PASE DE BATALLA 2023: TEMPORADA XII

La temporada XII del Pase de batalla nos lleva a Mirny-13, y estará disponible desde el 5 de septiembre hasta el 21 de noviembre. Los estilos progresivos harán que los vehículos principales estén listos para enfrentar a lo desconocido, y la historia de los héroes servirá de precuela de lo que conocemos de Mirny-13. Habrá premios geniales como equipamiento experimental y de recompensa, desafíos lucrativos y más. La temporada XII es la última del año, ¡así que no olviden canjear sus fichas por tanques de recompensa y otros objetos valiosos antes del 20 de diciembre!

Completen los capítulos en cualquier orden

Larry Stone
Este estadounidense de aspecto impactante, listo y un sutil sentido del humor no le teme a nada ni a nadie. Completó muchísimas misiones de combate y desarrolló un gran sentido de la disciplina en su carrera antes de convertirse en un gran comandante.
Mariya Lastochkina
No hay nadie mejor que esta joven exploradora para recopilar información del enemigo. Se especializa en el reconocimiento por radar, para el que adopta un enfoque sistemático y pensamiento crítico a la hora de tomar decisiones. No teme arriesgarse para salvar a sus camaradas.
Wotan Focht
Este alemán se siente como en casa cuando lucha como comandante y también cuando trabaja como científico; tiene gran conocimiento de química, biología y física. Tiene un diario con notas indescifrables e ilustraciones. Estado: desaparecido en combate en Mirny-13.
Las mecánicas de la temporada XII son las mismas que las de la temporada anterior. Pueden activar cualquiera de los capítulos y cambiar a otro para luego continuar el que hayan dejado pausado desde donde lo dejaron. Recomendamos completar todos los capítulos para llevar al máximo los estilos progresivos, desbloquear los tripulantes heroicos y convertir sus puntos del Pase de batalla en objetos adicionales. Pueden ganar puntos del Pase de batalla en Batallas Aleatorias (a bordo de vehículos de nivel VI al X), además de en Asedio, Línea del frente, Cazador de acero: Renacido y completando misiones de batalla especiales en Mirny-13 y en Waffenträger: Projekt Hyperion.

Obtengan estilos progresivos inspirados en Mirny-13

 
Equipamiento de fotografía y video. Una cámara en la cúpula del comandante para vigilar los alrededores, además de una cámara que se enciende automáticamente cuando el vehículo dispara para corregir las amenazas detectadas.
 
Cabrestante. Un potente cabrestante similar a los que se usaron en los tractores blindados y los buldóceres de las unidades de construcción en la Armada de EE. UU. entre 1940 y 1950.
 
Unidad de filtración de aire externa. Filtros externos del sistema de purificación de aire exterior. Diseñado para purificar el aire entrante de radiactividad o polvo tóxico, además de sustancias ultrafinas o gases tóxicos. Solían complementarse con filtros colocados bajo el blindaje del vehículo.
 
Cajas para kits químicos utilizados. Cajas selladas para almacenar kits de protección química hasta que se desactiven.
 
Orugas con extensores. Estos extensores se desarrollaron hacia finales de la Segunda Guerra Mundial y llegaron a probarse, pero nunca entraron en servicio.
 
Detector de minas por inducción desarmado. Estos detectores de minas, que funcionan por el principio de inducción electromagnética, fueron desarrollados en muchos países. Se montaban sobre varillas frente al vehículo y contaban con sistemas que bloqueaban automáticamente el movimiento al detectar una mina. Se usaron en conflictos bélicos entre las décadas de 1950 y 1970.
 
Cobertura antirradiactiva. Cobertura exterior compuesta de metal y caucho. Se montaba en partes con poco blindaje del área habitable de los vehículos de combate para aumentar la protección antirradiactiva hasta los niveles que tenían las partes mejor protegidas.
 
Mortero para granadas de humo. Lanzagranadas de humo estándar de Alemania y Gran Bretaña durante 1950 y 1960. Se colocaron en muchos vehículos blindados.
 
Luces infrarrojas. Luces infrarrojas para iluminar objetivos durante la noche. Se fabricaron en masa durante las décadas de 1950 y 1960, y se utilizaron en varios conflictos armados.
 
Elementos personales de la tripulación. Morrales y máscaras antigás en cajas ovaladas individuales.
Comediante del M-V-Y
"Amigo, no te llaman oso porque seas grande y fuerte, sino porque roncas tan fuerte que se oye en todo el cuartel. Cuando duermes en el tanque, no podemos oír el motor. Yo me acostumbré rápido, pero los sargentos habrían dado lo que fuera por un par de tapones para los oídos.
Por cierto, ¿tienes planes para el invierno? ¿Piensas hibernar o prefieres otra cosa? Perdón, no pude evitarlo. Todo este asunto de Mirny me pone muy nervioso. Dicen que solo es una operación para investigar un poco, pero los habitantes evacuaron hace mucho. No hay que ser un genio para deducir que aquí pasó algo malo. ¿Y por qué no me sorprende que me enviaran a mí primero? Aunque, ¿quién más lo haría? No pasa nada. No es la primera vez que nos arriesgamos así.
Buena suerte, Douglas. Espero verte pronto. Te llevaré un poco de miel cuando regrese".
 
Tanques de combustible adicionales. Tanques de combustible adicionales con forma de barril. Se fabricaron y se usaron durante la Segunda Guerra Mundial y posteriormente hasta la década de 1960.
 
Armamento adicional. La ametralladora DShK con una rueda, un escudo blindado y cajas con cartuchos, cajas con munición y granadas de mano, el fusil de asalto AKMS y cascos de acero para la tripulación.
 
Equipamiento para conducción bajo el agua. Piezas de equipamiento para superar obstáculos acuáticos en la parte inferior: membranas selladas para varias aberturas, un tubo de entrada de aire prefabricado para garantizar el funcionamiento del motor y la supervivencia de la tripulación, etc.
 
Equipamiento de radar. Una antena prefabricada de un pequeño radar diseñado para detectar cambios y distorsiones del terreno que no figuran en los mapas ocasionadas por actividad rara.
 
Equipamiento de iluminación adicional. Faroles y luces infrarrojas para controlar un vehículo de combate en la oscuridad con ayuda de dispositivos de visión nocturna, además de para iluminar objetivos con la visión nocturna de primera generación. Se fabricaron en masa desde 1950 a 1970 y se utilizaron en varios conflictos armados.
 
Mortero para granadas de humo. Montura experimental para lanzar granadas de humo desde vehículos militares. Luego, los soviéticos estandarizaron y adoptaron estos sistemas bajo el nombre de AEK-902 Cloud.
 
Equipamiento de fotografía y grabación de video. Una cámara en la cúpula del comandante para vigilar los alrededores, además de una cámara que se enciende automáticamente cuando el vehículo dispara para corregir las amenazas detectadas.
 
Cobertura antirradiactiva. Cobertura exterior compuesta de metal y caucho. Se montaba en partes con poco blindaje del área habitable de los vehículos de combate para aumentar la protección antirradiactiva hasta los niveles que tenían las partes mejor protegidas.
 
Gato hidráulico. Equipamiento de reparación incluido en partes de repuesto para los tanques soviéticos y los vehículos blindados con oruga. Se fabricaron con capacidades de 20 a 50 toneladas.
 
Cajas con repuestos. Cajas con partes y componentes de repuesto para el mantenimiento y la reparación de elementos y montajes de vehículos. Se parecen a las cajas usadas en vehículos militares fabricados con licencia de la República Democrática Alemana y Checoslovaquia.
Golondrina para el Object 140
"No, Anka, no tengo idea de adónde voy. Tampoco sé cuánto tiempo voy a tardar. Ni siquiera estoy segura de que pueda salir con vida...
Oye, no te pongas triste. Te lo dije, ¿no? Tengo un gran equipo y un comandante que sabe lo que hace. El vehículo tiene el mejor equipamiento y está listo para lo que sea. Pero, más que nada, por fin siento que puedo hacer algo importante, ser parte de la historia y ayudar a que el mundo sea un lugar mejor.
¿Entiendes por qué lo hice? Entonces, deséame buena suerte, hermanita, y dime que todo va a estar bien".
 
Equipamiento de iluminación. Faroles y luces infrarrojas para controlar un vehículo de combate en la oscuridad con ayuda de dispositivos de visión nocturna, además de para iluminar objetivos con la visión nocturna de primera generación. Se fabricaron en masa desde 1950 a 1970 y se utilizaron en varios conflictos armados.
 
Mortero para granadas de humo. Lanzagranadas de humo estándar de Alemania y Gran Bretaña durante 1950 y 1960. Se colocaron en muchos vehículos blindados.
 
Equipamiento de fotografía y video. Una cámara modular de televisión diseñada para filmar y transmitir imágenes de los Juegos Olímpicos 1936. Está ubicada en el techo del compartimento de lucha y se usa para vigilar los alrededores. También hay una cámara montada que se activa automáticamente cuando el vehículo dispara para corregir amenazas detectadas.
 
Unidad de filtración de aire. Filtros externos del sistema de purificación de aire exterior. Diseñado para purificar el aire entrante de radiactividad o polvo tóxico, además de sustancias ultrafinas o gases tóxicos. Solían complementarse con filtros colocados bajo el blindaje del vehículo.
 
Equipamiento para seguridad personal. Kits de protección química, máscaras de gas en bolsas, cajas para guardar kits usados y tanques para descontaminar los vehículos y el equipamiento.
 
Antena de radar. La parte inferior de una antena prefabricada de un pequeño radar diseñado para detectar cambios y distorsiones del terreno que no figuran en los mapas ocasionadas por actividad rara.
 
Cabrestante lateral. Dispositivo electromecánico para levantar equipamiento hasta la altura del techo.
 
Equipamiento científico. Contenedores con equipamiento científico para tareas de reconocimiento químico, bacteriológico y radiactivo, además de para evaluar actividad peculiar en el área afectada.
 
Puerto de acoplamiento. Un puerto que brinda pasaje sellado hacia las estructuras defensivas, donde la tripulación podría sobrevivir luego de recibir daño de sustancias radiactivas o tóxicas. Desde la década de 1950, se colocaron dispositivos como este en muchas estructuras militares, refugios, cuarteles y hangares de armado rápido.
 
Cobertura antirradiactiva. Cobertura exterior compuesta de metal y caucho. Se montaba en partes con poco blindaje del área habitable de los vehículos de combate para aumentar la protección antirradiactiva hasta los niveles que tenían las partes mejor protegidas.
Dunkel para el Jagdpanzer E 100
23 de noviembre
Hope no ha dejado de hablar sobre la investigación y los descubrimientos científicos, mientras los mecánicos añaden en el tanque todo lo que encuentran en el almacén. Sospechoso. Revestimientos, un puerto de acoplamiento, un detector de radio, una cámara de cañón... Cuanto más, mejor, ¿no? No sé si algo de eso servirá del otro lado, pero me gusta saber que puedo armar un laboratorio ambulante, si lo necesito.
Lamentablemente, en este momento, tenemos más dudas que respuestas, pero, siendo honestos, eso despierta más interés científico. ¿Por qué evacuaron con tanta prisa a los civiles? ¿Qué tipo de sustancia es el mirium? ¿Nos contaron todo?
Hope me regaló un póster, que decidí colgar en el tanque. Quiero creer que nuestro trabajo será la clave para crear un futuro mejor. Sé que podría ser muy peligroso, pero no todos los días tenemos la oportunidad de ser pioneros. Acepto ese riesgo.

Junten la colección y descubran la historia

Completen la colección para conocer a los miembros de la primera expedición científica al pueblo del estudio donde suceden toda clase de fenómenos extraños. Desbloqueen los informes del trío valiente, sus elementos personales y más para saber qué les sucedió, y ganen tres fichas adicionales y la calcomanía especial "Futuro brillante".

 
 
 
Tripulante Larry Stone
Estilo 2D "Cobertura antirradiactiva"
Calcomanía "Toma tu máscara de gas"
Medalla "Tristeza profunda"
Estilo progresivo "Comediante" para el M-V-Y (nivel IV)
Calcomanía "Gloria a los pioneros"
Tripulante Mariya Lastochkina
Estilo 2D "Metamorfosis"
Estilo progresivo "Golondrina" para el Object 140 (nivel IV)
Estilo progresivo "Dunkel" para el Jagdpanzer E 100 (nivel IV)
Estilo 2D "Plomo"
Tripulante Wotan Focht
Calcomanía "Manipule el mirium con cuidado"

Ganen recompensas base y mejoradas

Mirny-13 es un lugar muy extraño, pero quienes se atreven a explorarlo no vuelven con las manos vacías; consiguen elementos de personalización temáticos y muchos objetos valiosos.
 
 
Recompensas base
Recompensas mejoradas
Estilo 2D "Cobertura antirradiactiva"
Estilo 2D para todas las estaciones que les permite agregar un conjunto de elementos de personalización a su vehículo.
Estilo 2D "Plomo"
Estilo 2D para todas las estaciones que les permite agregar un conjunto de elementos de personalización a su vehículo.
Estilo 2D "Metamorfosis"
Estilo 2D para todas las estaciones que les permite agregar un conjunto de elementos de personalización a su vehículo.
Estilo progresivo para el M-V-Y (niveles I al IV)
Los estilos progresivos tienen cuatro niveles que se desbloquean en sucesión.
Estilo progresivo para el Object 140 (niveles I al IV)
Los estilos progresivos tienen cuatro niveles que se desbloquean en sucesión.
Estilo progresivo para el Jagdpanzer E 100 (niveles I al IV)
Los estilos progresivos tienen cuatro niveles que se desbloquean en sucesión.
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
1 875 000
Reserva personal: +200 % a la XP libre y la XP de tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga XP libre y de tripulación adicionales según el resultado de la batalla.
×66
Cuenta Premium de WoT
La Cuenta Premium de WoT les permitirá acceder a varias posibilidades adicionales en el juego.
×12
Fragmento universal
Los fragmentos de planos de vehículos son objetos especiales que se pueden usar para conseguir descuentos de XP al investigar vehículos nuevos.
×150
Sistema de control de tiro
Reduce el tiempo de apuntamiento de la retícula y la dispersión durante los disparos, la rotación de la torreta o el movimiento del vehículo.
×6
Sistema de mejora de movilidad
Aumenta la potencia del motor y la velocidad máxima. Reduce la dispersión de la retícula al disparar, durante la rotación de la torreta o el movimiento del vehículo; además, aumenta la velocidad de rotación de la torreta y el chasis.
×3
Paquete de mejora de resistencia
Aumenta los puntos de vida del vehículo y de sus módulos internos. Aumenta los puntos de vida de la suspensión y la velocidad de reparación. Reduce la penalización si el compartimento de municiones y el motor están dañados. Restaura todos los puntos de vida de la suspensión luego de las reparaciones.
×3
Directiva Compartimiento ordenado de munición
Reduce el tiempo de recarga un 2.5 % si se montaron determinados objetos de equipamiento.
×15
Directiva Purga de ventilación
Aumenta todas las habilidades de tripulación un 2.5 % si se montaron determinados objetos de equipamiento.
×15
Directiva Engrasado del estabilizador
Reduce la dispersión en movimiento y la rotación de la torreta un 5 % si se montaron determinados objetos de equipamiento.
×15
Folletos de entrenamiento a elección
Un objeto que le otorga 20 000 de XP a cada tripulante y que se consume cuando se usa.
×12
Guías de entrenamiento a elección
Un objeto que le otorga 100 000 de XP a cada tripulante y que se consume cuando se usa.
×3
Bonos
Una divisa que se puede usar para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos raros.
3000
Fichas
Una divisa que se puede usar para comprar vehículos y paquetes especiales en la Tienda.
×12
Tripulante Larry Stone
Los jugadores pueden elegir la nación y la cualificación.
Tripulante Mariya Lastochkina
Los jugadores pueden elegir la nación y la cualificación.
Tripulante Wotan Focht
Los jugadores pueden elegir la nación y la cualificación.
Cuenta Premium de WoT
La Cuenta Premium de WoT les permitirá acceder a varias posibilidades adicionales en el juego.
×57
Oro
Una moneda valiosa del juego. Pueden usarla para comprar tiempo de Cuenta Premium de WoT y vehículos premium, convertir XP y más.
900
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
4 275 000
Reserva personal: +50 % a los créditos (1 h)
Cuando se activa, otorga créditos adicionales según el resultado de la batalla.
×42
Reserva personal: +100 % a la XP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga XP de combate adicional según el resultado de la batalla.
×36
Fragmentos nacionales a elección
Los fragmentos de planos de vehículos son objetos especiales que se pueden usar para conseguir descuentos de XP al investigar vehículos nuevos.
×90
Guías de entrenamiento a elección
Un objeto que le otorga 100 000 de XP a cada tripulante y que se consume cuando se usa.
×12
Manual de entrenamiento personal
Un objeto que le otorga 850 000 de XP al tripulante seleccionado y que se consume cuando se usa.
×3
Calcomanía "Toma tu máscara de gas"
Elemento de personalización.
×6
Calcomanía "Gloria a los pioneros"
Elemento de personalización.
×6
Calcomanía "Manipule el mirium con cuidado"
Elemento de personalización.
×6
Fichas
Una divisa que se puede usar para comprar vehículos y paquetes especiales en la Tienda.
×9
Equipamiento estándar a elección (categorías Movilidad y Exploración)
Mejora las características técnicas de un vehículo o compensa sus puntos débiles. Equipamiento de clase 1, con algunas excepciones.
×3
Equipamiento estándar a elección (categorías Potencia de fuego y Resistencia)
Mejora las características técnicas de un vehículo o compensa sus puntos débiles. Equipamiento de clase 1, con algunas excepciones.
×3
Equipamiento de recompensa a elección
De forma predeterminada, los parámetros del equipamiento de recompensa son los mismos que los del equipamiento estándar. Sin embargo, el equipamiento de recompensa se puede mejorar a cambio de créditos.
×3

Obtener equipamiento experimental

En cada temporada, recibirán equipamiento experimental por completar los capítulos, además de un estilo progresivo completo y un tripulante único. Colóquenlos en vehículos o desármenlos para conseguir los componentes necesarios para mejorar otras piezas de equipamiento experimental.

Objetos por fichas

Las fichas son una moneda de recompensa especial exclusiva del Pase de batalla que acumulan a lo largo del año. En la temporada XII, podrán ganar hasta 21 fichas en el progreso (12 como recompensas base y 9 como recompensas mejoradas), además de hasta 3 fichas adicionales por completar la colección. Gasten fichas en la sección Objetos por fichas de la tienda del juego para conseguir artículos valiosos, como equipamiento de recompensa y nueve vehículos raros de nivel IX, incluidos el BZ⁠-⁠58⁠-⁠2, el KPz 3 Projekt 07 HK y el Cobra. Recuerden gastar sus fichas antes del 20 de diciembre; luego de esa fecha, las fichas restantes se convertirán en bonos.

IX BZ-58-2
Puntos de vida
1900 PV
Daño promedio
520/520/660 PV
Penetración promedio
250/303/68 mm
Dispersión a 100 m
0.37 m
Ángulos de elevación/depresión del cañón
-8/20 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
35/15 km/h
Blindaje de la torreta
230/160/100 mm
Blindaje del chasis
70/70/50 mm
IX KPz 3 Projekt 07 HK
Puntos de vida
1450 PV
Daño promedio
360/360/460 PV
Penetración promedio
268/320/120 mm
Dispersión a 100 m
0.35 (0.25) m
Tiempo de apuntamiento
2.5 (1.5) s
Tiempo de carga completa
6.8 (9.5) s
Ángulos de elevación/depresión del cañón
-3 (-12)/17 (20) grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
65 (20)/25 (18) km/h
IX Cobra
Puntos de vida
1600 PV
Daño promedio
360/490/515 PV
Penetración promedio
268/210/120 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de carga entre disparos
1.5 s
Ángulos de elevación/depresión del cañón
-10/13 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
40/25 km/h
Blindaje de la torreta
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Puntos de vida
1750 PV
Daño promedio
400/400/515 PV
Penetración promedio
264/308/65 mm
Dispersión a 100 m
0.33 m
Ángulos de elevación/depresión del cañón
-10/15 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
60/15 km/h
Potencia específica
16.36 CV/t
Blindaje de la torreta
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Puntos de vida
1600 PV
Daño promedio
390/390/480 PV
Penetración promedio
268/300/53 mm
Daño promedio por minuto
2516 PV/min
Dispersión a 100 m
0.42 m
Ángulos de elevación/depresión del cañón
-15/20 grados
Velocidad máxima/velocidad en reversa
65/23 km/h
Alcance de visión
400 m
IX K-91-PT
Puntos de vida
1600 PV
Daño promedio
390/390/530 PV
Penetración promedio
258/315/68 mm
Dispersión a 100 m
0.4 m
Tiempo de carga completa
8.6 s
Velocidad máxima/velocidad en reversa
52/23 km/h
Potencia específica
20.04 CV/t
Blindaje del chasis
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Puntos de vida
1750 PV
Daño promedio
390/390/480 PV
Penetración promedio
264/330/53 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de carga entre disparos
4 s
Dispersión a 100 m
0.34 m
Velocidad máxima/velocidad en reversa
60/20 km/h
Potencia específica
22.96 CV/t
IX Object 777 Version II
Puntos de vida
1850 PV
Daño promedio
440/440/530 PV
Penetración promedio
258/340/68 mm
Dispersión a 100 m
0.42 m
Tiempo de carga completa
13.9 s
Velocidad máxima/velocidad en reversa
40/15 km/h
Blindaje de la torreta
258/225/90 mm
Blindaje del chasis
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Puntos de vida
1800 PV
Daño promedio
400/400/515 PV
Penetración promedio
258/340/60 mm
Ángulos de elevación/depresión del cañón
-10/15 grados
Blindaje de la torreta
292/101/50 mm
Velocidad máxima/velocidad en reversa
35/12 km/h
Potencia específica
16.07 CV/t
Alcance de visión
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
KPz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Disfruten de la banda sonora

Mirny-13 tiene una ambientación peculiar: si bien los sucesos en este pueblo son repulsivos y escalofriantes, también son completamente incomprensibles e impenetrables para la mente humana, al menos por ahora. La banda sonora creada especialmente para la temporada XII del Pase de batalla es muy inmersiva: jueguen acompañados de este música para sentirse como exploradores ante lo desconocido.
Andrey Kulik e Ilya Tereshchuk Pase de batalla 12 Andrey Kulik and Ilya Tereshchuk - Battle Pass 12

Desafíos

Participen en desafíos a bordo de sus vehículos de recompensa de nivel IX del Pase de batalla y de los vehículos principales de la temporada XII. Los desafíos están disponibles en el menú Torneos. ¡Estén atentos a las noticias, participen, superen a la competencia y ganen premios valiosos!

¡GANEN MÁS RECOMPENSAS!

Cuando completen los tres capítulos de la temporada XII, accederán a la sección Recompensas en la tienda del juego. Allí podrán gastar los puntos del Pase de batalla para adquirir bonos, estilos progresivos y tripulantes de temporadas anteriores. Además, durante la temporada XII, ¡la Tienda Premium tendrá un paquete con la tripulante veterana Hope, el estilo 2D "Premonición" y otros objetos valiosos!

 

CONSIGAN EL PASE MEJORADO

¡Consigan el Pase mejorado de cualquier capítulo de la temporada XII por 2500 de oro en la pantalla del Pase de batalla del garage! Además, tanto la tienda del juego como la Tienda Premium tienen paquetes que incluyen el Pase mejorado para todos los capítulos, paquetes por dinero real con descuento que incluyen todo el Pase mejorado y (por hasta 30 días) 250 de oro diario por jugar una sola batalla.

 
¡Investiguen todo juntos, comandantes!

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