Notas de Actualización 9.2
Nuevo Contenido
- Introducimos el nuevo modo de Fortaleza para las Guerras de Clan
- Agregamos el cazatanques soviético SU-85I (nivel V, Premium) a la tienda dentro del juego
Mapas
- Una versión de Prójorovka, reelaborado con mejor detalles de ambientes, fue agregado -- ahora con el nombre Fiery Salient
- Mejoramientos y correcciones a los siguientes mapas: Valle Sagrado, Acantilado, Río de Arena, Pueblo Oculto, Erlenberg (modo de Asalto), El Halluf, Aeródromo, y Komarin
- Correcciones de algunos errores visuales y del juego a los siguientes mapas: Járkov, Himmelsdorf Invernal, Karelia, Monasterio, Tormenta de Viento
- El mapa Komarin ya no esta disponible para batallas de altos niveles (ahora disponible solamente para niveles I-VIII)
- El mapa Ruinberg en Llamas ya no esta disponible para Batallas de Equipos
- El mapa Himmelsdorf Invernal ya no esta disponible para batallas de bajos niveles
- Mejoramos los efectos de Tormenta de Nieve en el mapa Járkov
- Corrección de error cuando un vehículo se lanzaba al aire cuando interactúa con algunas estructuras del mapa Río de Perlas
- Mejoramos el rendimiento del juego en el mapa Komarin
Cambios a las características de vehículo
- Daño de la Munición Premium HVAP M93 disparado del 76mm Gun M1A1 y 76mm Gun M1A2 fue igualada al daño de la munición estándar (110 a 115). Anterior la munición Premium hacia 5 puntos menos en daño comparada a la munición estándar.
Francia
AMX 50 B:
- Tiempo de apuntamiento para el cañón 120mm SA46 para el AMX 50 B cambio de 3s a 2.5s
Alemania
Aufklärungspanzer Panther:
- Tiempo de recargo para el cañón 7.5/5.5cm Waffe 0725 para el VK 28.01 Ausf. C cambio de 4s a 3.4s
Indien-Panzer:
- Tiempo de apuntamiento para el cañón 9cm Bordkanone para el Indien-Panzer cambio de 2.9s a 2.7s
- Tiempo de recargo para el cañón 9cm Bordkanone para el Indien-Panzer cambio de 7.5s a 7.2s
Leopard 1:
- Tiempo de recargo para el cañón 10.5cm Bordkanone L7A3 para el Leopard 1 cambio de 9s a 8.7s
Leopard Prototyp A:
- Tiempo de recargo para el cañón 10.5cm L7A1 para el Leopard Prototyp A2 cambio de 14s a 13s
- Tiempo de apuntamiento para el cañón 9cm Bordkanone para el Leopard Prototyp A2 cambio de 2.9s a 2.5s
- Tiempo de recargo para el cañón 10.5cm L7A1 para el Porsche Standardpanzer cambio de 12s a 11.1s
Rhm.-Borsig Waffenträger:
- Tiempo de recargo para el cañón 12.8cm Kanone 44 L/55 para el Rhm.-Borsig Waffenträger cambio de 10.9s a 11.5s
Waffenträger auf E 100:
- Dispersión en la suspensión cuanto hay movimiento para el Waffenträger auf E 100 aumento por 25%
- Dispersión en la suspensión de la trasversa del casco para el Waffenträger auf E 100 aumento por 25%
- Tiempo de recargo para el cañón 12.8cm Kanone L/61 para el Waffenträger auf E 100 cambio de 60s a 58s
- La cantidad de la Munición para el cañón 12.8cm Kanone L/61 para el Waffenträger auf E 100 cambio de 6 a 5
Waffenträger auf Pz. IV:
- Tiempo de recargo para el cañón 12.8cm Kanone L/61 para el Waffenträger auf Pz. IV für 12.8cm cambio de 10.9s a 11.6s
- Tiempo de recargo para el cañón 12.8cm Kanone 44 L/55 para el Waffenträger auf Pz. IV für 12.8cm cambio de 10s a 10.6s
- Tiempo de recargo para el cañón 15cm Pak L/29.5 para el Waffenträger auf Pz. IV für 15cm cambio de 16s a 17s
- Tiempo de recargo para el cañón 15cm Pak L/38 para el Waffenträger auf Pz. IV für 15cm cambio de 16s a 17s
VK 45.02 (P) Ausf. B:
- Blindaje de la parte superior de glacis cambio de 170mm a 200mm
- Blindaje de la parte inferior de glacis cambio de 150mm a 200mm
- Blindaje de la parte frontal en la sección de techo para el VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm cambio de 40mm a 60mm
StuG III Ausf. G:
- Capacidad de Cargar para la suspensión del StuG III Ausf. F cambio de 19,800kg a 22,940kg
- Capacidad de Cargar para la suspensión del StuG III Ausf. G cambio de 22,400kg a 25,690kg
- El peso del Casco se cambio de 12,000kg a 15,140kg
- El arreglo del blindaje del StuG III Ausf. G se puso en línea con el arreglo de blindaje de vehículos regulares
Japón
Type 97 Te-Ke:
- El costo de reparación se disminuyo del 5%
R.U.
Churchill I:
- Se ajusto el arreglo del blindaje para ser más exacto (pequeño cambio)
FV215b (183):
- Penetración de la munición HESH Mk.1 para el 183mm L4 gun se cambio de 275mm a 230mm
FV4202:
- Tiempo de recargo para el cañón 105mm Royal Ordnance L7A1 para el FV4202 cambio de 9.3s a 8.6s
E.E.U.U
M46 Patton:
- Dispersión en cuanto hay movimiento en la suspensión del M46T80E1 se redujo 7%
- Dispersión en el trasverso de casco del M46T80E1 se redujo 7%
- Dispersión en cuanto hay movimiento en la suspensión M46T81 se redujo 8%
- Dispersión en el trasverso de casco del M46T81 se redujo 8%
- Dispersión para el 105mm Gun T5E1M2 en el trasverso de torreta se redujo 14%
- Dispersión para el 105mm Gun T5E1M2 cambio de 0.42m a 0.4m
- Dispersión para el 105mm Gun T5E1M2 en el trasverso de torreta se redujo 17%
- Dispersión para el 105mm Gun T5E1M2 cambio de 0.42m a 0.4m
M8A1:
- Se ajusto el arreglo del blindaje para ser más exacto (pequeño cambio)
U.R.S.S.
IS:
- Se ajusto el arreglo del blindaje para ser más exacto (pequeño cambio)
Object 263:
- Tiempo de recargo para el cañón 130mm S-70A para el Object 263 cambio de 11s a 10.7s
SU-100M1:
- Tiempo de recargo para el cañón 100mm LB-1C para el SU-100M1 cambio de 6.9s a 5.9s
SU-101:
- Tiempo de recargo para el cañón 100mm D-54S para el Turret_1_SU-101 se cambio de 7.1s a 6.7s
- Dispersión para el cañón 100mm D-54S se cambio de 0.36m a 0.35m
SU-122-54:
- Tiempo de recargo para el cañón 100mm D-54S para el SU-122/54 cambio de 6.8s a 6.5s
- Dispersión para el 100mm D-54S cambio de 0.36m a 0.35m
- Tiempo de recargo para el cañón 122mm М62-C2 para el SU-122/54 cambio de 10s a 9.2s
- Dispersión para el 122mm М62-C2 cambio de 0.36m a 0.35m
Т-44:
- Tiempo de recargo para el cañón 100mm LB-1 para el Т-44-100 cambio de 8.6s a 8.1s
Jugabilidad
- Desactivamos las Batallas Históricas para renovarlos
- Medallas obtenidas por participar en las Batallas Históricas se quedaran y sera desplegadas como antes
- Progreso por medallas/logros que se quedaron incompletos se van a desaparecer
- Seis nuevos logros fueron agregados al modo de Batalla en Equipo
- Pequeño correcciones a los errores dentro de la caja de daños para los siguientes vehículos: Т32, IS, T54E1, M8A1, Object 430
Gráficos
- Modelo de los siguientes vehículos se reelaboraron en calidad de Alta Definición:IS, SU-100, StuG III Ausf. G, Churchill I
- Correcciones de pequeños errores y defectos en los visuales de los siguientes vehículos: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122А, M18 Hellcat, M3 Lee, M8A1, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger, Type 4 Chi-To
- El despliego de los modelos de vehículos en Alta Definición se cambiaron. La calidad máxima de Alta Definición sera desplegada en el vehículo del jugador
- Reelaboraron los modelos y texturas de Alta Definición para todos los vehículos para que se vean mejor en configuraciones gráficos de bajo a medio niveles
- La calidad de detalla para los modelos de Vehículos en Alta Definición fue adaptada para varios distancias de dibujo
- Mejoramos la texturas de algunos de nuestros antiguos vehículos
- Reelaboraron la línea rojo/verde en el modo de Artillería. Ahora, si un vehículo cruza la posible trayectoria del proyectil, la línea se vuelve rojo
- Problema con vehículos retorciéndose cuando se dan vuelta en una área inclinada fue corregido
- Agregamos el efecto de la munición del vehículo quemándose
- Reelaboraron el efecto de la explosión de la munición
- Algunos efectos de proyectiles pegando varios superficies fueron reelaborados
- La opción para desactivar la transparencia de los arbustos entre la cámara y vehículo del jugador fue agregado en el menú de configuraciones gráficos(mejora el rendimiento de computadoras con baja configuraciones)
Sonido
- El sonido de los vehículos explotando ahora depende del peso del vehículo
- El volumen del tanque disparando fue reconfigurado dependiendo de la distancia del disparo
Interfaz
- El promedio del porcentaje de daño para las Marcas de Excelencia, desplegados en la ventana de ayuda, se cambiaron de máximo a daño actual
Otras Correcciones y Cambios
- El fallo del cliente del juego fue corregido en algunas ocasiones
- Corregido un error cuando la torreta cae al suelo
- Corregido algunos casos de desincronización entre la posición del vehículo entre el servidor y el cliente
- Corregido algunas falta de memoria cuando entras/sales de una batalla
- Corregido algunos errores durante la repetición de la batalla
- Corregido el problema con la trayectoria de los disparos de artillerías aliadas doblando en ciertas condiciones
- Corregido el error con todos los vehículos enemigos apareciendo en el mapa al fin de la batalla
- Corregido el problema con notificaciones falsas en algunos casos que el vehículo enemigo se prendió en llamas
- Corregido el sonido incorrecto de algunas torretas cuando rotan
- Corregido las líneas rojas en el punto de unión en las texturas de escenario, que aparecían cuando usabas el viejo renderizador con el anti-alias activado
- Corregido el problema con el cliente congelándose cuando cargaba una batalla
- Cambio al menú de contexto en la carrusel de tanques en el garaje para ser más consistente
- Corregido algunos errores cuando se auto-detecta los gráficos
- Corregidos los errores cuando cambias de aliados en el modo de postmortem
- Corregido el problema con el apuntamiento de Auto-Aim siendo muy bajo, debajo del vehículo
- Corregido pequeños errores de la interfaz