I
ACTO I
2010 – 2011
Dos naciones, vehículos pegados al piso, el Maus y el IS-7; estos fueron los primeros pasos del juego. La idea de alejarse de un MMO de elfos para crear uno de bestias de acero supuso el nacimiento de uno de los videojuegos más importantes de la industria.
II
ACTO II
2012 – 2013
Se incluyeron doblajes nacionales al juego, y el pesado estadounidense T30 se transformó en un cazatanques de nivel IX. Se libraron las primeras batallas de Encuentro y Asalto y, gracias a nuevas físicas, los tanques pudieron despegarse del suelo.
III
ACTO III
2014 – 2015
Los clanes recibieron Fortalezas. El juego se dividió en versiones SD y HD. Los jugadores más determinados lucharon en los modos Dominación y Cacería de acero y obtuvieron al famoso T-22. Aparecieron tanques pesados demoníacos en una remota aldea japonesa.
IV
ACTO IV
2016 – 2017
Se definió el proceso de hacer vehículos en alta definición, las AAP comenzaron a aturdir a los enemigos y el juego creció lo suficiente como para que 60 jugadores se enfrentaran en Grandes Batallas. Compañía de tanques y Waffenträger auf E 100 se eliminaron.
V
El acto V
2018 – 2020
Nuevo motor gráfico, nueva música, Línea del frente, Cazador de acero, vehículos polacos e italianos, tanques con doble cañón, estilos 3D, tanques con ruedas franceses, lista negra de mapas... ¿Quién sabe qué nos depara el futuro?