O primeiro Teste Comum da Atualização 1.9.1 está esperando por você, com novos conteúdos realmente interessantes. Você terá a oportunidade de testar algumas novidades das mecânicas das Batalhas Ranqueadas que você lidará durante as Temporadas 2020-2021 e também adicionaremos novos tipos de Equipamentos de Recompensa, as Lentes de Recompensa e o Estabilizador Vertical de Recompensa, bem como a melhoraria de algumas interfaces e menus de navegação do Passe de Batalha. Por fim, você terá a chance de experimentar novas mecânicas de personalização, além de Berlim, um novo mapa pitoresco para as Batalhas Aleatórias. Vamos dar uma olhadinha.
Batalhas Ranqueadas 2020-2021: As Mudanças Estão Chegando!
Prepare-se para novos níveis de emoção e desafio em três temporadas de Batalhas Ranqueadas 2020-2021! Elas apresentarão várias mudanças e novas mecânicas que permitirão que você se envolva ainda mais nesse modo competitivo.
Estamos apresentando missões diárias especiais independentes para diferentes funções de veículos que estarão disponíveis assim que você se qualificar para uma Liga. Adicionadas a cada dia, essas missões especiais o recompensarão com títulos e Batalhas Bônus Diárias.
Como Obter Batalhas Bônus Diárias
Você precisará concluir as missões diárias especiais mencionadas acima. Elas também serão creditados todos os dias nas Ligas, dependendo do número de divisas que você recebeu por concluir a Qualificação.
O Que São Batalhas Bônus Diárias?
Estas são análogos das Batalhas Bônus que, nas temporadas anteriores, dobravam o número de divisas que você ganhou durante elas. As Batalhas Bônus Diárias também são aplicadas uma vez ao dia automaticamente para cada veículo de Nível X. Se você não receber uma divisa após a batalha, a mecânica de Batalha Bônus Diária não será aplicada.
As Batalhas Bônus Diárias são como batalhas de bônus "regulares", mas com duas diferenças importantes:
- Elas são gastos antes das Batalhas Bônus regulares.
- Elas não são carregadas para o dia seguinte.
Participe do teste imediatamente, experimente essas novas mecânicas e compartilhe suas impressões no fórum. Sua opinião é importante para o nosso trabalho nas próximas temporadas das Batalhas Ranqueadas!
Passe de Batalha: Novo Equipamento de Recompensa
Nas últimas semanas, analisamos cuidadosamente seu progresso no Passe de Batalha e analisamos suas perguntas e sugestões. Estamos trabalhando ativamente na segunda temporada deste evento de longo prazo, fazendo novos ajustes na interface do jogo para torná-lo mais simples e mais fácil de usar.
Todas as recompensas do Passe de Batalha durante o primeiro Teste Comum são para fins de teste e será substituído por outros prêmios, com exceção dos dois novos tipos de Equipamento de Recompensa. Seja o primeiro a testar a Lente de Recompensa e o Estabilizador Vertical de Recompensa, ambos estarão disponíveis para todos os comandantes. Esses itens serão adicionados a lista recompensas no servidor de jogo para a segunda Temporada do Passe de Batalha, então é melhor ficar atento! Você terá a oportunidade de experimentar todas as alterações e melhorias nas futuras iterações do Teste Comum.
Explore Berlim nas Batalhas Aleatórias!
O novo mapa Berlim para as Batalhas Aleatórias, testado anteriormente durante o Superteste da Atualização 1.9.1, estará disponível durante todo o Teste Comum.
Este mapa atmosférico de 1050 x 1050 metros da capital alemã durante as últimas semanas da Segunda Guerra Mundial na Europa foi recriado com alta precisão histórica. Você pode facilmente identificar seus marcos mais famosos e até dar um passeio virtual pela cidade.
Novas Mecânicas de Personalização
Na Atualização 1.9.1, estamos apresentando novas mecânicas de personalização que foram testadas anteriormente durante o Superteste. Agora elas estão disponíveis para todos os comandantes, então participe do teste e faça seus tanques realmente se destacarem da multidão!
Primeiro, estamos adicionando novos decalques de personalização progressiva para quase todos os estilos. Eles mudarão de aparência à medida que você completar certos objetivos (por exemplo, realizar conquistas específicas de combate) em Batalhas Aleatórias usando tanques específicos.
Além disso, haverá decalques de projeção (incluindo os retangulares que podem ser aplicados em todo o lado do tanque) para todos os níveis e todas as nações.
E finalmente, novos estilos ajustáveis estarão disponíveis por ouro no cliente do jogo com o lançamento da Atualização 1.9.1. Essas são aparências personalizadas nas quais você pode modificar, remover ou adicionar elementos individuais.
Ajustes nos Veículos de Nível Baixo
Após ajustar algumas características dos veículos de nível inferior na Atualização 1.9, corrigimos os parâmetros de batalha na versão 1.9.1 para ajustar sua eficácia no campo de batalha. Fique à vontade para encontrar uma lista detalhada das características alteradas na Lista de Mudanças da 1.9.1.
Não hesite em participar do Teste Comum e compartilhar seu feedback sobre as próximas mudanças no fórum!
Lista de Mudanças
ExpandirMudanças Principais
Customização de Veículo
Foi adicionado um novo elemento de customização: decalques progressivos. Eles mudam sua aparência enquanto o jogador progride em certos objetivos.
Foi adicionado a funcionalidade de editar alguns estilos. Agora os jogadores podem:
- Adicionar decalques progressivos que podem ser recebidos e melhorados ao completar certas condições
- Substituir/esconder elementos que os novos estilos incluem
Haverá decalques de progeção (quadrados e retangulares) para todos os níveis.
Agora emblemas adicionais podem ser removidos de estilos ajustáveis. Ao criar seu próprio estilo, ações com Emblemas não irão mudar.
Novo Estilo Ajustável
Foi adicionado um estilo universal ajustável para todas as nações. Os jogadores podem selecionar e substituir camuflagem, emblemas e fontes de números táticos.
Mapas
Foi adicionado o mapa de Berlim. Os modos de batalha Padrão e Encontro estão disponíveis. O mapa está disponível para jogar em veículos de Nível IV-X.
Foi desabilitado o modo de batalha Encontro para o mapa Fronteira do Império.
Passe de Batalha
- Foi melhorado a funcionalidade para selecionar as recompensas finais quando o Passe Melhorado estiver disponível.
- Foi implementado a opção de lidar com a situação quando o jogador não possui veículos na sua Garagem que podem ser usados na Progressão dos Pontos para o Passe de Batalha.
- Foi retrabalhado a navegação da tela de Progreção Principal.
- Foram adicionados novos tipos de Equipamentos de Recompensa: Lentes de Recompensa e Estabilizador de Recompensa. O equipamento estará disponível na próxima Temporada do Passe de Batalha.
- Foi adicionado a tela de temporada finalizada quando a primeira temporada do Passe de Batalha for completada.
Batalhas Ranqueadas
- Implementamos a mecânica das missões diárias para as diferentes funções dos veículos. As missões se tornam disponíveis assim que o jogador se qualifica para uma Liga.
- As funções dos veículos são exibidas na Garagem e no filtro do painel do veículo.
- Adicionamos a funcionalidade do Bônus Diário de Batalhas.
Efeitos Visuais
Foi adicionado uma nova interação de efeitos entre veículos e tipos de superfície como "óleo" e "óleo de combustível" (perfurações de projéteis, efeitos sobre as esteiras, etc.)
Mudanças nas Características Técnicas dos Veículos
França
- Foi adicionado a Lorraine 50 t
U.K.
Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:
Cavalier
- Foi mudado a dispersão do canhão 75 mm Mk. V А24 Vauxhall na torre de 0.42 para 0.41 m
- Foi mudado a dispersão do Howitzer 3.7-inch na torre А24 Vauxhall de 0.56 para 0.53 m
- Foi mudado o tempo de recarga do canhão 75 mm Mk. V na torre А24 Vauxhall de 3.7 para 3.3 s
- Foi mudado o tempo de recarga do Howitzer 3.7-inch na torre 24 Vauxhall de 8.2 para 7.5 s
- Foi mudado o tempo de mira do the Howitzer 3.7-inch na torre А24 Vauxhall de 2.6 para 2.3 s
- Foi mudada a velocidade máxima de 40 para 46 km/h
- Foi mudada a velocidade reversa de 16 para 18 km/h
- Foi mudado o poder do motor Nuffield Liberty Mk. IVA de 410 para 450 h.p.
Crusader
- Foi diminuido a dispersão durante movimento da suspensão Crusader Mk. I em 12%
- Foi diminuido a dispersão durante movimento da suspension Crusader Mk. III em 17%
- Foi diminuido a dispersão na rotação do casco da suspension Crusader Mk. I em 12%
- Foi diminuido a dispersão na rotação do casco da suspension Crusader Mk. III em 17%
- Foi mudado a dispersão do canhão QF 6-pdr Mk. V na torre Crusader Mk. III de 0.41 para 0.37 m
- Foi mudado a dispersão do Howitzer OQF 3-inch Mk. I na torre Crusader Mk. I de 0.55 para 0.49 m
- Foi mudado a dispersão do Howitzer OQF 3-inch Mk. I na torre Crusader Mk. III de 0.55 para 0.49 m
- Foi diminuido a dispersão da rotação da torre do Howitzer OQF 3-inch Mk. I na torre Crusader Mk. I em 17%
- Foi diminuido a dispersão do canhão QF 6-pdr Mk. V na torre Crusader Mk. III após o disparo em 43%
- Foi diminuido a dispersão do Howitzer OQF 3-inch Mk. I na torre Crusader Mk. I após o disparo em 25%
- Foi diminuido a dispersão do Howitzer OQF 3-inch Mk. I na torre Crusader Mk. III após o disparo em 25%
- Foi mudado o tempo de mira do canhão the QF 6-pdr Mk. V na torre Crusader Mk. III de 2.3 para 2 s
- Foi mudado o alcance de visão na torre Crusader Mk. I de 340 para 360 m
- Foi mudado o alcance de visão na torre Crusader Mk. III de 360 para 370 m
- Foi mudada a velocidade máxima de 50 para 58 km/h
Cruiser Mk. IV
- Foi mudado a dispersão do Bofors QF 40 mm Mk. VI na torre Cruiser Mk. IVA de 0.41 para 0.43 m
- Foi mudado o tempo de recarga do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI na torre Cruiser Mk. IVA de 6 para 7 s
- Foi mudado o valor de penetração para o projétil SAP Mk. 1T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 63 para 86 mm
- Foi mudado o valor de penetração para o projétil APHV Mk. 1T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 101 para 112 mm
- Foi mudado o valor de dano do projétil SAP Mk. 1T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 50 para 60 HP
- Foi mudado o valor de dano do projétil HE Mk. 2T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 60 para 75 HP
- Foi mudado o valor de dano do projétil APHV Mk. 1T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 50 para 60 HP
Covenanter
- Foi diminuido a dispersão durante movimento da suspensão Covenanter Mk. I em 12%
- Foi diminuido a dispersão durante movimento da suspensão Covenanter Mk. III em 12%
- Foi diminuido a dispersão na rotação do casco da suspensão Covenanter Mk. I em 12%
- Foi diminuido a dispersão na rotação do casco da suspensão Covenanter Mk. III em 12%
- Foi mudado a dispersão do Howitzer OQF 3-inch Mk. I na torre Covenanter Mk. IV CS de 0.53 para 0.49 m
- Foi diminuido a dispersão da rotação da torre do Howitzer OQF 3-inch Mk. I na torre Covenanter Mk. IV CS em 17%
- Foi diminuido a dispersão do Howitzer OQF 3-inch Mk. I na torre Covenanter Mk. IV CS após o disparo em 25%
- Foi mudado o tempo de recarga do Howitzer OQF 3-inch Mk. I na torre Covenanter Mk. IV CS de 4.3 para 4 s
- Foi mudado o valor de penetração para o projétil SAP Mk. 1T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 63 para 86 mm
- Foi mudado o valor de penetração para o projétil APHV Mk. 1T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 101 para 112 mm
- Foi mudado o valor de dano do projétil SAP Mk. 1T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 50 para 60 HP
- Foi mudado o valor de dano do projétil HE Mk. 2T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 60 para 75 HP
- Foi mudado o valor de dano do projétil APHV Mk. 1T do canhão Bofors QF 40 mm Mk. VI de 50 para 60 HP
- Foi mudada a velocidade máxima de 50 para 55 km/h
- Foi mudada a velocidade reversa de de 20 para 22 km/h
- Foi mudado o poder do motor Meadows D.A.V. O.C. de 360 para 400 h.p.
U.S.S.R.
Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:
BT-7
- Diminuida a dispersão durante movimento da suspensão BT-5 em 9%
- Diminuida a dispersão durante movimento da suspensão BT-7 em 20%
- Diminuida a dispersão na rotação do casco da suspensão BT-5 em 9%
- Diminuida a dispersão na rotação do casco da suspensão BT-7 em 20%
- Foi mudado a velocidade de rotação do casco da suspensão BT-5 de 50 para 48 graus
- Foi mudado a velocidade de rotação do casco da suspensão BT-7 de 54 para 52 graus
- Foi mudado a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1935 de 0.46 para 0.44 m
- Foi mudado a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1937 de 0.45 para 0.42 m
- Foi diminuido a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1935 após o disparo em 33%
- Foi diminuido a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1937 após o disparo em 33%
- Foi mudado o tempo de recarga do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1935 de 2.3 para 2.1 s
- Foi mudado o tempo de recarga do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1937 de 2.1 para 1.9 s
- Foi mudada a velocidade de rotação da torre do BT-7 mod. 1935 de 36 para 38 graus
- Foi mudada a velocidade de rotação da torre do BT-7 mod. 1937 de 38 para 40 graus
A-20
- Foi mudada a dispersão do canhão 76 mm L-11 na torre SP-3 de 0.46 para 0.43 m
- Foi mudada a dispersão do canhão 45 mm VT-42 na torre SP-3 de 0.39 para 0.37 m
- Foi diminuido a dispersão do canhão 45 mm VT-42 na torre SP-3 em 20%
- Foi diminuido a dispersão do canhão 45 mm VT-42 na torre SP-3 após o disparo em 43%
- Foi mudado o tempo de recarga do canhão 76 mm L-11 na torre SP-3 de 6 para 5 s
- Foi mudado o tempo de recarga do canhão 45 mm VT-42 na torre SP-3 de 2 para 1.9 s
- Foi mudado o alcance de visão na torre A-20 mod. 1938 de 340 para 350 m
- Foi mudado o alcance de visão na torre SP-3 de 350 para 360 m
- Foi mudada a velocidade reversa de de 20 para 23 km/h
KV-1S
- Foi mudada a dispersão do canhão 122 mm Howitzer S-41 na torre KV-122 mod. 1944 de 0.52 para 0.48 m
- Foi diminuido a dispersão do canhão 122 mm Howitzer S-41 na torre KV-122 mod. 1944 após o disparo em 25%
- Foi diminuido a dispersão do canhão 85 mm S-31M na torre KV-122 mod. 1944 após o disparo em 25%
- Foi mudada a velocidade de rotação na torre KV-122 mod. 1944 de 28 para 31 graus
- Foi mudado o ângulo de depressão do canhão 85 mm S-31M na torre KV-122 mod. 1944 de -3.5 para -5 graus
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Eligibilidade: Todos os jogadores registrados antes de: 17:59 BRT em 2 de Maio de 2020 pode participar do teste.
Feedback: Por favor, poste seu feedback geral sobre o teste e relatórios de bugs no tópico dedicado em nosso fórum.
Para participar do teste, você precisa estar utilizando o Wargaming.net Game Center. Siga o link: WGC
- O WGC irá baixar os arquivos necessários.
- Comece a jogar!