Atualização 1.18.1: O Teste Comum 2 Começou!

Comandantes,

O segundo Teste Comum da Atualização 1.18.1 está disponível. Confira as próximas mudanças e novos recursos planejados para a próximo atualização!

Linha de Frente

No Teste Comum da Atualização 1.18.1, o Linha de Frente estará disponível para testes preliminares. O sistema de progressão, valores e todas as recompensas que são relevantes para o Teste Comum não são definitivos e podem não corresponder com a versão final do modo. 

O terceiro lançamento do modo Linha de Frente em 2022 está programado para a primavera, e as regras básicas permanecem as mesmas. Como antes, você irá enfrentar batalhas de 30 vs 30 onde os atacantes devem capturar as zonas dos defensores e destruir os canhões de calibre grande. Como é de costume no segundo lançamento, a progressão do modo terá 20 Estágios.

Estágios

Expandir

Nível do Linha de Frente:

XP do Linha de Frente:

1 0
2 400
3 500
4 600
5 700
6 800
7 900
8 1,000
9 1,100
10 1,200
11 1,300
12 1,400
13 1,500
14 1,600
15 1,700
16 1,800
17 1,900
18 2,000
19 2,100
20 2,200
Reduzir

Alcançar os Estágios de forma sucessiva irá fornecer mais recompensas e assim você ganha ainda mais itens jogando o modo. Você também pode escolher o tipo das diretivas que vai receber como recompensa. Completando o último nível do modo de progressão fornece a você uma grande quantidade de títulos, um Manual de Treinamento, entre outros itens.

Mudanças nas Reservas de Combate

Durante o terceiro lançamento do Linha de Frente, as Reservas de Combate não poderão ser usadas imediatamente após você dar respawn. Elas vão ficar disponíveis depois que 30% do tempo de uso padrão das Reservas de Combate passar.

Lista de Mudanças TC2

Expandir

Principais Mudanças

Linha de Frente 2022: Episódio 3

Após dar respawn, as Reservas de Combate não ficarão disponíveis de imediato. O tempo de preparação levará 30% do tempo de espera padrão.

O evento ficará disponível durante sete dias.

Campo de Treinamento

Foi adicionada uma versão alternativa do Campo de Treinamento para testes.

Problemas Corrigidos e Melhorias

Investida

  • O menu de contexto foi corrigido. Ele não abria ao clicar com o botão direito durante a contagem regressiva antes da batalha.
  • O Pelotão de dois jogadores foi corrigido. Não era possível entrar em batalha.
  • O tempo de recarga da Habilidade de Função Supressor de Fogo foi corrigido. Antes ele não estava sendo exibido em alguns casos.
  • Foram corrigidas as localizações de spawn iniciais dos veículos no mapa Pilsen no modo Investida. Alguns veículos não estavam aparecendo nos locais corretos.
  • O sistema dos Pontos de Prestígio foi modificado.
  • A Habilidade Tática Ataque da Artilharia foi modificada:
    • O valor do dano provocado foi reduzido de 400 HP para 325 HP.
    • O raio do dano foi reduzido de 25% para 10%.
    • A duração do atordoamento foi reduzida de 20 segundos para 15 segundos.
    • O raio de efeito foi reduzido de 30 metros para 25 metros.
    • O atraso antes de provocar o dano foi aumentado de 2 segundos para 3 segundos.
  • As Habilidades de Função foram modificadas:
    • Reparos de Campo
      • O tempo de recarga foi reduzido de 45 segundos para 40 segundos.
    • Um Por Todos
      • O raio de busca dos veículos aliados foi aumentado de 250 metros para 350 metros.
    • Caçador de Recompensa
      • O bônus de recarregar para cada veículo inimigo danificado foi reduzido de 4% para 3%.
      • O tempo de recarga foi aumentado de 15 segundos para 25 segundos.
      • A quantidade de HP restaurada para cada veículo danificado foi reduzida de 75/95/115 para 60/75/90.
      • A quantidade dos Pontos de Prestígio necessários para subir de nível a carga da habilidade foi aumentado em 25% / 12.5% / 8.3%.
    • Foco no Alvo
      • O bônus que melhora a dispersão do canhão durante o movimento, rotação de casco e torre, e após disparar, foi aumentado de 10% / 20% / 30% para 15% / 25% / 35%.
    • Fúria
      • O tempo de recarga foi reduzido de 10 segundos para 5 segundos.
    • Inspiração
      • O raio de efeito foi aumentado de 40 metros para 50 metros.
      • A duração do efeito foi aumentada de 20 segundos para 25 segundos.
    • Supressor de Fogo
      • O dano provocado foi reduzido de 100/200/300 HP para 75/150/225 HP.
      • O raio do dano foi reduzido de 25% para 10%.
      • A duração do atordoamento foi reduzida de 8/16/24 segundos para 8/12/14 segundos.
      • O atraso antes de provocar o dano foi aumentado de 2 segundos para 3 segundos.
      • O tempo de recarga foi aumentado de 30 segundos para 40 segundos.
      • A quantidade dos Pontos de Prestígio necessários para subir de nível a carga da habilidade foi aumentado em 25% / 10% / 6.6%.
    • Sempre em Frente
      • A redução do tempo de recarga após um acerto de um projétil inimigo foi aumentada de 2 segundos para 3 segundos.
    • Na Mosca
      • O tempo de recarga foi reduzido de 10 segundos para 5 segundos.
    • Segundo Fôlego
      • A quantidade dos Pontos de Prestígio necessários para subir de nível a carga da habilidade foi reduzido em 25% para cada nível.
  • Atenção: Os valores e inúmeras características que são relevantes para o Teste Comum podem mudar após o lançamento oficial da atualização.

O ícone do sistema de detecção (olho) foi corrigido. Ele estava desaparecendo depois do ícone de destruição do alvo no minimapa no modo Topografia.

Alguns elementos de interface dos modos Investida e Linha de Frente foram corrigidos. Eles não estavam sendo exibidos quando os jogadores capotavam o veículo ou reiniciavam o jogo.

As Reservas de Clã ativadas foram corrigidas. Elas não estavam sendo exibidas na janela de Reservas Pessoais.

O som de efeito ao clicar na aba de Reservas não tocava ao acessar a janela das Reservas Pessoais. Isso foi corrigido

Os problemas que surgiram ao redefinir as habilidades e benefícios da tripulação foram corrigidos.

Alguns problemas de IU foram corrigidos.

Alguns problemas de localização foram corrigidos.

Alguns problemas técnicos foram corrigidos.

Problemas Conhecidos

Às vezes o veículo não pode ser controlado no modo Investida.

Os ícones de veículos não detectados são exibidos ao invés dos ícones de veículos detectados no minimapa no modo Investida para os observadores da batalha.

A tecnologia do comportamento correto das esteiras destruídas nos veículos não funciona em veículos de aluguel no modo Investida.

O marcador e o ícone de "pronto para a batalha" dos membros de Pelotão ao jogar o modo Investida só aparece quando ALT é pressionado.

Os nomes dos replays do modo Investida não incluem a tag que indica o modo de jogo a que os replays pertencem.

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COMO PARTICIPAR DO TESTE COMUM

É moleza! Vai em Wargaming.net Game Center (WGC), vai no cliente do jogo mais recente do Teste Comum e use a Conta Wargaming.net criada antes da data limite (veja abaixo).

Elegibilidade

Todas as contas da Wargaming.net criadas até 04, do Setembro às 17:59 BRT podem participar.

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  • Mas se liga: escolhe uma pasta de instalação diferente de onde estão os arquivos do World of Tanks que você joga normalmente.
  • Clique no cliente de teste no menu suspenso na parte superior do WGC.
  • E, agora... Roll Out! E manda seu feedback pra gente!

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