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ExpandirDefiniciones
Temporada: periodo concreto durante el cual están disponibles las batallas clasificatorias. Las reglas y recompensas de cada temporada pueden variar.
Fase: cada temporada está dividida en fases con una duración concreta. Al final de cada fase se guardan los resultados del marcador de líderes de temporada, pero los rangos y los rangos de los vehículos se reinician.
Rango personal: elemento de progresión dentro de una fase. Los rangos están asociados a las cuentas en general, no están vinculados a los vehículos empleados para obtenerlos.
Rango del vehículo: elemento de progresión dentro de una fase. Los rangos de los vehículos están disponibles al obtener el rango personal más alto y su número no es limitado. El rango de cada vehículo está vinculado a un vehículo en particular que conserva su propia progresión.
Galón: elemento de progresión (un avance hacia el siguiente rango) que indica la proximidad al siguiente rango o rango de vehículo. Los galones se pueden ganar, conservar o perder en función del resultado de las batallas. La cantidad de galones puede variar de un rango (personal y de vehículos).
Rango reductible: rango que el jugador puede perder (descendiendo al rango inferior) al perder un galón.
Rango irreductible: rango asignado al jugador que no puede perder (en la fase actual) aunque pierda un galón.
Puntos de rango: puntos recibidos por cada rango o rango de vehículo ganado. El total determina el puesto del jugador en los líderes de temporada (marcador de la clasificación). La cantidad de puntos recibidos puede variar en función del rango personal o rango del vehículo.
Bonos: nueva moneda del juego que no se puede adquirir con oro o créditos. Los bonos sirven para comprar equipamiento mejorado y directivas. Cuanto mejores sean los resultados de fase y la temporada, mayor será la cantidad de bonos obtenida.
Equipamiento mejorado: sus efectos son iguales que los del equipamiento estándar pero están potenciados. En el equipamiento mejorado no hay clases, es compatible con todos los tipos de vehículos si el equipamiento estándar se puede instalar en el vehículo seleccionado. El equipamiento mejorado está disponible en todos los modos de batalla.
Directivas: consumibles que mejoran el equipamiento instalado (tanto estándar como mejorado) o proporcionan un adicional extra a las ventajas y las habilidades entrenadas (o confieren una ventaja/habilidad completamente entrenada para una batalla). Las directivas se instalan en un espacio especial y sus efectos están disponibles para una batalla. Existen dos tipos de directivas, de equipamiento y de tripulación.
- Directivas de equipamiento: proporcionan un adicional extra al equipamiento instalado.
- Directivas de tripulación: proporcionan un adicional extra a una ventaja/habilidad entrenada (hasta cualquier nivel), o confieren una ventaja/habilidad completamente entrenada si la tripulación no aún no la entrenó.
Insignia: nuevo elemento de personalización que se puede recibir al acceder a una de las ligas de los líderes de temporada. La insignia se puede mostrar junto al apodo del jugador en todos los modos de batalla. También se muestra en la pantalla de carga de la batalla, en la lista del equipo (al oprimir la tecla Tab), en los resultados de la batalla y junto al apodo del jugador en el Garage.
Líderes de temporada: marcador de clasificación que muestra a los participantes de las batallas clasificatorias según sus puntos de rango y otros parámetros de rendimiento. Para aparecer entre los líderes de temporada, los jugadores deben conseguir cierta cantidad específica de puntos en cada fase a lo largo de la temporada. El puesto de un jugador entre los líderes de temporada se calcula en base al total de puntos ganados en la temporada.
Liga: el marcador de los líderes de temporada incluye tres ligas que reflejan el rendimiento de los jugadores en las batallas.
Alto el fuego: periodo del día en el que el modo "Batallas clasificatorias" no está disponible en el servidor actual.
Caja con recompensas: caja que confiere varias recompensas al abrirla.
Horario estelar: periodo del día en el que el modo "Batallas clasificatorias" está disponible en servidores específicos.
Eficacia: relación entre las batallas en las que se obtuvo un galón y las batallas disputadas a lo largo de una temporada.
Calendario de batallas clasificatorias: muestra la duración de las fases y el prime time en los servidores.
Experiencia básica: experiencia obtenida en batallas que no incluye las bonificaciones de los clanes, las reservas personales y el tiempo de cuenta Premium. Se muestra en la pestaña "Puntuación del equipo" de la pantalla de los resultados de batalla.
Cómo participar
- La segunda temporada beta de las batallas clasificatorias estará disponible el 18 de septiembre de 2017.
- Para participar en el modo batalla es necesario un vehículo de nivel X.
- Para acceder a las batallas clasificatorias, selecciona este modo en el menú Modos de batalla del Garage.
- Las batallas clasificatorias solo se disputan durante el prime time:
- lunes - viernes: 17:00-22:00 PT (20:00-01:00 ET)
- sábado - domingo: 16:00-22:00 PT (19:00-01:00 ET)
Formato y duración
Formato
- Las batallas clasificatorias se celebran durante distintas temporadas.
- Las batallas se disputan en el formato 15 contra 15 (batallas estándar).
- Duración de la batalla: 15 minutos.
- Condiciones para la victoria: destruir todos los vehículos enemigos o capturar la base enemiga.
- El matchmaking es igual al de las batallas aleatorias pero incluye ajustes adicionales de equilibrio de rangos (el matchmaker intenta formar equipos con jugadores de rango similar).
- Mapas disponibles: Karelia, Malinovka, Himmelsdorf, Prokhorovka, Ensk, Lakeville, Minas, Murovanka, Erlenberg, Línea Sigfrido, Abadía, Pantano, Westfield, Río de arena, El Halluf, Aeródromo, Fiordos, Fisherman's Bay, Ártico, Carretera, Costa serena, Tundra, París y Vendaval.
- Están disponibles los pelotones.
- El sistema de economía es igual al de las batallas aleatorias.
Temporada
- La segunda temporada beta tendrá una duración de 21 días y se dividirá en tres fases.
- Cada fase tiene una duración de siete días, de lunes a domingo.
- Fase 1: 09/18/2017, 23:00 PT (02:00 ET) – 09/25/2017, 23:00 PT (02:00 ET)
- Fase 2: 09/25/2017, 23:00 PT (02:00 ET) – 10/02/2017, 23:00 PT (02:00 ET)
- Fase 3: 10/02/2017 23:00 PT (02:00 ET) – 10/09/2017, 23:00 PT (02:00 ET)
- El calendario completo de batallas estará disponible en el cliente del juego de World of Tanks.
Galones
- Los diez mejores jugadores del equipo ganador (en función a la experiencia básica ganada) reciben un galón; los cinco jugadores restantes lo conservan.
- Los cinco mejores jugadores del equipo perdedor (en función a la experiencia básica ganada) conservan un galón; los otros diez jugadores pierden uno.
- En caso de empate, se considera que los dos equipos pierden.
- Si varios jugadores ganaron la misma cantidad de experiencia, todos reciben un galón si al menos uno de ellos está entre los diez mejores jugadores del equipo ganador.
- Si varios jugadores ganaron la misma cantidad de experiencia, todos conservan un galón si al menos uno de ellos está entre los 5 mejores jugadores del equipo perdedor.
- Si el rendimiento de un jugador es infructuoso (no ganó experiencia), pierde un galón independientemente del resultados de la batalla.
Rangos personales
- Hay cinco rangos personales.
- Los rangos I y V son irreductibles.
- Galones necesarios para obtener el siguiente rango personal en la segunda temporada beta:
- Rango I: 1 galón
- Rango II: 3 galones
- Rango III: 5 galones
- Rango IV: 7 galones
- Rango V: 9 galones
Rangos de vehículos
Los rangos de vehículos están disponibles cuando un jugador obtiene el rango V.
La cantidad de rangos de vehículos no está limitada a cada vehículo a lo largo de una fase.
El rango de cada vehículo está vinculado a un vehículo en particular que conserva su propia progresión.
Los rangos de vehículos son irreductibles durante la temporada.
- Galones necesarios para obtener el siguiente rango de vehículo en la segunda temporada beta: 5.
Matchmaker
- El matchmaker intenta formar equipos de jugadores con el mismo rango personal. Si esto no es posible, se añaden más rangos seleccionables.
- Los equipos siempre tendrán la misma cantidad de jugadores con rango distinto.
- El matchmaker no tiene en cuenta los rangos de vehículos al formar los equipos.
- Si el matchmaker no logra formar los equipos en un periodo de 5 minutos, la batalla clasificatoria no se crea y los jugadores regresan al Garage.
Puntos de rango
- Se obtiene un punto de rango por cada ascenso al siguiente rango personal.
- Se obtiene un punto de rango por cada ascenso al siguiente rango de vehículo.
- Solo confieren puntos los primeros ascensos a un nuevo rango personal o de vehículos; no se obtienen puntos por volver a ascender a un rango que ya se había tenido.
Líderes de temporada
- El puesto de un jugador entre los líderes de temporada se calcula en base al total de puntos ganados en la temporada.
- Si dos o más jugadores tienen los mismos puntos, se comparan los siguientes parámetros de la temporada en este orden:
- Eficacia.
- Daño medio causado en el modo batalla.
- Experiencia media ganada en el modo batalla (incluida la bonificación de cuenta Premium).
- Daño medio causado con asistencia de un jugador.
- Si los cinco parámetros son iguales, los jugadores se unen a la liga del que ocupe el puesto más alto.
- El marcador de los líderes de temporada están disponibles el 09/18/2017, 10:00 PT (13:00 ET
- Si menos de diez jugadores acceden al marcador de líderes de temporada, la clasificación no se creará.
- El marcador se actualiza varias veces al día.
- Para aparecer entre los líderes de temporada, los jugadores deben conseguir los puntos necesarios a lo largo de la temporada.
- Cada fase requiere una cantidad de puntos:
- Fase 1: 4 puntos
- Fase 2: 8 puntos
- Fase 3: 12 puntos
- Los líderes de temporada se dividen en cuatro ligas:
- Liga I: el primer 10% de jugadores.
- Liga II: el siguiente 15% de jugadores.
- Liga III: el siguiente 25% de jugadores.
- Jugadores que no accedieron a ninguna liga de temporada.
Recompensas
Recompensas de rango personal
- Rango I: 50 000 créditos, 3 extinguidores manuales, 3 botiquines de primeros auxilios pequeños y 3 kits de reparación pequeños.
- Rango II: 100 000 créditos, 5 reservas personales de +100% de experiencia de la tripulación durante 2 horas, 5 reservas personales de +200% de experiencia libre durante 2 horas, 3 extinguidores automáticos, 3 botiquines de primeros auxilios grandes y 3 kits de reparación grandes.
- Rango III: 200 000 créditos, 5 reservas personales de +50% de experiencia durante 2 horas, 3 extinguidores automáticos, 3 botiquines de primeros auxilios grandes y 3 kits de reparación grandes.
- Rango IV: 300 000 créditos, 5 reservas personales de +50% de créditos durante 2 horas, 5 extinguidores automáticos, 5 botiquines de primeros auxilios grandes y 5 kits de reparación grandes.
- Rango V: 1 día de cuenta Premium, 1 espacio de Garage, 400 000 créditos, 5 extinguidores automáticos, 5 botiquines de primeros auxilios grandes y 5 kits de reparación grandes.
Las recompensas se obtienen al conseguir un rango por primera vez dentro de una fase.
Recompensas de misión "Recompensa por compromiso":
- 50 000 créditos, 1 extinguidor automático, 1 botiquín de primeros auxilios grande y 1 kit de reparación grande.
La misión se puede completar tres veces al día en batallas clasificatorias únicamente. Para completar la misión, sé uno de los diez mejores jugadores de tu equipo en base a la experiencia obtenida en diez batallas.
Recompensas de rango de vehículos durante las fases:
- Fase 1:5 extinguidores manuales, 5 botiquines de primeros auxilios pequeños y 5 kits de reparación pequeños.
- Fase 2: 75 000 créditos, 3 extinguidores manuales, 3 botiquines de primeros auxilios pequeños y 3 kits de reparación pequeños.
- Fase 3: 100 000 créditos, 3 extinguidores manuales, 3 botiquines de primeros auxilios pequeños y 3 kits de reparación pequeños.
Recompensas de rango personal más alto durante una fase
Para recibir estas recompensas, inicia sesión en el cliente del juego durante los 30 días posteriores a la finalización de una fase.
- Rango I: 100 bonos y una caja con recompensa aleatoria.
- Rango II: 300 bonos y una caja con recompensa aleatoria.
- Rango III: 500 bonos y una caja con recompensa aleatoria.
- Rango IV: 700 bonos y una caja con recompensa aleatoria.
- Rango V: 1000 bonos y una caja con recompensa aleatoria.
Las recompensas se recibirán al finalizar la fase. Las cajas con recompensas aleatorias pueden contener:
- Consumibles
- Créditos
- Reservas personales
- Tiempo de cuenta Premium
- Espacio de Garage
Recompensas de temporada
Las recompensas de temporada se recibirán en los 10 días posteriores al final de la temporada. No recibirán recompensas los jugadores que hayan infringido las reglas del juego.
Para recibir las recompensas, inicia sesión en el cliente del juego en los 180 días posteriores al final de la segunda temporada beta.
Las recompensas varían en función de la liga de líderes de temporada en la que haya quedado el jugador:
- Liga I: 4750 bonos, la insignia "Oro: segunda temporada beta" y una caja con recompensas: 7 días de cuenta Premium, 2000 de oro y 10 reservas personales para +50% de créditos durante 2 horas.
- Liga II: 2250 bonos, la insignia "Plata: segunda temporada beta" y una caja con recompensas: 7 días de cuenta Premium, 1000 de oro y 5 reservas personales para +50% de créditos durante 2 horas.
- Liga III: 750 bonos, la insignia "Bronce: segunda temporada beta" y una caja con 1 día de cuenta Premium, 1 espacio de Garage, 500 de oro y 5 reservas personales para +50% de créditos durante 2 horas.
Infracciones y penalizaciones
Las batallas clasificatorias están sujetas a las mismas reglas que las batallas aleatorias; todas las penalizaciones se imponen según el Reglamento del juego y el Contrato de licencia de usuario final.
Si se infringen los puntos 4.07 o 4.08 del Reglamento del juego (usar modificaciones prohibidas, u otras infracciones graves) los jugadores quedarán excluidos de la lista de ganadores de premios y recompensas durante la temporada beta de batallas clasificatorias y a su fin.