Importante
- Se introdujo una gran cantidad de mejoras en el motor del juego que permitirán la introducción de más elementos de funcionalidad moderna.
- Se agregó la versión final del nuevo modo de batalla Masacre para vehículos de nivel alto.
- Se agregó el nuevo mapa Berlín a modo Masacre.
- Modo Campo de pruebas: bots lucharán contra jugadores nuevos en batallas para principiantes.
- Se cambió el principio de visualización de vehículos enemigos detectados. Anteriormente, los enemigos se visualizaban dentro de un área de 1000 x 1000 m alrededor del vehículo del jugador. Ahora, se lo ha reemplazado por un círculo de un radio de 564m. El área de detección total permanece sin cambios, y equivale a aproximadamente 1 km2.
- Se modificó la interfaz para la compra y aplicación de Camuflaje, Inscripciones y Emblemas.
Vehículos
- Se agregó a la Tienda Premium: Škoda T 40, tanque mediano checoslovaco de nivel VI.
- Se rediseñaron 28 vehículos en calidad HD:
- KV-220 (ahora llamado KV-220-2), KV-1, 212A, IS-8 (ahora llamado Т-10)
- Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe, VK 20.01 (D), Pz.Kpfw. II, Grille, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35 739 (f), 8,8cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II
- Tanque mediano T2, tanque M2 Ðœedium, M3 Stuart, M7, T34
- AMX 12 t, AMX AC mle. 46
- Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter
- Se realizaron los siguientes reemplazos en los árboles tecnológicos de cazatanques y artillería estadounidenses:
- Se reequilibró el cazatanques T82 de nivel III. Ahora el vehículo es una pieza de artillería de nivel IV.
- Se reemplazó el cazatanques T82 de nivel III con el cazatanques T56 GMC de nivel III.
- Se reequilibró el cazatanques T18 de nivel II. Ahora el vehículo es una pieza de artillería de nivel III.
- Se reemplazó el cazatanques T18 de nivel II con el cazatanques T3 HMC de nivel II.
- Se reemplazó la pieza de artillería T57 de nivel II con el nuevo T1 HMC.
- Se reemplazó el tanque mediano británico FV4202 de nivel X con el nuevo Centurion Action X. Además, se reequilibró completamente el FV4202. Ahora es un tanque mediano Premium de nivel VIII.
- Se reemplazó la torreta superior (segunda) del tanque pesado británico Caernarvon con la torreta del Centurion Action X.
- Se reemplazó la torreta estándar (primera) del tanque pesado británico Conqueror con la torreta del Centurion Action X.
- Se cambió la escala y el color del camuflaje de verano del clan.
- Se corrigieron algunos problemas de los modelos visuales de algunos vehículos:
Se reequilibraron los siguientes vehículos:
- Covenanter: se disminuyeron las chances de incendio para el motor OC del Meadows D.A.V del 40% al 20%.
- Se redujeron los ángulos de pendiente para el panel del glacis superior de los cazatanques FV4005 y FV4004 (basados en el Centurion) a 57°.
- Maus: se aumentó la protección del blindaje en algunas partes de la defensa del cañón.
- Löwe: se aumentó la protección del blindaje en la defensa del cañón.
- T23E3: se aumentó la penetración de proyectiles estándar y Premium, de 128 a 149 mm y 177 a 190 mm respectivamente.
- Jagdtiger Pak 43 de 8,8 cm: se aumentó la velocidad máxima de avance de 28 a 38 km/h.
- Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: se cambió la velocidad de recorrido del proyectil para el cañón Pak L/52 de 10,5 cm, de 805/1006/805 m/s a 950/1188/950 m/s. Ahora, las velocidades de recorrido de los cañones Kw.K. L/52 de 10,5cm y del Pak L/52 de 10,5 cm son iguales.
- E 50 Ausf. M: se cambió la velocidad de recorrido del proyectil para el cañón Kw.K. L/52 Ausf. K de 10,5 cm de 1478/1173/1173 m/s a 1500/1200/1200 m/s. Ahora, las velocidades de recorrido de los cañones Kw.K. L/52 Ausf. B de 10,5 cm y del Kw.K. L/52 Ausf. K de 10,5cm son iguales.
- Т-62Ð: se corrigieron los problemas de protección de blindaje de la parte inferior de los laterales del vehículo.
- KV-220:
- Se aumentó la potencia del motor de 650 a 850 CV. Se disminuyó ligeramente la capacidad de cruce para equilibrar este cambio.
- Se aumentó la protección del blindaje en el panel del glacis superior de 100 a 120 mm.
- Primer prototipo de T-54:
- Se disminuyó la dispersión del cañón D-10T-K de 100mm de 0,38 m a 0,36 m.
- Se disminuyó el tiempo de recarga del cañón D-10T-K de 100 mm de 8,1 a 8 s.
- Se disminuyó la velocidad de apuntamiento del cañón D-10T-K de 100mm de 2,6 a 2,4 s.
Mapas y objetos
- Se eliminó el mapa "Costa Sur" del modo Batalla Estándar.
- Se quitaron los recursos de Pueblo Oculto y de Provincia del cliente del juego.
- Se agregaron efectos especiales adicionales en una serie de mapas.
- Se corrigieron errores en los modelos visuales y de daño de algunos objetos del entorno
Gráficos y sistema
- Se mejoró la calidad del antialiasing TSAA en pantalla completa.
- Se optimizó el rendimiento del cliente del juego en algunas configuraciones de PC.
- Se mejoró la velocidad de carga tanto del cliente del juego como de los mapas.
- Se corrigieron algunos problemas en el nuevo mecanismo de la visualización de sombras para los gráficos preestablecidos mejorados.
- Se optimizó el rendimiento de algunos efectos especiales.
Otros
- Se rediseñó el sistema de apuntamiento para minimizar la diferencia entre las trayectorias de disparo del lado del cliente y del servidor.
- Se corrigió el parpadeo de la retícula en modo Mira de Francotirador al moverse por el límite inferior del ángulo de depresión de un cañón.
- Se agregó la función "Perfil de clan": una nueva interfaz que contiene información detallada sobre los clanes.
- Se agregaron notificaciones de voz a la funcionalidad de pelotones dinámicos.
- Se corrigieron problemas al desactivar el chat grupal luego de librar varias batallas.
- Se corrigieron errores en las condiciones de algunas Misiones Personales.
- Se corrigieron problemas menores de la interfaz.
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