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Prueba de Stalingrado

El 26 de febrero comenzamos a trabajar en una remodelación de prueba del mapa Stalingrado (v. 1). A continuación, enumeramos los cambios.

  • Se crearon varias zonas de combate distintas para vehículos rápidos y maniobrables, y también para vehículos lentos y con blindaje pesado. 
  • Se están creando otros modos (por ejemplo, áreas abiertas expuestas al fuego) de control cruzado entre las zonas de combate (que antes no eran claras).
  • Se cambiará el aspecto del mapa. La nieve se verá separada de los edificios y el terreno. Se quitarán montículos de escombros innecesarios en las calles que bloquean el movimiento de los vehículos. Aparecerán menos objetos en las zonas de juego principales, lo cual indirectamente afectará la cantidad de cuadros por segundo.
  • Se redujo el mapa, lo que permitió aumentar la cantidad de cuadros por segundo. De esta manera, los jugadores podrán usar tácticas más simples. Esto también permitirá intensificar el combate, formar zonas de combates distintivas y quitar la estructura laberíntica del mapa.

Esta es la primera etapa de la prueba del mapa. Su futuro será determinado después del análisis de los datos estadísticos y de los comentarios de los participantes de la Superprueba.

Se está rediseñado el mapa Valle Sagrado

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