Comandantes!
Obrigado a todos que já participaram do Teste Comum e compartilharam seu feedback. O novo Sistema de Habilidades da Tripulação é uma atualização significativa que vai afetar a todos, e pretendemos tornar a transição para o novo sistema o mais confortável possível. Acreditamos que o antigo sistema precisava de uma atualização para fornecer mais valor para todos.
O novo sistema visa:
- Competitividade de cada habilidade. Se afastar da situação atual em que todos os jogadores escolhem as mesmas habilidades e criar um ambiente onde a tomada de decisão diversificada e ponderada é incentivada.
- Solidificando o sistema de regalias. As mesmas regras facilmente compreensíveis se aplicam a todos os jogadores e tripulações, apoiadas por interfaces de jogo.
- Distribuição justa de habilidades. Um número aproximadamente igual de habilidades deve estar disponível para todas as qualificações, e a mecânica deve funcionar de maneira suave e justa em todos os níveis.
- Fácil implementação de melhorias futuras. Estabelecer uma base que permite facilmente a implementação de melhorias futuras, tais como:
- remoção de tripulantes treinados em 50% e 75%,
- permitir que uma única tripulação opere vários veículos,
- implementação de mecânicas para transferir experiência de tripulação não utilizada de uma tripulação para outra
A monetização nunca fez parte desses objetivos. Reconhecemos que o ajuste a essas mudanças pode não ser simples, por isso estamos apresentando uma promoção especial para ajudá-lo a se sentir confortável com o novo sistema, experimentar diferentes configurações e escolher sua configuração preferida. Desde o lançamento da Atualização 1.20.1 até o final de 2023, esta promoção te permite resetar as habilidades da tripulação gratuitamente por 30 dias. Ao entrar no jogo pela primeira vez após a atualização, você vai ter um mês para experimentar as habilidades da tripulação sem penalidades. Além disso, vamos creditar 12 Ordens de Retreinamento para todos os jogadores.
Você vai receber a redefinição gratuita das habilidades da tripulação desde o lançamento da Atualização 1.20.1 até o final do ano. O período de 30 dias começa imediatamente após o primeiro login após a atualização.
FAQ
Várias preocupações já foram levantadas durante o Teste Comum e gostaríamos de abordá-las diretamente.
Se todas as habilidades no novo sistema são úteis, isso não força os jogadores a ter todas?
Adicionamos mais habilidades ao jogo e as comparamos para garantir que seu valor dependa do seu estilo de jogo e veículos. No entanto, não mudamos o sistema de progressão de experiência, pois temos certeza de que ter a capacidade de aprender todas as habilidades não deveria ser alcançável. Também acreditamos que é importante ter um senso de progressão e aprender as habilidades gradualmente. Além disso, descobrimos que após a quinto ou sexta habilidade, os recursos necessários para progredir superam os benefícios obtidos. Com mais habilidades disponíveis agora, os jogadores devem decidir quais habilidades escolher e qual configuração final obter.
Embora as vantagens possam influenciar as batalhas, é importante lembrar que fatores como conhecimento do mapa, habilidades de direção e tomada de decisões táticas também desempenham um papel crucial. Optamos por manter o sistema de experiência para garantir que novos jogadores não sejam derrotados imediatamente por oponentes altamente treinados. É importante para nós preservar os fundamentos do treinamento da tripulação enquanto encorajamos os jogadores a pensar melhor sobre suas escolhas.
Por que o número de habilidades disponíveis por tripulação não é limitado?
Desenvolver algumas tripulações favoritas é uma parte importante desta e de futuras mudanças. Já anunciamos que você vai poder treinar uma tripulação para vários veículos. Além disso, vamos permitir que você transfira experiência de tanqueiros não utilizados para as tripulações que você está usando e não queremos limitar esse sistema. Conduzimos experimentos com limitações de habilidades na Tripulação 2.0 em sandboxes, e essas mudanças, entre outras, receberam feedback negativo, o que nos dissuadiu de implementá-las no jogo. Como resultado, nos concentramos em uma abordagem mais consistente para melhorar o sistema atual. A implementação de tais restrições também levantaria certos problemas em que nenhuma solução fácil é aparente, especialmente para tripulações com mais habilidades do que um limite que não terá chance de progredir mais ou pode até ser reduzido.
O novo Sistema de Habilidades da Tripulação pode criar tripulações desequilibradas ou sobrecarregadas?
Para evitar desequilíbrios, investimos esforços na simulação de vários cenários, inclusive aplicando o bônus máximo possível a características específicas de desempenho e considerando todos os consumíveis, habilidades, equipamentos e muito mais. Também realizamos testes práticos. No entanto, monitoraremos de perto a situação após o lançamento para resolver rapidamente quaisquer desequilíbrios, caso surjam.
Mais uma vez, queremos expressar nossa gratidão por seus comentários, opiniões e preocupações. Nós acreditamos que o novo sistema vai beneficiar todos os jogadores, adicionando mais variedade e profundidade ao jogo. A tripulação é uma mecânica importante do nosso jogo e garantimos que continuaremos a melhorá-la.
Roll out!