Explore Berlim nas Batalhas Aleatórias!

Deseja dar um passeio emocionante pela histórica cidade de Berlim do século XX, comandantes?

Graças ao World of Tanks, em breve você terá a chance de explorar a capital alemã, assim como esteve nas últimas semanas da Segunda Guerra Mundial na Europa. Com a Atualização 1.9.1, um novo mapa fascinante, Berlim, será adicionado às Batalhas Aleatórias. Vamos dar uma olhada em seus principais recursos.

História da Criação

A ideia de criar um mapa "Berlim" não é nova. Ela já existia há bastante tempo. Ao longo dos anos, trabalhamos em vários conceitos para isso, até introduzindo alguns locais com temas de Berlim no jogo. Os veteranos do World of Tanks podem se lembrar do evento de 2015, que tinha um local com o mesmo nome.

Desde então, voltamos repetidamente à ideia de criar um mapa "Berlim" para as Batalhas Aleatórias, mas apenas recentemente nossos planos deram frutos. Será um mapa pitoresco de 1050x1050 metros dividido em quatro áreas principais. Ao trabalhar na localidade Berlim, tentamos criar uma reprodução detalhada da capital alemã durante as últimas semanas da Segunda Guerra Mundial na Europa. Aqui está uma rápida visão geral deste mapa atmosférico.

Dê um passeio pela histórica Berlim!

Demos muita atenção à precisão histórica e trabalhamos constantemente com fotografias de arquivo de Berlim naquela época. O ambiente, edifícios históricos e monumentos foram recriados diligentemente em impressionante formato HD. Entre outros pontos de referência, você encontrará:

  • Portão de Brandenburgo
  • Ópera de Kroll
  • Estação Lehrter (Lehrter Bahnhof)
  • Reichstag
  • Parque Tiergarten
  • E mais

Faça um passeio virtual pela capital alemã de meados do século XX e descubra suas principais atrações fielmente recriadas nos mínimos detalhes.

Para honrar o dia memorável de Berlim, nós tentamos recriar o espírito da capital Alemã daquela época o mais preciso possível. Nós usamos vários materiais de mais de 300 fontes públicas disponíveis, incluindo:

  • Paisagens históricas e ilustrações
  • Fotografia aérea arquivada
  • Litografias, gravuras e cartões postais vintage

Quando isso não foi suficiente, nós usamos planos de arquitetura autênticos da cidade. Por exemplo, nós encontramos dificuldade ao encontrar imagens da fachada ocidental da Casa de Ópera Kroll. Para aumentar a Casa de Ópera no jogo, nós pesquisamos os planos de arquitetura até antes de 1846 que poderia guiar nossa reprodução desta construção lendária.

Em geral, todos os edifícios e monumentos correspondem ao estilo arquitetônico dos anos 40 em Berlim, e o plano da cidade é reproduzido com a mais alta precisão possível. Entretanto, para o conforto da jogabilidade, alguns elementos do ambiente, construções e objetos danificados foram mudados ou adicionados ao mapa. 

Abaixo está a galeria com as fotos arquivadas de Berlim para você comparar os principais marcos do jogo com as construções históricas pelo qual elas foram baseadas.

Source: Manfred Niermann – own archive. Lehrter Bahnhof, Berlin 1957. CC-BY-SA 4.0

Source: Manfred Niermann – own archive. Lehrter Bahnhof, Berlin 1957. CC-BY-SA 4.0

Source: No 5 Army Film & Photographic Unit. Hewitt (Sgt) - This is a photograph BU 8573 from the collections of the Imperial War Museums

Source: Bundesarchiv, B 145 Bild-P054320 / Weinrother, Carl / CC-BY-SA 3.0

Características de Jogabilidade

O mapa Berlim estará disponível apenas para Batalhas Padrão e Encontro em veículos de Nível IV e superior. Existem quatro principais zonas de batalha.

Zona urbana na parte superior (norte) do mapa. Nesta área, tanques pesados e caça-tanques de assalto lutam cara a cara para descobrir quem é o mais forte. Inúmeros edifícios históricos permitirão que você dispare por trás da cobertura usando uma posição de hull-down.

Zona central com canais, um canteiro de obras e um bunker espetacular para tanques médios rápidos e manobráveis. Apesar de ter muita cobertura, essa área é vulnerável à artilharia inimiga, mas tem importância estratégica. Ao tomar essa área, os tanques médios poderão controlar todo o centro e disparar contra veículos na zona urbana.

Parque Tiergarten (zona aberta). Esta parte do mapa está à mercê de tanques leves, pois eles podem usar táticas passivas e às vezes ativas.

Posições de tiro para sniping de longo alcance no flanco ocidental. Essas áreas permitirão que os veículos da segunda e terceira linhas atinjam todo o seu potencial, para que possam atuar como suporte e evitar avanços ao longo da linha.

Monumento Moltke

A estátua de Helmuth von Moltke, o Velho, de Joseph Uphues, foi colocada pela primeira vez em frente à Ópera Kroll em 1905. Agora está localizado perto da Coluna da Vitória de Berlim no parque Tiergarten.

Ópera de Kroll

Este edifício da ópera em Berlim serviu como salão de reunião para o parlamento do Reichstag alemão de 1933 a 1942. Foi severamente danificado na Batalha de Berlim e foi finalmente demolido em 1951.

Reichstag

Este edifício histórico em Berlim foi inaugurado em 1894 e abrigou a Dieta do Reino do Império Alemão até 1933, quando foi severamente danificado pelo incêndio criminoso. Desde 1999, o Bundestag, o parlamento federal da Alemanha moderna, se reúne no reconstruído Reichstag.

Parque Tiergarten

Um dos maiores parques da cidade de Berlim, o Tiergarten foi fundado no século XVI como uma área de caça. Sofreu muito durante a guerra, pois apenas 700 árvores sobreviveram das 200.000 originais. Desde 1961, o Tiergarten Park está em processo de restauração gradual.

Portão de Brandenburgo

O último portão da cidade remanescente de Berlim, foi construído em 1788–1791 e é composto por 12 colunas dóricas, coroadas com uma estátua Quadriga, representando a deusa romana da vitória.

Ponte Hugo

Uma ponte espetacular construída em 1928 sobre a parte sul do porto de Humboldthafen. Foi gravemente danificada na Batalha de Berlim e depois foi desmontada. Em 2002, uma nova ponte foi construída em seu lugar.

Estação Lehrter (Lehrter Bahnhof)

Construído em 1843, Lehrter foi uma das oito estações ferroviárias de Berlim. Foi gravemente danificada durante a guerra antes de ser demolida em 1951.

Posições para sniping de longo alcance no flanco leste. Essas áreas permitirão que os veículos da segunda e terceira linhas atinjam todo o seu potencial, para que possam atuar como suporte e evitar avanços ao longo da linha.

Posições para sniping de longo alcance no flanco leste. Essas áreas permitirão que os veículos da segunda e terceira linhas atinjam todo o seu potencial, para que possam atuar como suporte e evitar avanços ao longo da linha.

Posições para sniping de longo alcance no flanco leste. Essas áreas permitirão que os veículos da segunda e terceira linhas atinjam todo o seu potencial, para que possam atuar como suporte e evitar avanços ao longo da linha.

Posições de tiro para sniping de longo alcance no flanco ocidental. Essas áreas permitirão que os veículos da segunda e terceira linhas atinjam todo o seu potencial, para que possam atuar como suporte e evitar avanços ao longo da linha.

Posições de tiro para sniping de longo alcance no flanco ocidental. Essas áreas permitirão que os veículos da segunda e terceira linhas atinjam todo o seu potencial, para que possam atuar como suporte e evitar avanços ao longo da linha.

Usamos vários efeitos visuais para obter uma atmosfera realista e dinâmica do campo de batalha, incluindo nuvens de fumaça vertical e horizontal fotorrealistas. Você também pode observar poeira no ar descendo simbolicamente à medida que o fim da guerra se aproxima.

Andrius Klimka - Berlin (Intro) : Andrius_Klimka_-_Berlin_(intro)
Andrius Klimka & Andrey Kulik - Berlin (Battle) : Andrey_Kulik_feat._Andrius_Klimka_-_Berlin_(battle)

Prepare-se para a batalha no mapa Berlim, comandantes! Explore a cidade e compartilhe seus comentários!

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