Cambiada la distribución de mapas en los diferentes niveles de batalla
Removidos los mapas Pueblo Oculto, Río de las Perlas y Provincia del modo Batalla Estándar
Arreglados múltiples problemas y mejorada la jugabilidad del mapa Redshire
Arreglados algunos problemas con el mapa Pueblo Fantasma
Arreglados los errores con los modelos visuales y daño de algunos objetos del ambiente
Vehículos
Añadida la rama tecnológica de tanques pesados Japoneses, de Nivel II a Nivel X:
I-Go/Chi-Ro, Type 91, Type 95, O-I Experimental, O-I, O-Ni, O-Ho, Type 4 Heavy, Type 5 Heavy
Añadidos los siguientes vehículos para jugadores del Supertest:
T-22 sr., tanque mediano Nivel X de la U.R.S.S
M48A2/T54E2/T123E6, tanque mediano Nivel X de EE.UU
Škoda T 40, tanque mediano Nivel VI Checoslovaco. Añadidos todos los atributos de la nación Checoslovaca: tripulantes, rangos, íconos, etc
VK 100.01(P), tanque pesado Alemán Nivel VIII
20 vehículos rediseñados en calidad HD:
T-28, SU-76M (renombrado del SU-76), SU-122A
JagdTiger, JagdPanzer IV, Leopard Prototyp A, Pz. Kpfw. 35(t), Marder II, Panzerjäger I, Sturmpanzer II, VK 16.02 Leopard, Pz. Kpfw. II Ausf. J
M41 HMC, T71, T110E5, M2 Light Tank
AMX M4 45, ARL 44
Black Prince
Type 59
Arreglados algunos problemas con los modelos de daño de los siguientes vehículos: M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther /M10, M2
Arreglados algunos problemas con los modelos visuales de los siguientes vehículos: Т-62А, М46 Patton, Heavy Tank No.VI, Leopard 1, IS-7, Object 260, Object 777, Type 62
Arreglados los nombres de algunos vehículos nuevos
Arreglados los íconos de algunos vehículos nuevos
Arreglados los nombres de algunos módulos de vehículos de la U.R.S.S
Tiempo de apuntamiento del cañón 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 para el tanque Maus reducido de 2,9 a 2,3 s. Dispersión durante el movimiento de la torreta reducido en 25%
Eliminado el cañón 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 del cazatanques Jagdpanzer IV
Mejorados los parámetros de apuntamiento y dispersión de la torreta para el Maus
Gráficos y Sistema
Arreglados algunos problemas del cliente del juego
Optimizado el desempeño del cliente del juego en algunas configuraciones de computadoras
Mejorado el tiempo de carga de los mapas para la configuración de gráficos mejorados
Arreglados algunos errores con el nuevo mecanismo de sombras para la configuración de gráficos mejorados
Optimizadas ciertas áreas del desempeño de el cliente del juego
Cambiados los valores por defecto de algunas configuraciones de gráficos
Introducidos cambios a la apariencia del agua en la configuración de gráficos mejorados
Mejorada la calidad del Camuflaje
Optimizado el desempeño de algunos efectos especiales
Rediseñado el efecto de los proyectiles golpeando el suelo
Arreglado el error con los efectos especiales “cuadrados” que aparecía en algunas placas de video AMD con ciertas versiones de los controladores AMD instalados
Arreglada la apariencia del efecto de los impactos en los vehículos
Arreglado el problema con el parpadeo de la vegetación semi-transparente en algunas configuraciones de gráficos
Otros
Agregado un Tutorial del Garage para jugadores nuevos
Arreglados los problemas con las condiciones y descripciones de algunas misiones personales
Arreglados muchos problemas e introducidas mejoras en el modo Batalla de Equipo
Arreglados algunos problemas e introducidas mejoras en la funcionalidad de los Pelotones Dinámicos
Arreglados algunos problemas con la interfaz del modo Fortaleza
Rediseñada la pantalla de carga de batalla
Añadidos consejos para ciertos elementos de la interfaz en el Garage
Arreglada la funcionalidad de la autobúsqueda en el modo Batalla de Equipo
Arreglada la posición de algunos Emblemas en diferentes lados de la torreta
Arreglado el orden de los indicadores de tipos de vehículos en el panel de puntuación
Arreglado el problema de no poder rechazar una invitación a Pelotón recibida en batalla
Arreglado el problema donde algunas Medallas Épicas y Fichas Conmemorativas no eran otorgadas correctamente al cumplir con las condiciones necesarias en algunos casos