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TEMPORADA XV DEL PASE DE BATALLA: INICIO DE UN LEGADO

Del 3 de septiembre al 26 de noviembre

Guerreros Waffenträger: elijan a su campeón

Tommy Parker
De pequeño, Tommy siempre jugueteaba con algo, desarmaba radios de la familia y otros dispositivos solo para ver qué había dentro, costumbre que solía consternar a sus padres. tanques. Su afición por los experimentos no era solo un juego de niños y llamó la atención de la Alianza, que le encargó el desarrollo de sistemas avanzados de blindaje para tanques.
Marion Schirmer
A Marion la educaron con la firme creencia de que el bien común es más importante que el individual, y siempre quiso formar parte de algo que tuviera verdadera trascendencia mundial. Cuando la Alianza la llamó y se encontró con la ambición sin límites de Max von Krieger, comprendió que estaba en el lugar indicado.
Andrey Bushmakin
Andrey es un hombre de pocas palabras y prefiere actuar con decisión antes que parlotear sin sentido. Si recibe una orden de arriba, no descansará hasta cumplirla, y con el mayor nivel de compromiso. Su concentración implacable en la tarea que tiene entre manos puede resultar sorprendente para quienes no lo conocen, pero a Andrey no le interesa demostrar nada a nadie.

Estilos 3D experimentales de Max von Krieger

Antes de que Max von Krieger se pasara al lado oscuro y destrozara a su familia, era miembro de la Alianza. Estos estilos 3D únicos para los vehículos principales de la temporada (el Concept No. 5, el Pz.Kpfw. VII y el K-91) representan los primeros prototipos de sus proyectos, cuyo objetivo era aprovechar los campos de fuerza eléctrica. ¡Completen cada capítulo para conseguirlos como recompensa final!
 
Revestimiento de goma. Casi seguro sirve para proteger contra las armas electromagnéticas aislando el chasis metálico del vehículo y la torreta.
 
Pantallas de malla. Son una combinación de alambre de cobre y aislantes, y crean una especie de jaula de Faraday alrededor del vehículo.
 
Pantallas perforadas. Proporcionan protección adicional en la parte trasera del vehículo.
 
Antena de radar. Un radar modernizado que suele usarse en los vehículos antiaéreos.
Hacia la brecha
 
Revestimiento de goma. Casi seguro sirve para proteger contra las armas electromagnéticas aislando el chasis metálico del vehículo y la torreta.
 
Pantallas perforadas. Proporcionan protección adicional en la parte trasera del vehículo.
 
Blindaje de jaula de la escotilla. Forma parte de la jaula de Faraday. Añade protección adicional contra las armas EM e impide que se coloquen minas magnéticas en las escotillas del vehículo.
 
Radio de largo alcance. Presumiblemente garantiza la capacidad de comunicación cuando se utilizan armas EM.
 
Generador diésel. Proporciona alimentación autónoma al vehículo cuando se utilizan armas EM.
 
Antena de radar. Un radar modernizado que suele usarse en los vehículos antiaéreos.
 
Pantallas de malla. Son una combinación de alambre de cobre y aislantes, y crean una especie de jaula de Faraday alrededor del vehículo.
Vorhut
 
Revestimiento de goma. Casi seguro sirve para proteger contra las armas electromagnéticas aislando el chasis metálico del vehículo y la torreta.
 
Pantallas de malla. Son una combinación de alambre de cobre y aislantes, y crean una especie de jaula de Faraday alrededor del vehículo.
 
Blindaje de jaula de la escotilla. Forma parte de la jaula de Faraday. Añade protección adicional contra las armas EM e impide que se coloquen minas magnéticas en las escotillas del vehículo.
 
Radio de largo alcance. Presumiblemente garantiza la capacidad de comunicación cuando se utilizan armas EM.
 
Blindaje anti-HEAT integrado. Un desarrollo experimental que proporciona protección contra proyectiles HEAT.
 
Antena de radar. Un radar soviético RPK-2 Tobol modernizado y usado normalmente en vehículos antiaéreos.
Olvido

Ganen recompensas base y mejoradas

La temporada XV del Pase de batalla tiene premios geniales, desde bonos y créditos hasta días de Cuenta Premium de WoT, equipamiento experimental y misiones de XP ×5. También podrán ganar tripulantes y elementos de personalización exclusivos inspirados en el Waffenträger.
 
 
Recompensas base
Recompensas mejoradas
Estilo 2D "Resistencia al choque"
Un estilo 2D es un conjunto de elementos de personalización para todos los tipos de mapa.
Estilo 2D "Jaula de Faraday"
Un estilo 2D es un conjunto de elementos de personalización para todos los tipos de mapa.
Estilo 2D "Aislante"
Un estilo 2D es un conjunto de elementos de personalización para todos los tipos de mapa.
Estilo 3D "Hacia la brecha" para el Concept No. 5
Un estilo 3D es un conjunto de elementos de personalización para todos los tipos de mapa.
Estilo 3D "Vorhut" para el Pz.Kpfw. VII
Un estilo 3D es un conjunto de elementos de personalización para todos los tipos de mapa.
Estilo 3D "Olvido" para el K-91
Un estilo 3D es un conjunto de elementos de personalización para todos los tipos de mapa.
Reservas personales: +200 % a la XP libre y de tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga XP libre y de tripulación adicionales según el resultado de la batalla.
×66
Cuenta Premium de WoT
La Cuenta Premium de WoT les permitirá acceder a varias posibilidades adicionales en el juego.
×12
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
1 875 000
Bonos
Una divisa que se puede usar para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos raros.
3000
Fichas
Una divisa que se puede usar para comprar vehículos y paquetes especiales en la tienda del juego.
×15
Equipamiento experimental a elección
El equipamiento experimental combina dos o más características de los otros tipos de equipamiento del juego. Este equipamiento no se puede comprar ni vender, pero se puede desmontar de forma gratuita. A cambio, recibirán componentes que podrán utilizar para mejorarlo o desmontarlo.
×12
Directivas para equipamiento a elección
Las directivas para equipamiento aumentan el efecto del equipamiento montado. Se pueden comprar con bonos.
×45
Folletos de entrenamiento a elección
Un objeto que le otorga 20 000 de XP a cada tripulante y que se consume cuando se usa.
×12
Guías de entrenamiento a elección
Un objeto que le otorga 100 000 de XP a cada tripulante y que se consume cuando se usa.
×3
Manual de entrenamiento personal
Un objeto que le otorga 850 000 de XP al tripulante seleccionado y que se consume cuando se usa.
×3
Fragmento universal
Los fragmentos de planos de vehículos son objetos especiales que se pueden usar para conseguir descuentos de XP al investigar vehículos nuevos.
×150
Misión de XP ×5
Consigan una bonificación ×5 a la experiencia ganada en batalla, cuando salgan victoriosos.
×30
Tommy Parker
Los jugadores pueden elegir la nación y la cualificación.
Marion Schirmer
Los jugadores pueden elegir la nación y la cualificación.
Andrey Bushmakin
Los jugadores pueden elegir la nación y la cualificación.
Calcomanía "Tu protección es lo primero"
Elemento de personalización.
×6
Calcomanía "¡Protege tu tanque!"
Elemento de personalización.
×6
Calcomanía "¡No dejes que la electricidad se use para hacer daño!"
Elemento de personalización.
×6
Cuenta Premium de WoT
La Cuenta Premium de WoT les permitirá acceder a varias posibilidades adicionales en el juego.
×57
Oro
Una valiosa moneda del juego que se puede utilizar para comprar días de Cuenta Premium de WoT y vehículos premium, convertir XP y mucho más.
900
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
4 275 000
Reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga XP de combate adicional según el resultado de la batalla.
×36
Reservas personales: +50 % a los créditos (1 h)
Cuando se activa, otorga créditos adicionales según el resultado de la batalla.
×42
Fichas
Una divisa que se puede usar para comprar vehículos y paquetes especiales en la tienda del juego.
×9
Equipamiento estándar a elección
El equipamiento estándar mejora las características técnicas de un vehículo o compensa sus puntos débiles. Equipamiento de clase 1, con algunas excepciones.
×6
Equipamiento de recompensa a elección
De forma predeterminada, los parámetros del equipamiento de recompensa son los mismos que los del equipamiento estándar. Sin embargo, el equipamiento de recompensa se puede mejorar a cambio de créditos.
×3
Guías de entrenamiento a elección
Un objeto que le otorga 100 000 de XP a cada tripulante y que se consume cuando se usa.
×12
Manual de entrenamiento personal
Un objeto que le otorga 850 000 de XP al tripulante seleccionado y que se consume cuando se usa.
×3
Fragmentos nacionales a elección
Los fragmentos de planos de vehículos son objetos especiales que se pueden usar para conseguir descuentos de XP al investigar vehículos nuevos.
×90
 

Objetos por fichas

En esta temporada, si consiguieron suficientes fichas en temporadas anteriores, podrán canjearlas por vehículos nuevos: el TT-130M, un tanque pesado checoslovaco de nivel IX con propulsores, y el TS-60, un cazatanques estadounidense de nivel IX con un impresionante nivel de DPM. ¡Y no olviden los otros vehículos impresionantes si aún no están en su colección!
Recuerden gastar sus fichas antes del 20 de diciembre; se convertirán en bonos después de esa fecha.
IX TT-130M
Puntos de vida
1.850 PV
Daño promedio
490/490/640 PV
Penetración promedio
244/306/65 mm
Dispersión a 100 m
0,4 m
Tiempo de apuntamiento
2,7 s
Tiempo de carga completa
14,7 s
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−5/20 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
30/14 km/h
IX TS-60
Puntos de vida
1.900 PV
Daño promedio
400/400/515 PV
Penetración promedio
258/320/60 mm
Dispersión a 100 m
0,4 m
Tiempo de apuntamiento
1,7 s
Tiempo de carga completa
8,6 s
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−7/20 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
35/12 km/h
IX BZ-58-2
Puntos de vida
1.900 PV
Daño promedio
520/520/660 PV
Penetración promedio
250/303/68 mm
Dispersión a 100 m
0,37 m
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−8/20 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
35/15 km/h
Blindaje de la torreta
230/160/100 mm
Blindaje del chasis
70/70/50 mm
IX KPz 3 Projekt 07 HK
Puntos de vida
1.450 PV
Daño promedio
360/360/460 PV
Penetración promedio
268/320/120 mm
Dispersión a 100 m
0,35 (0,25) m
Tiempo de apuntamiento
2,5 (1,5) s
Tiempo de carga completa
6,8 (9,5) s
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−3 (−12)/17 (20) grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
65 (20)/25 (18) km/h
IX Cobra
Puntos de vida
1.600 PV
Daño promedio
360/490/515 PV
Penetración promedio
268/210/120 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de carga entre disparos
1,5 s
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−10/13 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
40/25 km/h
Blindaje de la torreta
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Puntos de vida
1.750 PV
Daño promedio
400/400/515 PV
Penetración promedio
264/308/65 mm
Dispersión a 100 m
0,33 m
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−10/15 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
60/15 km/h
Potencia específica
16,36 cv/t
Blindaje de la torreta
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Puntos de vida
1.600 PV
Daño promedio
390/390/480 PV
Penetración promedio
268/300/53 mm
Daño promedio por minuto
2.516 PV/min
Dispersión a 100 m
0,42 m
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−15/20 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
65/23 km/h
Alcance de visión
400 m
IX K-91-PT
Puntos de vida
1.600 PV
Daño promedio
390/390/530 PV
Penetración promedio
258/315/68 mm
Dispersión a 100 m
0,4 m
Tiempo de carga completa
8,6 s
Velocidad máxima/velocidad en reversa
52/23 km/h
Potencia específica
20,04 cv/t
Blindaje del chasis
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Puntos de vida
1.750 PV
Daño promedio
390/390/480 PV
Penetración promedio
264/330/53 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de carga entre disparos
4 s
Dispersión a 100 m
0,34 m
Velocidad máxima/velocidad en reversa
60/20 km/h
Potencia específica
22,96 cv/t
IX Object 777 Versión II
Puntos de vida
1.850 PV
Daño promedio
440/440/530 PV
Penetración promedio
258/340/68 mm
Dispersión a 100 m
0,42 m
Tiempo de carga completa
13,9 s
Velocidad máxima/velocidad en reversa
40/15 km/h
Blindaje de la torreta
258/225/90 mm
Blindaje del chasis
132/115/45 mm
IX AE Fase I
Puntos de vida
1.800 PV
Daño promedio
400/400/515 PV
Penetración promedio
258/340/60 mm
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−10/15 grados
Blindaje de la torreta
292/101/50 mm
Velocidad máxima/velocidad en reversa
35/12 km/h
Potencia específica
16,07 cv/t
Alcance de visión
390 m
   
IX
TT-130M
IX
TS-60
IX
BZ-58-2
IX
KPz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I
 

¡DESBLOQUEEN MÁS RECOMPENSAS!

Cuando completen los tres capítulos de la temporada XV, accederán a la sección Recompensas en la tienda del juego. Esta es la última oportunidad de este año para gastar sus puntos del Pase de batalla en bonos, estilos progresivos y tripulantes de temporadas anteriores.

 

CONSIGAN EL PASE MEJORADO

¡Consigan el Pase mejorado de cualquier capítulo de la temporada XV por 2500 de oro en la pantalla del Pase de batalla del garage! Tanto la tienda del juego como la Tienda Premium tienen paquetes que incluyen el Pase mejorado para todos los capítulos, paquetes por dinero real con descuento que incluyen todo el Pase mejorado y (por hasta 30 días) 250 de oro diario por jugar una sola batalla.

 

Disfruten de la banda sonora

Andrey Kulik feat. Aleksey Vanchuk Temporada 15 del Pase de batalla
¡Emprendan este viaje electrizante y alcancen la victoria!
 
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