1650 o AMD Radeon RX 580
- RAM: 16 GB
- SO: Windows 10 u 11 de 64 bits
Vehículos
China
Agregamos el siguiente vehículo: DZT-159.
Alemania
Agregamos el siguiente vehículo: E 77.
Polonia
Agregamos el siguiente vehículo: SDP wz 66 Grom.
Cambiamos las características técnicas de los siguientes vehículos:
SDP 57 Gowika
- Aumentamos un 22 % la velocidad del proyectil Pocisk podkalibrowy DAP para el cañón 100 mm DAP.
SDP 44 Burza
- Aumentamos un 22 % la velocidad del proyectil Pocisk podkalibrowy DAP para el cañón 100 mm DAP.
EE. UU.
Agregamos el siguiente vehículo: XM57.
Problemas conocidos
- El chat de batalla se congela para todos los miembros del equipo mientras se muestra la chapa de identificación animada "Comandante supremo" durante la cuenta regresiva previa a la batalla.
- Los contornos de los vehículos no se rellenan por completo si están detrás de un objeto.
- Las bonificaciones de Ventilación de recompensa no aparecen en las estadísticas de eficiencia de tripulación.
- El chat de clan no funciona en la pantalla Información de combate.
- El tanque de combustible del diagrama del vehículo en el panel de daño no se vuelve rojo luego de ser destruido.
- En algunos casos, la rueda de órdenes no desaparece una vez activada.
- El temporizador de ahogamiento no aparece cuando un vehículo vuelca en el agua.
- En el modo Francotirador, algunos objetos no tienen contorno en ciertos casos.
- Cuando el jugador entra en la sección Vehículos de la Hoja de servicio, se elige un vehículo al azar.
- Faltan algunos vehículos en el Salón de la Fama.
Correcciones y mejoras
- Corregimos el problema por el que el botón Comprar no funcionaba para los objetos por puntos en la sección Pase de batalla de la tienda del juego.
- Corregimos el problema por el que los íconos de los tanquistas no se mostraban en las recompensas de Tour del deber.
- Corregimos el problema por el que, en la sección Logros de la Hoja de servicio, aparecía una medalla en gris por completar la temporada XIV del Pase de batalla, aunque el jugador aún no lo hubiera ganado.
- Corregimos el problema por el que la trayectoria de los proyectiles HE de las AAP aparecía incorrectamente en el modo Postmortem.
- Corregimos el problema por el que la barra de puntos de vida del vehículo se mostraba incorrectamente en la lista de equipo al cambiar el equipamiento al inicio de la batalla.
- Corregimos el problema por el que los miembros del pelotón que salían de la batalla no podían bajar la cámara del garage cuando no había vehículos de otros miembros del pelotón en él.
- Corregimos el problema por el que la bombilla de Sexto sentido seguía visible después de rebobinar una repetición hasta antes de que se detectara el vehículo.
- Corregimos el problema por el que se mostraba una fecha incorrecta de finalización de la suscripción a WoT Plus si el jugador tenía varias suscripciones a WoT Plus activas.