Regulaciones de Operación Gambito

Resumen de la Operación Gambito

El evento estará separado en tres etapas que durarán cada vez más, todos con las mismas mecánicas básicas.

En vez de simplemente separar el evento en tres fases, las etapas ayudan a los clanes a entender mejor las reglas y corregir errores posibles en la planeación.

Como siempre, los jugadores y los clanes tendrán que obtener Puntos de Fama para tener un buen desempeño durante la Operación Gambito.

Los Jugadores recibirán Puntos de Fama por participar en batallas, pero es el éxito general del clan en el evento que determinará el número de premios recibidos.

Los clanes recibirán Puntos de Fama por participar en batallas y por completar condiciones especiales del Frente por conseguir puntos.

El campo de batalla está dividido en tres Frentes sucesivos, cada uno de ellos es diferente en términos del número de Puntos de Fama obtenidos y la forma de obtenerlos.

En cualquier momento, un clan puede usar mecánicas especiales para abandonar el mapa y cambiar todos sus Puntos de Fama por Puntos de Investigación.

Los Puntos de Investigación pueden ser invertidos en diferentes tecnologías que incrementarán la velocidad de obtención de Puntos de Fama personales y del clan además de facilitar las acciones del clan en el mapa.

Por ende los clanes tienen que invertir los Puntos de Fama con cuidado para incrementar el número de Puntos de Fama recibidos.

Los mejores resultados serán obtenidos por los clanes y jugadores que consigan encontrar el balance entre obtener Puntos de Fama y cambiarlos por tecnologías, y al mismo tiempo demostrar un buen desempeño en batallas.

1. Reglas Generales

Expandir

1.1. La “Operación Gambito” tendrá lugar del 30 de Noviembre al 19 de Diciembre.

1.2. El evento estará separado en 3 etapas y el Mapa Global será congelado por un día entre cada una. Además, el Mapa Global puede ser congelado por 2 días debido al lanzamiento de una actualización, este congelamiento ya ha sido programado para la Operación Gambito. La fecha exacta del congelamiento por dos días será anunciada más tarde.

1.3. Todos los clanes, existentes y totalmente nuevos, pueden participar en el evento.

1.4. El mapa está dividido en 3 Frentes: Básico, Avanzado, y Elite. La oportunidad par a acceder a los territorios de los Frentes Avanzado y Elite es limitada.

1.5. Las Revueltas están desactivadas.

1.6. Todos los eventos usarán el formato Absolute (15x15 vehículos nivel X). (También es posible entrar a la batalla en vehículos nivel IX)

1.7. Duración de la batalla: 15 minutos.

1.8. Niebla de Guerra activada.

1.9. Se aplicarán las penalizaciones por no aparecer en una batalla.

1.10. El ingreso de oro de las provincias está desactivado. Durante la Operación Gambito, las provincias otorgarán de 1 a 3 bonificaciones especiales a sus dueños.

1.11. Los dueños de las provincias no participan en torneos en provincias de desembarco, subastas de desembarco, y batallas en torneos además en ataques por la tierra de sus provincias.

1.12. Los clanes ocupando territorios capturados pueden solicitar el ingreso a torneos de desembarco dentro del Frente Básico.

1.13. Los clanes no pueden atacar provincias de desembarco por tierra dentro del Frente Básico.

1.14. Los clanes pueden atacar subastas de desembarco por tierra dentro de los Frentes Elite y Avanzado.

1.15. El Cuartel General está desactivado. Las divisiones pueden ser organizadas en cualquier provincia.

1.16. La organización y el mantenimiento de las divisiones es gratuito.

1.17. Los módulos de las divisiones están activados de forma limitada. Todas las divisiones organizadas están equipadas con un módulo: el Batallón de Ingeniería que reduce el periodo de espera para la reubicación de divisiones sobre provincias propias en 50%.

1.18. Las provincias de desembarco dentro del Frente Básico son dinámicas y cambian de ubicación después de que terminan las batallas de desembarco.

1.19. Número máximo de participantes en un torneo de desembarco: 32.

1.20. Número máximo de participantes en un torneo de desembarco en el primer día de la etapa durante la “Repartición del Mundo”: 16.

1.21. Las subastas de desembarco dentro de los Frentes Avanzado y Elite son dinámicas y cambian su ubicación después de que terminan las batallas por la provincia.

1.22. Número máximo de participantes en una subasta de desembarco dentro del Frente Avanzado: 16, dentro del Frente Elite: 8.

1.23. Número máximo de solicitudes de ingreso al mismo tiempo para desembarcar dentro del Frente Básico: 6. El número de solicitudes de ingreso al mismo tiempo para desembarcar depende del número de miembros del clan que tienen vehículos nivel X en su Garage.

1.24. El cambio de horario de batalla de 15 minutos está activado en el 50% de las provincias.

1.25. El congelamiento de vehículos está activado en las batallas por provincias del Frente Elite. El tiempo de congelamiento es de 144 horas.

1.26. Mapas de Operación Gambito:

  • Abbey
  • Airfield
  • Arctic Region
  • Cliff
  • El Halluf
  • Ensk
  • Fisherman's Bay
  • Fjords
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Mines
  • Mountain Pass
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Sand River
  • Steppes
Reducir

2. Reglas Especiales

Expandir

Durante la Operación Gambito, habrá un montón de conceptos y mecánicas nuevas que nunca antes habían sido usados. Debajo hay un pequeño glosario para facilitar el entendimiento de las mecánicas:

  • Etapas: El evento está dividido en tres etapas para poder acostumbrarse a las mecánicas y corregir los posibles errores iniciales de planeamiento.
  • Frentes: El campo de batalla de cada región está dividido en 3 Frentes con diferentes mecánicas y condiciones de acceso. Cada Frente subsecuente tiene menos provincias, una rivalidad más intensa, y recompensas más valiosas.
  • Bonificaciones: Mejoras del clan asignadas a provincias, que los clanes obtienen al capturar una provincia.
  • Tecnologías: Ventajas especiales que los clanes reciben por invertir los Puntos de Fama obtenidos.
  • Laboratorio: El lugar donde es posible comprar tecnologías. Las tecnologías pueden ser compradas con Puntos de Investigación que solo pueden ser obtenidos con los Puntos de Fama del clan.
  • Invertir: una mecánica especial que convierte todos los Puntos de Fama acumulados en Puntos de Investigación para comprar tecnologías. Al invertir, el clan será removido automáticamente del mapa si tiene provincias en el Frente durante el evento.
  • Subasta de desembarco: una fusión de desembarco y subasta donde una porción de clanes hace ofertas en Puntos de Fama para desembarcar, mientras que otra porción llega usando bonificaciones y tecnologías.
Reducir

3. Campo de Batalla

Expandir

3.1. Prime Time del evento: Desde las 17:00 hasta las 20:00 PT inclusive

3.3. El campo de batalla está dividido en 3 Frentes: Básico, Avanzado y Elite.

Reducir

4. Frentes

Expandir

El mapa está dividido en 3 Frentes con diferentes condiciones de acceso, número de Puntos de Fama del clan y personales obtenidos, y mecánicas estratégicas.

Cada provincia en el Mapa Global tiene entre una y tres bonificaciones que otorgan ventajas estratégicas al dueño de la provincia.

La asignación de bonificaciones a las provincias permanece igual durante todo el evento.

4.1. Frente Básico

4.1.1. Los Puntos de Fama del Clan solo pueden ser obtenidos por batallas dentro del Frente Básico.

4.1.2. Las solicitudes para desembarcar dentro del Frente Básico están disponibles para cualquier clan con al menos 15 jugadores que tengan vehículos de nivel X o IX.

4.1.3. Los desembarcos dinámicos están disponibles dentro del Frente Básico; al mismo tiempo, solo los clanes que tienen provincias en cualquier frente tienen permitido enviar solicitudes de desembarco dentro del Frente Básico.

4.2. Frente Avanzado

4.2.1. Dentro del Frente Avanzado, los Puntos de Fama del clan pueden ser obtenidos por batallas y por controlar provincias.

4.2.2. Hay tres formas de conseguir acceso a las provincias del Frente Avanzado:

  • Capturar una provincia con una bonificación que otorga una Solicitud para ingresar a una subasta de desembarco en el Frente Avanzado.
  • Comprar la tecnología “Solicitud para ingresar a una subasta de desembarco en el Frente Avanzado” en el Laboratorio.
  • Hacer una oferta en Puntos de Fama en una subasta de desembarco (ver punto 5 de las regulaciones)

4.2.3. Respecto del Frente Básico, en las provincias del Frente Avanzado, se aplica un multiplicador 1,1 a los Puntos de Fama obtenidos en batallas.

4.2.4. Por poseer una provincia dentro del Frente Avanzado, los clanes reciben Puntos de Fama del clan cuyo número se reduce con cada día de propiedad. Estos puntos del clan son obtenidos una vez por día, cuando terminan todas las batallas en la provincia.

Duración de posesión de la provincia en el Frente Avanzado (días)

Puntos de Fama del Clan

1

4.000

2

3.000

3

2.000

4

1.000

5+

0

 

Por ende si los clanes capturan una provincia dentro del Frente Avanzado por primera vez, reciben 4.000 Puntos de Fama del clan. Si la conservan el segundo día, reciben 3.000 Puntos de Fama del clan, si la conservan el tercer día, 2.000 Puntos de Fama del clan y así.

4.2.5. Al recapturar la provincia (excepto por la captura después de la inversión) la bonificación permanece igual, como si el clan hubiese conservado la provincia. Por ejemplo, un clan que tuvo una provincia por 3 días, después la perdió, y después la capturó de nuevo al día siguiente. En este caso el clan recibe 1.000 Puntos de Fama del clan por el primer día de haber sido recapturada y 0 Puntos de Fama del clan al día siguiente.

4.2.6. Invertir reinicia los días de posesión de la provincia a cero, y si la provincia es recapturada, su ingreso se calcula como si el clan nunca hubiese poseído la provincia.

4.3. Frente Elite

4.3.1. En los territorios del Frente Elite, los Puntos de Fama del clan pueden ser recibidos por batallas, por tener provincias, y por el número de provincias capturadas.

4.3.2. Hay dos formas de obtener acceso a las provincias del Frente Elite:

  • Comprar la tecnología “Solicitud para ingresar a una subasta de desembarco en el Frente Elite” en el laboratorio.
  • Hacer una oferta en Puntos de Fama en una subasta de desembarco (ver punto 5 de las regulaciones)

4.3.3. Respecto del Frente Básico, en las provincias del Frente Elite, se aplicará un multiplicador 1,2 a los Puntos de Fama obtenidos en batallas.

4.3.4.  Los clanes reciben una recompensa de 6.000 Puntos de Fama del clan por tener provincias, de forma similar a las provincias del Frente Avanzado (ver punto 3.2.4 de las Regulaciones). El número de Puntos de Fama también se reduce con cada día de posesión. Los Puntos de Fama son obtenidos una vez por día, después de que terminen todas las batallas en la provincia.

Duración de posesión de la provincia en el Frente Elite (días)

Puntos de Fama del clan

1

6.000

2

4.500

3

3.000

4

1.500

5+

0

 

4.3.5. Los clanes que tengan grupos de provincias en los territorios del Frente Elite reciben Puntos de Fama del clan. Al final del día, los clanes que tengan provincias en territorios del Frente Elite son recompensados con Puntos de Fama del clan, según el número de provincias poseídas cuando terminen todas las batallas en dichas provincias.

Número de provincias poseídas en el Frente Elite

Recompensa en Puntos de Fama del clan

1

0

2

0

3

0

4

9.000

5

9.000

6

18.000

7

18.000

8+

45.000

 

Al mismo tiempo, si un clan logra conservar las provincias antes del final de las batallas y después abandona el Mapa Global, recibirá igualmente los Puntos de Fama.

4.3.6. Congelamiento de Vehículos en las Batallas del Frente Elite

  • Los vehículos destruidos son congelados por 144 horas en cualquier batalla dentro del Frente Elite, excepto en batallas con dueños de provincias. Al conseguir una victoria en batallas contra los dueños de la provincia, los vehículos son congelados por 72 horas.
  • El tiempo de congelamiento de los vehículos puede ser reducido con una tecnología especial.
  • Los vehículos congelados pueden participar en batallas dentro del Frente Básico y Avanzado.
Reducir

5. Mejora del Clan

Expandir

Los clanes pueden incrementar la tasa de obtención de Puntos de Fama con la ayuda de bonificaciones y tecnologías.

Las mejoras están separadas en dos grupos, tecnologías que pueden ser compradas en el Laboratorio por Puntos de Investigación y bonificaciones que pueden ser recibidas por capturar y conservar provincias con tales bonificaciones. El efecto de las bonificaciones y de las tecnologías es cumulativo, vea los puntos 4.3 y 4.4 de las Regulaciones para saber más detalles.

5.1. Invertir y Puntos de Investigación

5.1.1. Invertir es una mecánica especial que convierte todos los Puntos de Fama acumulados por el clan en Puntos de Investigación con una tarifa especial. La tarifa puede ser mejorada con la ayuda de ciertas tecnologías.

5.1.2. Al activar esta mecánica, el clan es removido del Mapa Global, y todos los Puntos de Fama acumulados por el clan son convertidos en Puntos de Investigación.

5.1.3. Solo los Comandantes y Oficiales Ejecutivos del clan pueden solicitar la inversión.

5.1.4. La conversión de los Puntos de Fama en Puntos de Investigación se realiza al procesar el turno siguiente al envío de la solicitud.

5.1.5. No es posible solicitar la inversión una vez que haya comenzado el Prime Time en las provincias donde el clan tiene batallas programadas.

5.1.6. Cuando se completa la inversión, la habilidad para recibir la bonificación total de las provincias de los Frentes Avanzado y Elite es restaurada (parte 3.2 y 3.3 de las Regulaciones).

5.1.7. La conversión de Puntos de Fama a Puntos de Investigación es permanente, cambiar Puntos de Investigación a Puntos de Fama no está permitido. No lo olviden, especialmente al final de la Operación Gambito.

5.2. Laboratorio

5.2.1. El Laboratorio es una tienda especial donde puedes comprar una variedad de tecnologías con Puntos de Investigación.

5.2.2. Todas las mejoras activas del clan pueden ser revisadas en el Laboratorio.

5.2.3. El número de tecnologías disponibles varía según la etapa. La parte 4.4 de las Regulaciones tiene más detalles sobre las tecnologías.

5.3. Bonificaciones

5.3.1. Cada provincia en el mapa de evento tiene entre una y tres bonificaciones varias.

5.3.2. Las bonificaciones se activan cuando el clan se convierte en dueño de la provincia y se desactivan cuando el clan la pierde.

5.3.3. El efecto no es cumulativo cuando un clan tiene varias provincias con el mismo tipo de bonificación. El clan solo gana el efecto de la bonificación más alta. Por ejemplo, si un clan tiene dos provincias, una que otorga “+3% a los Puntos de Fama personales” mientras que la otra tiene “+10% a los Puntos de Fama personales”. Los miembros del clan solo recibirán la bonificación de “+10% a los Puntos de Fama personales” por batalla.

5.4. Tecnologías

5.4.1. Una tecnología se compra una vez por etapa, y permanece activa durante toda la etapa.

5.4.2. Las tecnologías se activan al momento que son compradas en el Laboratorio.

5.4.3. El efecto de las tecnologías del mismo tipo se acumula. Por ende, si un clan compra una tecnología “+5% de Puntos de Fama personales incrementados por batalla” y más tarde compra la tecnología “+10% de Puntos de Fama personales incrementados por batalla”, los miembros del clan recibirán +15% de Puntos de Fama personales por batalla.

5.4.4. El costo de las tecnologías puede cambiar de forma dinámica, según el número de clanes que compraron la tecnología en particular. Cuantos más clanes compren una tecnología en particular, más barata será la tecnología para los clanes que todavía no la hayan comprado.

5.5. Sumario de las Bonificaciones y Tecnologías Disponible durante las Etapas

Mejora

Tecnología

Bonificaciones

Etapa durante la que está disponible la mejora

Número incrementado de Puntos de Fama personales por batalla

 +

+
Frentes Básico, Avanzado, Elite

I

Número incrementado de Puntos de Fama del clan por batalla

 +

+
Frentes Básico, Avanzado, Elite

I

Número incrementado de puntos de Fama por tener provincias en los Frentes Elite y Avanzado

 +

+
Frentes Básico, Avanzado, Elite

I

Solicitud de ingreso para una subasta en el Frente Avanzado

+
Frente Básico

II

Solicitud de ingreso para una subasta en el Frente Elite

-

II

Recompensa incrementada por el número de provincias en territorios del Frente Elite

+
Frente Elite

II

Efecto de bonificación incrementado de las provincias

-

II

Reducción del tiempo de congelamiento de los vehículos

-

III

Tarifa mejorada de intercambio de Puntos de Fama del clan a Puntos de Investigación

-

III

Reducir

6. Subastas de Desembarco en provincias del Frente Elite y Avanzado

Expandir

6.1. Los territorios del Frente Elite y Avanzado solo pueden ser alcanzados mediante subastas de desembarco.

6.2. Hay dos formas de participar en una subasta de desembarco: obteniendo acceso con la ayuda de una tecnología o bonificación, o realizando una oferta en Puntos de Fama del clan.

6.3. La principal característica de las subastas de desembarco en la Operación Gambito es que puede haber más de un ganador en la subasta. Por ende, los ganadores de la subasta se enfrentan entre ellos en un torneo, y el ganador del torneo lucha contra el dueño de la provincia. El número máximo de participantes del torneo depende del frente: 16 participantes en el Avanzado, 8 en el Frente Elite; el número máximo de participantes puede ser incrementado de ser necesario.

6.4. 8 solicitudes de ingreso para las subastas de desembarco en el Frente Avanzado y 4 solicitudes para las subastas de desembarco en el Frente Elite están reservados para los clanes que ganan acceso al capturar una provincia con la bonificación correspondiente o comprando la bonificación en el Laboratorio.

6.5. Dentro del periodo de enviar las solicitudes de ingreso para una subasta (1 turno antes del comienzo de las batallas), todos los clanes pueden realizar ofertas en Puntos de Fama del clan por la subasta de desembarco o enviar solicitudes con la ayuda de bonificaciones y tecnologías disponibles.

6.6. A diferencia de las reglas tradicionales de Influencia, los resultados preliminares no son calculados.

6.7. Un turno antes del comienzo de las batallas, una tabla del torneo se forma con 16 equipos en el Frente Avanzado, y con 8 equipos en el Frente Elite. Se compone por clanes que enviaron una solicitud de ingreso a la subasta de desembarco usando las bonificaciones y tecnologías, y clanes que realizaron la oferta más alta en Puntos de Fama del clan. Por ejemplo: 20 clanes enviaron una solicitud para participar en una subasta de desembarco en el Frente Avanzado. Hay 2 clanes que tienen provincias con la bonificación relevante y 4 clanes que compraron la solicitud de ingreso en el Laboratorio. Otros 14 clanes realizaron ofertas en Puntos de Fama del clan. Un turno antes del inicio de las batallas, se forma una tabla de torneo con 6 clanes con las mejoras correspondientes (hay 2 clanes que tienen provincias con la bonificación relevante y 4 clanes que compraron la solicitud de ingreso en el Laboratorio) y 10 clanes que realizaron las ofertas más altas en Puntos de Fama del clan. Los 4 clanes que realizaron las ofertas más bajas en Puntos de Fama no participarán del torneo.

6.8. Las ofertas de los clanes que no entraron al torneo serán regresadas al clan.

6.9. Las batallas de los finalistas de la subasta se realizan según las reglas estándar de “torneo de rivales por una provincia” con el multiplicador x5 a los Puntos de Fama personales y del clan.

Reducir

6. Puntos de Fama

Expandir

6.1. En la Operación Gambito, los clanes luchan por Puntos de Fama que permiten competir por los mejores premios del evento.

6.2. Los clanes y los jugadores reciben Puntos de Fama por luchar en batallas. Todos los jugadores de un equipo reciben el mismo número de puntos por una batalla.

6.3. Cálculo de Puntos de Fama en una Batalla

donde

  • Fame_Points—número de Puntos de Fama por batalla.
  • Fame_points_base—cantidad básica de Puntos de Fama; en Operación Gambito es 1.500 puntos
  • Battle_type_c—el multiplicador de tipo de batalla.
  • Event_value_c—el multiplicador del evento del juego.
  • Еlo_c—el multiplicador de puntuación Elo, correspondiente a la puntuación Elo del Frente para vehículos nivel X.
  • Team_XP—cantidad de experiencia, recibida por un equipo en una batalla.
  • Battle_XP—cantidad total de experiencia, recibida por los equipos en una batalla.
  • Team_size—el tamaño especificado de un equipo: 15.
  • Bonus_р—el multiplicador de las bonificaciones activas para los Puntos de Fama por batalla (diferente para clanes y jugadores).
  • Technology_р—el multiplicador de las tecnologías activas para los Puntos de Fama por batalla (diferente para clanes y jugadores).

Multiplicador de tipo de batalla (Battle_type_c)

Tipo de Batalla

Multiplicador

Torneo de rivales en una provincia de desembarco del Frente Básico

1

Torneo de rivales en una provincia común de cualquier frente y el torneo de rivales en una subasta de desembarco en los Frentes Avanzado y Elite.

5

Una batalla con el dueño de la provincia

5

 

Multiplicador del evento del juego (Event_value_c)

Tipo de Provincia

Multiplicador

Provincia de desembarco en el Frente Básico

1

Provincia en el Frente Básico

1

Provincia del Frente Avanzado (excepto subastas de desembarco)

1.1

Provincia del Frente Elite (excepto subastas de desembarco)

1.2

 

Multiplicadores de puntuación Elo (Elo_c)

Puntuación Elo del clan enemigo

Elo_c

<=1000

1.0

1001–1050

1.1

1051–1100

1.2

1101–1150

1.3

1151–1200

1.4

1201–1250

1.5

1251–1300

1.6

1301–1350

1.7

1351–1400

1.8

1401–1450

1.9

>=1451

2.0

 

6.4. Puntos de Fama Personales

6.4.1. Los Puntos de Fama Personales solo pueden ser obtenidos participando en batallas durante el evento.

6.4.2. Los Puntos de Fama Personales se guardan durante el evento entero, sin importar la etapa, fecha de ingreso o salida de un clan.

6.4.3. El historial de Puntos de Fama personales recibidos estará disponible en el perfil de un jugador en el portal del juego.

6.5. Puntos de Fama del Clan

6.5.1. Los Puntos de Fama del Clan pueden ser obtenidos por participar en batallas, además de por completar condiciones especiales en los territorios de los Frentes Avanzado y Elite.

6.5.2. El historial de los Puntos de Fama del clan recibidos estará disponible en el perfil del clan en el portal de clanes.

6.5.3. Después de terminar una batalla y recibir números diferentes de Puntos de Fama del clan, si el clan vencedor obtuvo menos Puntos de Fama del clan (incluyendo las ofertas de subasta de desembarco que no ganaron), el 5% de la diferencia en Puntos de Fama del clan (incluyendo las ofertas de subasta de desembarco que no ganaron) serán transferidos del clan perdedor al clan vencedor. Por ejemplo: Hay dos clanes en una batalla. El clan vencedor tiene 1.000 Puntos de Fama del clan, el clan perdedor tiene 101,000 Puntos de Fama del clan al final de la batalla. La diferencia en sus Puntos de Fama es de 100.000. El 5% de la diferencia es 5.000. Por ende, el clan derrotado perderá 5.000 Puntos de Fama del clan que serán transferidos al clan vencedor.

6.5.4. Los Puntos de Fama del clan pueden ser gastados en las subastas de desembarco de los territorios del frente Avanzado y Elite. Las mecánicas de las subastas están en la sección 5 de las Regulaciones.

6.5.5. Los Puntos de Fama del Clan pueden ser convertidos en Puntos de Investigación con la mecánica “Invertir”.

6.5.6. Los Puntos de Fama del clan (tomando en cuenta la cantidad de puntos invertidos) aparecen en el Mapa Global, lo que le permite a los jugadores juzgar a los clanes enemigos por la cantidad de puntos gastados en tecnologías, y por la velocidad de obtención de Puntos de Fama del clan.

6.6. Las Colusiones serán tomadas como una violación de las Regulaciones y serán sancionadas con la eliminación total de los Puntos de Fama del clan y de los participantes de la batalla, además de la suspensión de las cuentas de los infractores.

6.7. En caso de situaciones disputables con el otorgamiento de Puntos de Fama (sospechas de colusión, etc.), la administración del juego se reserva el derecho de demandar la repetición de una batalla, capturas de pantalla y otra información para investigar la situación. Si la información requerida no es provista, la administración tomará una decisión a su discreción. Te recomendamos Activar las Repeticiones de Batalla en la configuración del juego.

Reducir

8. Etapas

Expandir

El evento será realizado en 3 etapas, para que los clanes puedan acostumbrarse a las complicadas reglas de Operación Gambito.

8.1. Etapa I

8.1.1. La etapa comenzará el 30 de Noviembre y terminará el 2 de Diciembre.

8.1.2. El principal objetivo de la etapa, conocer las mecánicas básicas de Operación Gambito.

8.1.3. Un número limitado de tecnologías estará disponible para los clanes en el Laboratorio (ver sección 3 de las Regulaciones).

8.1.4. Todos los clanes recibirán 15 Puntos de Investigación para comprar tecnologías en el Laboratorio.

8.1.5. En el primer día de la etapa, todas las provincias del Frente Básico estarán disponibles para el desembarco. El número máximo de solicitudes por desembarco: 16.

8.1.6. Después de que terminen las batallas de desembarco, los desembarcos dinámicos serán activados en las provincias del Frente Básico. Número máximo de solicitudes para tales desembarcos: 32.

8.1.7. En el segundo día de la etapa, las subastas de desembarco serán activadas en las provincias de los Frentes Avanzado y Elite.

8.1.8. Después del final de la etapa, la mecánica inversión forzada será activada para todos los clanes que participaron en el evento. Todas las tecnologías, compradas por un clan en el Laboratorio, serán removidas, todos los Puntos de Investigación gastados serán regresados a la cuenta del clan.

8.1.9. Todas las penalizaciones serán removidas, el Mapa Global será borrado por completo.

8.2. Etapa II

8.2.1. La etapa comenzará el 4 de Diciembre y terminará el 6 de Diciembre.

8.2.2. El principal objetivo de la etapa: estudiar por más tiempo las mecánicas del evento y la acumulación de Puntos de Fama para un comienzo rápido en la tercera etapa del evento.

8.2.3. El Laboratorio tendrá tecnologías nuevas.

8.2.4. En el primer día de la etapa, todas las provincias del Frente Básico estarán disponibles para el desembarco. El número máximo de solicitudes por desembarco: 16.

8.2.5. Después de que terminen las batallas de desembarco, los desembarcos dinámicos serán activados en las provincias del Frente Básico.

8.2.6. En el segundo día de la etapa, las subastas de desembarco serán activadas en las provincias de los Frentes Avanzado y Elite.

8.2.7. Después del final de la etapa, la mecánica inversión forzada será activada para todos los clanes que participaron en el evento. Todas las tecnologías, compradas por un clan en el Laboratorio, serán removidas, todos los Puntos de Investigación gastados serán regresados a la cuenta del clan.

8.2.8. Todas las penalizaciones serán removidas, el Mapa Global será borrado por completo.

8.3. Etapa III 

8.3.1. La etapa comenzará el 8 de Diciembre y terminará el 19 de Diciembre. 

8.3.2. Presenta la etapa principal del evento “Operación Gambito”. Ya que los resultados de esta etapa, la cantidad de Puntos de Fama definirá al ganador

8.3.3. En esta etapa, el Laboratorio tiene disponibles todas las tecnologías.

8.3.4. En el primer día de la etapa, todas las provincias del Frente Básico estarán disponibles para el desembarco. El número máximo de solicitudes por desembarco: 16.

8.3.5. Después de que terminen las batallas de desembarco, los desembarcos dinámicos serán activados en las provincias del Frente Básico.

8.3.6. En el segundo día de la etapa, las subastas de desembarco serán activadas en las provincias de los Frentes Avanzado y Elite.

8.3.7. Al final de la etapa 3, los resultados generales del evento serán calculados y los mejores clanes y jugadores recibirán sus recompensas.

Reducir

9. Regulaciones Especiales para Penalizaciones por No aparecer en Batalla

Expandir

9.1. La cantidad de penalización será calculada del número total de Puntos de Fama, incluyendo las ofertas que no ganaron.

9.2. Los Puntos de Fama serán cobrados de la cuenta del clan. Por ende, después del cobro de penalizaciones y victorias en subastas, la cuenta del clan puede mostrar un valor negativo de Puntos de Fama.

Número de no-apariciones durante el periodo de contabilidad Número máximo de solicitudes de ingreso a desembarcos Puntos de Fama del Clan Periodo de contabilidad
1 6 Las penalizaciones no serán aplicadas 3 dias
2 5 -10%
3 3 -10%
4 1 -10%
Reducir

10. Recompensas

Expandir

9.1.1. El evento “Operación Gambito” otorga las siguientes recompensas: bonos, insignias únicas, camuflajes digitales, y medallas únicas. Además, los 3.000 mejores jugadores del evento “Operación Gambito” podrán cambiar bonos por un vehículo nivel X, que fue otorgado previamente por victorias en el Mapa Global.

9.1.2. Una tarifa especial de intercambio de bonos por vehículos (М60, VK72.01 K, Object 907, Т96Е6 and 121B) para la Operación Gambito es de solo 4.000 bonos.

9.1.3. Un jugador solo puede intercambiar bonos por un solo vehículo.

9.1.4. Al intercambiar bonos por vehículos, es posible usar tanto los bonos recibidos por Operación Gambito, y los bonos que fueron recibidos por otros logros.

9.1.5. La opción de cambiar bonos por un vehículo estará disponible para los ganadores de Operación Gambito del 12/21/2017 hasta el 1/15/2018.

9.1.6. Si un jugador que no entró al rango de recompensa obtuvo la misma cantidad de Puntos de Fama que un jugador en el último rango en el rango de recompensa, ambos jugadores recibirán la misma recompensa en la clasificación personal.

9.1.7. Distribución de bonos por la calificación personal en cada región

¡Tengan en cuenta que la cantidad de bonos es otorgada con un coeficiente basado en la posición del clan, por lo que la recompensa puede multiplicarse hasta siete veces!

Desde

Hasta

Bonos

(0%

1%]

1.000 

(1%

2%]

950 

(2%

3%]

900 

(3%

5%]

850 

(5%

10%]

800 

(10%

15%]

750 

(15%

20%]

700 

(20%

25%]

600 

(25%

50%]

500 

(50%

75%]

250 

 

10.1.11. Medallas de la Operación Gambito y sus condiciones

Medalla nombre condiciones

Medalla Campeón Gambito

  • Otorgada a los jugadores de clanes que terminaron primeros en el evento del Mapa Global: Operación Gambito.
  • Ser miembro del clan ganador en cualquier región cuando termine el evento.
  • Participar en al menos 5 batallas en Operación Gambito como miembro de este clan.

Medalla Gran Maestro Gambito

  • Otorgada a los jugadores de clanes que terminaron entre los 10 mejores en el evento del Mapa Global: Operación Gambito.
  • Ser miembro del clan ganador en cualquier región cuando termine el evento.
  • Participar en al menos 5 batallas en Operación Gambito como miembro de este clan.
  • No otorgada si el jugador ya ha recibido la medalla Campeón Gambito.

Medalla Maestro Gambito

  • Otorgada a los jugadores de clanes que terminaron entre los 100 mejores en el evento del Mapa Global: Operación Gambito.
  • Ser miembro de uno de los 100 mejores clanes en cualquier región cuando termine el evento.
  • Participar en al menos 5 batallas en Operación Gambito como miembro de este clan.
  • No otorgada si el jugador ya ha recibido la medalla Campeón Gambito o Gran Maestro Gambito.

Participante de Operación Gambito

  • Una ficha conmemorativa por la participación activa en el evento del Mapa Global: Operación Gambito.
  • Participar en al menos 5 batallas en Operación Gambito como miembro de este clan.

Victoria Épica

  • Otorgada a los jugadores del clan que obtuvieron el mayor número de victorias consecutivas.
  • Ser miembro del clan que ganó el mayor número de victorias consecutivas durante el evento.
  • Participar en al menos 5 batallas en Operación Gambito como miembro de este clan.

10.1.12. Chevrons de Operación Gambito y sus condiciones

distintivo NOMBRE condiciones

Leyenda del Mapa Global

  • Otorgado a los jugadores por un desempeño excelente en el Mapa Global.
  • Estar entre el mejor 1% de los jugadores por clasificación personal y ser miembro de un clan que está entre el mejor 1% de los clanes por clasificación del clan en cualquier región cuando termina el evento.
  • Participar en al menos el 50% de tus batallas en Operación Gambito como miembro de un clan que está entre el mejor 1% de los clanes.

Héroe de Operación Gambito

  • Otorgado a los jugadores que terminaron entre el 10% de los mejores jugadores en el evento del Mapa Global: Operación Gambito
  • Ser miembro de un clan que terminó entre el mejor 10% de los clanes en cualquier región cuando termina el evento.
  • Participar en al menos 5 batallas en Operación Gambito como miembro de este clan.

10.1.13. Camuflajes de Operación Gambito y sus condiciones

camuflaje nombre condiciones

Veraniego "digital"

  • Participar en al menos 5 batallas en Operación Gambito y obtener al menos 100 Puntos de Fama personales en cualquier región para cuando termine el evento.

Desértico "digital"

  • Estar entre el 50% de los mejores jugadores por clasificación personal en cualquier región para cuando termine el evento.
  • Otorgado junto con el camuflaje de verano.

Invernal "digital"

  • Estar entre el 25% de los mejores jugadores por clasificación personal en cualquier región para cuando termine el evento.
  • Otorgado junto con el camuflaje veraniego y desértico.

10.2. Clasificación del Clan

¡IMPORTANTE! Tengan en cuenta que algunas mecánicas de Operación Gambito son permanentes y pueden resultar en la privación de progreso del evento para un clan, en caso que los oficiales de un clan demuestren acciones ilegibles o hackeo de cuentas.

Considera los problemas de seguridad y estudia tres consejos antes de comenzar el evento:

  • Para comandantes de clanes: seleccionar con cuidado a los jugadores que tienen acceso a las funciones de oficiales y las operaciones en el mapa. Consideren limitar el número de tales jugadores durante el evento.
  • La transferencia de cuentas es peligrosa y está prohibida por las Reglas del Juego.
  • Te recomendamos cambiar la contraseña de tu cuenta antes de comenzar el evento.

10.2.1. Según la posición de un clan en la clasificación, el número total de bonos de este clan recibe el siguiente multiplicador:

 

Desde

Hasta

Multiplicador del clan

(0%

1%]

7

(1%

2%]

6,5

(2%

3%]

6

(3%

5%]

5,5

(5%

10%]

5

(10%

15%]

4

(15%

20%]

3

(20%

25%]

2,5

(25%

50%]

2

(50%

100] y los jugadores que no pertenecen a ningún clan al momento de finalizar el evento.

1

 

9.2.2. Por ende, si un jugador está entre el 7% de los mejores jugadores por Puntos de Fama personales en la región, y su clan está entre el 7% de los mejores clanes de la región, este jugador recibe 800 bonos (según la clasificación personal) que serán multiplicados por 5 (multiplicador del clan). Al final, el jugador recibirá un total de 4.000 bonos.

9.2.3. Un jugador solo recibirá un multiplicador del clan en el que se encuentre al final del evento Operación Gambito, y si se cumplen las siguientes condiciones.

9.2.3.1. Participar en al menos 5 batallas como miembro de este clan en la región donde el clan entró al rango de recompensa.

9.2.3.2. Obtener al menos 100 Puntos de Fama personales como miembro de este clan.

9.2.4. Distribución de Oro; a diferencia de otras recompensas, el oro es otorgado por una posición fija, no por una basada en porcentajes.

9.2.5. Distribución de oro: 

Posición Cantidad de oro enviada a la Tesorería del clan
1 200.000 
2 150.000 
3 100.000 
4 95.000 
5 90.000 
6 85.000 
7 80.000 
8 75.000 
9 70.000 
10 65.000 
11 60.000 
12 55.000 
13-20 50.000 
21-40 40.000 
41-49 30.000 
50-60 20.000 
61-80 10.000 

10.3. Reglas especiales de compensación

Durante el evento “Operación Gambito”, hay reglas especiales de compensación que serán aplicadas en caso de cualquier falla técnica.

9.3.1. Si ocurre cualquier falla técnica en el Mapa Global, y afecta a más del 10% de los clanes, bajo la condición de que las batallas no fueron creadas y los resultados de batalla no entraron en nuestra base de datos, compensaremos a los clanes con 150 Puntos de Fama en la región afectada. Todos los miembros del clan también recibirán 150 Puntos de Fama personales.

9.3.2. Para casos con problemas técnicos, que no estén directamente relacionados con el Mapa Global (problemas con el servidor donde ocurren las batallas, problemas para iniciar sesión en el juego, etc.), si estos problemas afectan a más del 10% de los clanes y resultan en derrotas o empates técnicos a gran escala, cancelaremos las penalizaciones, asociadas con la limitación de solicitudes de ingreso disponibles y la remoción de Puntos de Fama del clan. No se realizará una compensación en Puntos de Fama del clan ni personales en este caso, ya que es imposible hacer una investigación creíble de las razones para no aparecer en una batalla.

Reducir
Cerrar