Notas de Actualización 9.1
- Nuevo Contenido
- Mapas
- Cambios a las características de vehículo
- Juego
- Gráficas
- Audio
- Interfaz
- Otros Cambios y Composturas
Nuevo Contenido
- Nuevo Mapa: Járkov
- Dos nuevas Batallas Históricas: La Bolsa Bryansk(URSS, 1942) y Asedio de Tobruk (Norte África, 1942)
Mapas
- Mejoramos y corregimos ciertos errores en los siguientes mapas: Región Ártica, Tundra, Komarin, Tormenta de Viento y Noroeste
- Reducimos la oportunidad de jugar en Ruinberg en Llamas
- Pequeños detalles se compusieron en ciertos mapas
Cambios a las características de vehículo
- Reducción del límite máximo de batallas para los tanques ligeros de niveles IV - VII.
- Alineación del factor de visibilidad tras el disparo de todos los cazatanques (excepto los premium) con el de las mismas armas en otros tipos de vehículos
- Aumento de daño por los cañones L-10 de 76 mm, L-10U, L-10S y KT-28 de 105 a 110 (un fallo con la munición premium les hacía causar 5 puntos más de daño que las ordinarias).
VK 28.01:
- Aumento en la suspensión de cruzar del VK 28.01 de un 20 % en terreno sólido
- Aumento en la suspensión de cruzar del VK 28.01 de un 18 % en terreno medio.
- Aumento en la suspensión de cruzar del VK 28.01 de un 10 % en terreno suave
- Aumento en la suspensión verstarkteketten del VK 28.01 de un 22 % en terreno sólido
- Aumento en la suspensión verstarkteketten del VK 28.01 de un 20 % en terreno medio
- Aumento en la suspensión verstarkteketten del VK 28.01 de un 11 % en terreno suave
- Aumento de la velocidad máxima hacia adelante de 60 a 68 km/h
M4 Sherman:
- El tiempo para apuntar con el M4 de 105 mm aumento de 2,3 a 2,5 segundos.
- El tiempo de recarga para el cañón M4 de 105 mm aumento de 8 a 9 segundos
A-20:
- Removimos dos niveles altos de batalla
MT-25:
- Aumento en la suspensión de cruzar del MT-25 de un 12 % en terreno sólido
- Aumento en la suspensión de cruzar del MT-25 de un 11 % en terreno medio
- Aumento en la suspensión de cruzar del MT-25 de un 6 % en terreno suave
- Aumento en la suspensión reforzada de cruzar del MT-25 de un 14 % en terreno sólido
- Aumento en la suspensión reforzada de cruzar del MT-25 de un 12 % en terreno medio
- Aumento en la suspensión reforzada de cruzar del MT-25 de un 6 % en terreno suave
- Reemplazo el motor V-16 (600 CV) por el V-16M (700 CV)
Juego
- Removimos las batallas históricas: Batalla de Kursk, y Batalla de las Ardenas
- Cinco nuevos logros para Artillería: Roca sólida, Fuego de contra-batería, medalla de Gore, Sangre fría, y medalla de Stark
- Nuevos logros en batallas de equipo: Fuego y Hierro, Piromancia, Dios de la guerra, Luchador Prometedor, y Tierra de nadie
- Condiciones clarificadas para las medallas Billote, Bruno y Tarczay
- El premio Operación Nostalgia (karl) pasa de la sección de emblemas conmemorativos a la Categoría especial
- Cambio en las condiciones del logro Puño armado: se da aunque el vehículo del jugador haya sido destruido
- Cambio en las condiciones para recibir el logro Genio Táctico: ahora se da cuando las condiciones se llenen
- Los miembros de la tripulación pueden entrenar sus habilidades y pericias aunque el vehículo esté dañado
Gráficas
- Correcciones en problemas visuales pequeños con texturas y modelos en un gran número de vehículos. Correcciones en problemas visuales pequeños con texturas y modelos en algunos objetos en el mapa
- Correcciones de ciertos efectos de objetivos
- Compostura de fallos pequeños en los modelos Valentine II y Pz. Kpfw 38 (t). Renovamos el efecto de los gases de escape en varios vehículos
- Compusimos la posición de emblemas en algunos vehículos. Agregamos marcas de excelencia (anillos, estrellas, etc. dependiendo de la nación) en los cañones por el daño causado.
- Nueva función de torretas voladas sobre el carro.
- La colisión de la torreta volada de un carro ahora depende del tipo de superficie
- Nueva opción para el Campo de visión (FoV) dinámico.
Reorganizamos la configuración del menú gráfico - Se agrego el soporte de las pantallas con el ratio 5:4 con la resolución apropiada
- Se ha cambiado el tiempo de inicio de efectos de lanzadoras
Audio
- Actualizamos la librería de sonidos FMOD
- Eliminación del sonido del cañón en modo francotirador (desde la torreta)
- Mayor variedad de tonos en el sonido del cañón, dependiendo de que lado se escucha el disparo(delantera o trasera, etc.)
- Nuevos sonidos del movimiento de la torreta y de recarga tras el disparo en modo francotirador o con el máximo zoom de la cámara de la torreta
- Alcance de la distancia del sonido aumento de 300 a 600 m
- Renovamos el sonido de lanzadoras
- Sonidos de destrucción de vehículos se rediseñaron de acuerdo con las opiniones de los jugadores
Interfaz
- El estado de conexión de un amigo en el chat ahora se mostrará correctamente sin importar del servidor que esté usando.
- El número máximo de caracteres en los mensajes de chat en el garaje se incrementa hasta 512
- En la tabla resumen de logros conseguidos se muestra el icono del clan y la fecha en la que el jugador se unió al mismo
- Implementación de correcciones y mejoras en el interfaz de batallas en equipo
- En las batallas históricas se muestra el periodo temporal en el que se desarrollaron
- Cambio en las ventanas de diálogo para confirmar los cambios en la configuración gráfica
- En las batallas de Compañía de Tanques, no es posible empezar la batalla sin un comandante
- Cambio en el orden en que se muestran los parámetros en la tabla de resumen de logros
- Desplazamiento de la sección de configuración del Gametrix JetSeat (accesorio) del menú general a uno nuevo de configuración específica.
- El acuerdo de licencia está disponible inmediatamente después de iniciar sesión, pero antes de entrar en el garaje
Otros Cambios y Composturas
- Compostura de ciertos fallos y problemas del cliente del juego
- Se ha corregido el “temblor” de orugas al cambiar entre diferentes vehículos en alta definición en el garaje
- Compostura de fallos y defectos en la ventana de configuración gráfica
- Compostura del problema con la carga de tarjeta de vídeo cuando el cliente del juego está minimizado
- Compostura de algunos fallos en las repeticiones de las batallas
- Compostura de fallos en el interfaz de las misiones
- Compostura del defecto ocasional que mostraba el efecto del rebote cuando un blindaje era penetrado
- Optimización del efecto de los vehículos en llamas para más realismo
- Compostura del fallo que hacía que se mostrara el equipaje de cada vehículo en un orden aleatorio dentro de las batallas
- Corrección del efecto de trazadores (antes de la corrección podían atravesar el vehículo)
- Compostura de problemas con los movimientos de cámara en el modo de arcade
- Se compuso el problema con el tiempo de carga de los mapas cuando esta en calidad gráfica baja
- Se compuso el problema con la pérdida de calidad al cambiar a modo francotirador, cuando la calidad del terreno no está configurada como máxima
- Se compuso la pérdida de calidad al disparar con cañones automáticos
- Se compuso el problema con la ocasional ausencia de mensajes y efectos cuando un proyectil golpea un vehículo
- Se compuso el problema con la dispersión al cambiar a modo de artillería con el botón derecho del ratón pulsado
- Se han corregido fallos al cambiar entre vehículos aliados en el modo espectador
- Se ha mejorado la calidad de emblemas básicos de las naciones